お前のPCの存在意義はNPC様の魔剣を鍛えることだけ

168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18:19:45.36 ID:cKfPcyvC0 [1/2]
NWで、まだ2ndにもなってない頃の話
魔剣使いと言うクラスがNWにはあり、成長に従って魔剣が成長していくデータになっていた
そこでGMが思いついてしまったのが、PCが成長して育てた魔剣の真の使い手がNPCという物
魔剣使いPCは、キャンペーンを通じて、とあるNPCのための魔剣を鍛える役割だったとセッション中に偉いNPCに言われた
そしてPCの魔剣は取り上げられた
同じレベルで、魔剣使い以外にリビルドして良いよと、当時としては用意されていなかったリビルドを言い渡されたが
「救済措置として特別に認めてやるよ。魔剣使いが魔剣無くしたら何もできなくなってバランス悪いし」とあくまでも上から目線と言うか
GMがそんな展開にしなければ不要だった救済措置を恩着せがましく言うのって何なんですかね?
対象のPCでは解放できなかった、真の使い手にしか解放できない能力があるとかうんたら設定が発表されたが大揉め
NPC専用能力と銘打たれた能力が超強いけどGMの自己満足にしかならないデータなのが余計に揉める原因になったのは言うまでもない

169 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18:24:04.51 ID:tbmbTYtQi
なんでそんなことしたしとしか

170 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18:38:57.49 ID:x1Zq6w7D0 [3/8]
>>168
「僕のかんがえたさいきょうNPC」の完成のためにキャンペーンを通してPC1人を丸々捨て駒にしただと…
吟遊ってレベルじゃねーぞ

171 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18:40:55.35 ID:u6Cwnh1w0 [2/4]
あれ続きは?空中分解しなかったの?

172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18:45:17.58 ID:x1Zq6w7D0 [4/8]
当然ながらGM追放したんだよな?

173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18:45:44.24 ID:qVCcse7D0
リビルドしたキャラで参加した次回か次々回のクライマックス辺りで
ストーリー的に重要な能力つけた魔剣が帰って来て再リビルド展開……とかでもないんだよな、うん

174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18:46:50.64 ID:fHxgp42+0
天羅のルルブに書いてあった喃。
「ヨロイ狩りと銃槍使いは個性が武器に依存しているので、壊したり取り上げたりするのはやめよう」って。

175 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18:51:57.72 ID:9a9wJFLK0 [3/3]
NPC様ブチコロして魔剣奪い返す展開でもないと溜飲が下がんねーな

176 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18:52:14.44 ID:cKfPcyvC0 [2/2]
続きと言うか何というかだけど
キャンペーン終了予定シナリオの3話前でそれが判明して
強化された魔剣を持ったNPCはPCが取得した能力を初期段階で持っている扱いになってそこからさらに成長があるとか
重複取得不可の能力もPCが取得したものとNPCが取得した物は別として扱うとかうんたら
PCの役目はその後のシナリオでもNPCのための道を開くためのものとかで
ラスボスの配下と戦って終わり
後日談としてGMがNPCとラスボスの一騎打ちをリプレイ調に仕立てたものが送られてきた
それ以来鳥取ではNWは禁書になってそいつにもGMが回る事は二度となかった
GM候補者が都合悪かったりすると等のGMが買って出ようとするが「じゃあ今月は無だな!じゃあ解散!」で閉まるようになった
で、そのうち来なくなったよ

177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18:55:12.67 ID:111HPn4H0
>>168
乙。災難だったな。
GMさせないのはPLからの信頼が無くなったんだし、当たり前だな

178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 18:56:52.74 ID:x1Zq6w7D0 [5/8]
>>176
結局何も反省しなかったのかよそいつ
しかしGM回さないとはいえお前らもよくそんなのと遊び続けられたな

180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 19:07:21.36 ID:3nSzjMPK0
報告乙です
NPCから魔剣を奪い返すとかな展開なら燃えるんだろうけど…
GM権限で強制キャラロストなんてどう考えても最悪な展開だよね

182 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 19:13:00.35 ID:/QcFoUse0 [2/7]
何なんだろう……魔剣無くした柊リプレイでも見て触発されたのか?

183 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 19:15:46.60 ID:RbdWkpwwI
そこまでGMお気に入りのNPC様だったら倒させず演出でPC返り討ちにするくらいはやるだろうな
何せNPCとラスボスの一騎打ちとかやらかしてる訳だし…

184 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 19:20:00.91 ID:x1Zq6w7D0 [6/8]
これ GM以外誰も面白くないよな
パーティそのものもその語のラスト展開もNPC様の添え物という吟遊お得意の流れだし

魔剣についてだって例えば対の魔剣を持ったライバルと真の継承者の座を賭けて戦うイベントとかにでも
して勝った方が魔剣強化されラスボスを倒す運命を背負うとかだったらモチベだって全然違うだろうに

185 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 19:24:57.51 ID:PXfKOY670
魔剣没収の話を見て、シンケンジャーのレッドが実は影武者だったってエピソード思い出したわ。

アレは本物(二代目)が影武者を慕う仲間を見て影武者を正式に三代目にする超熱い展開だったけど。

ちょっと手を加えればいい感じになるのにどうして困は独りよがりな展開で暴走するのかなぁ。

186 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 19:26:35.86 ID:zKmgZsig0 [2/4]
報告乙、しかし毎度毎度不思議に思うけど、PLも面白いと思ってやってんのかねこういうの

188 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 19:33:08.00 ID:PZHnL+xp0 [2/2]
>>186
賭けた分を取り返す、ではないが今更後に引けんと言うのはあるんじゃないかと思う
もしくはこれもクライマックスのための布石だよな?と言う淡い期待があったのかもしれん

189 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 19:36:17.97 ID:IwcCphX90
TRPGにおける「PC所事物の真の所有者登場」イベントって普通
「正式に譲り渡される」か、「新しい"自分の剣"」を手に入れるかのどっちかだと思うんだが・・・

194 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 20:46:17.03 ID:fyhtXNLK0
>>168
仲間とNPCの協力で奪われた魔剣をとりもどすセッションとか
スゲェ燃える展開だとおもうんだけどな
奪った相手と取り返した魔剣でラストバトルとかさ

そこまでは考えられなかったんだろうな
第一、同じもの渡すからとかいうのが納得されると思うあたりダメだよな
なんにしても乙

196 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 21:03:16.13 ID:RIQM7kQr0 [2/2]
>>168
最後の方で魔剣自身がNPCよりPCを選んだ、とかそういう展開でもやるのかと思った

197 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 21:39:52.41 ID:hav/Yum/0
>>196
そういうのとは真逆の発想のGMのようだから
もしも『魔器人化』とか取得してたら
人間の姿を持つNPCとなった魔剣自らの口から
色々酷い事をPCの方の魔剣使いが言われてただろうなと思う

199 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/08(水) 22:04:38.51 ID:iRyyOzOs0
>>168
マジ乙
普通そういうのやってわざわざリビルドさせるならせめて代わりの魔剣用意くらいできないのかよ
確かに元の魔剣は真の使い手に渡ったけど本当にPCが使うに値するもっと強力な剣だの、実は身近にあった剣が真の姿を取り戻してパワーアップだの
少なくとも両方がある程度パワーアップした感じになる演出できただろ……

その後の展開見るにPCに活躍させる気がまるでないようだからそんなの考えもしてなかっただろうけど


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