●e_info.txtの説明
X: position : slot : rating
positionはAが接尾辞, Bが接頭辞

R: rarity
rarityとはレア度
指定された確率で、続くF:行の効果が発現する。

pvalは効果の強さを表す。
pvalが装備の場合には腕力やスピードなどの修正値、杖などの場合にはチャージ数になる。

●用語の説明
・それはランダムな耐性を一つ授ける
火炎、冷気、酸、電撃、毒、恐怖、閃光、暗黒、盲目、混乱、轟音、破片、地獄、カオス、劣化のうちいずれか一つに対して耐性を授ける。
・ランダム高位レジスト(OLD)を一つ授ける
盲目、混乱、轟音、破片、地獄、因果混乱、カオス、劣化、毒、暗闇、閃光のうち一つに対して耐性を授ける。
・それはランダムな元素耐性を一つ授ける
火炎、冷気、酸、電撃、毒のうちいずれか一つに対して耐性を授ける。
・それはランダムな低位耐性を一つ授ける
火炎、冷気、酸、電撃のうちいずれか一つに対して耐性を授ける。
・それはランダムな高位耐性を一つ授ける
毒、恐怖、閃光、暗黒、盲目、混乱、轟音、破片、地獄、カオス、劣化のうちいずれか一つに対して耐性を授ける。
・それはランダムな免疫を一つ授ける
火炎、冷気、酸、電撃のうちいずれか一つに対して免疫を授ける。
・ランダムなpval abilityをpval分向上させる
隠密行動、探索、赤外線視力、掘削、スピード、攻撃回数のうちいずれか一つをpval分向上させる。
・いずれかのステータスを一つ維持する
腕力、知能、賢さ、耐久力、器用さ、魅力のうち一つのステータスを維持する。
・ランダムなステータスをpval分向上させる
腕力、知能、賢さ、耐久力、器用さ、魅力のうち一つのステータスをpval分向上させる。
・それはランダムな能力を一つ授ける
浮遊、半径1の光源、透明視認、テレパシー、遅消化、急速再生、麻痺耐性、生命力保持のうち一つを授ける。

●接頭辞
------
●エルフの
    それはACを最大 10 向上させる。それはランダム高位レジスト(OLD)を一つ授け
    る。それは隠密能力を 最大 3 上昇させる。それは酸、電撃、火炎、冷気への耐
    性を授ける。それはオークの存在を感知する能力を授ける。それは酸、冷気、電
    撃、火炎では傷つかない。
    25%の確率でそれはACを最大 10 向上させる。それは毒への耐性を授ける。
    全てのソフト・アーマーに付与される。
    全てのハード・アーマーに付与される。
●ドワーフの
    それは耐久力、赤外線視力を 最大 2 上昇させる。それは火炎への耐性を授け
    る。それはトロル、ドラゴンの存在を感知する能力を授ける。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
●祝福された
    それはランダムな能力を一つ授ける。それは賢さを 最大 3 上昇させる。それは
    善良なモンスターの存在を感知する能力を授ける。それは神々に祝福されてい
    る。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
●酸の
    それは酸によって大きなダメージを与える。それは酸への耐性を授ける。それは
    酸では傷つかない。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●電撃の
    それは電撃によって大きなダメージを与える。それは電撃への耐性を授ける。そ
    れは電撃では傷つかない。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●火炎の
    それは永遠なる明かり(半径 1)を授ける。それは火炎によって大きなダメージを
    与える。それは火炎への耐性を授ける。それは火炎では傷つかない。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●凍結の
    それは冷気によって大きなダメージを与える。それは冷気への耐性を授ける。そ
    れは冷気では傷つかない。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●毒の
    それは敵を毒する。それは毒への耐性を授ける。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●混沌の
    それはランダムな耐性を一つ授ける。それはカオス的な効果を及ぼす。それはカ
    オスへの耐性を授ける。それは酸では傷つかない。それは電撃では傷つかない。
    それは火炎では傷つかない。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    折れたダガーに付与される。
    折れた剣に付与される。
    ダガーに付与される。
    マン・ゴーシュに付与される。
    レイピアに付与される。
    スモール・ソードに付与される。
    バゼラードに付与される。
    ショート・ソードに付与される。
    サーベルに付与される。
    カットラスに付与される。
    クォピスに付与される。
    タルワールに付与される。
    ブロード・ソードに付与される。
    ロング・ソードに付与される。
    シミターに付与される。
    カタナに付与される。
    バスタード・ソードに付与される。
    青龍刀に付与される。
    クレイモアに付与される。
    エスパドンに付与される。
    両手用ソードに付与される。
    フランベルジュに付与される。
    首切りソードに付与される。
    ツヴァイハンダーに付与される。
    蒼鋼の刃に付与される。
    シャドウ・ブレードに付与される。
    ダークソードに付与される。
    Necromantic Teeth~に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●切れ味の
    それは非常に切れ味が鋭く敵を切断することができる。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●吸血の
    それは最大HPを 最大 40% 低下させる。それは敵からヒットポイントを吸収す
