主人公なのに自殺行しなかったのが失敗でしたね

307 名前:その1[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 21:56:06.14 ID:VneF7Tu70 [1/5]
頑固で意固地なGMとPLのせいでキャンペが崩壊した件。

システムは旧ARA。ただ世界観はPCがネトゲに参加しており、ファンタジー
の冒険はゲームで、リアルでは高校生という設定。明らかにSAOパク。
登場人物:GM、A、俺。他にも参加者がいたがあまり重要でない。

Aはリアルは厨二病なヒーロー願望を持つコミュ障高校生で、中学時代の
イジメが原因で定期的に精神病院に通い、薬を貰っているという設定。
パーティの中でも一番ゲームにのめり込み、救世主を自称し、リアルと
ゲームの双方で痛々しかった。

俺はAの幼馴染で彼の通っている精神病院の御曹司。ついでに中学
時代に彼を苛めていた一人。ゲームの中ではAを持ち上げつつ、その
奇行をプロデュースする役割。補足すると俺とAには共通の幼馴染の
少女(以下ヒロイン)がいて、俺が彼女を好きで、彼女はAが好きらしい
ので、俺はAに厳しいという設定。PL間で仲が悪いわけではない。

最初の頃は普通にネットに入ってクエストを達成するという展開だった
のだが、途中からログアウトができなくなり、さらにゲーム内世界が実
は本物の異世界で魔族の侵攻が進み、このままでは神々が何度目か
の世界リセットをしないといけなくなる、とかいう話になった。その頃か
らGMはAのプレイスタイルが鼻につき始めたらしく、色々とキツくあた
るようになった。

308 名前:その2[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 21:56:42.46 ID:VneF7Tu70 [2/5]
(1) 怠ける乞食は貰いが少ない事件
GMが「人生には真面目に向かいあえ、ダラダラ生きるな」という趣旨の冒頭ナレ
ーションをしたセッション。俺達は日常生活で何やってるか訊かれた。
その回にゲームとリアルのキャラクターが同期化されるという現象がおき、PC達
は日常生活に見合ったボーナスが貰えた(例:朝ランニングをしていたPCは体力
判定への修正、剣道部所属PCは剣攻撃に命中修正)。学校とネトゲしかないAは
ほとんど特典がなく、GMに「ほら見たことか」と説教されたが本人は「あー俺は
こういうキャラだしー」と笑ってスルー。これが良くなかった。

(2) サンドワーム事件
別のセッション。とある砂漠の街に向かうPC達は、サンドワームの大群を率いる
魔族幹部と遭遇 。ソイツ曰く、「これからサンドワームで街を全滅させるが1匹と戦って倒せば、
破壊するのは半分で済ませてやる。邪魔するならパーティ全滅させてから全破壊」
判定とかすると、サンドワーム1匹の強さはパーティと互角。全員で協議し半分破
壊を選んだ所、次のシナリオで「魔族と取引するなどとんでもない」という冒頭ナレ
ーションの後、その取引をビデオ的に記録した魔法の石を半壊した街にばら撒かれた。
街の神殿の美少女神官様に「救世主などと名乗って人に希望を与えておいて…身の程
知らずな看は取り下げなさい」とsekkyouされる俺達。空気を読んだ俺は口を噤んで
いたが、Aはかなり怒っていたようで「自分達は合理的な判断をした」と反論。さら
に非難されると「あなた方がありがたがっている神々も、世界を滅ぼすことなく救え
なかっただろうが」と余計なことを言って、卓の雰囲気を悪くしていた。

310 名前:その3(最後)[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 21:57:33.71 ID:VneF7Tu70 [3/5]
(3) ヒロイン闇堕ち事件
魔族の大攻勢が始まり、抵抗勢力である冒険者達が各地で追い詰められる展開。件の
ヒロインとその姉、別PCの兄貴やらで構成されるパーティ(以下、フレンズ)が遠
くどこかの地域でピンチに陥る。ただし広い地域の中での具体的な場所も分からず、
魔法の通信手段もピピーガガーで通じない。PC達には神殿から数多くの冒険者達を安
全地域に撤収させる殿の任務が言い渡され、俺達はフレンズ救出に向かうか、撤収支
援をするかで協議をした。Aは前者を希望したが、GMから「助けに行っても接触で
きる可能性は皆無で全滅する可能性大」というメタ発言があり、他メンバー(弟PC
含め)は一致でこれを拒否。俺は「救世主は救う者と救えない者を選ぶ義務がある。
お前自身があの街で言ったことだ」とAを説得して、パーティは後者を選んだ。
次のシナリオ、どうやらこの会話を聞いていたらしい(通信は一方通行で機能して
いたらしい)フレンズは闇堕ちし、魔族の最高幹部となってPCに敵対してきた。
「救世主だからそうやって人を切り捨てていくんだね」とsekkyouするヒロイン。
「魔族なら君とも戦うしかないね」とまた開き直って強弁するA。戦闘で旧フレンズ
を撃退し、続きや如何に?と思ったら、次のGMの当番回では別のキャンペーンが堂々
開幕したのだった。

電話でGMに事情聴取した所、「話の中でPCの成長を求めており、その転換期を何度
も示唆したのに手応えがなかったため、非常手段を取った。PC共が好き勝手やるから
悪い!」とご立腹だった。なお(2)と(3)の事件については「主人公が死んで復活する。
これはもはや常識!保身に走ったのが失敗でしたね」とのことだった。

Aとメールをやり取りしたところ、「サンドウォーム事件はメタ嵌め。あれを喰らって
ワイは決めたんや。絶対に頭は下げん。どんなことがあっても謝罪はせんとな」と頑な
な反応だった。その後も鳥取は存続し、GMもAも同じ卓を囲んでいるが、あのキャン
ペについては触れないと言う暗黙の了解ができている。

個人の感想では困度はGM6:A4くらい。

312 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:10:16.60 ID:L5lKUrDr0
……あれ、GMの嫌がらせがエスカレートしすぎてAが対して困に見えない。痛々しさはどこ行ったんだ

313 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:12:18.96 ID:lywt85Po0 [5/7]
TRPGなら、痛々しいぐらいに主役したい!でも
変に斜に構えるよりもずっといいからなあ。

314 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:20:14.38 ID:Oiq39VN40
>>307
>>308
>>310
報告乙。
だが・・・自分も312同様Aがあまり困ったちゃんに思えない。なんでかな・・・

315 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:20:40.25 ID:8ONg321T0 [2/4]
>>307
とりあえず報告乙
改行がおかしいことはおいといて
この先レスされそうなことは
・Aはプレイスタイルの違い程度でたいして悪くなさそうなところ
・報告者が自分にも悪いところがあったと思ってないとゲスパーされそうところ
・実は報告者がGMで、Aも悪いと困スレに認定してもらおうとしてるんじゃ?とゲスパーさせそうなこと
このあたりのツッコミが入りそうだと思った

全面的にGMが悪いでいいんじゃね?
プレイスタイルが違うだけのPLタゲってるし
GM特権のメタ情報でPCの決断を潰しまくってるし

316 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:21:44.88 ID:v+1/FWkz0 [3/3]
>>308
Aが4割ってのがよくわからん
寧ろこれだけされてA以外の面子はよく怒らなかったね

317 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:22:40.15 ID:ID3pQXRy0 [1/2]
というか、「(ゲーム内での)リアルとゲームの双方」で痛々しいキャラを演じてただけだったら
Aは別に困ではないんじゃね?

318 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:23:03.70 ID:6Km1f38Y0
A以外のメンツが怒ってない=A以外はGMと同レベル
あっ…

319 名前:307[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:23:27.54 ID:VneF7Tu70 [4/5]
3年以上前の話なので、Aの具体的台詞とか思い出せないので、
端折っている。
だから彼がある意味かなり「調子こいた」、見方によってはふざけ
た態度のプレイをしていたことが伝わり難いんだな。

320 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:24:24.54 ID:141sLvs50 [2/2]
>>310
> GMもAも同じ卓を囲んでいるが、あのキャン
> ペについては触れないと言う暗黙の了解ができている。
腫れ物なネタなのはおいといて

GM氏の別キャンペで AがPLとして入る ということは、その後もあって
報告キャンペのみの出来事なら、、、、

321 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:25:12.64 ID:qzdsy02T0 [2/2]
ルーニーにGMがぶち切れたということでOK?

