近接キャラからひたすら走って逃げるボス



868 名前:緋真 1/2[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:11:04.59 ID:+vvi6tXX0 [1/5]
どうも。
今スレ651で報告させていただいた者です。最近、AさんGMで再びDXをプレイしたから報告する。

PLは俺とB、あと2人(以下C、D)。
Aさん曰く「今回のボスはあまり強くないから特化はしなくていいよ」というから、俺はバランス型のキャラを作った。情報収集もできるし、近接戦闘もできるよ、みたいな。
Bはネタなのかマジなのか、一発屋のキャラを作った。完全なボス特化で、「ボスは俺に任せろ」と自信満々に言っていた。
そして、Cは銃を装備した射撃キャラ、Dは火力重視の近接キャラを作り、シナリオ開始。
最初の方は至って順調で、俺がどんどん情報を抜き出して、シナリオはテンポよく進行した。前回、情報収集で全く活躍できなかった俺は、ここで活躍できたのが少し嬉しかった(もちろん、侵食率はマッハだったが)。
しかし、ボス戦の前、雑魚との集団戦で、またAさんの吟遊が始まった。7体もの敵の大群(しかも、HPめっちゃ高い)に襲われ、手が回らなくなっていた時、戦闘に参加していたNPCが動き出した。

A「輝戸(味方NPC)が剣を振り下ろすと、雑魚Aは爆発四散した。輝戸は剣をクルクルと回して背中の鞘に差すと、フッと笑いました」

NPCの活躍と、Cの範囲攻撃のおかげで戦闘はすぐに終了。ついにボス戦へ。
この時、Aさんはボスのデータを作り忘れたと言って、ここで休憩が入った。

869 名前:緋真 2/2[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:12:07.92 ID:+vvi6tXX0 [2/5]
いよいよ始まったボス戦。敵は支援&射撃系と近接系の二体だった。ここでBがニヤリと不敵に笑った。
「じゃあコンボを使います」
近接系のエネミーに近づいたところでエフェクトを重ねて発動し、ロイスを切りまくってクリティカル値を最低値まで下げ、ダイスを振りまくるB。最終ダメージは200を超え、俺たちは大興奮だった。
Bすげえ!とPLたちが歓喜していたところで、GMが一言。
「空蝉を発動します」
この空蝉というエフェクトは、1シナリオに1回だけ、攻撃を完全に回避できるというもの。これによって、シナリオ1回のロマン砲はあえなく回避された。
しかし、Bは回避された時の対策もしてあったので、近接のエネミーを一撃で吹き飛ばした。代わりにBはHPが0になって行動不能。残り3人で、射撃系のエネミーを倒すことになった。

しかし、このエネミーがまたひどい構成になってて、移動力が俺たちの倍くらい速いので、近接キャラは全力移動(攻撃の代わりに行う長距離移動)しなきゃ同じエンゲージに入れない。
同じエンゲージに入っても、敵は逃げるのでまた全力移動をしなければならない。結果として、俺とDの二人は攻撃することすらできず、Cに任せっきりだった。
Cは火力を最大限に上げて射撃を行ったのだが、またもや空蝉による回避。グダグダな空気の中、Cが一人でボスを倒した。

Aさんは「キャンペーンだから次回のシナリオもある」と言っていたが、次回も同じNPC無双&エネミーメタ構成なら参加しないわ。

870 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:18:14.62 ID:dIpqZOeX0 [2/3]
 >>896
おまえ、もう報告しなくていいよ

871 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:18:38.90 ID:6gqyDaHM0 [1/4]
かつてこんなに早いあの困は今報告があっただろうが

872 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:20:01.44 ID:p05LdRhH0 [1/4]
つうかンなクソ吟遊を何故今も飼っているのか

873 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:20:28.70 ID:xeutwcAI0
 >>896に一体どんなひどい報告がされるというのか

874 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:26:36.52 ID:jNriySnJ0
今日安価ミス多いな

875 名前:緋真[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:30:06.43 ID:+vvi6tXX0 [3/5]
 >>870
予言なのか>>869の打ち間違えかは知らんが、後者だったらすまん。

 >>872
普段は普通にいい人なんだ

876 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:32:22.89 ID:p05LdRhH0 [2/4]
 >>875
なら、そうやって一生デモデモダッテやって吟遊シナリオに付き合ってなさい

877 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:34:58.77 ID:/QzfznbE0 [1/2]
他の付き合いは普通っぽいところを勘定にいれると
そのグループでTRPGを遊ぶのが間違いでしたね?系

878 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:37:20.41 ID:gn0fPQMQ0
鳥取のウチのペット随時報告されてもなぁ
普通に付き合ってて対策したいとかじゃないならそこにとって困でも何でもないんだから
正直邪魔

879 名前:緋真[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:42:32.16 ID:+vvi6tXX0 [4/5]
 >>876
でも、追放ってのは少し極端すぎないか?