    る。それは生命力吸収への耐性を授ける。
    全ての剣に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●霊体の
    それを装備して始動したときの効果は幽体化 : 50+d50 ターン毎。それはアンデ
    ッドに対して聖なる力を発揮する。それは生命力吸収への耐性を授ける。それは
    透明なモンスターを見ることを可能にする。それは生命力を吸収する。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●元素の
    それは酸、電撃、火炎、冷気によって大きなダメージを与える。それは敵を毒す
    る。それは酸、電撃、火炎、冷気、毒への耐性を授ける。それは魔力を吸収す
    る。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
●砕けた
    それは命中率を最大 -5 低下させる。それはダメージを最大 -5 低下させる。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●粗悪な
    それはACを最大 -10 低下させる。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●ドラゴンの
    それはランダムな耐性を一つ授ける。それはpvalが 2 強化される。それを装備
    して始動したときの効果は巨大アシッド・ボール (300) : 100 ターン毎。それ
    は酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    50%の確率でそれはpvalが 1 強化される。
    25%の確率でそれはpvalが 1 強化される。
    角笛に付与される。
●ドワーフの
    それはACを最大 15 向上させる。それは腕力、耐久力、赤外線視力を 最大 2
    上昇させる。それはあなたの腕力、耐久力を維持する。それは麻痺に対する完全
    な免疫を授ける。それは恐怖への完全な耐性を授ける。それは暗黒への耐性を授
    ける。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    リング・メイルに付与される。
    金属製スケイル・メイルに付与される。
    鎖かたびらに付与される。
    二重リングメイルに付与される。
    重鎖かたびらに付与される。
    二重鎖かたびらに付与される。
    強化鎖かたびらに付与される。
    金属製ブリガンダイン・アーマーに付与される。
    スプリント・メイルに付与される。
    パーシャル・プレート・メイルに付与される。
    金属製ラメラー・アーマーに付与される。
    フル・プレート・メイルに付与される。
    強化プレート・アーマーに付与される。
    ミスリル製鎖かたびらに付与される。
    ミスリル製プレート・メイルに付与される。
    アダマンタイト製プレート・メイルに付与される。
●頑丈な
    それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    全てのアミュレットに付与される。
    全ての指輪に付与される。
●呪われた
    それはそれ自身に呪いをかけなおすことができる。
    全てのアミュレットに付与される。
    全ての指輪に付与される。
●耐火の
    それは火炎では傷つかない。
    全ての巻物に付与される。
    全ての魔法書に付与される。
    全ての杖に付与される。
●自動の
    それは命中率を最大 10 向上させる。それはダメージを最大 10 向上させる。そ
    れはあなたの腕力を維持する。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    全てのトラップキットに付与される。
●全自動の
    それは命中率を最大 10 向上させる。それはダメージを最大 10 向上させる。そ
    れはあなたの知能を維持する。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    全てのトラップキットに付与される。
●見つけにくい
    それは命中率を最大 15 向上させる。それはダメージを最大 15 向上させる。そ
    れはACを最大 5 向上させる。それは隠密能力を 最大 12 上昇させる。それは酸
    、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    全てのトラップキットに付与される。
●複雑な
    それは命中率を最大 15 向上させる。それはダメージを最大 15 向上させる。そ
    れはACを最大 30 向上させる。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    全てのトラップキットに付与される。
●目立つ
    それは命中率を最大 -20 低下させる。それはダメージを最大 -20 低下させる。
    それはACを最大 -20 低下させる。それは隠密能力を 最大 20 低下させる。それ
    は呪われている。
    全てのトラップキットに付与される。
●魔法の
    それを装備していればstone to mudの力を与える。
    全ての掘削道具に付与される。
●ドラゴンの
    それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
●ドラゴンの
    それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
●ドラゴンの
    それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
●輝く
    それは矢やボルトを反射する。
    全てのドラゴン・スケイルメイルに付与される。

●接尾辞
------
●魔力の
    それは命中率を最大 -30 低下させる。それはダメージを最大 -30 低下させる。
    それは最大MPを 最大 60% 上昇させる。
