Guild Wars Tomb

マップ

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匿名ユーザー

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Tomb of Primeval Kings Map


上から下の順番になっています。
マップが飛ぶことはあっても戻ることはありません。


The Underworld


  • MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...なし
  • 勝利条件
敵の全滅

  • 攻略
no description

Burial Mounds


  • MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...Flag/ObeliskStand
  • 勝利条件
敵の全滅

  • 攻略
no description

Broken Tower


  • MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...Altar/Orb
  • 勝利条件    
タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
もしくは敵の全滅
  • 攻略
真ん中に台座(Altar)があり、開始位置すぐ前にOrbがあります。
Altar先取りが有利なので、Runner(ほとんどWar)は、
Heroに話しかけ、SprintなどのRun系スキルを使いつつ、
速攻でAltarを取りに行ってください。Heroがひっかからないように。
詠唱妨害系のスキルがある方は敵HeroのAltar占拠を止めてください。
OrbはMonk以外のキャスターが拾ってください。
中央Altarを占拠していると、一定時間毎に10%モラルブースト。
なのでAltarを占拠しないとなかなか全滅させることができません。
MonkはとにかくHeroへのHealを忘れないようにしましょう。

Scarred Earth


  • MAP情報
チーム数...4
オブジェクト...Flag/ObeliskStand
  • 勝利条件
敵の全滅

  • 攻略
no description

Unholy Temples


  • MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...Relic/リザレクトサークル
  • 勝利条件
制限時間内でRelicを多く運んだ方
もしくはDP60%での全滅・蘇生不可
  • 攻略
真ん中に川が流れており、橋が一本かかっています。
相手チームの初期位置にあるRelicを運んで、自軍のHeroに渡します。
まず、Relicを運ぶRunner,Subrunnerさんは相手チームの動きを見て、
Relicを取り、がんばって運んでください。
この時、無理に突っ込んで孤立>死亡というパターンには注意。
相手Runnerに対しては、Foe,Snare系HexでRunを止めます。
そういう手段がなかったら・・・。がんばります。
MonkはRunnerにくるHex除去・Condi除去・Heroを守る。
前線と自軍のHeroにも注意を払いましょう。
Monk同士の位置を確認し、分担することも大切かもしれません。

Dark Chambers


  • MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...GateLaver
  • 勝利条件
敵の全滅

  • 攻略
no description

The Courtyard


  • MAP情報
チーム数...3
オブジェクト...Altar
  • 勝利条件
タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
もしくは敵の全滅
  • 攻略
金ピカのマップ。
上記のAltar1と基本は同じです。Orbはありません。
ですがチーム数が多いので駆け引きが重要になります。
だいたいは残り2分前後でAltar取って、守る、ということが多いです。
ここを勝つには運もけっこう絡んでくるかもしれません。
MonkはとにかくHeroを守りましょう!(HoHと同じですが・・・)
Altar取っているときはかなり狙われるので・・・・・。

Sacred Temples


  • MAP情報
チーム数...2
オブジェクト...Relic/GateLaver/リザレクトサークル
  • 勝利条件
制限時間内でRelicを多く運んだ方
もしくはDP60%での全滅・蘇生不可
  • 攻略
金ピカのマップ。開始位置に自軍Relicがあります。
上記のRelic1と基本は同じですが、GateLaverがあるので、Laver役に
一人いってもらいます。Laver役は自軍のRunner等に合わせて、
GateOpen!可能ならば敵Laver役をぶち殺して下さい。
Laver役は時前に決めると思いますが、たいていはNec/Meです。
HoHのひとつ前のマップなので相手もなかなか強敵です。

The Hall of Heros


  • MAP情報
チーム数...2~5
オブジェクト...Altar
  • 勝利条件
タイマー0時に中央Altarを占拠しているチーム
もしくは敵の全滅
  • 攻略
Tomb最終マップ。勝つとランダムでGuildSigilがもらえる。
基本はAltarと同じですが、前回のHoH勝者が最初Altar占拠しています。
なので、奪い殺す攻撃力が求められるマップです。
障害物がほとんど無く、Spikerチームが本領発揮。
特にRengerSpikeに狙われたらHeroは・・・。
とにかくMonkはHero守りましょう!
死に物狂いで狙われます。即死もたまにしてくれます。
SeedやPS等でいちおう抵抗しましょう。

Relicまとめ

Unholy Temples . Sacred Temples の2つです。
前者後者ともRunnerスキル(Sprint等)を持ったWがRunnerになります。
Runnerの人は敵陣にあるRelicを取って自軍のHeroに渡してください。
WindBorneSpeedがあるならRunnerに掛けましょう。
Runnerに来るHex,CondiはMoで分担して除去していきましょう。
Moは自陣のHeroのHPにも気をつけましょう。
Heroを倒されると偶数分毎のAutoResを待たないと、Relicを渡せません。

Altarまとめ

Broken Tower . The Courtyard . The Hall of Heros 3つ。
勝利条件は敵の全滅もしくはTime0:00時のAltar占拠です。
それぞれ戦略が違うのでしっかり確認しましょう。

その他まとめ

全滅&PriestがいるマップではPriest含む全滅が勝利条件です。
特に難しいことはないので、基本をしっかり踏まえつつ殺しましょう。

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