お前らそれスラムでも同じ事言えんの?

687 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 22:39:50.04 ID:mG9zh0Zn0 [1/5]
プチ報告

持ち回りのシナリオで、各々の持つPCの掘り下げ的なセッションをやることになった
自身のPCが どういう過去を持ち、何を考え、どこを目指すのか 的なそんなセッション

その中の一人、困PLがプレイしていたのは、スラム育ちの荒んだ過去を持つ兄貴分的キャラ

スラム時代の過去の仲間(幼馴染NPC)が、悪事の誘い(ご禁制の品の密輸)を困PCに持ちかけてくるという出だしで
困PCがスパイとなって他の仲間PCを手引きし、悪党たちの違法取引を現行犯で捕まえ、官憲につき出すというシナリオだった

見事、悪事はPCたちの活躍で制圧されたが、問題はそのあとだった。

幼馴染NPCの処遇について、困PCが身一つで国外追放すると言い出した。
他のPL「ちょっと待て、それはあんまりにも冷たすぎないか?仮にも過去に苦楽を共にした仲間だろ?」
困PL「これでも温情をかけたんだ。命があるだけ有難いだろ?」
他のPL「もうちょっと待遇良くしても良いんじゃないか?幼馴染NPCはお前を信頼して、そういう話を持ちかけてきたんだから」
困PL「いや、幼馴染NPCは困PCを信頼なんかしてないよ。こいつらの住んでいたスラムでは、裏切りが日常茶飯事だったから」
他のPL「そういうスラムでは結束の弱いグループはすぐに滅ぼされるって。幼馴染NPCや因PCは生きていけないって」
困PL「そうやって裏切り合って因PCは生きてきたんだよ」

結果として、困PCは粋も甘いも噛み分けた大人PCという位置づけから、裏切りが日常茶飯事のキャラという位置づけになり、
育ったと思われるスラムは、本当はスラムではなく、なんか禍々しい戦闘実験を行うミッドガルドのアンダーグラウンド的実験施設という事になった

689 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 22:43:55.18 ID:YWcO80H10 [3/3]
>>687
スラム出身だしそんなもんじゃね?と思ってしまうのは麻痺してるのかな

690 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 22:45:09.17 ID:e3FP5qDk0 [2/4]
…ごめん、どこに困った事案があった?
せいぜいがとこ、正義感の違いでしかないというか。
ヤクの密輸ルート知ってる奴を国外退去で済ませるのも甘すぎる気がするが。
密輸の仕入れ先に亡命すれば、元幼馴染のやりたい放題できる気がするぞ。

691 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 22:48:28.63 ID:r6yS5ARc0
退去で済ませた分まだ温情じゃね?
リンチ死させたとかならまだしも

692 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 22:52:16.68 ID:zzXIH8C80 [2/3]
>>687
普通なら命で償わせるところなのに
国外追放で済ませてくれるなんてかなりの温情だな
ただのプレイ感の違いだからまったく困じゃねーや
むしろ甘PLだ
そして他のPLは激甘PLだな

694 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:08:49.02 ID:mG9zh0Zn0 [2/5]
>>689
 幼馴染NPCの立ち位置としては、密売ルートを取り仕切るような大物ではなく、あくまでも下っ端的位置付けだった。
 国外退去させたら、密売ルートを潰した元凶として、悪の組織に消される可能性も示唆されていた

まあ、確かに温情与えるというのは甘い判断だと思う。
ただ、他のPCたちが、悪党たる幼馴染NPCをぶっ殺せ、というのはまだしも、苦楽を共にしたであろう仲間たる困PCが
率先して対象の破滅を望む姿勢が、なんとも、困PLの唱える兄貴分的PCキャラのギャップを呼び起こしてしまって、
結構長い時間の論争となった。本当にそれでいいのか、と。お前そんなキャラ付けじゃなかっただろ、と

・・・困りながらもなんだかんだ楽しかったよ

695 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:11:41.80 ID:e3FP5qDk0 [3/4]
え?スラムに居て、ヤクに手をだし、誘拐も殺人もする「兄貴分」で
周りはチンピラというのが「まっとうな」キャラと言うご冗談で?www

696 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:13:46.43 ID:UJZsV0jl0 [2/2]
困ったのはその状況というか互いの認識違いであって
件のPL(PC)は別に困じゃないと思うが
お前そんなキャラ付けじゃなかっただろ、ってそれはそのPLの自由だろうに

697 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:13:59.14 ID:R52U+7X+0 [2/2]
十分に甘いと思うがなー
他PLの言うもう少し良い待遇ってのはどんなもんなんだろう

