Tomb of Primeval Kings Map
上から下の順番になっています。
マップが飛ぶことはあっても戻ることはありません。
マップが飛ぶことはあっても戻ることはありません。
The Underworld
- MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...なし
- 勝利条件
敵の全滅
- 攻略
no description
Burial Mounds
- MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...Flag/ObeliskStand
- 勝利条件
敵の全滅
- 攻略
no description
Broken Tower
- MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...Altar/Orb
- 勝利条件
タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
もしくは敵の全滅
- 攻略
真ん中に台座(Altar)があり、開始位置すぐ前にOrbがあります。
Altar先取りが有利なので、Runner(ほとんどWar)は、
Heroに話しかけ、SprintなどのRun系スキルを使いつつ、
速攻でAltarを取りに行ってください。Heroがひっかからないように。
詠唱妨害系のスキルがある方は敵HeroのAltar占拠を止めてください。
OrbはMonk以外のキャスターが拾ってください。
中央Altarを占拠していると、一定時間毎に10%モラルブースト。
なのでAltarを占拠しないとなかなか全滅させることができません。
MonkはとにかくHeroへのHealを忘れないようにしましょう。
Scarred Earth
- MAP情報
チーム数...4
オブジェクト...Flag/ObeliskStand
- 勝利条件
敵の全滅
- 攻略
no description
Unholy Temples
- MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...Relic/リザレクトサークル
- 勝利条件
制限時間内でRelicを多く運んだ方
もしくはDP60%での全滅・蘇生不可
- 攻略
真ん中に川が流れており、橋が一本かかっています。
相手チームの初期位置にあるRelicを運んで、自軍のHeroに渡します。
まず、Relicを運ぶRunner,Subrunnerさんは相手チームの動きを見て、
Relicを取り、がんばって運んでください。
この時、無理に突っ込んで孤立>死亡というパターンには注意。
相手Runnerに対しては、Foe,Snare系HexでRunを止めます。
そういう手段がなかったら・・・。がんばります。
MonkはRunnerにくるHex除去・Condi除去・Heroを守る。
前線と自軍のHeroにも注意を払いましょう。
Monk同士の位置を確認し、分担することも大切かもしれません。
Dark Chambers
- MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...GateLaver
- 勝利条件
敵の全滅
- 攻略
no description
The Courtyard
- MAP情報
チーム数...3
オブジェクト...Altar
- 勝利条件
タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
もしくは敵の全滅
- 攻略
金ピカのマップ。
上記のAltar1と基本は同じです。Orbはありません。
ですがチーム数が多いので駆け引きが重要になります。
だいたいは残り2分前後でAltar取って、守る、ということが多いです。
ここを勝つには運もけっこう絡んでくるかもしれません。
MonkはとにかくHeroを守りましょう!(HoHと同じですが・・・)
Altar取っているときはかなり狙われるので・・・・・。
Sacred Temples
- MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...Relic/GateLaver/リザレクトサークル
- 勝利条件
制限時間内でRelicを多く運んだ方
もしくはDP60%での全滅・蘇生不可
- 攻略
金ピカのマップ。開始位置に自軍Relicがあります。
上記のRelic1と基本は同じですが、GateLaverがあるので、Laver役に
一人いってもらいます。Laver役は自軍のRunner等に合わせて、
GateOpen!可能ならば敵Laver役をぶち殺して下さい。
Laver役は時前に決めると思いますが、たいていはNec/Meです。
HoHのひとつ前のマップなので相手もなかなか強敵です。
The Hall of Heros
- MAP情報
チーム数...2~5
オブジェクト...Altar
- 勝利条件
タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
もしくは敵の全滅
- 攻略
Tomb最終マップ。勝つとランダムでGuildSigilがもらえる。
基本はAltarと同じですが、前回のHoH勝者が最初Altar占拠しています。
なので、奪い殺す攻撃力が求められるマップです。
障害物がほとんど無く、Spikerチームが本領発揮。
特にRengerSpikeに狙われたらHeroは・・・。
とにかくMonkはHero守りましょう!
死に物狂いで狙われます。即死もたまにしてくれます。
SeedやPS等でいちおう抵抗しましょう。
Relicまとめ
Unholy Temples . Sacred Temples の2つです。
前者後者ともRunnerスキル(Sprint等)を持ったWがRunnerになります。
Runnerの人は敵陣にあるRelicを取って自軍のHeroに渡してください。
WindBorneSpeedがあるならRunnerに掛けましょう。
Runnerに来るHex,CondiはMoで分担して除去していきましょう。
Moは自陣のHeroのHPにも気をつけましょう。
Heroを倒されると偶数分毎のAutoResを待たないと、Relicを渡せません。
前者後者ともRunnerスキル(Sprint等)を持ったWがRunnerになります。
Runnerの人は敵陣にあるRelicを取って自軍のHeroに渡してください。
WindBorneSpeedがあるならRunnerに掛けましょう。
Runnerに来るHex,CondiはMoで分担して除去していきましょう。
Moは自陣のHeroのHPにも気をつけましょう。
Heroを倒されると偶数分毎のAutoResを待たないと、Relicを渡せません。
Altarまとめ
Broken Tower . The Courtyard . The Hall of Heros 3つ。
勝利条件は敵の全滅もしくはTime0:00時のAltar占拠です。
それぞれ戦略が違うのでしっかり確認しましょう。
勝利条件は敵の全滅もしくはTime0:00時のAltar占拠です。
それぞれ戦略が違うのでしっかり確認しましょう。
その他まとめ
全滅&PriestがいるマップではPriest含む全滅が勝利条件です。
特に難しいことはないので、基本をしっかり踏まえつつ殺しましょう。
特に難しいことはないので、基本をしっかり踏まえつつ殺しましょう。