322 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:32:53.72 ID:r02F5cLI0 [1/2]
といってもAの何が問題なのかわからん

323 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:34:27.12 ID:8ONg321T0 [3/4]
>>319
一番肝心な情報を端折っちゃダメでしょ
書いてないことは読み手には分からないってばよ
報告者の意図が伝わらない悪い報告例になってるから
後出しせずに早めに退散しておくほうが吉

どうしても追記したいなら今のうちにトリップだけ出して
後日に改めて報告文を推敲してから報告しなおすといいよ
あと単語の途中で改行するのはやめなされ

324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 22:48:04.88 ID:2rdxESMV0
>>310
>主人公が死んで復活する。これはもはや常識!

すごい常識だなw

それまでのAの言動に堪えきれなくなってたというのはあるとしても
(3)に関してはAはフレンズ助けに行こうとしていてて
一方通行の通信でもそのやり取りは向こうにも聞こえたという処理にもできたはずなのに
そこは無視してヒロイン闇堕ち強行という所に何かもにょる

325 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:01:55.23 ID:BPMb+6Je0
ぶっちゃけするなら倒せないって所までじゃなくて死んでも復活する。これは常識!ってところまでぶっちゃけないとわからんよな
俺もGMが100%悪くてAは全然悪くなさそうに見えるわ、むしろAのキャラがなかなか良さげに見える位

326 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:05:25.38 ID:+WAJa5el0 [1/2]
ボーナスもらえなかったのに
キャラとして確かにしょうがないで済ませたAの
PLとして譲歩した対応のどこか気に入らなかったのだろうな

327 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:08:51.27 ID:lywt85Po0 [6/7]
厨返ししてやったぜ! ほら、ムギャオーって言ってみろよ!
とwktkしてたのに、意外とあっさりな対応だったからか?w

328 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:18:08.38 ID:KXbAzO4n0
厨二病をわずらったキャラが難局に直面した時に、自分の力でできることを思い知って
現実的な選択をするって真っ当な成長に見える
一連の流れを見るとGMは死や二次被害を恐れず、最良の結果を追い求めるPCが
好みにみえて一番厨二病的なんじゃないかと思った

329 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:19:49.34 ID:7anGenC70
>>319
明確でよっぽどヤバい台詞でも提示できない限り、Aに4割も負わせるのを納得する人は少ない思う
>>308の冒頭ナレとか聞くだけでウンザリするわ

330 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:23:10.42 ID:EG7u4bLF0 [1/2]
>>327
「荒らしは無視するのが一番」って本当なんだな
この場合相手がGMだったから実力行使され続けたが

331 名前:307[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:30:29.59 ID:VneF7Tu70 [5/5]
>>326, 327
GMとしては、最初のペナルティを踏まえてAが悔い改めて真人間になること
を期待していたんだと思うぜ。
ところがAは表面的には涼しい顔でそれを無視して、自分のキャラ演出続投
に拘った。だからGMもペナルティをエスカレートさせていった。
一番悪いのはGMだが、やはりAにも責任がある。

332 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:32:45.23 ID:lywt85Po0 [7/7]
真人間ってなんだ? 別にかっこつけたセリフを言い続けるぐらい、多少のウザさは
あってもTRPGの許容範囲じゃないか?