698 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:14:31.01 ID:FkzV91md0 [7/9]
>>694
チンピラから這い上がったキャラに犯罪者のままの幼馴染なんて
エンドで撃ち殺されるためにあるようなもんだろ
それを生存可能性残しただけで充分やさしいように思うが
どこも性格コンフリクト起こしてるように見えんが

699 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:14:35.24 ID:FZVpwHtD0
すまんが俺からしてもかなり甘いと思う(国外追放)
普通首飛ぶよその場合

それですら厳しすぎるってのの方が驚きだ

700 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:21:13.17 ID:Rohq//gg0 [2/2]
>>694
身内ということに惑わされず客観的に厳正な処分を下すのが困り?
はははご冗談を
お前は例えば警察が犯罪したのを他の警察が揉み消すのを是と言ってるようなもんだ
そのPCがスラム出身という部分に惑わされすぎ
愚痴案件だと思うがな・・・

704 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:35:09.84 ID:he80Bxys0 [1/2]
他のPCの幼なじみに対してそれなら摩擦起きても仕方ないと思うが
自分の幼なじみに対してなら別にロールプレイの範疇かと

当時の密輸業者に対する対処としては十分ぬるい

705 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:37:52.69 ID:h4Io4RE50
なんつーか、こんな事を困報告にしてしまう報告者の方が困の素質備えてると思う

706 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:38:03.72 ID:mG9zh0Zn0 [3/5]
>>696
 確かに、困ったのはその状況であった
 本来なら、悪党殺すべし慈悲はないと言うべきは他のPCであって、かつての仲間の助命嘆願を行うべきは幼馴染の役目だと思ったから
 実際は、逆になってしまったが

>>697
 他のPLが提案したのは、密売ルート撲滅を狙ったのは本来幼馴染NPCであったと言うことにして
 その功績で国家権力の保護下に置き、まっとうな道を進ませるべき、というものだった。

>>698
 面倒見のいい兄貴分を自称していたから、多分救う方向に持って行くんだろうなァ、という周囲PLの思い込みがあったのは否めない
 
>>699
 困PCは長命種で、幼馴染NPCは通常人類。再会は40年ぶりという感じで、老年域に差しかかる幼馴染NPCには後がない 
 という状況が、他PLの同情を引いてしまった感じ

707 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:39:29.03 ID:FkzV91md0 [8/9]
若年時にはい上がろうと足掻いていて犯罪者ならともかく
40年犯罪者続けてる人物にどんな情け掛けんだよ?

708 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:39:55.00 ID:fFFSl+Ub0 [4/5]
>>687>>697
キャンペーンで定着していたキャライメージや世界の雰囲気もあるだろうから、
スラム出身キャラの対応が意外に厳しくてもやもやするって気持ちは分からなくはないよ。

国外追放が厳しすぎとか大甘とか一概には言えない。キャンペーンの世界観とか卓の雰囲気次第だしな。

>持ち回りのシナリオで、各々の持つPCの掘り下げ的なセッションをやることになった
>自身のPCが どういう過去を持ち、何を考え、どこを目指すのか 的なそんなセッション

まあ、少なくともPL間の認識祖語が確認できたし、当初の目的↑は達成できたってことでいいんじゃないかな?

709 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:41:34.25 ID:fFFSl+Ub0 [5/5]
>>708は
>>697じゃなくて>>694だった。

710 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:42:54.38 ID:Gl6g6/Bt0
困というほど深刻ではない解決済みの報告ってこっち向き?それとも愚痴?

711 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:43:51.62 ID:i02EN46M0 [2/2]
まぁ、さんざん言われてるが「命を救う方向の落としどころ」として国外退去は非常に妥当なレベルに感じる

712 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:47:53.31 ID:mG9zh0Zn0 [4/5]
>>710
 酔っ払いの戯言で片付けておいてください

719 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/18(木) 23:59:41.90 ID:mG9zh0Zn0 [5/5]
荒んだスラムに住まう複数の弱い子供たちは、お互いを信じないままでどうやって生きていくのか?
ただし、味方は自分たちのみ、悪党の傘下には入らないものとする

という問題があったとしたら、スレの皆さんはどう答えますか?

正解を求めているわけではないので、思考実験的な感じでちょっと意見を聞いてみたい。

721 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/19(金) 00:02:12.53 ID:mIW07kT00 [1/2]
>>719
困ったスレをプレイングスレと勘違いする馬鹿の困がいると答える。

722 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/19(金) 00:02:34.39 ID:biJH8Ggc0 [1/2]
>>719
ここでやるな
プレイング技術スレでやれ


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