ジャーム化したくないからシーンに出ない

177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 19:17:05.32 ID:TxV7xNYY0 [1/3]
オモロスレで有名な熟練者さんでも来てるのかこれ
罠探知も解除もしないシーフとか入られても困るだろ。
パーティーだって何でそんなやつを入れてるんだって話だ
働かないヤツにいてもらう理由はないが、そういうヤツはだいたい他のPLに上から目線で
さも自分が上級者かのように通ぶるんだよな。
自由に作るのTRPGだの、一見役に立たないのを役に立たせてこそだの
最後にはリアルの関係を押し通してくる
個人的にアルシャードの加護だのブレカナの奇跡だのは、
どんなPCでも何回かはパーティーの役に立たせることができるという活躍を保証するルールだとは思うが
そういうヤツは全部自分のため、しかも必要じゃないところで使いそうだ

これだけじゃ愚痴案件なんでプチ報告をひとつ
昔、DX2ndでショートキャンペーンをやったんだが、とあるPLにPC①をお願いしたら、
そのPC、まったくシーンに登場しようとしない
OPなどの強制登場なシーンにはいやいや出るが、他PCとの合流シーンや情報収集などはまったく出ようとしない。
PC①らしくヒロインを出しても食いつかず、無理やり巻き込めばPLがぶつぶつ言う
PL人数も3人と少なめだったんで、他PCでシーンを回さざるを得なく負担がきつい
状況や話をPLはともかく、PCはわかっていないがクライマックスには参加して戦闘はする
その戦闘でもなるべく侵蝕値が上がらないように戦う
もちろん、戦闘後の自律判定では余裕で成功する。
そのPLはジャーム化しないのがDXの目指すところなんだから、これが正当だって言ってた。
ショートキャンペーンは苦行になった。
もうそのPLは引越しでいないが、たまに思い出す

180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 19:24:45.54 ID:8PQ1GBQQ0 [2/4]
自分の分担すべきリスクを他人に負担させている時点で困に分類して問題ないだろうと思うけどな。
まぁこのあたりはロールプレイをうまくやれば負担を負担と感じさせない場合もあるので
そうであれば微困かもしれないけど、>>177のケースは微困では済まなさそうだw

181 名前:177[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 19:34:04.50 ID:TxV7xNYY0 [2/3]
まぁ、そのPLがGMでNWでオリジナル世界のキャンペーンやったんだけど
何をどうやっても、というか何もやらせてくれない一本道で、いつも最後にシナリオボスと戦って終わり
情報収集だの他PCとの交流だのは、キャンペーンを通してもほとんどなかった
毎度、GMの開陳する設定を聞くだけの安心設計
谷底吟遊のテンプレだった。そのくせPC①(自分)にはヒロインとラブコメることを求める
シナリオで書いた台詞をGMが読み上げているだけのヒロイン。こちらが何か返しても書いてないことなら答えない
何人かヒロインいたんだが、「どれにする?」て言われてもどれも一緒にしか見えなかった
最後には「俺にはアドリブは無理だ。期待するな」と開き直ってたよ
そりゃあPLやらせても自分で動こうとしないよな、とは後に思った次第

182 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 19:35:49.50 ID:gEPUsltV0
「ダブルクロスを選んだのが失敗でしたね」的な困?

183 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 19:42:51.18 ID:nSw8tKfP0 [2/3]
(困が)TRPGを始めたのが失敗でしたね
じゃねーの?
なんか致命的にTRPGに合ってない人って印象を受ける
他の困と比べて、それほど酷い困ってわけじゃないし、俺だったら賑やかしに居てもらってもいいが、本人は何が楽しいんだろうか
あー、でも、ぶつぶつ文句言われるのはキモいな

184 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 19:43:07.16 ID:db4khowc0
>まったくシーンに登場しようとしない
>そのPLはジャーム化しないのがDXの目指すところなんだから、これが正当だって言ってた。
>毎度、GMの開陳する設定を聞くだけの安心設計

それどころか「一緒にTRPGしようとしたのが失敗でしたね」レベルに見えるような

185 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 19:55:45.34 ID:uUPxfX4i0 [2/3]
DXの目指すのは「自分がジャーム化しない」ではなく「PC全員がジャーム化しない」であり
更には「ジャーム化の危険と隣り合わせの状況で日常を守る」だから、他のPCに皺寄せ押し付けるPCなんぞただのクズでしかないんよ

186 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 19:59:54.52 ID:kJ5x26pH0 [2/2]
TRPGをプレイしたのが失敗でしたね

187 名前:177[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 20:01:15.23 ID:TxV7xNYY0 [3/3]
これで最後にするね
経験点がジャーム化や倍振りすると減るのが、その困ったちゃんの論拠だったよ
システム的に推奨されているのは侵蝕値を上げないこと。ならこれが正解だって

困ったちゃん本人は漫画家志望で、ゲームを楽しむ&楽しませる、より
肯定も否定もいらん!俺のストーリーを見ろ! 
だったっぽい。さすがに直接そこまでは言ってなかったけど。
アフタープレイを経験点算出以外一切せず、こっちから感想を聞いても答えず、向こうから聞いてくることもなかった

でも、別れるまでその人の原稿を見せてもらったことはなかったなぁ
持ち込みしてるとか言ってたから、描いてたはずなんだが

189 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 20:10:06.61 ID:nSw8tKfP0 [3/3]
昔、谷底型吟遊だが、話が面白いからPLから文句が出ないという微困の報告があったな

今回の報告者は不満を持ってる
つまりその程度の創作能力だってことだろ

190 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 20:11:16.87 ID:NaXO+2gc0 [3/4]
まあ、>>177下のPLは間違いなく聳え立つクソのような困で利己的で俺がGMなら蹴り出すけど、
DXの浸蝕率、特にシーン登場で浸蝕率が上がるのは、ぶっちゃけクソ鬱陶しいから気持ちは分からんでもないな。
なんか頑張る気がなくなるというか。PL心理的に、ゲーム的面白さよりはストレスの方が大きいというか。
遊ぶ時は「みんなで楽しむ為にはみんなが少しずつ自己犠牲しないとね」という共通認識でそれを乗り越えるもんだけど、
その困は乗り越えられなかったんだろうな。自分だけしか見えてなくて。
こういうPLは本当に困る。

191 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 20:14:24.97 ID:jt3Gtqxa0
>>187
典型的なワナビやん

192 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 20:14:53.51 ID:2+9goKPL0
侵食上がらないと大抵のビルドは雑魚いままだろ?
むしろ100%超え戦闘スタートのために調整するレベル
シーン侵食嫌がってたら戦闘で何も出来ないぞ

194 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 20:22:06.55 ID:8PQ1GBQQ0 [3/4]
>>177
そういう人はGMじゃなくて小説家になればよかったんだよ。
まぁ小説家になれるほどの文章力やら演出力があるかは別問題だけど。

195 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 20:23:24.74 ID:uUPxfX4i0 [3/3]
>>187
読者を楽しませられない漫画家サマかw

196 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 20:45:13.79 ID:hVEL3ke/0
>>190
……そう思ってDXの初プレイ、過剰なまでに浸食率の上昇を抑えるように立ち回ったんだが
クライマックスでも100%以下のままで、ほとんど何の役に立たないまま終わった……

あの時の俺は、間違いなく困だった
他のPLやGMは、「初めてならそんなもの」とニヤニヤしてたが

197 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 21:17:50.30 ID:NaXO+2gc0 [4/4]
>>196
自分で言ってる通り初プレイだったんだし、
他のPLやGMも認めていたんだから、「間違いなく困」とまで自虐する事はないでしょ

その後も学習できずに>>177下のPLのようになったら、そりゃ「間違いなく困」でいいだろうけど…

198 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 21:43:02.16 ID:eAZjy3It0
よくわからんが、人間辞めないといかんTRPGなら初めからプレイせんだろうな俺
何で参加するけど参加しないみたいなスタンスを取ろうとするのか

199 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 21:54:04.50 ID:JXQEQ8Jh0
命かかってるPC達は役にも立たないお荷物とそもそも組まんしな
繰り返されたらPCPL共に「お前何でいるの?」ってなるわ

200 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 21:56:06.47 ID:YSzXHjwh0 [2/2]
時折ある「最終戦だけ合流」ってなんで合流できるのか、合流させるのか疑問だったり

201 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 22:11:46.69 ID:TfI2MuWw0
>>187
>経験点がジャーム化や倍振りすると減るのが、その困ったちゃんの論拠だったよ
>システム的に推奨されているのは侵蝕値を上げないこと。ならこれが正解だって

DX2なら自律判定で侵食率70%以下になっても経験点が減るから、
経験点減らしたくないなら、ある程度上げておかないと駄目だったような
と言うか、「他のプレイヤーを助けた」とかの経験点も減ってると思うんだが、そいつは何がしたいんだ


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最終更新:2014年10月27日 00:52