あまのじゃくの俺様を活躍させるシーン作れ

116 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 12:58:18.48 ID:VTlC7ezG0
あまのじゃくなPLというか、基本で想定されているキャラ構成から外れるキャラを作りたがるPLがいる
戦士系の前衛が前線を支える想定のゲームでは射撃武器や投擲武器を取って後ろからチクチクやるPCを作る
大火力でもないと大した役には立たない構成になるのだが「俺は強さにこだわってないから」と言って周囲に負荷がかかる

防御役がかばったりターゲット変更能力などで攻撃を引きつけるシステムだと、自己防衛能力は高めるが自分にターゲットを移さないPCをやる
あえてそういう能力を取らないで「極限まで硬くしたかっただけで他人の防御を考えている訳ではない」と言い切ったりとか
防御役を選ぶと自動でカバー能力が付くシステムだと臆病なキャラという設定にして逃げ回るのでタチが悪い
NW2ndをやった時にはディフェンダーを選びつつ、一番固い奴がターゲット変更もせずに逃げ回るだけだった
しかもシステムの背景的に代わりになるNPCを出して調節できるようなものでもない

本人的には他のPLに迷惑がかかるからと言われても、やりたくなったキャラを制限される謂れはないとの事で
GMとして是正勧告を出したら他のPLを説き伏せて臆病キャラディフェンダーを認めさせてしまった
さらに、もしそれでもなおちゃんとシナリオに参加して欲しいならと条件を付けて来た
シナリオ上で、ハンドアウトなどで制限するのではなく、NPCのロールや格好良いシチュエーションを俺が用意して
自発的に臆病ディフェンダーが仲間を守るような動きをしようと思えるようなロールを導けと言う
どうしたらそうなるかは「自分で考えてね」
PL的に考えてぐうの音も出ないシチュエーションだった場合はキャラとして改心するから「そうしたらお前が言うちゃんとしたディフェンダーの行動をするようになるよ」と仰った

やってられんと思って参加させないようにしたら既に他のPLも言い含められていて、全員辞退した結果になった
他のシステムでも、件のPLが入らない調整かかると他のPLは辞退する
そんな状態だったので俺はこっそりフェードアウトしたんだがたまにお誘いのメールが来たり、件のPLの「こんなキャラやって楽しかった」的なつぶやきが見えたりする
相変わらずセオリー無視で周囲に押し付けるキャラをやっては「画期的でしょ」「こういうキャラがいても良いよね」を自慢して
反対があれば「キャラとキャラのロールプレイで俺のキャラの性格を変えるような良いシーンを作れ」と言って封殺している模様

以上

129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:28:59.37 ID:uEz0j71r0
>>116
他の奴らは言いなりなのか?
ひでーとこだなそこも

136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 14:07:39.12 ID:ZvrYFjtL0 [2/2]
>>116
乙、困はゴミ確定だが周りも周りだなおい
離れて正解だし見てて不愉快だろうからツイッターからも切ったら?

137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 14:35:09.81 ID:kmABamXW0
>>116
「そんなやつパーティにいれない。なんで仲間にしなきゃいけないんだ?」
の一言でおわりそうな気がするキャラだなw

もう縁は切ったみたいだけど、プレイするならマジでそう言っていいと思う
報告乙

140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 15:36:27.66 ID:hA1yCN1w0 [1/2]
>>116


他のPLも認めているのならそのまま普通に続けて
ピンチになっても容赦なく全滅させればいいんじゃない?

141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 15:39:20.46 ID:vvR+8G2N0
>>116
なんか前見た使えないキャラごり押しPLみたいだな
もう困が防御行動とるまで、そいつ以外のキャラを1人1人ロストさせた方が良かったんじゃないか?

144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 15:51:58.59 ID:ypADEwAJ0 [2/2]
>>116
システムでクラスごとの役割が決まっているゲームにおいて意図的にそのシステムからはみ出したがる自由度幻想って自称上級者様にありがちな疾患だよな。
GMがマズいと判断したのならやりたくなったキャラを制限される謂れはあるんだよ。理由がデータであろうとRPであろうと。
GMにかけなくていい負担掛けてあまつさえGMにちゃんとシナリオに参加して欲しいなら条件付けるとかお前は一体何様のつもりなのかと言いたい。
周囲も言い含められてしまっているようだし鳥取ごとフェードアウトで正解かと。

>>141
そんなことしたって困が周囲を統率して報告主はなんて酷い奴なんだって非難し始めるだけじゃね?