    70%の確率でそれは命中率を最大 -30 低下させる。それはダメージを最大 -30
    低下させる。それはpvalが 2 強化される。
    全ての魔術師の杖に付与される。
●力の
    それは命中率を最大 -30 低下させる。それはダメージを最大 -30 低下させる。
    それは呪文の効果を 最大 10 上昇させる。
    70%の確率でそれは命中率を最大 -30 低下させる。それはダメージを最大 -30
    低下させる。それはpvalが 2 強化される。
    全ての魔術師の杖に付与される。
●魔術の
    それは命中率を最大 -40 低下させる。それはダメージを最大 -40 低下させる。
    それは呪文の効果を 最大 3 上昇させる。それは最大MPを 最大 60% 上昇させ
    る。
    50%の確率でそれは命中率を最大 -40 低下させる。それはダメージを最大 -40
    低下させる。それはpvalが 2 強化される。
    全ての魔術師の杖に付与される。
●呪文の
    それを装備して始動したときの効果はルーン呪文(何か, 自己, 0)[0 ターン毎]
    とルーン呪文(何か, 自己, 0)[0 ターン毎]。それは酸、冷気、電撃、火炎では
    傷つかない。
    全ての魔術師の杖に付与される。
●耐酸の
    それは酸への耐性を授ける。それは酸では傷つかない。
    全てのソフト・アーマーに付与される。
    全てのハード・アーマーに付与される。
●耐電の
    それは電撃への耐性を授ける。それは電撃では傷つかない。
    全てのソフト・アーマーに付与される。
    全てのハード・アーマーに付与される。
●耐火の
    それは火炎への耐性を授ける。それは火炎では傷つかない。
    汚れたボロ服に付与される。
    ローブに付与される。
    紙鎧に付与される。
    軟革よろいに付与される。
    鋲付軟革よろいに付与される。
    硬革よろいに付与される。
    鋲付硬革よろいに付与される。
    サイ皮鎧に付与される。
    綱鎧に付与される。
    厚布鎧に付与される。
    革製スケイル・メイルに付与される。
    皮ジャケットに付与される。
    皮石鎧に付与される。
    全てのハード・アーマーに付与される。
●耐冷の
    それは冷気への耐性を授ける。それは冷気では傷つかない。
    汚れたボロ服に付与される。
    ローブに付与される。
    紙鎧に付与される。
    軟革よろいに付与される。
    鋲付軟革よろいに付与される。
    硬革よろいに付与される。
    鋲付硬革よろいに付与される。
    サイ皮鎧に付与される。
    綱鎧に付与される。
    厚布鎧に付与される。
    革製スケイル・メイルに付与される。
    皮ジャケットに付与される。
    皮石鎧に付与される。
    全てのハード・アーマーに付与される。
●全耐性の
    それはACを最大 10 向上させる。それは酸、電撃、火炎、冷気への耐性を授け
    る。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    25%の確率でそれはACを最大 10 向上させる。それはランダムな高位耐性を一つ
    授ける。
    全てのソフト・アーマーに付与される。
    全てのハード・アーマーに付与される。
●永続の
    それはACを最大 10 向上させる。それはランダム高位レジスト(OLD)を一つ授け
    る。それはあなたの腕力、知能、賢さ、器用さ、耐久力、魅力を維持する。それ
    は生命力吸収、酸、電撃、火炎、冷気への耐性を授ける。それは酸、冷気、電撃
    、火炎では傷つかない。
    2%の確率でそれはACを最大 10 向上させる。それはランダムな免疫を一つ得
    る。
    ローブに付与される。
●病人の
    それは腕力、耐久力を 最大 6 低下させる。それは呪われている。
    汚れたボロ服に付与される。
●免疫の
    それはACを最大 5 向上させる。それはランダムな免疫を一つ得る。
    ミスリル製プレート・メイルに付与される。
    アダマンタイト製プレート・メイルに付与される。
    パワードラゴン・スケイルメイルに付与される。
●守りの
    それはACを最大 8 向上させる。それはいずれかのステータスを一つ維持する。
    全てのドラゴン・スケイルメイルに付与される。
●跳躍の
    それを装備して始動したときの効果はフェイズ・ドア : 10+d10 ターン毎。それ
    を装備していればblinkの力を与える。
    全てのブーツに付与される。
●耐酸の
    それは酸への耐性を授ける。それは酸では傷つかない。
    デモン・シールドに付与される。
    革製スモール・シールドに付与される。
    金属製スモール・シールドに付与される。
    革製ラージ・シールドに付与される。
    金属製ラージ・シールドに付与される。
    偏向のシールドに付与される。
●耐電の
    それは電撃への耐性を授ける。それは電撃では傷つかない。
    革製スモール・シールドに付与される。
    金属製スモール・シールドに付与される。
    革製ラージ・シールドに付与される。
    金属製ラージ・シールドに付与される。
    偏向のシールドに付与される。
    デモン・シールドに付与される。
●耐火の
    それは火炎への耐性を授ける。それは火炎では傷つかない。
    革製スモール・シールドに付与される。
    金属製スモール・シールドに付与される。
    革製ラージ・シールドに付与される。
    金属製ラージ・シールドに付与される。
    偏向のシールドに付与される。
    デモン・シールドに付与される。
●耐冷の
    それは冷気への耐性を授ける。それは冷気では傷つかない。
    デモン・シールドに付与される。
    革製スモール・シールドに付与される。
    金属製スモール・シールドに付与される。
    革製ラージ・シールドに付与される。
    金属製ラージ・シールドに付与される。
    偏向のシールドに付与される。
●全耐性の
    それはACを最大 10 向上させる。それは酸、電撃、火炎、冷気への耐性を授け
