悪党PRがうまい奴だと思ってたらただの困だった

858 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 18:01:05.35 ID:npqPTGGfO [4/10]
空気変えに発覚したのは新鮮だけど発生したのは古いプッチンプリンなぷちぷち投下するね

昨日連休で昔の仲間とのんでた時、おいらの
「そういえばキャンペーンに一回きた極悪人RP上手いあいつなにしてんだろ」
にGMだったのが
「いやあえて言わなかったけどさぁ、彼、素だったよ」
で発覚した困案件

(1)
旧ソードのキャンペーンで初期から15000点くらい経験点稼いだ頃の回
学部のフィールドワークでPL5人中3人が来れず、
専業シーフなおいらとファリス神官戦士だけじゃバランスも悪いし今日はやめとくかになりかかったんだけど
GMが、他所でシナリオ集のユニコーンの探索をプレイヤーごとにパーティ組んでやったのが面白かったらしく
部室にシナリオ集もあったのでその遊び方でやろうとなったら
キャンペーンには参加していない鳥取メンバーが、それなら飛び入り出来るだろうからと混ざってきた
ついでに、なんなら6人目のPLになるとかも言ってた
レギュレーションとして
・成功失敗に関わらず参加出来ない人も含めて得られる経験値は同じ
・連れていけるNPCは各々初期+1万を2名か、初期+4千を4名を選択
で、おいらは以前のシナリオで出てきたNPCな後輩シーフ二人をGMに許可もらい+1万でそれぞれ調整し
神官戦士は+4名の神官戦士団を作った
先に成功失敗に限らずと言われてたのもあり、バランスよりも、そのキャラらしさを優先したのと、
バランス良いパーティ組めばゲストさんが良い結果得られるだろうとオモテナシなつもりもあった

860 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 18:03:46.67 ID:npqPTGGfO [5/10]
(2)
ところが、
困は………自身のキャラを盗賊ギルド幹部な暗黒神官兼シーフにしたのを筆頭に
愛人のダークエルフと困を崇める3戦士みたいのを作った
そしてシナリオ中も
・10数人の森の集落を、他のPCやNPCに情報与えられないよう虐殺
・遭遇したNPCパーティを情報交換後虐殺
・森林衛士隊虐殺
・エルフの集落を虐殺
等、目撃者は残さぬようにやりたい放題
情報無くなるのまずいとGMがややテンパりもう1つ同規模集落あることになったが
そのため、ファリス神官戦士は、「彼らを正体不明の暴力から守る必要がある」と、
集落に釘付けになり、おいらはユニコーンの探索等より虐殺の証拠を固め
盗賊ギルドに暗黒神官の処分許可を得るというRPにGMとの筆談で走り
気づいてない困が意気揚々とユニコーン殺害して角持ち帰った後(つまりシナリオ自体は失敗)
困のアジトを神官戦士と二人で強襲しPK

当時は、「まて愛人ダークエルフだけは殺さないでくれ」→「黙れ悔いて死ね邪悪(byファリス神官戦士)」
とかも含めてサブマス的に悪人プレイが上手い人だと思っていた
が、実際はプレイ後、部長に
・ゲスト参加したら持ってる装備的に勝ち目無いのにPKされた
・ゲーム内とはいえ自分のヒロインキャラまで殺された
・自分だけがRPしつつシナリオの目的(ユニコーンの探索ね)進めていたが他二名は途中からPKが目的になっていた
と泣きつき、GMが部長に状況説明しなきゃならなくなったそうだ
卒業までそいつと以降同卓になること無かったから
昨日当時のGMからセッション後の話聞くまでホンモノだとは気づかなかった

861 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 18:05:20.20 ID:eEqVxuLn0 [4/5]
すまんがもうちょっと文章整理してくれ

862 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 18:06:40.17 ID:t2w6rXoo0 [5/5]
え、すっげー分かりやすいだろコレ

でもその状態で困がプレイ終了まで顔や態度に出さなかったのか?
ってのがかなり疑問

863 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 18:10:17.87 ID:bG9M8f2f0 [4/5]
困が真顔で「このダークエルフは私の母になってくれたかもしれない女性だ!」
と叫んだとしてもRPの一貫と思って、ガチ馬鹿と思っていなかったということだろう。
困の方も卓を物理的に破壊しようと暴れなかったとか。

864 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 18:12:12.60 ID:npqPTGGfO [6/10]
よくある台パンとかは無かったよ
ゲーム中は嬉々としてたし、
ついでにまた機会あったらよろしくとか言ってた気がするし
態度は、最後の方はRPとは思いつつ互いに殺気だった感じにはなったから、なんとも…

866 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 18:22:28.58 ID:XZbS4EE9O [1/2]
>>858
うへぇ
GMがそうとう頑張ったんだろうな…部長説得も
ミッション目標を達成さえすれば悪役プレイしてもいい、ってもんじゃなかろうに

869 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 18:27:21.49 ID:JIqgFPNK0 [2/3]
>>858
「極悪人RP上手い」の範疇じゃなかった件
限りなくブレイクに近い気がするんだけど…

872 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 18:32:22.89 ID:ph4wU0HG0 [1/2]
>>858

報告者にとっては、むしろ楽しかった思い出なんだよな
いらん情報をブロックし二度と同卓させなかった部長GJ

881 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 19:26:07.88 ID:DhjGhtNY0 [1/2]
>>858
このスレ的に興味深い案件だね。
コンセンサスの有無(この件では勘違いの上にいい方向に働いてた特殊な例だけど)でガラリと変わるというか。
しかし暗黒神官とダークエルフをPCに使った上に虐殺プレイなんて、そりゃ討伐してくれっていうサブマス的演出にしか見えんだろうに。
ともかくGMグッジョブ。


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