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魔獣戦線コアルール


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現在、コアルールは、こちらで集中議論されています。


コアルールについて

その1 そもそもコアルールってなに?

 コアルールと新名称をつけていますが、現ページの基本ルールの新しいバージョンをさします。


の「はじめに」「基本ルール」を中心としてガイドラインや簡易な世界設定を盛り込んで、よりわかりやすく整理し、見やすくしたものと考えてもらって結構です。

 コンセプトとしては

「これを読めば、魔獣戦線の基本がわかる!」

です。

 そのポイントとしては

○短文と長文を用意
○短文を読むだけでもルールを把握できる短くわかりやすい表現
○長文で補足込み
○必要最低限な世界設定もわかるようにする。

などを考えています。

その2 コアルールの作成について

 現在、みなさんの協力を得てコアルールを作成していこうと思います。
 みなさまにお願いしたいのは

○文章の校正、推敲
○内容の提案

などです。

 コアルール作成には、魔獣戦線の議論ルールを使用していますので、ルールに従ってください
 議論ルール: http://www.trpg.net/online/majyuu/ircgame/gironn.htm 

 Wikiで、大まかな項目ごとにページをつくり、意見を聞きたいと思います。


その2 実際のページ

 下記のサイトのように書き込むつもりです。




魔獣戦線コアルール目次


基本
□コアルールとは
□ゲームイメージ
□GM(EM)の権利と義務
□心構え
□チャットの記載方法

キャラロール
□騎士の常識
□キャラクターロール
□禁止・非推奨行動
□NPCの行動

行為の正否
□騎士ができる事
□判定
□組み合わせと応援(選択)
□力の譲渡(選択)

ゲーム進行
□イニシアチブ
□フェイズ
□シーン

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