「T5薬品」(2005/12/22 (木) 17:19:33) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|-耐性UP|
&aname(5v1)
◇森林空地のオーラ
#ref(森林空地のオーラ.jpg)
>なんだか耐炎耐性が多く求められるのでよく使う
>IC対策ってのもありかもしれんね
&aname(5v2)
◇キストンの守り
#ref(キストンの守り.jpg)
>俺に対して使うととても苦しめる事ができるかもしれません
>毒の痛いMOBって結構いるだろうし使えるかもな
&aname(5v3)
◇アイロントーの保護
#ref(アイロントーの保護.jpg)
>スタンやフィアーはレジる、その心意気こそ大事です
>なんだかRaidだと大活躍らしいですよ
&aname(5v4)
◇メラニルの恩恵
#ref(メラニルの恩恵.jpg)
>軽減200UPするっぽいですよ?
>他に何も重要じゃないならこれがベストかも
>地味に強力
耐性UP系は他と独立している
もちろん耐性UP系同士重ねる事は出来ない
----
|-Pow回復|
&aname(5p1)
◇グローンクズの再開
#ref(グローンクズの再開.jpg)
>急速に回復したい時向け。Miso並みの回復量ですね
&aname(5p2)
◇チルトンの復興
#ref(チルトンの復興.jpg)
>バランス型
&aname(5p3)
◇ジェリンズの復活
#ref(ジェリンズの復活.jpg)
>ねちねちと回復します
タイマー共有でグローン→即チルトンとかできないので注意
全て5秒毎回復で効果時間30秒計6回
回復量/リキャスト/総回復量
42/165秒/252
24/110秒/144
13/60秒/78
となっている
戦闘開始直後にジェリンズの復興、
あとは上記二つのうちを適当に、でしょうか
グローンクズ一本の方が懸命かもしれないが
(需要の多いこれを二種類大量に用意しろとか言われても土足りないだろうしね)
最低限ヒーラーに行き渡っていれば良しなのか
----
|-HP回復|
&aname(5h1)
◇ファイアーブライトの再開
#ref(ファイアーブライトの再開.jpg)
>HoT付き中ヒール。献血で疲れたNECに激しくオススメです。
----
|-能力UP|
&aname(5s1)
◇ジスモントの赦免
#ref(ジスモントの赦免.jpg)
>脳筋仕様ドーピング剤
>なぜSTA/AGIバージョンが無いのか問い詰めたい
&aname(5s2)
◇ガラクリの目覚め
#ref(ガラクリの目覚め.jpg)
>物凄く賢くなった気がしますが30分で覚めます
&aname(5s3)
◇レインメーカータッチ
#ref(http://www6.atwiki.jp/kuennnec/?cmd=upload&act=open&page=T5%E8%96%AC%E5%93%81&file=%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%81.jpg)
>AGIが・・・
>メレーでヘイトとるものではないGRDなんかに最適なのかも
レイン、ジスモントはタンクスカウト向け、
ガラクリはキャスター向けでしょうか。他と被らないので優秀です。
----
|-HPPow底上げ|
&aname(5hp)
◇ソルベントオブライフ
#ref(ソルベントオブライフ.jpg)
>タンク向けですかね。無いよりはマシの発想。
&aname(5pow)
◇コンラダンの目覚め
#ref(コランダンの目覚め.jpg)
>Pow総量が増えます
>正直もっと増えて欲しい
>ヒーラーに使っとけば間違いないでしょう
----
|-DS|
&aname(5ds1)
◇ジャグドパインの砦
#ref(ジャグドパインの砦.jpg)
>DSです。効果は・・・あるのこれ??
>正に無いよりはマシの発想だなこれ
|-耐性UP|
&aname(5v1)
◇森林空地のオーラ
#ref(森林空地のオーラ.jpg)
なんだか耐炎耐性が多く求められるのでよく使う
IC対策ってのもありかもしれんね
&aname(5v2)
◇キストンの守り
#ref(キストンの守り.jpg)
Duel時、俺に対して使うととても苦しめる事ができるかもしれません
毒の痛いMOBって結構いるだろうし使えるかもな
&aname(5v3)
◇アイロントーの保護
#ref(アイロントーの保護.jpg)
スタンやフィアーはレジる、その心意気こそ大事です
なんだかRaidだと大活躍らしいですよ
&aname(5v4)
◇メラニルの恩恵
#ref(メラニルの恩恵.jpg)
軽減200UPするっぽいですよ?
他に何も重要じゃないならこれがベストかも
地味に強力
耐性UP系は他と独立している
もちろん耐性UP系同士重ねる事は出来ない
----
|-Pow回復|
&aname(5p1)
◇グローンクズの再開
#ref(グローンクズの再開.jpg)
急速に回復したい時向け。Miso並みの回復量ですね
&aname(5p2)
◇チルトンの復興
#ref(チルトンの復興.jpg)
バランス型
&aname(5p3)
◇ジェリンズの復活
#ref(ジェリンズの復活.jpg)
ねちねちと回復します
タイマー共有でグローン→即チルトンとかできないので注意
全て5秒毎回復で効果時間30秒計6回
回復量/リキャスト/総回復量
42/165秒/252
24/110秒/144
13/60秒/78
となっている
戦闘開始直後にジェリンズの復興、
あとは上記二つのうちを適当に、でしょうか
グローンクズ一本の方が懸命かもしれないが
(需要の多いこれを二種類大量に用意しろとか言われても土足りないだろうしね)
最低限ヒーラーに行き渡っていれば良しなのか
----
|-HP回復|
&aname(5h1)
◇ファイアーブライトの再開
#ref(ファイアーブライトの再開.jpg)
HoT付き中ヒール。献血で疲れたNECに激しくオススメです。
ソロ時に最適
----
|-能力UP|
&aname(5s1)
◇ジスモントの赦免
#ref(ジスモントの赦免.jpg)
脳筋仕様ドーピング剤
なぜSTA/AGIバージョンが無いのか問い詰めたい
&aname(5s2)
◇ガラクリの目覚め
#ref(ガラクリの目覚め.jpg)
物凄く賢くなった気がしますが30分で覚めます
&aname(5s3)
◇レインメーカータッチ
#ref(http://www6.atwiki.jp/kuennnec/?cmd=upload&act=open&page=T5%E8%96%AC%E5%93%81&file=%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%81.jpg)
AGIが・・・
メレーでヘイトとるものではないGRDなんかに最適なのかも
レイン、ジスモントはタンクスカウト向け、
ガラクリはキャスター向けでしょうか。他と被らないので優秀です。
----
|-HPPow底上げ|
&aname(5hp)
◇ソルベントオブライフ
#ref(ソルベントオブライフ.jpg)
タンク向けですかね。無いよりはマシの発想。
&aname(5pow)
◇コンラダンの目覚め
#ref(コランダンの目覚め.jpg)
Pow総量が増えます
正直もっと増えて欲しい
ヒーラーに使っとけば間違いないでしょう
----
|-DS|
&aname(5ds1)
◇ジャグドパインの砦
#ref(ジャグドパインの砦.jpg)
DSです。効果は・・・あるのこれ??
正に無いよりはマシの発想だなこれ
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: