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#contents **属性攻撃について ***酸 酸のダメージは魅力を減少させる可能性があります。防具がダメージを受けた場合、キャラクターへのダメージは1/2になります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。 ***火炎 火炎のダメージは腕力を減少させる可能性があります。火に弱い場合ダメージは2倍になります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。 ***冷気 冷気のダメージは腕力を減少させる可能性があります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。 ***電撃 電撃のダメージは器用さを減少させる可能性があります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。 ***毒 毒のダメージは耐久力を減少させる可能性があります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。どちらも無い場合、毒される可能性があります。 ***放射能 毒の耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが2/5になります。どちらも無い場合、毒される可能性、1/24で変身させられ、1/8で堕落します。また1/7で持ち物が酸によって2%の確率で破壊されます。 ***ミサイル ***地獄の炎 ***矢 ***プラズマ 轟音耐性が無い場合、朦朧になります。 火炎耐性が無い場合、持ち物が火炎によって3%の確率で破壊されます。 ***地獄 地獄耐性があれば、ダメージを6/(6+1D6)に抑えられます(最大1/2)。 生命力保持があれば、25%で経験値の0.2%+200が失われます。無ければ2%+200が失われます。 ***波、水 轟音耐性が無ければ、朦朧となります。 混乱耐性が無ければ、混乱します。 1/6で持ち物が冷気によって3つ破壊されます。 ***カオス ***破片 ***轟音 ***混乱 ***劣化 ***因果混乱 ***フォース ***ロケット ***遅鈍 ***閃光 ***暗黒 ***時間逆転 ***重力 ***分解 ***体力回復 キャラクターのHPを回復します。 ***スピード ***スロー ***睡眠 ***魔力 ***隕石 ***氷 ***鑑定 ***精神エネルギー ***麻痺 ***死者蘇生 ***紋章生成 **一般行動 ***悲鳴で助けを求める ***ロケットを発射する ***矢を撃つ ***数回矢を撃つ ***射撃をする ***数回射撃をする **ブレス ***酸 ***稲妻 ***火炎 ***冷気 ***毒 ***地獄 ***閃光 ***暗黒 ***混乱 ***轟音 ***カオス ***劣化 ***因果混乱 ***時間逆転 ***遅鈍 ***重力 ***破片 ***プラズマ ***フォース ***魔力 ***放射性廃棄物 ***分解 **魔法 ***アシッド・ボール 最大でモンスターレベルの3倍+15のダメージ(1600が最大)、半径2の酸のボールを投射します。 ***サンダー・ボール 最大でモンスターレベルの1.5倍+8のダメージ(1600が最大)、半径2の電撃のボールを投射します。 ***ファイア・ボール 最大でモンスターレベルの3.5倍+10のダメージ(1600が最大)、半径2の火炎のボールを投射します。 ***アイス・ボール 最大でモンスターレベルの1.5倍+10のダメージ(1600が最大)、半径2の冷気のボールを投射します。 ***ポイズン・ボール 12D2のダメージ、半径2の毒のボールを投射します。 ***地獄球 最大でモンスターレベル+10D10+50のダメージ(1600が最大)、半径2の地獄のボールを投射します。 ***ウォーター・ボール 最大でモンスターレベルの2.5倍+50のダメージ(1600が最大)、半径4の水のボールを投射します。 ***放射能球 ***魔力の嵐 ***暗黒の嵐 ***純カオス ***破滅の手 ***魔力吸収 ***精神攻撃 ***脳攻撃 ***軽傷+呪い モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。 セーブ失敗で3D8のダメージ。 32%でアイテムが呪われる。 ***重傷+呪い モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。 セーブ失敗で8D8のダメージ。 49%でアイテムが呪われる。 5%でアイテムが重く呪われる。 ***致命傷+呪い モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。 セーブ失敗で10D15のダメージ。 79%でアイテムが呪われる。 15%でアイテムが重く呪われる。 ***瀕死傷 モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。 セーブ失敗で15D15のダメージと10D10の怪我を負わされる。 ***アシッド・ボルト ***サンダー・ボルト ***ファイア・ボルト ***アイス・ボルト ***ポイズン・ボルト ***地獄の矢 ***ウォーター・ボルト ***魔力の矢 ***プラズマ・ボルト ***極寒の矢 ***マジックミサイル ***恐怖 ***盲目 ***混乱 ***減速 ***麻痺 ***加速 ***治癒 ***ショートテレポート ***テレポート ***ソフトウェア・バグ召喚 ***RNG召喚 ***テレポートバック ***テレポートアウェイ ***レベル・テレポート ***Thunderlord召喚 ***暗闇 ***トラップ ***記憶消去 ***死者復活 ***モンスター一体召喚 ***モンスター複数召喚 ***救援召喚 ***アリ召喚 ***クモ召喚 ***ハウンド召喚 ***ヒドラ召喚 ***天使一体召喚 ***デーモン一体召喚 ***アンデッド一体召喚 ***ドラゴン一体召喚 ***動物一体召喚 ***動物複数召喚 ***強力なアンデッド召喚 ***古代ドラゴン召喚 ***強力なデーモン召喚 ***幽鬼召喚 ***ユニーク・モンスター召喚