    る。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    デモン・シールドに付与される。
    革製スモール・シールドに付与される。
    金属製スモール・シールドに付与される。
    革製ラージ・シールドに付与される。
    金属製ラージ・シールドに付与される。
    偏向のシールドに付与される。
●反射の
    それはACを最大 5 向上させる。それは矢やボルトを反射する。それは酸、冷気
    、電撃、火炎では傷つかない。
    デモン・シールドに付与される。
    革製スモール・シールドに付与される。
    金属製スモール・シールドに付与される。
    革製ラージ・シールドに付与される。
    金属製ラージ・シールドに付与される。
    偏向のシールドに付与される。
●電撃の
    それは電撃への耐性を授ける。それは電気のバリアを張る。それは電撃では傷つ
    かない。
    金属製スモール・シールドに付与される。
    金属製ラージ・シールドに付与される。
    偏向のシールドに付与される。
●ノルドールの
    それを装備して始動したときの効果は財宝感知 : 10+d20 ターン毎。それは器用
    さを 最大 2 上昇させる。それはあなたの器用さを維持する。それはオークの存
    在を感知する能力を授ける。
    デモン・ホーンに付与される。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
●知能の
    それは知能を 最大 2 上昇させる。それはあなたの知能を維持する。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    デモン・ホーンに付与される。
●賢明の
    それは賢さを 最大 2 上昇させる。それはあなたの賢さを維持する。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    デモン・ホーンに付与される。
●美貌の
    それは魅力を 最大 4 上昇させる。それはあなたの魅力を維持する。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    デモン・ホーンに付与される。
●賢者の
    それはランダムな能力を一つ授ける。それはランダムな高位耐性を一つ授ける。
    それは知能を 最大 3 上昇させる。それはあなたの知能を維持する。それは酸、
    電撃、火炎、冷気への耐性を授ける。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかな
    い。
    40%の確率でそれは呪文の効果を 最大 3 上昇させる。
    50%の確率でそれは呪文を格納している。
    全ての冠に付与される。
●力の
    それはランダムな高位耐性を一つ授ける。それは腕力、器用さ、耐久力を 最大
    3 上昇させる。それはあなたの腕力、器用さ、耐久力を維持する。それは麻痺に
    対する完全な免疫を授ける。
    全ての冠に付与される。
●尊厳の
    それはランダムな高位耐性を一つ授ける。それは賢さ、魅力を 最大 3 上昇させ
    る。それはあなたの賢さ、魅力を維持する。
    全ての冠に付与される。
●鋭敏の
    それは探索能力を 最大 5 上昇させる。それは盲目への耐性を授ける。それは透
    明なモンスターを見ることを可能にする。
    20%の確率でそれはテレパシー能力を授ける。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    全ての冠に付与される。
    デモン・ホーンに付与される。
●赤外線視力の
    それは赤外線視力を 最大 5 上昇させる。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    デモン・ホーンに付与される。
●光の
    それは永遠なる明かり(半径 1)を授ける。それは閃光への耐性を授ける。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    デモン・ホーンに付与される。
●テレパシーの
    それはテレパシー能力を授ける。
    全ての冠に付与される。
●急速回復の
    それは体力回復力を強化する。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    全ての冠に付与される。
    デモン・ホーンに付与される。
●テレポートの
    それはランダムなテレポートを引き起こす。
    90%の確率でそれは呪われている。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    デモン・ホーンに付与される。
●無知の
    それは知能を 最大 5 低下させる。それは呪われている。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    デモン・ホーンに付与される。
●愚鈍の
    それは賢さを 最大 5 低下させる。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    デモン・ホーンに付与される。
●醜悪の
    それは魅力を 最大 5 低下させる。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    デモン・ホーンに付与される。
●疾病の
    それは腕力、器用さ、耐久力を 最大 5 低下させる。
    全ての冠に付与される。
●守りの
    それはACを最大 10 向上させる。それは破片への耐性を授ける。それは酸、冷気
    、電撃、火炎では傷つかない。
    全てのクロークに付与される。
●忍びの
    それは隠密能力を 最大 3 上昇させる。
    クロークに付与される。
    エルフのクロークに付与される。
    毛皮のクロークに付与される。
    影のクロークに付与される。
●至福の地アマンの
    それはACを最大 20 向上させる。それはランダム高位レジスト(OLD)を一つ授け
    る。それは隠密能力を 最大 3 上昇させる。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷
    つかない。
    全てのクロークに付与される。
●灼熱の
    それはACを最大 4 向上させる。それは火炎への耐性を授ける。それは炎のバリ
    アを張る。それは酸では傷つかない。それは火炎では傷つかない。
    全てのクロークに付与される。
●束縛の
    それは命中率を最大 -10 低下させる。それはダメージを最大 -10 低下させる。
    全てのクロークに付与される。
●いじめられの
    それはACを最大 -50 低下させる。それは付近のモンスターを怒らせる。
    全てのクロークに付与される。
●いらつきの
    それは命中率を最大 -15 低下させる。それはダメージを最大 -15 低下させる。
    それは付近のモンスターを怒らせる。
    全てのクロークに付与される。
●電撃の
    それはACを最大 4 向上させる。それは電撃への耐性を授ける。それは電気のバ
    リアを張る。それは酸では傷つかない。それは電撃では傷つかない。
    全てのクロークに付与される。
●麻痺知らずの
    それは麻痺に対する完全な免疫を授ける。
    全てのグローブに付与される。
●殺戮の
    それは命中率を最大 6 向上させる。それはダメージを最大 6 向上させる。
    全てのグローブに付与される。
●俊敏の
    それは器用さを 最大 5 上昇させる。
    全てのグローブに付与される。
●力の
    それは命中率を最大 5 向上させる。それはダメージを最大 5 向上させる。それ
    はランダムな高位耐性を一つ授ける。それは腕力を 最大 5 上昇させる。
    全てのグローブに付与される。
●平穏の
    それは命中率を最大 -10 低下させる。それはダメージを最大 -10 低下させる。
    それは呪われている。
    ガントレットに付与される。
●魅力の
    それは魅力を 最大 6 上昇させる。
    33%の確率でそれは隠密能力を 最大 6 上昇させる。
    革グローブに付与される。
●脆弱の
    それは腕力を 最大 10 低下させる。
    全てのグローブに付与される。
●不器用の
    それは器用さを 最大 10 低下させる。
    全てのグローブに付与される。
●浮遊の
    それは宙に浮くことを可能にする。
    40%の確率でそれはランダムな高位耐性を一つ授ける。
    全てのブーツに付与される。
●忍びの
    それは隠密能力を 最大 3 上昇させる。
    全てのブーツに付与される。
●麻痺知らずの
    それは麻痺に対する完全な免疫を授ける。
    全てのブーツに付与される。
●スピードの
    それはスピードを 最大 10 上昇させる。
    10%の確率でそれはpvalが 3 強化される。
    全てのブーツに付与される。
●Dwarvish Enduranceの
    それは耐久力、赤外線視力を 最大 6 上昇させる。それは暗黒への耐性を授け
    る。
    33%の確率でそれは腕力を 最大 6 上昇させる。
    鉄鋲底の靴に付与される。
●騒音の
    それは付近のモンスターを怒らせる。
    全てのブーツに付与される。
●のろまの
    それはスピードを 最大 5 低下させる。
    全てのブーツに付与される。
●厄介者の
    それはスピードを 最大 10 低下させる。それは付近のモンスターを怒らせる。
    全てのブーツに付与される。
●至福の地アマンの
    それは命中率を最大 6 向上させる。それはダメージを最大 6 向上させる。それ
    はACを最大 4 向上させる。それはいずれかのステータスを一つ維持する。それ
    は攻撃回数が制限される。それは賢さを 最大 3 上昇させる。それはデーモンに
    対して聖なる力を発揮する。それはアンデッドに対して聖なる力を発揮する。そ
    れは邪悪なる存在に対して聖なる力で攻撃する。それは恐怖への完全な耐性を授
    ける。それは透明なモンスターを見ることを可能にする。それは邪悪なモンス
    ターの存在を感知する能力を授ける。それは神々に祝福されている。
    10%の確率でそれは命中率を最大 6 向上させる。それはダメージを最大 6 向上
    させる。それはACを最大 4 向上させる。それは打撃回数を 最大 3 上昇させ
    る。
    1%の確率でそれは命中率を最大 6 向上させる。それはダメージを最大 6 向上
    させる。それはACを最大 4 向上させる。それはpvalが 1 強化される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
●(防衛者)
    それは命中率を最大 4 向上させる。それはダメージを最大 4 向上させる。それ
    はACを最大 8 向上させる。それはいずれかのステータスを一つ維持する。それ
    はランダムな高位耐性を一つ授ける。それは隠密能力を 最大 4 上昇させる。そ
    れは麻痺に対する完全な免疫を授ける。それは酸、電撃、火炎、冷気への耐性を
    授ける。それは宙に浮くことを可能にする。それは透明なモンスターを見ること
    を可能にする。それは体力回復力を強化する。それは酸、冷気、電撃、火炎では
    傷つかない。
    33%の確率でそれは命中率を最大 4 向上させる。それはダメージを最大 4 向上
    させる。それはACを最大 8 向上させる。それは毒への耐性を授ける。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
●*生命*の
    それは命中率を最大 5 向上させる。それはダメージを最大 5 向上させる。それ
    は最大HPを 最大 60% 上昇させる。それは生命力吸収への耐性を授ける。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●西方国の
    それは命中率を最大 5 向上させる。それはダメージを最大 5 向上させる。それ
