俺を理解しない奴に妥協しない

9 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 12:46:17.23 ID:e6UUr/7S0 [4/7]
さてまあ恒例の(?)開幕プチ報告

強さなり弱さなり、キャラのデータも設定も常に突き詰めるタイプのPLが困になった
もっとも弱さを突き詰めてフォロー手段も皆無と言うあたりで既に…と言う気もするがまあ置いておいて

周りに合わせるのは大嫌い
「みんなこのぐらいのデータだから修正して欲しい」という要望は常に却下
あいつはあいつ、俺は俺を地で行くために人とぶつかるが決して譲らない
サークルは割と協調するタイプの人間が多かった事でいつも譲っていたがそれが助長してしまったかも知れない

妥協と言う言葉も行動も嫌い
「妥協とかゲームの中でもしたくない」と言い、キャラの性格付けも極端にする
何かを殺す事が嫌いなキャラ、というのをまず考え着いたらとことん突き詰めて虫だろうが何だろうが殺すのを嫌がる
敵にとどめを刺そうとする味方がいれば力づくで止めると言うキャラをやる
まず話し合いではなく実力行使
「殺さないように攻撃して止める」から問題はないとPLの弁
「俺がやるキャラはそういうキャラになるって言うの、分からないかな」とも言う
PLレベルで分かってるんだから合わせろ、それがすり合わせだと言ってはばからない
他のPLに妥協を強いるのかと言ったら「最初から俺は突き詰めたキャラをやるのが分かってるんだからそれに合うキャラを最初から考えれば良い。それは妥協ではない」そうだ
なら突き詰めたキャラにしなければ良いじゃんと言っても「突き詰めたキャラじゃなければやる価値がない」と言う
むしろキャラの考えを突き詰めない他のPLがおかしいと言う
突き詰めたキャラじゃないとキャラが立たないと言い、中途半端なキャラをやって楽しい?そんなの楽しくないよね?と持っていく

データ面も超強いデータから何の役に立たないデータまで極端
まあ常に「俺が基準で俺に合わせろ」という思考が見えるくらい極端で
超強いデータというかマンチ組や大量経験点使用の場合はGMにガンガン電話かけて経験点の使用を認めさせる
その上で苦戦する敵を出すかもしくは無双させろと参加者全員に一人ひとり電話かけて説き伏せる
逆に超弱いキャラの場合はそれはそれで「お前らが何とかしろ、俺は今回役立たずキャラのロールプレイさえできれば他はどうでも良い」と言う

キャラの主義主張が対立したらどうするの?と聞いてみたことがある
「それは最初から対立しないように組むか、あるいは殺し合いで良いんじゃない?別にPCの主張が異なるせいで殺し合いになってシナリオクリアできなかったとしても俺にとってはキャラ対立とそれによって生まれるドラマを作る方が大事」
そして「シナリオクリアできないと嫌と言うのはTRPGにおいては違う。考え方を変えれば良い。シナリオクリアは必須じゃない」

10 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 12:49:35.59 ID:e6UUr/7S0 [5/7]
落ちとしては強調するタイプのメンバーですらついていけなくなって
何とかついていける組と分かれてサークルが割れたって事なんだけど
本人としては
「突き詰めて考えたところ俺の意見を理解しない、もしくはついて来れない奴はいても無駄と理解した」

まあ、極端すぎるのは良くないよね

11 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 12:52:56.46 ID:Ia4Dtwhv0 [1/4]
>>9
開幕恒例の「プチと呼べない」プチ報告乙w

むしろ他の参加者にとっては「そいつと遊ぶこと自体が必須じゃない」から
もうハブればいーんじゃね?

13 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 12:58:03.02 ID:EBjoZh2I0 [1/2]
>>9
よく面子が割れる程度まで困側に立った人間が残ったな、という印象。
強いデータ弱いデータ関係なく他人に合わせる気がない時点で最初っからそいつは困じゃね?
少なくともTRPGに向いた人格をしていないし、一緒に卓を囲みたくないタイプだ。

14 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 12:58:26.91 ID:7NiZ/9Gh0 [1/6]
一乙

>>9
まただよ(笑)
プチプチ詐欺め。つーかTRPGの目的履き違える奴は何がしたいんだ。
結局PLより好みするなら最初から違う考えの人と遊ぶなよ阿呆か?

15 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 13:00:32.74 ID:iSctCdM1O
なんで付いていく人間がいるのか不思議だな

16 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 13:00:59.95 ID:JBIk8/x20 [1/2]
>>1乙。

>>10
乙。我が儘こじらせた挙げ句自分に合わせられない人見下すとかクズも良いとこだな。
一人用のゲームやってればいいのに。

17 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 13:10:30.75 ID:e6UUr/7S0 [6/7]
着いていった勢は俺の私見だが関係を切られるって事を極端に嫌う勢

後は困は良くも悪くも俺様タイプで、決断力と意思決定力にあふれてるんで
受け身の人にはこんなのでも相性が良いんだと思われ

19 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 13:11:03.34 ID:7NiZ/9Gh0 [2/6]
>>16
いや、一人用ゲームはクリア目的だしストーリー決まってるから嫌なんだろう。
こういうのはおそらく「筋書きのないシナリオ()」が好きなタイプ。
知的生命体同士が自由に動いたことで生まれるドラマが良くてそれにはなるべく個性が強い方がいい、
少なくとも周りに迎合するお利口プレイはリアリティがないとか考えてかねない。

まあそういうプレイスタイル主張するやつは消えないし完全否定もしないけど、違う価値観の相手と遊ぶなと。
んなことするくらいならリアルライフ充実させろと言いたくなる

20 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 13:15:23.53 ID:e6UUr/7S0 [7/7]
ああ、リアルじゃ大きな声じゃ言えないがパワハラで部下を2人ほど追い込んでるそうだ(当時)
「本人の欠点や仕事のミスを突き詰めると「どうして僕を苛めるんですか」ってみんな言うんだよ」と言って不思議がってた
声も低くて力強いし、延々と「何でこうしないの?」と距離を詰めて繰り返されりゃ大抵は耐えられないか逆切れするしか無いと思う

22 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 13:25:59.93 ID:JNBVlrN40
うわあプチじゃない、プチじゃないよ!
人として最低レベルぅ

23 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 13:26:30.46 ID:7NiZ/9Gh0 [3/6]
MKP案件じゃねーか

24 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 13:27:22.39 ID:rFWsbzRy0 [1/2]
「嫌なら反論すればいい」といいつつ実際は相手の意見なんかこれっぽっちも聴く気がない(聞き流すだけ)ってタイプなんだろうなあ…

25 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 13:29:53.91 ID:JBIk8/x20 [2/2]
「俺を好きにならない人間は邪魔なんだよ」
を地で行くタイプなのか。自分以外の面子を引き立て役か駒としか思ってないんだろうな
ついていったところでソイツの奴隷になるしかないだろうに

28 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 13:39:03.33 ID:nUZod0Oy0 [2/2]
ゲームの時だけでなく、実生活でもやらかしてるのは勘弁してください><

29 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/15(水) 13:40:44.40 ID:+L0gSUgi0
リアルでその手の武勇伝語ってる時点で速攻で離れないとヤバいわ


スレ399
最終更新:2014年11月12日 01:17