火曜はごみの日先輩

16 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 15:16:19.96 ID:AxiU6/JrO [2/8]
(1)
学生サークルの頃の嫌な話。
今は昔、ソードワールドやりたくて入ったある大学の卓ゲー同好会にて
ソードワールド(1.0)は、水曜に二年の先輩がGMの卓、火曜に三年の先輩がGMの卓の二つ
リプレイやら読み漁り、したくてたまらなかった自分は迷わず両方に参加した
水曜ソードの先輩は楽しませるのが上手く、
脱線する雑談も冒険者の店での雑談みたいに持ってく(RPGクイズの五竜亭みたいな雰囲気に)
自然と初心者な自分達も楽しくRPできる良マスターだったが
火曜ソードの先輩は目眩するほど酷いを体現しているかのようだった
導入はいつも強制
「きみたちは村でうわさを聞いた(いつ?)ダンジョンの目の前にいる」
「きみたちは妖魔退治の依頼を受けて(だからいつ?)、
ゴブリンロード・汚れた血のナントカ(だれ?)が治める集落の前にいる」
etc
極めつけは、最初のダンジョンで手に入れた、かつて魔神を封じた際に掌サイズの水晶に自身も閉じ込められた
美人なハーフエルフのマーファの神官戦士(プリースト8、ファイター8)が
パーティがピンチになると水晶から飛び出して無双
というか、初期作成スタートのPCにはあからさまに強すぎる敵を毎回出して
ウツクシスギルシンカンセンシサマが毎回タスケニトビダシテクダサル仕様
半年間キャンペーンで最後は魔神を倒して水晶の呪いからウツク(略)を解くのが目的だったが
PCがいなくてもウツク(略)は、きっと勝手に御解放されたであろう

17 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 15:18:46.71 ID:AxiU6/JrO [3/8]
(2)
まぁここまではどこにでもいるただの微困GMなんだが
本当に酷かったのは後期のキャンペーン募集時。
後期はプレイヤー専で楽しみたいからGMしないと言ってた水曜ソードの先輩に、
「シナリオがないのか、ならば俺が前期にやって、さらに磨かれたシナリオやるからマスターしろ」
と、ゴミを押しつけ上級生権限で強制する火曜はごみの日先輩
「これ………自分が管理できるようにアレンジしていいですか」と聞く水曜先輩に
「自分のレベルに落としてかまわんが、心配だから時折プレイを見学する」
と何か謎の上から目線で、ごみを不法譲渡
アレンジするなら内容知ってても大丈夫すねと参加した自分も困だと今は思う
さすがに上手い人がアレンジすると別物なるくらいに面白くなり、
ウツク(略)もなんとしても解放してあげなきゃと、PCのモチベ上がる魅力的なキャラになったが
ごみは見学に来るたびに水曜先輩をつかまえてセッション後に感想をねちねち
「あんな風に変えちゃったらネチネチ」「余分なシティパートがネチネチ」「PCに依頼選ばせてたら時間が勿体無いネチネチ」
水曜先輩は毎度にこやかに「今後の参考にしますね」と返していたけど
ソードワールド2.0でハーフエルフ消えた時に一言「消えていいよ」
と呟いたから結構トラウマってたんだと思う

困報告書くのはじめてで、えらく長くなっちまったスミマセヌ

18 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 15:34:34.81 ID:iaXTdSYS0 [1/3]
>16
お強いNPC無双ありきのシナリオはきっついな。

だが、導入がダンジョンから始まるスタイルは別に困ではないぞ。>16には合わなかっただけで。

19 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 15:40:42.69 ID:a6txBQeE0
導入がダンジョンから始まるスタイル
その依頼を受けたのが失敗でしたね系に化けることで困化するが

『こまけーことはおいといて、ダンジョンあるから潜れー』
セッション時間を圧縮するのに都合よかったり

20 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 15:43:47.15 ID:f6L35JO/0

虐殺司祭(マーファ)のウザさ故に、下手なだけのワンパターン導入部分も嫌になっちまったのかもしれんな

21 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 15:47:38.22 ID:rGWvKjor0
>>16-17の場合は圧縮の理由が単にNPCの演出に力入れるためっぽいのが問題なんじゃないかな?