    は腕力、器用さ、耐久力を 最大 2 上昇させる。それはオークに対して特に恐る
    べき力を発揮する。それはトロルに対して特に恐るべき力を発揮する。それはジ
    ャイアントに対して特に恐るべき力を発揮する。それは麻痺に対する完全な免疫
    を授ける。それは透明なモンスターを見ることを可能にする。それはオーク、ト
    ロル、ジャイアントの存在を感知する能力を授ける。
    33%の確率でそれは命中率を最大 5 向上させる。それはダメージを最大 5 向上
    させる。それは恐怖への完全な耐性を授ける。
    50%の確率でそれは命中率を最大 5 向上させる。それはダメージを最大 5 向上
    させる。それはモルグルの存在によって破壊されない。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
●追加攻撃の
    それは打撃回数を 最大 3 上昇させる。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●殺戮の
    それはダメージダイスが強化される。20%の確率でそれは敵を毒する。剣ならば
    、3分の1の確率でそれは非常に切れ味が鋭く敵を切断することができる。それは
    非常に切れ味が鋭く敵を出血させることができる。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●旋回の
    それは命中率を最大 8 向上させる。それはダメージを最大 8 向上させる。それ
    を装備して始動したときの効果は回転攻撃 : 50+d25 ターン毎。それは腕力、器
    用さを 最大 2 上昇させる。それは非常に切れ味が鋭く敵を切断することができ
    る。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●地震の
    それは命中率を最大 10 向上させる。それはダメージを最大 10 向上させる。そ
    れは腕力、採掘能力を 最大 6 上昇させる。それは地震を起こすことができる。
    全ての鈍器に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●アニマルスレイヤーの
    それは自然界の動物に対して特に恐るべき力を発揮する。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●滅邪の
    それは邪悪なる存在に対して聖なる力で攻撃する。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●アンデッドスレイヤーの
    それはアンデッドに対して聖なる力を発揮する。
    全てのブーメランに付与される。
    棍棒に付与される。
    ムチに付与される。
    クォータースタッフに付与される。
    メイスに付与される。
    鎖つき鉄球に付与される。
    ウォー・ハンマーに付与される。
    ルツェルン・ハンマーに付与される。
    三節棍に付与される。
    モーニング・スターに付与される。
    フレイルに付与される。
    鉛詰めメイスに付与される。
    両手用フレイルに付与される。
    グレート・ハンマーに付与される。
    冥界の大鉄杖に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●デーモンスレイヤーの
    それはデーモンに対して聖なる力を発揮する。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●オークスレイヤーの
    それはオークに対して特に恐るべき力を発揮する。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●トロルスレイヤーの
    それはトロルに対して特に恐るべき力を発揮する。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●ジャイアントスレイヤーの
    それはジャイアントに対して特に恐るべき力を発揮する。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●ドラゴンスレイヤーの
    それはドラゴンに対して特に恐るべき力を発揮する。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●*アニマルスレイヤー*の
    それは知能、隠密能力を 最大 2 上昇させる。それは自然界の動物に対して特に
    恐るべき力を発揮する。それは動物の存在を感知する能力を授ける。それはあな
    たの新陳代謝を遅くする。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●*滅邪*の
    それはランダムな能力を一つ授ける。それは賢さを 最大 2 上昇させる。それは
    邪悪なる存在に対して聖なる力で攻撃する。それは恐怖への完全な耐性を授け
    る。それは邪悪なモンスターの存在を感知する能力を授ける。それは神々に祝福
    されている。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●*アンデッドスレイヤー*の
    それは賢さを 最大 2 上昇させる。それはアンデッドにとっての天敵である。そ
    れは地獄への耐性を授ける。それは透明なモンスターを見ることを可能にする。
    それはアンデッドの存在を感知する能力を授ける。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●*デーモンスレイヤー*の
    それは知能を 最大 2 上昇させる。それはデーモンにとっての天敵である。それ
    は火炎、カオスへの耐性を授ける。それはデーモンの存在を感知する能力を授け
    る。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●*オークスレイヤー*の
    それは器用さを 最大 2 上昇させる。それはオークに対して特に恐るべき力を発
    揮する。それはあなたの器用さを維持する。それはオークの存在を感知する能力
