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アーティファクト」(2007/10/30 (火) 01:49:33) の最新版変更点

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#contents **アーティファクトが与える能力 *鑑定*したときに、『それを装備していればxxxの力を与える。』と書かれるもの。 'U'で始動する ***インカーヌスのローブ(魔力感知) 自身にかけられている魔法を感知する。 ***槌手王の鋼鉄ヘルメット(肉体野獣化) 恐怖を払い、肉体野獣化し、HP30を回復する。 ***上級王フィンゴルフィンのセスタス(マジック・ミサイル) 3+(キャラクタレベル-1)/5 * 1d4のミサイルを発射する。 10%の確率でビームになり、90%の確率でボルトになる。 ***蛇の舌の軟革ブーツ(ヒット&アウェイ) 攻撃した後、距離30のテレポートをする。 ***ギムリの鉄鋲底の靴(魔法の地図) 周囲の地形を認識する。 ***丈高きエレンディルの星(呪い感知) 持ち物が呪われているかどうか確認する。 ***碧玉『トリス・メジストス』(経験値回復) 経験値を元通りに回復する。 ***フレアの指輪(位置交換) 指定した相手と場所を入れ替える。 ***《一つの指輪》という力の指輪(世界変化) 世界を作り直す。 ***転移の指輪(テレポート) テレポートする。 ***ドゥリンの指輪(ミダス王の手) アーティファクト以外のアイテムを金に変える。 **アーティファクトの発動能力 *鑑定*したときに、『それを装備して始動したときの効果はxxx。』と書かれるもの ***支援系 ****700 hp 回復 ****1000 hp 回復 ****回復 (777) HP777、毒、切り傷、朦朧、混乱、盲目を回復する。25+d25の間ヒーロー気分。 ****軽傷の治癒 ****重傷の治癒 ****テレポート (範囲 100) ****テレポート・アウェイ ****テレポート発動(指輪は破壊される) ****レベル・テレポート ****フェイズ・ドア ****逃走 5/13の確率で半径10のテレポート 5/13の確率で半径222のテレポート 2/13の確率で階段生成 1/13の確率でテレポートレベル ****スピード(75+d75ターン) 75+d75の間加速+10 ****加速 (期間 20+d20) ****加速 (期間 75+d75) ****ヒーロー気分、肉体野獣化、スピード 恐怖を払い、30+5d10の間肉体野獣化、ヒーロー気分、加速+10 ****ヒーロー気分と野獣化 (期間 50+d50) ****野獣化 恐怖を払い、25+d25の間肉体野獣化効果、HP30回復 ****肉体野獣化、加速+10 (50) HP30、恐怖を回復、50+d50の間、肉体野獣化と加速+10 ****治癒 (500) HP500、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷を回復 ****治癒 (800) HP800、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷を回復 ****治癒 (900) HP900、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷、黒い息を回復 ****治癒 (7000)、癒し HP7000、SP50、盲目、毒、混乱、朦朧、切り傷、幻惑を回復する。 ****正気回復 ****恐怖回復 ****恐怖除去/毒消し ****経験値回復 ****幻覚回復 ****混乱回復 ****全ステータスと経験値回復 ****体力回復、黒い息の治癒 HP100と黒い息を回復する。 ****負傷回復 ****魔力回復 mpを最大値まで回復させる。 ****盲目回復 ****癒し ****朦朧回復 ****空腹充足 ****鑑定 **** *鑑定* ****彼方からの囁き(正気吸収) 10d7の正気へのダメージと引き換えに*鑑定*を行う ****モンスター分析 モンスターの完全な情報を得る ****無敵 (期間 4+d8) 4+d8の間無敵になる ****無敵 (期間 8+d8) ****刃先のファイア・ボルト 持ち物の中にあるクロスボウの矢を火炎のクロスボウの矢に変え、命中率、ダメージを4-6強化する。 ****再充填 ****幽体化 (level/2 + d(level/2)) ****錬金術 ***召喚 ****Thunderlord召喚(存在しない?) 1/3の確率で敵として、2/3の確率で味方としてキャラクターレベルの1.5倍のThunderlordを召喚する。