GMがペナを増やし続けるっていう方が、大人げないわ。GMとPC・PLじゃ
最初から持てる力が違うんだし。

333 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:36:15.03 ID:EG7u4bLF0 [2/2]
>>323の忠告も虚しくありがちな展開へとどんどん進んでいく
説教するためにGMする奴ってやってて悲しくなんないのかね

334 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:36:30.95 ID:350+/C3m0
>>331
それ別に何も悪くなくね?
その演出で他のPCの足枷になったとかならともかく、少なくともキャンペーンをPC1で続行できるくらいにはちゃんとやれてるじゃん

335 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:38:57.00 ID:kg+x/M5K0
>>331
困の度合いをGM:Aが8:2ぐらいで考えてたんだがその説明を聞いて10:0になったな

336 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:39:12.74 ID:QQ+xmBvZ0
>331
まあ、当事者がそう言うならそうなのかもな。
その場にいないとわからんこともあるだろうし。


最初の報告を読む限りでは、とてもそうは感じなかったが。

337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:40:31.68 ID:ID3pQXRy0 [2/2]
>>328も言ってるが単なる救世主願望の持主から
現実的な選択をするっていう成長はしてるわけで
単にGMの好みにあわなかったってだけなのを困と言うのはどうだろうか

338 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:47:52.07 ID:L774a8aw0
前スレか前々スレにあった「PLが冷静だからもっと困らせてやろう」と同じ匂いを感じる

339 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:50:52.65 ID:+WAJa5el0 [2/2]
要望を相手に話さず、ペナルティばかりで無言の圧力かけつづけるGMが100%悪い気がしてきた

340 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:54:14.05 ID:K+bY/BSo0
報告者とGMにはAが前スレMKPと同じようなもんに見えてるのかね
MKPみたいに空気崩壊ありきのつまんないルーニー崩れではなくて、痛々しくても世界観には割とマッチしてるように感じるけど
言われてるように現実的な判断できてるし、説得もちゃんと聞き入れて他PCと足並み揃えてるし
サンドワーム事件だって空気読めてないみたいに書いてあるけど、PL発言でGM批判したわけでもないし、脳内当てでボロクソ言われたらそれぐらい言い返したくなるだろ

341 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:54:36.85 ID:6LcfffAO0
なんか報告者も高二病とかいうのにかかってんじゃないか

342 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:56:00.97 ID:lm55L2sE0
>>331
お前まさかGMじゃないよな?

343 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:58:11.09 ID:kWNRqnYf0
3つの事件からAを取り除くと、何のドラマもなくなって単に胸糞悪いイベントになる

344 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 23:58:36.30 ID:r02F5cLI0 [2/2]
やっぱりAの問題点が見当たらないというか
むしろAが一番冷静で大人なんじゃないの

345 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:00:25.86 ID:8ONg321T0 [4/4]
案の定どうしてもAも悪いことにしたい症候群になってるな

他のPLはGMおよびAのことをどう思っていたかって情報も欲しいな
どうにもこの報告者にはその辺りを伝える能力がなさそうなのが残念だ

346 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:03:55.83 ID:glNI/CJp0 [1/3]
Aはコンセンサス取れてる上でなら一緒に遊んだら楽しそうだが
このGMとは絶対遊びたくない

347 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:08:05.07 ID:zbPPXn2x0
>>登場人物:GM、A、俺。他にも参加者がいたがあまり重要でない。
すごく気になる

348 名前:307[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:15:01.52 ID:v+fccF1/0 [1/2]
俺もGMの方が悪いと思っている。PCへの要望はメタで伝えるべきだった。
嵌めはするべきではなかった。

Aのプレイ自体には俺も他のPCも文句なかった。というか、俺が一番弄って
楽しんでいた。だから俺にも少しは責任がある。
ただ、彼はサンドワーム事件で意固地になってGMの要望に気づいていなが
ら歩み寄りを拒否っている。だから少しは責任あるだろう。

これで追記は終わりにする。

349 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:15:02.66 ID:S9RyAUaY0 [1/3]
報告者のPCの情報いる?
設定と絡めて何かあったのかと思ったら何もなかった

350 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:19:40.75 ID:tGHSmaq20
PCの選択を嘲笑うようなご都合展開を二度もやられて、そのことについて俺は謝罪しないだけで済ますんだからむしろ十分以上に歩み寄ってるでしょ。