    を授ける。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●*トロルスレイヤー*の
    それは腕力を 最大 2 上昇させる。それはトロルに対して特に恐るべき力を発揮
    する。それはあなたの腕力を維持する。それはトロルの存在を感知する能力を授
    ける。それは体力回復力を強化する。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●*ジャイアントスレイヤー*の
    それは腕力を 最大 2 上昇させる。それはジャイアントに対して特に恐るべき力
    を発揮する。それはあなたの腕力を維持する。それは破片への耐性を授ける。そ
    れはジャイアントの存在を感知する能力を授ける。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●*ドラゴンスレイヤー*の
    それはランダムな元素耐性を一つ授ける。それはランダムな低位耐性を一つ授け
    る。それは耐久力を 最大 2 上昇させる。それはドラゴンにとっての天敵であ
    る。それは恐怖への完全な耐性を授ける。それはドラゴンの存在を感知する能力
    を授ける。
    20%の確率でそれは毒への耐性を授ける。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●(*防衛者*)
    それは命中率を最大 -15 低下させる。それはダメージを最大 -15 低下させる。
    それはACを最大 20 向上させる。それはいずれかのステータスを一つ維持する。
    それはランダムな低位耐性を一つ授ける。それはランダムな耐性を一つ授ける。
    それは賢さ、器用さ、耐久力、隠密能力を 最大 4 上昇させる。それは麻痺に対
    する完全な免疫を授ける。それは生命力吸収、酸、電撃、火炎、冷気、毒への耐
    性を授ける。それは宙に浮くことを可能にする。それは透明なモンスターを見る
    ことを可能にする。それは体力回復力を強化する。それは酸、冷気、電撃、火炎
    では傷つかない。
    30%の確率でそれは命中率を最大 -15 低下させる。それはダメージを最大 -15
    低下させる。それはACを最大 20 向上させる。それはいずれかのステータスを一
    つ維持する。それはランダムな低位耐性を一つ授ける。それはランダムな耐性を
    一つ授ける。
    20%の確率でそれは命中率を最大 -15 低下させる。それはダメージを最大 -15
    低下させる。それはACを最大 20 向上させる。それはいずれかのステータスを一
    つ維持する。それはランダムな低位耐性を一つ授ける。それはランダムな高位耐
    性を一つ授ける。それはランダムな耐性を一つ授ける。
    10%の確率でそれは命中率を最大 -15 低下させる。それはダメージを最大 -15
    低下させる。それはACを最大 20 向上させる。それはランダムな耐性を一つ授け
    る。それはランダムな免疫を一つ得る。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
●Thunderlordの
    それは命中率を最大 4 向上させる。それはダメージを最大 4 向上させる。それ
    はランダムな高位耐性を一つ授ける。それを装備して始動したときの効果はテレ
    ポート (範囲 100) : 45 ターン毎。それは探索能力を 最大 2 上昇させる。そ
    れは電撃によって大きなダメージを与える。それはドラゴンにとっての天敵であ
    る。それは邪悪なる存在に対して聖なる力で攻撃する。それは麻痺に対する完全
    な免疫を授ける。それは因果混乱への耐性を授ける。それは空を飛ぶことを可能
    にする。それはドラゴンの存在を感知する能力を授ける。それはあなたの新陳代
    謝を遅くする。それは体力回復力を強化する。それはランダムなテレポートを引
    き起こす。
    12%の確率でそれは命中率を最大 4 向上させる。それはダメージを最大 4 向上
    させる。それはランダムな能力を一つ授ける。
    2%の確率でそれは命中率を最大 4 向上させる。それはダメージを最大 4 向上
    させる。それは攻撃回数が制限される。それはpvalが 3 強化される。それはラ
    ンダムなpval abilityをpval分向上させる。それはランダムなステータスを
    pval分向上させる。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
●ゴンドリンの
    それは命中率を最大 7 向上させる。それはダメージを最大 7 向上させる。それ
    はランダムな能力を一つ授ける。それは永遠なる明かり(半径 1)を授ける。それ
    は腕力、耐久力を 最大 3 上昇させる。それはドラゴンに対して特に恐るべき力
    を発揮する。それはトロルに対して特に恐るべき力を発揮する。それはデーモン
    に対して聖なる力を発揮する。それは邪悪なる存在に対して聖なる力で攻撃す
    る。それは麻痺に対する完全な免疫を授ける。それは恐怖への完全な耐性を授け
    る。それは暗黒への耐性を授ける。それは透明なモンスターを見ることを可能に
    する。それは邪悪なモンスターの存在を感知する能力を授ける。それは酸では傷
    つかない。それは火炎では傷つかない。
    33%の確率でそれは命中率を最大 7 向上させる。それはダメージを最大 7 向上
    させる。それはランダムな高位耐性を一つ授ける。
    33%の確率でそれは命中率を最大 7 向上させる。それはダメージを最大 7 向上
    させる。それは生命力吸収への耐性を授ける。
    22%の確率でそれは命中率を最大 7 向上させる。それはダメージを最大 7 向上
    させる。それは器用さを 最大 3 上昇させる。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
●穴掘りの
    それは採掘能力を 最大 5 上昇させる。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つか
