データのある味方NPCは全て吟遊だ

197 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:11:43.76 ID:oBP7W7Jd0 [1/4]
>>184見て思い出した困の主張があってさ
当時全然分からんかったが最近ようやく腑に落ちたのがあるんだがまあ見てくれ

198 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:20:08.93 ID:oBP7W7Jd0 [2/4]
俺がGMやってる時に急にPLの一人が来れなくなったことがあるんだ
そこで協議の結果来れなくなったPLの代わりにNPCを入れてシナリオやる事に決まったんだけど
一人のPLが最後までひどく反対してた
PLGMの話し合いの結果決まって本人も良いよと言ったけどセッション後に「実は納得してなかったけど空気を読んで賛成したがやっぱりだめだった」と言う
俺が用意したNPCは本来参加予定のPCより若干弱めに作っていたんだがそれがいけないと言われた

曰くデータを持って同行するNPCはすべてGMの吟遊パーツでしかない
強いならNPCを使った俺ツエー
弱いならPCを苦しませようとする足手まとい
判断が良いなら答えを知ってNPCを動かしてるから答えを知ってる問題を解いていい気になってるGMの吟遊で
判断が悪いNPCなら正解を知ってるのにあえて不正解にしてPCの動きを封じる強制罠
ちょうど良いと言うならNPCを元にバランスを考えていると言う事でPCを見ていないとみなせる

こんな感じで滔々と述べられた
以来俺がこのグループを離れるまでずっとどんなNPCだろうと嫌な顔をされ
シナリオ中で出てくる味方側NPCがデータを持っていると言うだけで吟遊の第一歩扱いされていたって話さ

199 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:29:11.07 ID:bpz7c6I50 [4/6]
>>198
報告乙。そんなこと言うPLをその後も卓に参加させたなんて寛大な人だと思ったが
遊び仲間が理由もわからずに理不尽な言動とるようになったらそういうもんか

200 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:34:55.77 ID:LowBQZm50 [1/2]
こういうこというやつは基本的にGMのバランス調整がめんどいって要素を認めようとしないよね

201 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:39:24.96 ID:oBP7W7Jd0 [3/4]
「バランス調整が面倒くさい?知るかそんなの。GMなんだから頭つかえ」だったな
本人曰くそのままのデータでセッションやって失敗したらGMと休んだPLが責任を取れば良いとか言っていた

202 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:41:28.60 ID:te0B/3JB0 [3/3]
最適解を聞いたところでどうせ何も答えられないんだろうなあ
とりあえず乙

203 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:44:53.09 ID:jOzOSoRL0
打倒すべき敵も広義のNPCなんだが、それについてはどうでもいいのかソイツ
何言ってんだか意味わかんねえ

204 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:45:09.75 ID:LowBQZm50 [2/2]
あーやっぱりそういう系か・・・
おつかれさま 俺もいわれたことあるからなあ

205 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:47:55.70 ID:BmUokMk00
PCと同じ形のデータを持ったNPCにモニョるってのは分からんでもないが、その他の部分が理解できん主張だな

206 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:49:01.92 ID:oBP7W7Jd0 [4/4]
ああ敵NPCは別に良いんだそうで
味方側のNPCがデータを持っているって言うのがPLに対する裏切りで吟遊的行為なんだってさ

207 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:49:45.53 ID:VtJGMDP50
最適解は困を摘まみだしてグループで余ってる人を探すかNPCを立てることです!

208 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:51:24.76 ID:lRsGsUGF0
>>198


そいつの言う理由は理解できんが、「GMの操るNPCがPTに居る」状況は個人的には割と嫌かなぁ
危なくなったら回復投げてくれるお助けアイテムNPCとかならいいけど、
キャラとして動かれて邪魔で仕方なくて、「これならいらねぇよ。ちゃんと全員集まれる時にやろうぜ」と思った事はある。

209 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 22:54:37.20 ID:mK8mD4wI0
PTに同行させるデータ持ちNPCなんてだいたいにおいて
戦闘のバランス調整用を兼ねたシナリオフックとかだろうに。
目くじら立てるほどのものかねぇ。

210 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 23:08:09.25 ID:bEPO17Xl0 [1/2]
>>185
結果論だが
「俺は吟遊でもないし、PLの意見は尊重する。但し、PCはPCでいられる範囲を越えたのでNPCとする。君のお陰で面白い展開になりそうだよ。ご苦労様でした」
と言ってPCを取り上げ、それ以降そいつの言うことを「既にPLでもないので」と無視するのが良いのと思う

シナリオの範囲外云々と言ってきたら「シナリオの範囲外イコールこの世界の範囲外なので君のPCの存在は消えたよ」とやはり無視する

こういう奴とはまともに会話したら負けだな
他のPLには話を通して追い出すしかない
後は回りにも話を通して、変な噂を流されないようにするのも忘れずに

211 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 23:08:25.03 ID:bpz7c6I50 [5/6]
>>209
そのてのでも使い勝手の良い壁NPCとして作っておいて行動はPLに一任
ただ、連絡将校だから無道な振る舞いしたり死なせたらわかるよなって
くぎ刺しといたにもかかわらず、やってもやらかしといて文句言うの出るからな

212 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 23:16:17.16 ID:TMWKH5N50 [1/4]
何スレか前に回復PCいないのでNPC入れたら、参加もしてない奴に叱られたって話があったな

まあNPCがPC1食って主役やって、PC1をハブにしたって報告もあったが

213 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 23:17:54.07 ID:avazB9kE0 [2/2]
NPC依頼主の嫡子の死体剥ぎ前提の報酬期待するクズもいたっけな

214 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 23:18:54.32 ID:rokqE5T90 [2/2]
>>198
なんか主張の内容から、もうそもそもの大前提としてGMを信用してない/できてないんだろうなそいつ……

信用できないのが根っこにあるからもう何でも悪くとれちゃってる印象があるわ
過去報告とかだと「妙な思想にハマっちゃった結果」だったり、「どうしようもない奴に遭遇して正気が削られた結果」だったりするもんだけど……

215 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 23:23:47.76 ID:bEPO17Xl0 [2/2]
>>198
その意見で言えば、インテリジェンスソードとか冒険者の店のマスターとかその他事件の依頼者、情報提供者、ライバルの冒険者もすべてアウトじゃねーの?

多分、敵は始めからPTの邪魔をする存在だから良いけど、PC以外の味方はGMの思惑を体現しPCだけで解決すべき問題に口出しする邪魔者だと思ってるんだろうね

過去に腐ったGMに当たったからかも知れないけど、同情する謂れはないね

216 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/13(土) 23:36:33.64 ID:TMWKH5N50 [2/4]
GMは敵NPCを設定・操作するけど
敵では無いんだということがわかってない人は以外に多い

それはそれとしてGMをやるなら、もうちょっとちゃんとしろと言いたくなる人も居る。


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