ダウン中に範囲攻撃に巻き込むのはアリ?

229 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 08:34:39.11 ID:bZTwrmnwI
復活リソースのあるゲームで同意を得ない死体蹴りされた
ラウンド最後に復活するルールなので待っていたら「どうせ自動で復活するから」と言いながら範囲攻撃に巻き込んで来た
範囲を選択するためにコストを割きたくなかったとの事で、せめて同意得てくれと言ったら「言っても嫌がられて、それ強行する訳にいかなくなるじゃないか」と返された

230 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 08:49:40.51 ID:A97/6TxN0 [2/2]
よくわからんが、復活待ちの間に追加で死ぬと復活時のリソースを追加消費しなければならない、ってことでいいんだろうか
同意を得ていれば復活リソースの重要度次第ではありなプレイングだけど、同意なしじゃなあ…

>>228
あと、侵食率100%以上でエフェクトレベルが上がるから、単純に能力が底上げされるしね
常時型エフェクトとか持ってた場合、「100%未満では行動値で負けてたけど、100%超えた今なら先手を取れる」
みたいなことになる可能性もある

231 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 08:53:10.24 ID:wqxvkXxbO [2/6]
>>229
死体避けするのにリソース必要なゲームなのはわかったが、
死体蹴りされることでされたPCが不利益被るシステムなら無言蹴りは困だが
そうでないなら、ただの愚痴未満だぜ?
抗議するにしてもTRPGなんだからそんなPL発言みたいな抗議でなくて
「人が気持ち悪く寝てるとここんがり焼きやがって!オレはスペアリブじゃねーぞ!?」
みたいにRPで抗議するのが先じゃん?

232 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 09:43:17.06 ID:VOAx3+6x0
>>229
一言あってもいいと思うね。嫌がられて止められると思うならどう合理的か説明すればこちらも聞く耳あるだろうに。
不意打ちは軽視されてる感があるよ。

大昔のレスだがヒャッハープレイって迷惑行動という意味ではなくてゲーム進行を妨げないぐらいのおふざけプレイと思っていた。
やるときはやるような描写も含めて。

233 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 10:01:31.26 ID:965kb0klO [3/4]
>>229
ルールで死体蹴りすると状況が悪化(例:ロスト)ってのならプチ困
死体蹴りにデータ的要素がないなら別にいいじゃんとは思うが心象的に「コスト削減のため巻き込んでいいっすか?」とメタで断るとベターかなと

塵一つない完璧キャラが無敵ロール(データ的にはダウンから復帰なんだが)するのに水さされたから怒ったのかね?

234 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 10:04:44.95 ID:Te2EFKXd0 [1/2]
>>233
死体蹴りで状況悪化なら、プチじゃなく立派な困だと思う
後、ゲスパーはやめれ

235 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 10:08:28.84 ID:Sen6054k0 [1/2]
ゲーム的なデメリットが全くないなら、コスト節約のために死体を焼かれても、まぁ、最適行動だわなと納得するな、自分なら。
デメリットがあるのに巻き込んできたならアレだが、たぶんこの報告は違うと思う。

236 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 10:14:16.33 ID:3I/J7mpD0
>>233
FEARゲーだと「とどめを刺すと明言しての攻撃」じゃなければ状況悪化しないな
ラウンドの最後に復活ってところから推測したシステムだと復活リソース使用前提なら追撃があっても無問題
俺の推測したシステムがNW2で合っていれば>>233の推測は当たってるかもな
ちなみにDXだとタイタスじゃ死亡からの復活はできないし戦闘不能なら即時復活
復活エフェクトも他者復活エフェクトも即時だからラウンド最後って記述には当てはまらない


そもそも全体最適を考えるべきTRPGで、復活リソース切ってもらう以上
他者がコストを抑えようとする行為に文句付けるのはどうかと思うけどな

237 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 10:24:54.35 ID:9uvzxSpo0
>他者がコストを抑えようとする行為
そこに文句つけてなくね? 無言で強行してるところが不愉快なんだと思うが

238 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 10:28:01.82 ID:WpfAePB8O
コストパフォーマンスの良し悪しじゃなくて、不意に仲間から死体蹴りをされた快不快の話だからなぁ。
一言、先に言ってほしかったって話だろ?
「お前の言うことは正しい。だが気にくわない」
って時は誰にもあるよ。


スレ397
最終更新:2014年10月27日 01:10