351 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:28:41.47 ID:pNsCyOULO [1/3]
Aの立場からすれば、GMの脳内当てにつき合わされて説教されある意味心を折られた挙げ句に、報告者に「お前も困」と言われた訳だ。

>>349
「実はGMだろ」が無くなる程度には必要な設定だと思う。

352 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:29:37.25 ID:1vZciefW0 [1/7]
もしかしてAのPCがGMの逆鱗に触れる造型で固定したのは
報告者PCの持ち上げプロデュースで演出強化されてたからって可能性もありえる
そうだとしたら少しは責任あるどころの話ではないが真相は闇の中だ

353 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:37:47.25 ID:3Vn380NW0
これ「GMを困として報告した文章」としてみると、全く非のうちどころが無い文章に見えるんだよな

最後の一行の違和感だけ半端ない

354 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:45:25.23 ID:887gc07j0 [1/10]
>>348
少しは責任ね。荒れると見たか、ほぼ半分の6:4から随分譲歩しましたな。
けどあんたのそのレス、なんのフォローにもなってないぜ?
GM:A=6:4がGM:A:報告者=6:1:3になった程度のものだ

355 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:51:28.04 ID:1O2DnJ6X0
サンドワーム事件でGMの要望って気づけるかね
後々報告者が聞き取りしなかったら報告者にだってわかってなかったんだろ
俺にはメタ情報で魔族と取引しろからの引っかかったなぷげらっちょしかわからん

356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:57:29.64 ID:7HAT51g80 [1/3]
悪意ある解釈はやめるべきなのがルールとはいえ、信用できないものがある報告者だな。
報告者の弁だとAの問題点は、

①ふざけたような痛いプレイ多すぎ
②GMのハメ展開に反抗しすぎ

この二点に絞られるようだが

①はリアルがだらしないだけでプレイングは真っ当な強気ヒーローにしか見えない
リアルにしたって暗い過去持ちだし、むしろ原因となった報告者PCがなんとかすべきじゃ?
②そもそもGMの所業が不快すぎ。脳内当て、上から目線、更にはマスター放棄
Aが気に入らないあまりにヒロインその他やシナリオブレイクする屑の言うこと聞いても屈辱なだけだろ

357 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:57:49.40 ID:glNI/CJp0 [2/3]
GMの意図に反してシナリオブレイク的な悪さしてザマァな展開になったならともかく
PLが提示された選択肢を選んだら胸糞展開にしただけだしな
行動はものすごくありがちな脳内当てクソ困GMのそれだろ
まとめて読み返したけどむしろ
Aはキャラ立てのためにGMのメタ嫌がらせで付けられたペナルティを笑って甘受して
その明確な嫌がらせに対して「謝らん」と当たり前のこと言っただけだし
特にセッションの目的に反する行動取ってきたわけでもないようだし
むしろ温厚なPLなんじゃないかと思えてきた
報告者はそのロール煽る立場で正直Aを困と言えた口じゃないような
現状Aにも非があるって感想にはなれないな

358 名前:307[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:58:09.79 ID:v+fccF1/0 [2/2]
追記終わりと書いたが、最後に重要なことを思い出したので書いとく。

一番GMの癇に障ったAのプレーというのは、「ゲームの中の救世主
が本当の自分で、リアルの自分はその端末」という現実逃避の態度
だった。

これで本当に終わり。スマン。

359 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 00:58:12.88 ID:zgfAq7aw0 [1/4]
これでA悪いと言ってもらえると思ってるところがやばいよな
まあ報告者=GMなんだろって邪推したくなる

360 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:00:52.59 ID:zgfAq7aw0 [2/4]
正直ネトゲ廃人がネトゲがリアルになった後に現実世界の自分よりネトゲ自分のがずっと大事といわれてもそりゃそうだよねとしか
ただのプレイスタイルの差がとにかくきにくわなかっただけじゃん
GMも報告者もクズですわ

