飲み込める毒袋を常に口の中に入れている敵

800 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 21:19:55.45 ID:8pT6hKbH0
困というよりもにょる話。
とあるセッションで、敵の頭をぶん殴って気絶させて殺さずに捕縛した。
戦闘終了後に目が覚めたんでさあ尋問しようとしたら、GM&敵がどうも情報を与えたく無かったようでそいつは自決した。以下、そのやりとり。
GM「敵は舌をかんで……」
PL「それ防ぐために猿ぐつわさせるって宣言したけど」
GM「じゃあ、口の中に仕込んだ毒袋をかんで……」
PL「だから噛めないって」
GM「そのまま丸呑みして胃で溶けて……」
PL「そもそもそんなの口に入れてたら、頭殴られたときに破れたり呑んだり落としたりしない?」
GM「敵の口封じ要員が狙撃……」
PL「それも防ぐために窓のない頑丈な部屋に入ったって言ったけど?」
こうしていろいろ協議した末、敵は襲撃前に毒を呑んでいて、無事帰投後に解毒剤を貰えるって設定にして口封じした事にした。
なんというか、気絶させて捕縛した時点で情報吐かせようとするのは自然な流れなんだから、その場で狙撃されたとか毒袋呑んでしまったとかもうちょっとうまく対応して欲しかった。

801 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 21:24:44.13 ID:PJGGcf2E0 [5/5]
>>800
乙、まあ困じゃなくて下手GMだけど、たしかにもにょるな
PCの行動聞いてなかったんかな~

803 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 21:34:33.23 ID:OPfmLlm90 [2/2]
敵がすごい強情で絶対に教えない、でも良さそうだけどな
というか猿轡させてたら何も話せないと思うんだけど、心を読み取る系の技能でもあったんだろうか

804 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 21:35:40.48 ID:T63Dmwe5O [7/7]
>>800
気絶せずに自動的に死亡したとか、
強引だけどGM発言として生かしといても絶対に口割らない宣言しとくとか
ロールが下手なGMでも大丈夫な回避方法いくらでもあったろうに


で、困は下手か不馴れなだけのGMを晒した報告者てことけ?

805 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 21:47:37.35 ID:pV3LM9Dz0
情報与えたくないなら特に情報は持っていなかったで良いのに

806 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 21:53:05.95 ID:btE+5lyJ0 [5/5]
絶対に持ってないとおかしい情報だっのかもしれないけどな
まあ、GMはかなり下手だが困ってほどじゃないね

自分ならそこは開き直って情報与えるけど
慣れてないと慌てて制限する方向に進みやすい場面ではある


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最終更新:2014年10月27日 01:28