GMの最強構築に蹂躙されるだけの簡単なゲーム

750 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:14:29.06 ID:z8wjROOr0 [1/3]
GURPS話で便乗

高校時代GURPSにガッツリハマっていたんだが
プレイ仲間の友人が和マンチだった

ある日、彼がルナルでGMをするというので休日集まったんだが
・序盤の敵が「妖魔夜行」サプリ使用のスライム、「水の体」「酸の体」もち
 (炎のみ通常ダメージ、叩きダメージ半減、斬・刺は1点のみ)
・中盤以降の敵が全員「我慢強い」「バーサーク」もちで通常の倍はダメージを与えないと倒せない
 かつ戦闘は常に「全力攻撃→部位狙い」、これが10人ほど出てきた

結局、ほぼ弱点がないスライムに「のしかかり」されて「酸の体」で継続ダメージを受け続けて
バーサーカー10体に襲われて、ほうほうの体で逃げ出してミッション失敗

和マンチの友人の「最強構築」に蹂躙されるだけの一日だった

751 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:16:56.51 ID:pYe6GoTu0 [2/2]
GMの強権でそれやるのって和マンチですらないから

752 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:19:55.08 ID:z8wjROOr0 [2/3]
ちなみに友人の追加話

GURPSでホラー話をやろうとした自分
「現代ものでホラーやります。恐怖判定を多用します、サプリの制限とかはしません」と宣言

友人「本当に何を使っても構わないんだな」と念押しされたので、そうだと頷き返す
そして出来てきたキャラクターの特徴が

・無感情(恐怖判定を行わない)
・余命いくばくもない/寿命1ヶ月
・ESP単一/他者転移

寿命を削ることでポイントを稼いで、その分を全部超能力サプリの他者テレポートにつぎ込む
出てきた怪異やホラーに対して全て「他者転移、地下500mに埋めます」と宣言

友人「何使ってもいいって言っただろ?ルール通りやっただけだ」

あの時のドヤ顔が未だに忘れられない

753 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:20:39.86 ID:8doGk6+O0 [5/7]
それは和マンチとはいわない
ただのクズだ

754 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:21:31.95 ID:zJd0Jqu20 [8/9]
最適化した敵作るGMってマンチとはまた別のおぞましいものだと思う。
だってリソースも運用も自由自在じゃん。

755 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:22:05.21 ID:Xe3fS2lZO [15/17]
>>750
報告乙。

ガープス以前にいくらでも出そうとすりゃ強い敵出せるGMが
ただ強い敵出せばいい状態かましてるのが困。

かつ、なかなかなかなか戦闘が終わらない(時間かかる)ガープスで
そんだけ敵出してれば、まず戦闘以外の時間ぜんぜん無かったであろうから
シナリオ作りもできない困

けどまぁ高校生の頃ならまぁそれはそれでいんじゃねーの?

756 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:23:31.75 ID:zJd0Jqu20 [9/9]
>>752
それは単なるシナリオブレイカー
セッション楽しむんじゃなくてGMやり込めて悦に入ってる小心者だよ
テレビゲームに引きこもってろとでも言ってやればいい

759 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:28:28.00 ID:z8wjROOr0 [3/3]
新人さんが槍使いの少年をプレイしていたけど、スライム相手に
泣きながら槍の石突きで叩いて3点とか4点ダメージ出していたのが哀れだった

バーサーカーは新興宗教の狂信者とかで
最初3体だったのが毎ターン増援が来て処理しきれなくなったので逃げ出した
全員首を狩りに襲いかかってきて、1回でも当たれば即死級のダメージが出て
それが数に物言わせて襲い掛かってくるのは絶望以外の何物でもなかった
30点ぐらいダメージ与えないと死ななかったし

760 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:28:51.42 ID:NbH5sZcv0 [2/2]
ガープスよく知らないけど酷いゲームなんだな
困行為が正当化されるのが普通って

761 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:31:45.70 ID:AEqNClQ20 [2/2]
FEARゲーなんか目じゃねーくらいデータデータしてて
知ってる人間と知らない人間の格差が凄まじいシステムだからな
知ってる人間が協力的じゃないと成立しない

762 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:34:26.56 ID:8doGk6+O0 [6/7]
誰とは言わないが、国内展開で
「あれもやれます、これもやれます」「あれとコレとを同時にやれます」「こんなことも」
ってとにかく付け加える思想をプッシュしたので
和マンチによる狩場みたいになってたのは否定しない

「あれは禁止です」「それは制限です」「それは駄目です」と禁則事項の山だったリンドリでは
比較的マシだったんだけどね、和マンチ傾向は

764 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21:36:56.67 ID:CebIlcLd0
SW無印には及ばないにしても、このスでもGURPSじゃしょうがない的な話はよくあったものじゃ
あたりまえだけどルールブックでは「不利な特徴てんこ盛りな奴とは誰も遊びたくねーから自重な」的な注意はあるわけだ。
これもあたりまえだけど困はそんなの気にしないんだ。

772 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 23:51:46.22 ID:P2rgUEqk0
不利な特徴って-25cpまでだろ?
そんなひどいことになるのか?
せいぜい能力値1、2点上がるくらいじゃないの?

773 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 23:58:00.93 ID:XkQacRp40
-40以上の特徴も、それ一つだけなら取れるんだよ。
余命一カ月なら-80~-100くらいじゃなかったっけ?脳だけの状態が-100だったのは覚えてるんだけど。

775 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/27(土) 00:15:16.88 ID:yoMZJ+z9O [1/4]
>>774
実ゲームに影響あたえてないなら困はいないな


>>772
不利な特徴はー40と癖のー5まで
ー20以上能力値減らしでCP得る場合は不利な特徴の制限に含む
あとは>>773の言うとおり
妖怪とかプロレスラーはともかく、通常の100CPでの45CP分の存在は大きい


スレ396
最終更新:2014年10月19日 20:13