361 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:01:36.37 ID:/D7t9O6Z0 [1/2]
>>358
なるほど痛い人ですね
GM困A悪くないという俺的評価は微塵も揺るがないけど

362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:02:59.48 ID:glNI/CJp0 [3/3]
何か…キャラ設定から見てすごく普通だった
そんなことで勘に障るならキャラメイク時点で言わなきゃダメなの目に見えてるだろ
うん、個人的にはもう評価変える必要なさそうなんで追記は要らない

363 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:03:01.19 ID:Hr9VNA2W0 [1/2]
また報告者MKP狙いか

うんざりだぜ

364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:03:07.62 ID:887gc07j0 [2/10]
>>355
書き方によるとAだけしか気づいてなかったっぽいし、
仮に皆察したとしても脳内当てに保証はないから妥当な判断下すことを批判できないわけで。
それにA以外が美少女神官様の無茶な非難に黙る意味がわからない。
「空気を読んだ俺」ってなんだ?どんな空気か誰か教えてくれよ。
GMのお説教タイムだから流そうってこと?とんだお仲間だな

365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:05:04.44 ID:1vZciefW0 [2/7]
>>354
GM;A;報告者
こう見えてA涙目当然な報告だよなと思っちまったw

>>358
単発ならシナリオ終盤に、キャンペーンなら後半あたりで
認識を改めて本当の勇者に目覚めるための下敷きになる
おいしい設定じゃないかと思ったぞな

366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:05:19.11 ID:+OqYhAE70 [1/3]
>>358
この手のMMORPGモノのキャラとして素晴らしいキャラじゃないか

367 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:06:00.65 ID:qrVw7+Qn0 [1/3]
Aのキャラ立てが気に入らないGMがキャンペーンぶん投げただけでFA?

368 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:06:46.07 ID:vx7Qxekl0
>>358
そういうキャラでもいいじゃん!
それでセッション非協力的なわけじゃないんでしょ?
ってかGMを怒らせた理由を「思い出した」んだ、ふーん。

369 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:07:04.66 ID:7HAT51g80 [2/3]
>>358
ならそれをキャラメイクの時点で話し合え。以上
あと文面の端々から漂ってるけど、君もそういうAの態度嫌いだよね?
散々「痛々しい」だの「ふざけてる」だの言ってるし
誰も聞いてないのに「そういうおふざけに俺も乗ってた」とか弁解したり
君がGMだとは思わないけど、私怨混じりのものをそうじゃないと偽るのはやめとけ。

371 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:09:57.55 ID:/gtPmgrj0
むしろメタ構造的な世界観なら「あるある」なのに、何がGM=Bのフリした報告者wを怒らせたのだろうか。

372 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:10:48.31 ID:RaG33M7Q0
GM>報告者のおつむ>Aの順に悪いと思うんだが。
というかAは正直悪くないよね。

373 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:13:17.40 ID:S9RyAUaY0 [2/3]
反論に対して歩み寄ってるようで主張は頑として曲げてないし
真人間ってなんだよ、っていう問いには結局答えてくれないままなんだよなぁ
ネトゲ廃人スタイルについては「思い出した」んだから違うんだろうし

374 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:14:22.53 ID:Hr9VNA2W0 [2/2]
>>373
・でもでもだって
・後出しバンザイ

まあ、お察しなんでしょうね

375 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:15:38.45 ID:+OqYhAE70 [2/3]
>>315
の予測通りの展開になってるな

376 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:16:07.72 ID:/xG3A9Eq0
つかその3に至ってはお前らがA止めたんじゃねーか?
…あっ(察し)

377 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:17:31.55 ID:887gc07j0 [4/10]
ていうか読み直したら
〉GM 「話の中でPCの成長を求めており、その転換期を何度も示唆したのに手応えがなかったため、
非常手段を取った。PC共が好き勝手やるから悪い!」

これA以外も悪いと言ってね?実際GMの望む選択をしかけたAを止めたのは
GMと報告者自らの筈なのに、なんで報告者はAに罪擦り付けてるわけ?

