贔屓にならないよう後手後手で修正したキャンペーン

117 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 12:58:30.36 ID:zYMS7VGEO [1/4]
困だらけだけど困って無い気もする件を報告

(1)
大学なサークルで当時年間キャンペーンで旧ソードワールドを腐女子要素ある先輩をGMにプレイヤー5人で遊ぶことになった
降り直し厳禁なキャラメイクの時点で自分は珍しく能力値に恵まれまくった
(ハーフエルフで生まれ盗賊、器18敏21知18筋13生17精19、両手利き)
一方で、プレイヤーAは筋力こそ20と恵まれたものの生10精8と打たれ弱いキャラになった
シーフ(隠密?)で両手利きで天賦の能力値恵まれなところがGMの腐女子センサーをくすぐったらしく、
一本伸ばしなオレのキャラが6レベルに達した直後のダンジョンシナリオで
アオシ様~…な感じの二刀小太刀が宝物倉から出てきた
データはミスリルのショートソード+1で、二本とも装備している場合
両手で攻撃するペナルティーが無くなり、さらに両方命中した場合追加でもう一撃攻撃を加えられる(両手利きと合わせ三回攻撃)
という回転剣舞なチート武器だった
オレは無邪気にチート武器に喜び、GMはアオシ様~に御満悦してたが
ファイターレンジャーなA的には面白く無かったらしく、
ボス戦で1ターン目ダークエルフのファイアストームでAのキャラが倒れ、
残るメンバーで、「回復よりも、もう一発撃たれる前に速効でケリつけよう」
な前のめり戦法で勝った直後、Aが面白くないとプチ切れた

120 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:00:15.84 ID:zYMS7VGEO [2/4]
(2)
曰く、
「ただでさえ戦士なのに盗賊より打たれ弱いし、レンジャー伸ばしてる分レベルも低いのに、
チート武器出されると自分の存在価値が無い。せめて今からでも能力値降りなおしたい」と
みんなアワアワした空気になる中、最上級生なソーサラーな先輩Bが
「じゃあダークエルフが隠してた宝物に戦士用のすごいあいてむがあったことにしよう」と提案し、
いじけてる戦士以外全員でこんなんどう?あんなんどう?した結果
「生命が0になっても精神が0になっても気絶扱いにならずに、意識は無いがファナティシズムかかってるのと同じ修正受けて戦い続けられるプレートメイル+1」
でAの機嫌は治ったが、今度は後日、ファリスの神官戦士なCのプレイヤーが切れた
曰く「バーサーカー鎧手に入れてからAが無謀になったせいで、ほとんど毎ターン回復魔法しか出来ずつまらない
こっちもどちらかと言えば戦士本業なのに」と
で、また協議。シャーマンのプレイヤーDがキレ気味に
「もうAのためにAに惚れてるNPCなプリーストでも出せば」と吐き捨てると
みんな、それだっ!となり、次回がAにマーファプリーストの追っかけができるシナリオになった

結局きっちり年間キャンペーンやりきったけど、学生サークルな時でなければ絶対崩壊してたと思う

121 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:05:58.07 ID:EVaEgEzA0 [2/5]
お・・・おう・・・。
若気の至りってやつだな
よくあるよくある(ミスリル+3バスタードソード×2を隠しながら

123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:13:42.68 ID:NaXO+2gc0 [1/4]
Aが「戦いたくないでござる!絶対に戦いたくないでござる!」とボイコットするのかと思ったw

124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:16:55.94 ID:yule4nEWI [1/4]
こういうちょっと良いハナシ報告好きだな

127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:19:44.73 ID:8PQ1GBQQ0 [1/4]
そういえば旧ソードの時代は、「クリティカル下がる武器もらった盗賊が
戦士より強くなってヒャッハーしてた」なんて話も時々聞いたなぁ。(遠い目で

128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:27:14.89 ID:gBL77wTN0 [1/3]
>>127
とはいえ、同等に(クリティカル値が下がる)武器を戦士にも持たせてたなら、
戦士の方は筋力いっぱいな分、ダメージレースでの優位はあると思うんだけどねぇ
まぁ、派手なクリティカルに目を奪われがちなのはある

130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:29:15.64 ID:NaXO+2gc0 [2/4]
ちょっと思ったが、Aの追っかけマーファというのは、
操っぽい女の子なのか、それとも蒼紫の事が放っておけない翁みたいな男なのか…
それによってGMの困度が「ただのバランス取り未熟なGM」から更に跳ね上がるな

131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:30:02.70 ID:KuaatG8l0
>>128
旧版(完全版ですらない)の頃のミスリル装備の性能を聞くと、そんな事も言えなくなるぞ

なんせ、必要筋力が1/3だからな

132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:36:13.94 ID:yule4nEWI [3/4]
そのくせミスリル装備は「筋力げ下がる」だけだから戦士が「元々重い武器」を軽くされても武器自体の必要筋力上限に引っかかって旨みがないという

133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:38:01.73 ID:gBL77wTN0 [2/3]
>>131
あぁ、ありましたな、そんなの…

134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 13:58:14.46 ID:OhAWRXAO0 [1/2]
>>131
防具だとミスリルチェインには通常はあるシーフ技能に対する行動阻害がないというチートだしなぁw

193 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 20:16:19.24 ID:zYMS7VGEO [4/4]
>>130
キング含むゴブリンの群れに拉致られそうなとこパーティ(主にA)
に助けられて惚れてついてくる展開
もっとも、RPが苦手なAが恥ずかしさから逃げ回り
見るに見かねた自分含めた他プレイヤーが面白半分にフラグをたてまくる
ドタバタだけで、NPC同行させるまでに1セッション消費した


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