PCの行為は自動成功で見破る設定のNPC様

459 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 23:45:54.44 ID:G6lmx5Fa0
全然空気読まず報告
PCがある物品を目的地に届けると言うシナリオでNPCがPCより日程的には遅れて追ってくると言うシナリオ
待ち構えて戦っても良いんだけど壊れる可能性があるので、早く届けた方が良いと言う状況で
PCが隠れてやり過ごすんじゃなくて敵に対して罠を仕掛けたり、ルートを偽装して足止めしようって流れになったんだが
GMからは「宣言だけで良いですよ」と言われたので「じゃあコレコレを隠しておきます」と宣言して進めてたんだ
そしてちょっとシナリオが進んだ所で、隠す宣言だけで良かった理由がすぐに分かった
NPC側に「PCがどんな達成値を出そうと見破れる」と言う相手がいるからと言うもので
GMが嬉しそうに語ってくれた内容が
「実際は出目操作なんですけど、どんな出目だろうとPCがやった行為に対しては自動成功で見破る出目を持つ設定なんです(ドヤァ」と言うもの
そうだよね、何せGMは「出目を好きに設定して良い」んだもんね!
そんなもん堂々と宣言してPLが気分良くならない訳がないのをネタと言ったり「GMの当然の権利ですからw」
とか言って躱そうとするとか本当クソだって思ったね!
「ね?達成値とかいちいち出すのも面倒だし手間が省けるでしょw」とか言うたびにこっちは萎えるんですよ
でもPL側のビミョーな空気を全然察知せずに楽しそうにNPC側の描写とか入れて追ってくるんですよ
でもって結局そのNPCはPC側の偽装工作を「子供だましの児戯に等しい」とか言って鼻で笑う描写入れて
それでもって最後に「我が手を下すまでもない」とか言って追いついた後PCと戦わずに去って行っちゃうんですよ
敵側NPCはその超凄いNPCが離脱した事で戦力バランスが崩れてるのも気付かず攻撃しかけて来てPCによって返り討ちに合うんだけど
結局NPC様が目的のブツをすり替えてたって事でこっちは敗北
「荷物は戦闘時になると自動的に地面に置かれる。壊れる事は無いとレギュレーションで言いましたけど、すり替えを疑っていませんでしたね?」
「そこを疑っていれば目的のアイテムを取り戻す流れにもなれたんですけどね。もう追いつけないので物語はこれで幕を閉じます」じゃねーってのな
せめて判定位させてくれよ畜生って思ったよ

460 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 23:51:05.52 ID:zpKMFnmk0
典型的脳内当てクイズ的なアレだな

461 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/15(月) 23:53:14.11 ID:kp7oPXbZ0
>>459
報告お疲れ様です。生きているのが絶対的に違法な真性クズのゴミな害獣に噛まれたと思ってくれ。
詳細を教えてくれれば、見つけ次第ハブるから。

なんというか、GMの絶対権限をもってしてPCPLを苦しませて、絶対権限の俺スゲーとかって悦にいるGMが多すぎるな。
「あさりよしとお」の「毒入り」にあったゲームエッセイを読んで、「GMは接待マージャンのホストだ」とわからせてやりたいね。

462 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 00:26:38.26 ID:XNaztkMM0
パーティーゲームの親と接待マージャンのホストは全く異なるもの
後者だと、GMが楽しむ必要ないことになる

463 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 00:29:57.80 ID:fh86kKIF0
依頼を受けたのが失敗でしたね系の亜種ですな
こう言う類の奴はなぜ自分のオナニーにPLを巻き込んでドヤ顔したがるのか

464 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 00:49:27.85 ID:h2ak+f8l0 [1/2]
>>462
遊園地の経営者や従業員側の視点て事じゃないか?
客を喜ばせて満足させれば勝ち、みたいな考え。
遊園地側が客と一緒にアトラクションをやって客と同じ視点で楽しむのは違うと思う。

465 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 00:51:54.69 ID:+taUqFcI0
なんだこれ・・・ちょっと言葉が出てこない、真面目に何か疾患抱えてるんじゃないか

466 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 00:56:14.22 ID:ZbQtD7Wi0 [1/3]
GMのオナニーで失敗させようとすんのはやめろって話題も、10年20年の話ではないはずなんだがなぁ…

467 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 01:00:21.00 ID:uSuz2Yjx0 [1/2]
>>459
乙…はげしく乙

468 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 01:08:54.71 ID:dKMup64k0
脳内当てとよく言われるが、この手の奴は当初の
「これなら正解にしてもいいかな?」の方法をPLが言い当てたとしても
ムギャムギャと理屈にならない理屈をこねまわして
「やっぱり正解にたどりつけませんでしたね」
と言うと思う。

469 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 01:28:30.01 ID:LDBPX81V0
GMって、野球で言えば、相手チームじゃなくて、練習試合手配する監督に相当するものだと思うけどなあ。
件のGMは、高校野球のチームにメジャーリーガーのチームぶつけて「お前ら弱いなw」とか言ってるようなもの。自分で全力で株下げて何が楽しいんだか。

470 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 01:35:50.94 ID:+y8DDVPA0
>>469
その手のGMは、PLを敵だと思ってるんだよ

471 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 02:10:01.51 ID:VbU+BV9s0 [1/2]
シナリオの主体がPLのPC達じゃなくてNPCの方になっちゃってるんだと思うナー
シナリオ進める役がNPCになってるからPCが失敗しようとGMの想定したシナリオ進行に関係なくなる(ふつーはPC達が頑張らないとエンディングまで行けないもんだし、だからシナリオ進めたいなら下手な即死ヤ失敗強制とかはしにくくなる)し

あとPCをNPCの引き立て役としか見れてないのではないかと言う憶測が

472 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 05:28:36.06 ID:Hv2/AqoK0
>>459

「出目を自由に操作してよい」っつー権利は
「PLを楽しませる」「セッションを円滑に進める」っつー義務を果たなきゃ行使できないんだがなあ

473 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 08:10:48.70 ID:A4PO938aI
これ、PLがすり替えを疑っても出目自在の術の関係で、結局すり替えられた事にはPCは気づけませんでしたねってやられそうなんだが…

474 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 08:17:30.50 ID:zDNo2RpVO [1/2]
>>459
昔からいるが、PL(PC)を道化にして何が楽しいのやら?

475 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 09:25:44.23 ID:0jyARsPLO
>>474
上から目線で勝ち誇って相手を馬鹿に出来るからじゃないかな。
一部PLと結託して他PLのPCを嵌めるGMと同様に。

それをされた側には憎悪しか残らないのにな。

476 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 11:53:31.77 ID:0Q/a8aSy0
宣言すると失敗するんだからキャラシーの裏に「こっそりすり替えておく」とか書いておくしかないかねえ。

477 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 12:19:10.31 ID:zDNo2RpVO [2/2]
>>476
過去に報告あった最強ユニットは背景であるエキストラ!に通じるものがあるなぁ

478 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/16(火) 13:32:40.62 ID:8nyamw7c0
そうだ、初めて聞いた気がしないと思ったらそれだ。


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