145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 16:06:12.92 ID:8W+u4jHt0 [1/2]
うちにもいたわ。
真面目に使えないスキルばっか最大レベルで取得して、メインクラスに求められる役割すらこなせないのに、「活躍できる場所がない」とかほざく奴。
んでGMに「もっと僕のPCが活躍できるようにシナリオを組むべき」って文句言うのが。

149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 17:23:32.84 ID:f5Og4CmG0 [2/2]
「俺は正しいからお前が対処しろよ」と押し付けるのは
PLにしろGMにしろ困ったもんです

150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 17:24:14.36 ID:HPrFe3oM0 [1/2]
>>144
よくある「自由」をはき違えてるタイプなんだろうな。
求められる最低限の「義務」をやってこそ「自由」が認められるというのに

163 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 17:47:20.47 ID:aH5xg0bJO [2/2]
昔、先輩がその手の「仕事しない○○を許さない」エネミーを出してたな。
優先的にそういったキャラを狙って攻撃し、パーティーの役に立つ行動をすると弱体化するという……
大体、そういう奴に迷惑を掛けられた怨霊か被害者の作ったゴーレムだった

165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 17:52:48.30 ID:/KxSi6ms0 [4/6]
ルーニーや悪意のある奴はメタあるいはリアルで処置しないといけないからなぁ
そういうのが先輩だったりグループ内の権威だったりすると始末に負えない

166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 17:53:02.70 ID:eX/tx2FP0
自分がGMだったら
バランスを逸脱したPCに対する調整は無理である
そのためにシーンを作る努力はできない

って予告してバランス悪いパーティを蹂躙してしまうなあ

167 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 18:13:43.03 ID:EVaEgEzA0 [5/5]
俺なら”バランスの悪い奴”を蹂躙してから改めてゲームするわ
NPC投入でも作り直しでも

168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 18:18:13.65 ID:0DiJaekb0
「悪いが俺の腕はまだまだみたいだ、なんとか頑張ってくれ」とかすっとぼけて適正レベルの敵を出そう

169 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 18:27:35.32 ID:/KxSi6ms0 [5/6]
>>166
うちの鳥取の場合は色々試行錯誤した結果
そういう行動を取る人には一律ではなく々な動機があると判明した

・システムや割り当てられたクラスが不本意
⇒いろいろとお話しした結果、我慢するかどうしても嫌なら参加しないでいいとの同意に
 参加しないときは脇でサブマスしたり、差し入れの買い物やってもらってる
 本人もそれで十分満足らしい(実際、そうするようになってからかなり長い) 

・PTで協力するなんて嫌、とにかく好き勝手したい
⇒考えを改める様に説得したが、絶対に嫌だという事なので散々揉めた
 そのうち来なくなった。

・能力や数値に頼らず、アイディアでGMを出し抜きたい
⇒その人には重要なクラスは任せず、かつシナリオや戦闘に
 誰が担当してもいいけど、ややこしくて手番が必要なギミックを組み込む様にした

こういう対応って長時間体面で観察した上で、本人とも結構話し合う必要があるんだよな
2番目のケース以外はそいつがGMも含めて鳥取全員から好かれていたから、
&ゲームやる以前からの友人同士だったんで「特別扱い」されただけであって
ゲームをやる目的で集まった集団では、そんな対処は難しいな

172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 18:38:14.33 ID:/KxSi6ms0 [6/6]
あるネタビルドが周囲に受け入れられる/受け入れられないの分岐点は
クラス本来/推奨の「役割」と違う役割を分担するか、と
分担そのものを放棄するかの違いだと思う

173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 19:04:42.63 ID:gBL77wTN0 [3/3]
本来の役割を放棄しても別の役割をこなせる凝ったビルドと、自己満足だけの産廃では話は変わってくるからな

174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 19:08:47.16 ID:uUPxfX4i0 [1/3]
「臆病な戦士」とかを作った場合、そのキャラが戦う理由を作るのはGMではなくキャラを作ったPLの義務


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最終更新:2014年10月26日 23:51