22 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 15:58:51.50 ID:AxiU6/JrO [4/8]
短編の時間圧縮強制導入は有りだけど、
毎週(休み中は休止するから全20回の2回で1シナリオの全10シナリオくらい)
の半年キャンペーンでいつも強制導入は結構キツかったすよ(´・ω・`)

27 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 17:22:22.61 ID:BleN0dYI0
水曜版のウツク(ryの冒険者技能はどうなってたんだろう。
封印とかされてたのかな。

28 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 17:38:47.57 ID:EgqXAmec0
ハーフエルフでマーファでファイターって凄く食い合わせ悪そうなんだけど、これって火曜先輩の元PCだったりするのだろうかw

29 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 17:58:13.38 ID:AxiU6/JrO [5/8]
水曜版は、ウツク(略)の性能は弄られてないけど、
戦闘等に関与できるのが、各PC毎に1シナリオにつき1回に限って
下のどれかひとつを行使できるって扱いだった

・攻撃→ダメージを自分のデータの代わりにウツク(略)のデータで振ってよい
・回避を自分のデータの代わりに(以下略)
・防御、ダメージ減少を(以下略)
・抵抗(以下略)
・ウツク(略)の魔法を行使してよい。ただし精神点はPC自身が消費し、
消費計算と魔力の基準もウツク(略)のプリーストレベルではなく、自身の冒険者レベルを基準とする

記憶古くてうろ覚えだけど。
水曜先輩、
「あくまでセル戦で片手動かないゴハンの後ろから悟空の
残留思念が手を添えてカメハメ波撃った程度のイメージ」
とか言ってた

30 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 18:38:48.21 ID:Rv+U/brm0
>>12
積み重ねを「変えました」って言われて否定されるのはつらいな

>>16
NPC無双と思ったが>>29見る限り便利アイテムみたいなもんだったって事?

31 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 18:42:52.63 ID:OJVVGiJH0
先輩困GMに強権発動されてNPC無双のクソシナリオを押し付けられたGMが、
なんとか自分流にアレンジして無双NPCを>>29のような便利アイテム扱いまで調整した結果、
持ち込んだ先輩困GMに糞改変だと延々粘着されていたという報告だぞ
報告はちゃんと読もうな

32 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 18:45:12.97 ID:WkikRMNUO
>>30
> >>16
> NPC無双と思ったが>>29見る限り便利アイテムみたいなもんだったって事?
困GMが設定した無双NPCを、別のGMがバランス調整したのだと思う。

33 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 18:47:14.37 ID:oNHV4bOq0
>>29
なるほど、ウツク(略)はブースト装置にして、あくまでも行動するのはPCという形にしたのか
PLの溜飲は下げられるし、ウツク(略)は封印されてて可哀想感が ちゃんと 演出できる
水曜ソード先輩は上手いな

ところでハーフエルフの美少女npc様ってルーチェみたいだな
あっちはプリースト無かったから別物だけど

34 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 18:49:00.55 ID:lvvHhg060
>>33
石巨人の迷宮シナリオネタだと感じた

35 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 18:51:05.51 ID:n2EZb0ug0
旧ソードのハーフエルフって困御用達だったからなぁ
むろんハーフエルフと困でないハーフエルフ好きに罪は無いが

36 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 19:01:17.24 ID:mIZFqylF0
>>28
マ、マロウしゃん?
いやあれは性別:男だったけれど。

37 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/22(月) 19:03:21.09 ID:OAdw13m80
ファラリス信者やりたがるやつと
可哀想なハーフエルフやりたがるやつと
ダークエルフPCやりがたるやつで、ろくなやつに会えたことがない

いや、いい人いるんだとおもうんだけど、自分は無い


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