378 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:19:00.70 ID:dD27PiA40 [1/3]
>>372
あえてAの悪いところを挙げるなら鳥取を抜けなかったことぐらいじゃなかろうか

379 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:27:07.42 ID:S9RyAUaY0 [3/3]
>>376
>>377
そもそもGM怒らせて状況悪くしたのがAだからAが全部悪いってことになってんじゃね?

380 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:31:19.84 ID:rl02KrgM0
GMがTRPGを通してAに説教したがっているように感じた

381 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 01:54:25.62 ID:fb7q5X3p0
>>358を『重要なこと』として追記するあたり
…うまく言えんが、報告者の主張が納得できん

382 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 02:15:37.81 ID:GuPwMyZR0
要するにあれじゃねーの。
精神病院に通う陰気な苛められっこがデスゲーム化した世界を通じて更生して立派な人間となり、デスゲーム後の「現実」を立派に生きていくんだ!!
的なのをGMとか報告者は求めてたんじゃねーの。

383 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 03:00:30.35 ID:2U1yaRg70
GMの主張を見るに、キャンペーン完遂してた方が状況悪くなってた気がする
最終回でネトゲ卒業するしないとか現実に戻る戻らないで正面衝突して完全に断絶とかありそう

384 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 03:11:31.73 ID:pNsCyOULO [2/3]
>>383
PL側からすれば鬱展開が続き、最後まで発散出来る機会がなくて、終わった後にGMに説教されるパターンか。

385 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 07:32:19.55 ID:HFhCOf1b0
Aはロールプレイは痛いが、その場その場では真っ当な判断してる。
困度はスイフリー未満といったところか。

GMがハメる気しかなかった以上、Aが何者だろうと問題ではない。

386 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 07:50:22.24 ID:baSLIfSD0
・スタイルが気に入らず個人叩き
・上記を正当化する真人間発言
・思惑は口に出さない、察しろ派
GMとしては最悪だ

察しろって人間は何かね、テレパシーが出来るのか、言わなくてもモロ分かりな行動を取っているのか
こういう発言をする奴で、他人の思惑を察する奴を見たことない

上で出てた「歩み寄れと言う奴は歩み寄る気がない」ってのは、けだし名言だな

387 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 08:21:17.17 ID:KsTnWBdf0 [1/3]
自分だったらこんな説教くさいセッション参加したくないわー

388 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 09:59:26.87 ID:NvEhyc5v0 [1/2]
RPG的に真っ当なプレイで因縁つけられてもスルー出来る人(B)
キャラが気に食わないと勝手に切れて脳内当てクソ鬱展開しだす人(GM)
Bが正しいプレイをしてGM切れさせたのが悪いと言い出すバカ(報告者)

困度はBお友達になりたい GM10 報告者バカ
って感じかな。

389 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 10:01:51.39 ID:NvEhyc5v0 [2/2]
BじゃなくてAね申し訳

390 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 10:28:33.76 ID:QZB0E6NQ0
GMとしてAのロールプレイがどうにも馴染めないんで変えてもらいたい、ってのは分らんでもないんだが
それなら卓外でAに腹を割って相談するべきだよなあ

391 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 10:43:13.37 ID:a/oggadn0 [1/5]
こうも報告者のGMも悪かったけどAも悪かったよね、という方向に持ち込みたい思惑が露骨に見えているとGM=B=報告者とゲスパーされるのも已む無しか。
個人的には空気を読んだ、とする周囲のPLの方がAより余程困だと感じるな。
GMとBが別人ならAの肩持つような事言っておきつつ責任をAに押し付けてる辺り間違いなく内心Aの事嫌いなんだろう。

392 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/07(金) 10:58:35.13 ID:EAc17QO10
GMや報告者はAの設定やロールプレイが嫌だったみたいだが
報告されている内容や設定から、なんでそんな嫌悪感を覚えたのか伝わって来ないんだよな

自分の糞展開に対して開き直られてハメ欝展開にするGMは困だし
それに同調する報告者はアホに見える


スレ401
最終更新:2014年12月21日 03:46