味方として召喚するとき、キャラクターレベルが50ならば複数召喚する。 ****エレメンタル召喚 ****ペット召喚 ****モンスター召喚 ****悪魔召喚 ****暁の師団召喚 暁の師団を召喚する(壊れてる?) ****使い霊召喚 ****大勢の人間召喚 15回友好的な人間をキャラクタレベルの1.5倍で複数召喚 ****動物召喚 ****不死召喚 ***感知 ****オークを感知する 半径25でオーク感知 ****一時的な ESP (期間 20+d20) 20+d20の間一時的なESPを与える ****一時的な ESP (期間 25+d30) ****財宝感知 ****千里眼 半径25で、罠、ドア、階段を感知する。周囲を明るくする。 ****全感知 半径25で全感知を実行 ****全感知、探索、*鑑定* ***ボルト、ビーム、ボール ****アイス・ボール(48) ダメージ48半径2の冷気ボールを発射する。 ****アイス・ボルト(6d8) ダメージ6d8の冷気ボルト ****アシッド・ボールと酸への耐性 ****アシッド・ボルト(5d8) ダメージ5d8の酸ボルト ****エキサイト・モンスター ****エレメントのブレス (300) ダメージ300半径4のミサイル属性のボールを発射。恐怖を払い、HP30回復、50+d50の間肉体野獣化、祝福、酸、電撃、火炎、冷気、毒の耐性を与える。 ****カオス/劣化のブレス(220) ****カマイタチ ****コールド・ボール (48) ダメージ48半径2の冷気ボール ****コールド・ボール (100) ダメージ100半径2の冷気ボール ****コールド・ボール (200) ****コールド・ボールと冷気への耐性 ****サンダー・ボール (100) ダメージ100半径3の電撃ボール ****サンダー・ボール (250) ****サンダー・ボールと電撃への耐性 ****サンダー・ボルト(4d8) ダメージ4d8の電撃ボルト ****スター・ボール(150) 全方位へそれぞれダメージ150半径3の電撃ボールを発射。 ****スターライト(75) ダメージ75の閃光ビーム ****バランスのブレス(250) ****ヒットポイント吸収 (90) ダメージ90で敵からHPを吸収する。 ****ヒットポイント吸収 (100)(存在しない?) ダメージ100のHPドレインを仕掛ける ****ヒットポイント吸収 (120) ダメージ120のHPドレインを仕掛ける ****ファイア・ボール (72) ダメージ72半径2の火炎ボール ****ファイア・ボール (120) ダメージ120半径3の火炎ボール ****ファイア・ボール (300) ダメージ300半径4のファイア・ボール ****ファイア・ボールと火への耐性 ****ファイア・ボルト(9d8) ダメージ9d8の火炎ボルト ****マジック・ミサイル(2d6) ダメージ2d6のミサイルボルト ****ロケット (120+level) ****悪臭雲 (12), 半径 3 ダメージ12半径3の毒ボール ****暗黒球 (150) ダメージ150半径3の暗黒ボール ****稲妻のブレス (100) ****火炎のブレス(200) ****吸血ドレイン (3*50) ダメージ50のHPドレインを3回仕掛ける ****吸血ドレイン (3*100) ダメージ100のHPドレインを3回仕掛ける ****巨大アイス・ボール (300) ****巨大アシッド・ボール (300) ****巨大サンダー・ボール (300) ****巨大ファイア・ボール (72) ダメージ72半径3のファイア・ボールを発射する。 ****巨大ファイア・ボール (300) ****光吸収 ****轟音/破片のブレス(230) ****轟音のブレス(130) ****轟音球 (300) ダメージ300半径6の轟音ボール ****混乱のブレス(120) ****酸のブレス(130) ****閃光/暗黒のブレス(200) ****全方向への恐怖の光線 40+キャラクターレベルの恐怖のビーム ****太陽光線 ダメージ6d8のダメージの閃光ビーム ****毒のガスのブレス(150) ****毒のブレス ****魔法の矢(10d10) ミサイル属性のボルトを発射 ****魔力の矢(9d8) 魔力属性のボルトを発射 ****万色のブレス(250) ****矢 (150) ダメージ150の矢を発射する ****冷気のブレス(110) ****混沌招来 ****モンスター退散 (300) ダメージ300でモンスター退散 ****邪悪退散 (level*5) ****邪悪退散 (x4) キャラクターレベルx4の効果の邪悪退散を実行 ****小生物退散 ダメージ4のモンスター退散 ****善良退散 (level*5) ****邪悪消滅 ***状態変化 ****パニック・モンスター ****モンスター魅了 ****周辺魅了 ****動物魅了 ****動物友和 ****不死従属 ****周囲のモンスターを眠らせる ****炎冷酸電への耐性 (期間 40+d40) ****全耐性(20+d20ターン) 20+d20の間、酸、電撃、火炎、冷気、毒の耐性を与える。 ****恐慌 ****負傷 ****麻痺 ****幻覚 ****混乱 ****盲目 ****朦朧 ****堕落の徴獲得 ****死 ****毒 ****抹殺 指定した種類のモンスターを一定ターン発生させない。 存在するモンスター1匹毎にHP1-4のダメージを受ける。 ****周辺抹殺 周囲のモンスターを消去する。 存在するモンスター1匹毎にHP1-3のダメージを受ける。 ***ステータス ****空腹 ****経験値喪失 **** *経験値喪失* ****腕力減少 ****知能減少 ****賢さ減少 ****耐久力減少 ****器用さ減少 ****魅力減少 ****ステータス喪失 **** *ステータス喪失* ****破滅 全ステータスの最大値を永久に25減少させる ***ダンジョン ****ドア破壊 ****岩石溶解 ****キノコを生やす ****獲得 ****帰還の詔 ****現実変容 世界を作り直す ****次元の扉 ****周辺照明 (ダメージ 2d15) ****周辺照明 (ダメージ 2d15) & 周辺マップ ****闇 ****破壊 半径15の周囲を破壊する ****爆発のルーン ****秘密の通路を開く 壁の向こうへ突き抜ける ****守りのルーン ****対邪悪結界 (期間 level*3 + d25) ****地震 (半径 10) ***その他 ****何か奇妙なこと ****回転攻撃 ****強力なこと *****幽鬼召喚 Lv48以上でプレーヤーのLv*3/2の強力なアンデッド召喚、Lv47以下のときアンデッド召喚、Lv25以上のとき1/3の確率でグループ召喚 *****世界の支配 世界を変容させる *****強力な魔法攻撃 1/3の確率で半径4ダメージ600の隕石ボール 2/3の確率でダメージ600の魅了ボルト ****危険な鑑定 1d12のダメージと引き換えに鑑定を行う。 完全なる呪文詠唱がある場合はMP-20。 1/5の確率でで混乱する。 1/20の確率で4d10のダメージを受ける。
#contents **アーティファクトが与える能力 *鑑定*したときに、『それを装備していればxxxの力を与える。』と書かれるもの。 'U'で始動する ***インカーヌスのローブ(魔力感知) 自身にかけられている魔法を感知する。 ***槌手王の鋼鉄ヘルメット(肉体野獣化) 恐怖を払い、肉体野獣化し、HP30を回復する。 ***上級王フィンゴルフィンのセスタス(マジック・ミサイル) 3+(キャラクタレベル-1)/5 * 1d4のミサイルを発射する。 10%の確率でビームになり、90%の確率でボルトになる。 ***蛇の舌の軟革ブーツ(ヒット&アウェイ) 攻撃した後、距離30のテレポートをする。 ***ギムリの鉄鋲底の靴(魔法の地図) 周囲の地形を認識する。 ***丈高きエレンディルの星(呪い感知) 持ち物が呪われているかどうか確認する。 ***碧玉『トリス・メジストス』(経験値回復) 経験値を元通りに回復する。 ***フレアの指輪(位置交換) 指定した相手と場所を入れ替える。 ***《一つの指輪》という力の指輪(世界変化) 世界を作り直す。 ***転移の指輪(テレポート) テレポートする。 ***ドゥリンの指輪(ミダス王の手) アーティファクト以外のアイテムを金に変える。 **アーティファクトの発動能力 *鑑定*したときに、『それを装備して始動したときの効果はxxx。』と書かれるもの ***支援系 ****700 hp 回復 ****1000 hp 回復 ****回復 (777)、癒し、ヒーロー気分 HP777、毒、切り傷、朦朧、混乱、盲目を回復する。25+d25の間ヒーロー気分。 ****軽傷の治癒 ****重傷の治癒 ****テレポート (範囲 100) ****テレポート・アウェイ ****テレポート発動(指輪は破壊される) ****レベル・テレポート ****フェイズ・ドア ****逃走 5/13の確率で半径10のテレポート 5/13の確率で半径222のテレポート 2/13の確率で階段生成 1/13の確率でテレポートレベル ****スピード(75+d75ターン) 75+d75の間加速+10 ****加速 (期間 20+d20) ****加速 (期間 75+d75) ****ヒーロー気分、肉体野獣化、スピード 恐怖を払い、30+5d10の間肉体野獣化、ヒーロー気分、加速+10 ****ヒーロー気分と野獣化 (期間 50+d50) ****野獣化 恐怖を払い、25+d25の間肉体野獣化効果、HP30回復 ****肉体野獣化、加速+10 (50) HP30、恐怖を回復、50+d50の間、肉体野獣化と加速+10 ****治癒 (500) HP500、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷を回復 ****治癒 (800) HP800、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷を回復 ****治癒 (900) HP900、盲目、混乱、毒、朦朧、切り傷、黒い息を回復 ****治癒 (7000)、癒し HP7000、SP50、盲目、毒、混乱、朦朧、切り傷、幻惑を回復する。 ****正気回復 ****恐怖回復 ****恐怖除去/毒消し ****経験値回復 ****幻覚回復 ****混乱回復 ****全ステータスと経験値回復 ****体力回復、黒い息の治癒 HP100と黒い息を回復する。 ****負傷回復 ****魔力回復 mpを最大値まで回復させる。 ****盲目回復 ****癒し 盲目、毒、混乱、朦朧、切り傷、幻惑を回復する。 ****朦朧回復 ****空腹充足 ****鑑定 **** *鑑定* ****彼方からの囁き(正気吸収) 10d7の正気へのダメージと引き換えに*鑑定*を行う ****モンスター分析 モンスターの完全な情報を得る ****無敵 (期間 4+d8) 4+d8の間無敵になる ****無敵 (期間 8+d8) ****刃先のファイア・ボルト 持ち物の中にあるクロスボウの矢を火炎のクロスボウの矢に変え、命中率、ダメージを4-6強化する。 ****再充填 ****幽体化 (level/2 + d(level/2)) ****錬金術 ***召喚 ****Thunderlord召喚(存在しない?) 1/3の確率で敵として、2/3の確率で味方としてキャラクターレベルの1.5倍のThunderlordを召喚する。味方として召喚するとき、キャラクターレベルが50ならば複数召喚する。 ****エレメンタル召喚 ****ペット召喚 ****モンスター召喚 ****悪魔召喚 ****暁の師団召喚 暁の師団を召喚する(壊れてる?) ****使い霊召喚 ****大勢の人間召喚 15回友好的な人間をキャラクタレベルの1.5倍で複数召喚 ****動物召喚 ****不死召喚 ***感知 ****オークを感知する 半径25でオーク感知 ****一時的な ESP (期間 20+d20) 20+d20の間一時的なESPを与える ****一時的な ESP (期間 25+d30) ****財宝感知 ****千里眼 半径25で、罠、ドア、階段を感知する。周囲を明るくする。 ****全感知 半径25で全感知を実行 ****全感知、探索、*鑑定* ***ボルト、ビーム、ボール ****アイス・ボール(48) ダメージ48半径2の冷気ボールを発射する。 ****アイス・ボルト(6d8) ダメージ6d8の冷気ボルト ****アシッド・ボールと酸への耐性 ****アシッド・ボルト(5d8) ダメージ5d8の酸ボルト ****エキサイト・モンスター ****エレメントのブレス (300) ダメージ300半径4のミサイル属性のボールを発射。恐怖を払い、HP30回復、50+d50の間肉体野獣化、祝福、酸、電撃、火炎、冷気、毒の耐性を与える。 ****カオス/劣化のブレス(220) ****カマイタチ ****コールド・ボール (48) ダメージ48半径2の冷気ボール ****コールド・ボール (100) ダメージ100半径2の冷気ボール ****コールド・ボール (200) ****コールド・ボールと冷気への耐性 ****サンダー・ボール (100) ダメージ100半径3の電撃ボール ****サンダー・ボール (250) ****サンダー・ボールと電撃への耐性 ****サンダー・ボルト(4d8) ダメージ4d8の電撃ボルト ****スター・ボール(150) 全方位へそれぞれダメージ150半径3の電撃ボールを発射。 ****スターライト(75) ダメージ75の閃光ビーム ****バランスのブレス(250) ****ヒットポイント吸収 (90) ダメージ90で敵からHPを吸収する。 ****ヒットポイント吸収 (100)(存在しない?) ダメージ100のHPドレインを仕掛ける ****ヒットポイント吸収 (120) ダメージ120のHPドレインを仕掛ける ****ファイア・ボール (72) ダメージ72半径2の火炎ボール ****ファイア・ボール (120) ダメージ120半径3の火炎ボール ****ファイア・ボール (300) ダメージ300半径4のファイア・ボール ****ファイア・ボールと火への耐性 ****ファイア・ボルト(9d8) ダメージ9d8の火炎ボルト ****マジック・ミサイル(2d6) ダメージ2d6のミサイルボルト ****ロケット (120+level) ****悪臭雲 (12), 半径 3 ダメージ12半径3の毒ボール ****暗黒球 (150) ダメージ150半径3の暗黒ボール ****稲妻のブレス (100) ****火炎のブレス(200) ****吸血ドレイン (3*50) ダメージ50のHPドレインを3回仕掛ける ****吸血ドレイン (3*100) ダメージ100のHPドレインを3回仕掛ける ****巨大アイス・ボール (300) ****巨大アシッド・ボール (300) ****巨大サンダー・ボール (300) ****巨大ファイア・ボール (72) ダメージ72半径3のファイア・ボールを発射する。 ****巨大ファイア・ボール (300) ****光吸収 ****轟音/破片のブレス(230) ****轟音のブレス(130) ****轟音球 (300) ダメージ300半径6の轟音ボール ****混乱のブレス(120) ****酸のブレス(130) ****閃光/暗黒のブレス(200) ****全方向への恐怖の光線 40+キャラクターレベルの恐怖のビーム ****太陽光線 ダメージ6d8のダメージの閃光ビーム ****毒のガスのブレス(150) ****毒のブレス ****魔法の矢(10d10) ミサイル属性のボルトを発射 ****魔力の矢(9d8) 魔力属性のボルトを発射 ****万色のブレス(250) ****矢 (150) ダメージ150の矢を発射する ****冷気のブレス(110) ****混沌招来 ****モンスター退散 (300) ダメージ300でモンスター退散 ****邪悪退散 (level*5) ****邪悪退散 (x4) キャラクターレベルx4の効果の邪悪退散を実行 ****小生物退散 ダメージ4のモンスター退散 ****善良退散 (level*5) ****邪悪消滅 ***状態変化 ****パニック・モンスター ****モンスター魅了 ****周辺魅了 ****動物魅了 ****動物友和 ****不死従属 ****周囲のモンスターを眠らせる ****炎冷酸電への耐性 (期間 40+d40) ****全耐性(20+d20ターン) 20+d20の間、酸、電撃、火炎、冷気、毒の耐性を与える。 ****恐慌 ****負傷 ****麻痺 ****幻覚 ****混乱 ****盲目 ****朦朧 ****堕落の徴獲得 ****死 ****毒 ****抹殺 指定した種類のモンスターを一定ターン発生させない。 存在するモンスター1匹毎にHP1-4のダメージを受ける。 ****周辺抹殺 周囲のモンスターを消去する。 存在するモンスター1匹毎にHP1-3のダメージを受ける。 ***ステータス ****空腹 ****経験値喪失 **** *経験値喪失* ****腕力減少 ****知能減少 ****賢さ減少 ****耐久力減少 ****器用さ減少 ****魅力減少 ****ステータス喪失 **** *ステータス喪失* ****破滅 全ステータスの最大値を永久に25減少させる ***ダンジョン ****ドア破壊 ****岩石溶解 ****キノコを生やす ****獲得 ****帰還の詔 ****現実変容 世界を作り直す ****次元の扉 ****周辺照明 (ダメージ 2d15) ****周辺照明 (ダメージ 2d15) & 周辺マップ ****闇 ****破壊 半径15の周囲を破壊する ****爆発のルーン ****秘密の通路を開く 壁の向こうへ突き抜ける ****守りのルーン ****対邪悪結界 (期間 level*3 + d25) ****地震 (半径 10) ***その他 ****何か奇妙なこと ****回転攻撃 ****強力なこと *****幽鬼召喚 Lv48以上でプレーヤーのLv*3/2の強力なアンデッド召喚、Lv47以下のときアンデッド召喚、Lv25以上のとき1/3の確率でグループ召喚 *****世界の支配 世界を変容させる *****強力な魔法攻撃 1/3の確率で半径4ダメージ600の隕石ボール 2/3の確率でダメージ600の魅了ボルト ****危険な鑑定 1d12のダメージと引き換えに鑑定を行う。 完全なる呪文詠唱がある場合はMP-20。 1/5の確率でで混乱する。 1/20の確率で4d10のダメージを受ける。

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