#contents **属性攻撃について ***酸 酸のダメージは魅力を減少させる可能性があります。防具がダメージを受けた場合、キャラクターへのダメージは1/2になります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。 ***火炎 火炎のダメージは腕力を減少させる可能性があります。火に弱い場合ダメージは2倍になります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。 ***冷気 冷気のダメージは腕力を減少させる可能性があります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。 ***電撃 電撃のダメージは器用さを減少させる可能性があります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。ダメージによって最大3%で持ち物が破壊されます。 ***毒 毒のダメージは耐久力を減少させる可能性があります。耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが1/3になります。どちらも無い場合、毒される可能性があります。 ***放射能 毒の耐性、一時耐性がある場合それぞれダメージが2/5になります。どちらも無い場合、毒される可能性、1/24で変身させられ、1/8で堕落します。また1/7で持ち物が酸によって2%の確率で破壊されます。 ***ミサイル ***地獄の炎 ***矢 ***プラズマ 轟音耐性が無い場合、朦朧になります。 火炎耐性が無い場合、持ち物が火炎によって3%の確率で破壊されます。 ***地獄 地獄耐性があれば、ダメージを6/(6+1D6)に抑えられます(最大1/2)。 生命力保持があれば、25%で経験値の0.2%+200が失われます。無ければ2%+200が失われます。 ***波、水 轟音耐性が無ければ、朦朧となります。 混乱耐性が無ければ、混乱します。 1/6で持ち物が冷気によって3%の確率で破壊されます。 ***カオス ***破片 ***轟音 ***混乱 ***劣化 ***因果混乱 ***フォース ***ロケット ***遅鈍 ***閃光 ***暗黒 ***時間逆転 ***重力 ***分解 ***体力回復 キャラクターのHPを回復します。 ***スピード ***スロー ***睡眠 ***魔力 ***隕石 ***氷 ***鑑定 ***精神エネルギー ***麻痺 ***死者蘇生 ***紋章生成 **一般行動 ***悲鳴で助けを求める ***ロケットを発射する ***矢を撃つ ***数回矢を撃つ ***射撃をする ***数回射撃をする **ブレス ***酸 ***稲妻 ***火炎 ***冷気 ***毒 ***地獄 ***閃光 ***暗黒 ***混乱 ***轟音 ***カオス ***劣化 ***因果混乱 ***時間逆転 ***遅鈍 ***重力 ***破片 ***プラズマ ***フォース ***魔力 ***放射性廃棄物 ***分解 **魔法 ***アシッド・ボール 最大でモンスターレベルの3倍+15のダメージ(1600が最大)、半径2の酸のボールを投射します。 ***サンダー・ボール 最大でモンスターレベルの1.5倍+8のダメージ(1600が最大)、半径2の電撃のボールを投射します。 ***ファイア・ボール 最大でモンスターレベルの3.5倍+10のダメージ(1600が最大)、半径2の火炎のボールを投射します。 ***アイス・ボール 最大でモンスターレベルの1.5倍+10のダメージ(1600が最大)、半径2の冷気のボールを投射します。 ***ポイズン・ボール 12D2のダメージ、半径2の毒のボールを投射します。 ***地獄球 最大でモンスターレベル+10D10+50のダメージ(1600が最大)、半径2の地獄のボールを投射します。 ***ウォーター・ボール 最大でモンスターレベルの2.5倍+50のダメージ(1600が最大)、半径4の水のボールを投射します。 ***放射能球 ***魔力の嵐 ***暗黒の嵐 ***純カオス ***破滅の手 ***魔力吸収 ***精神攻撃 ***脳攻撃 ***軽傷+呪い モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。 セーブ失敗で3D8のダメージ。 32%でアイテムが呪われる。 ***重傷+呪い モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。 セーブ失敗で8D8のダメージ。 49%でアイテムが呪われる。 5%でアイテムが重く呪われる。 ***致命傷+呪い モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。 セーブ失敗で10D15のダメージ。 79%でアイテムが呪われる。 15%でアイテムが重く呪われる。 ***瀕死傷 モンスターのレベルやステータスに関係なくセービングスローで判定。 セーブ失敗で15D15のダメージと10D10の怪我を負わされる。 ***アシッド・ボルト ***サンダー・ボルト ***ファイア・ボルト ***アイス・ボルト ***ポイズン・ボルト ***地獄の矢 ***ウォーター・ボルト ***魔力の矢 ***プラズマ・ボルト ***極寒の矢 ***マジックミサイル ***恐怖 ***盲目 ***混乱 ***減速 ***麻痺 ***加速 ***治癒 ***ショートテレポート ***テレポート ***ソフトウェア・バグ召喚 ***RNG召喚 ***テレポートバック ***テレポートアウェイ ***レベル・テレポート ***Thunderlord召喚 ***暗闇 ***トラップ ***記憶消去 ***死者復活 ***モンスター一体召喚 ***モンスター複数召喚 ***救援召喚 ***アリ召喚 ***クモ召喚 ***ハウンド召喚 ***ヒドラ召喚 ***天使一体召喚 ***デーモン一体召喚 ***アンデッド一体召喚 ***ドラゴン一体召喚 ***動物一体召喚 ***動物複数召喚 ***強力なアンデッド召喚 ***古代ドラゴン召喚 ***強力なデーモン召喚 ***幽鬼召喚 ***ユニーク・モンスター召喚

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