880 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:45:41.45 ID:6gqyDaHM0 [2/4]
 >>879
言われた事に反応しなきゃ死ぬ病気なの?

881 名前:緋真[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:46:40.92 ID:+vvi6tXX0 [5/5]
 >>878
確かにその通りだな。スマン
じゃあ、対策法を教えてくれないか?追放以外に、GMの吟遊癖を治す方法とかがあったら教えてほしい

882 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:52:09.48 ID:WShVMPZy0 [2/2]
 >>881
俺屍2をクリアするまでプレイさせてみろ
クリアするまでGMさせないオプションつけるかは好きにしろ

883 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20:57:53.16 ID:p05LdRhH0 [3/4]
 >>881
その吟遊とセッションしてて楽しい?
楽しくないなら、義理とかそういう事考えるの投げ捨てて、そいつとTRPGするのばっさりやめなされ。

884 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 21:00:33.22 ID:LolQ4oJf0
このスレの報告を見てるとTRPG外での人間関係が
困をはびこらせる主な要因になってることが多いよね

885 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 21:09:19.39 ID:9MOC938/0
そのGM追放するのが嫌なんだったら、他全員を追放したら?

886 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 21:12:07.61 ID:hO7ew2180
報告するネタを供給してくれるやつを、そう易々と手放したくないもんな

887 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 21:14:27.10 ID:PhI3Bf92O [2/2]
 >>881
はっきりと「吟遊つまらん」と言うのはストレートだけど何らかの効果はあると思う。
やんわりとなら「敵はPCだけで(NPCの戦力的な助力無しで)倒したい」事を告げれば良い。

常動型NPCを出して常に活躍させていた人は、戦闘に参加させない高レベルNPCをこちらが出しただけで文句を言ってきたけれど。

888 名前:緋真[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22:02:15.69 ID:URqOdAT10 [2/5]
 >>883
GMの時は楽しくないが、同じPLとしてプレイしてる時は普通に面白いし、知識もあるから頼りになる。

 >>885
そんな一休さんみたいな………

 >>887
なるほど。今度会ったら言ってみる。

889 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22:04:58.13 ID:dIpqZOeX0 [3/3]
???

890 名前:緋真[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22:08:12.64 ID:URqOdAT10 [3/5]
 >>882
俺屍2ってなんのゲーム?

 >>884
確かにお前の言う通りなんだが、困プレイをしたら即追放ってのもどうかと思うんだよ。

 >>886
何言ってんのお前

891 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22:15:21.61 ID:6gqyDaHM0 [3/4]
いきなり全レスし始めたなにこのこ怖い

892 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22:19:06.17 ID:33cEWkp10
 >>881の反省が全く活かされていないな

893 名前:緋真[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22:20:31.76 ID:URqOdAT10 [4/5]
 >>889
????

 >>891
MKP選考が始まる前に返しておこうかと。
せっかくレスしてくれたんだし

894 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22:21:09.18 ID:64SbBtJp0
 >>893
バカなんだから黙ってろよ。

895 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22:23:53.94 ID:fH6VwOZA0
コテハンつけるだけNGしやすくていいな。

896 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22:25:52.87 ID:/QzfznbE0 [2/2]
バイアスのかかったゲスですまん
前報告から、自分で動いているわけではないし、本当に困っていない
ただの欲しい子ではないだろうか?と

897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22:31:07.92 ID:URqOdAT10 [5/5]
 >>896
それとなく言ってるんだが、改善する気配があまりない。今度会った時にはっきり言ってみるよ。
お前の言う通り、ここに報告したのは、対策が欲しかったんじゃなく、ただ同意が欲しかっただけなのかもな。
そろそろ900だし、くだらない話は終わりにしてMKP選考を始めようぜ

901 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22:59:08.10 ID:Dk9MkUuj0
 >>881
遅レスだが長文いっとく
困を治すなんて、困本人が問題を認識しない限り治らない

報告者がAを友人だと思うならぶっちゃけろ
「お前のマスタリングは独り善がりのオナニーで、楽しんでるのはおまえだけ。同じ場にいるだけで不愉快だ」と言え
はっきり言ったら関係が終わるのなら、それは友人関係ではない

Aが報告者の言を重く見るなら治るかもしれないし、自分の楽しみを優先するならそのままだ
それ以前に図星を指されてムギャオる可能性もあるが

報告者がAを友人だと思ってないなら、よく考えろ
Aから困マスタリングを除いた行動と困マスタリングを秤にかけろ

除いた行動が重ければ我慢して接待プレイしろ
困マスタリングが重ければ、AがGMする時はあらゆる手段を用いて逃げろ


スレ400
最終更新:2014年12月04日 23:12