    ない。
    全ての掘削道具に付与される。
●モルグルの
    それは命中率を最大 -20 低下させる。それはダメージを最大 -20 低下させる。
    それはACを最大 -10 低下させる。それは幸運を 最大 10 低下させる。それは非
    常に切れ味が鋭く敵を出血させることができる。それは透明なモンスターを見る
    ことを可能にする。それは経験値を吸収する。それは付近のモンスターを怒らせ
    る。それは呪われている。それはあなたを黒い息で満たす。それはそれ自身に呪
    いをかけなおすことができる。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●無の
    それは命中率を最大 -100 低下させる。それはダメージを最大 -100 低下させ
    る。それは呪われている。それは攻撃できない。それはそれ自身に呪いをかけな
    おすことができる。
    全てのブーメランに付与される。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
●高精度の
    それは命中率を最大 15 向上させる。それはダメージを最大 5 向上させる。
    全ての遠距離武器に付与される。
    全てのブーメランに付与される。
●力の
    それは命中率を最大 5 向上させる。それはダメージを最大 15 向上させる。
    全ての遠距離武器に付与される。
    全てのブーメランに付与される。
●強力射の
    それは命中率を最大 5 向上させる。それはダメージを最大 10 向上させる。そ
    れはランダムな耐性を一つ授ける。それはpvalが 3 強化される。それは矢/ボ
    ルト/弾をより強力に発射することができる。
    全ての遠距離武器に付与される。
●強速射の
    それは命中率を最大 10 向上させる。それはダメージを最大 5 向上させる。そ
    れはpvalが 2 強化される。それは矢/ボルト/弾を非常に早く発射することが
    できる。
    全ての遠距離武器に付与される。
●ロスロリエンの
    それは命中率を最大 10 向上させる。それはダメージを最大 10 向上させる。そ
    れはランダムな能力を一つ授ける。それは器用さを 最大 2 上昇させる。それは
    麻痺に対する完全な免疫を授ける。それは矢/ボルト/弾をより強力に発射する
    ことができる。それは神々に祝福されている。それは酸では傷つかない。それは
    火炎では傷つかない。
    ショート・ボウに付与される。
    ロング・ボウに付与される。
●ハラドリムの
    それは命中率を最大 5 向上させる。それはダメージを最大 15 向上させる。そ
    れは矢/ボルト/弾をより強力に発射することができる。それは矢/ボルト/弾
    を非常に早く発射することができる。それは酸では傷つかない。それは火炎では
    傷つかない。
    ライト・クロスボウに付与される。
    ヘビィ・クロスボウに付与される。
●バック郷の
    それは命中率を最大 8 向上させる。それはダメージを最大 8 向上させる。それ
    は器用さを 最大 2 上昇させる。それは矢/ボルト/弾をより強力に発射するこ
    とができる。それは矢/ボルト/弾を非常に早く発射することができる。それは
    酸では傷つかない。それは火炎では傷つかない。
    スリングに付与される。
●アニマルスレイヤーの
    それは自然界の動物に対して特に恐るべき力を発揮する。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●滅邪の
    それは邪悪なる存在に対して聖なる力で攻撃する。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●アンデッドスレイヤーの
    それはアンデッドに対して聖なる力を発揮する。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●毒の
    それは敵を毒する。
    全ての弾に付与される。
    矢に付与される。
    追尾の矢に付与される。
    クロスボウの矢に付与される。
    追尾クロスボウの矢に付与される。
●酸の
    それは酸によって大きなダメージを与える。それは酸では傷つかない。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●デーモンスレイヤーの
    それはデーモンに対して聖なる力を発揮する。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●ドラゴンスレイヤーの
    それはドラゴンに対して特に恐るべき力を発揮する。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●殺戮の
    それは命中率を最大 12 向上させる。それはダメージを最大 12 向上させる。そ
    れはダメージダイスが強化される。
●電撃の
    それは電撃によって大きなダメージを与える。それは電撃では傷つかない。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●火炎の
    それは火炎によって大きなダメージを与える。それは火炎では傷つかない。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●冷気の
    それは冷気によって大きなダメージを与える。それは冷気では傷つかない。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●殺傷の
    それは命中率を最大 6 向上させる。それはダメージを最大 6 向上させる。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●裏切りの
    それは命中率を最大 -50 低下させる。それはダメージを最大 -50 低下させる。
    全ての弾に付与される。
    全ての矢に付与される。
    全てのクロスボウの矢に付与される。
●エルダールの
    それはランダムな耐性を一つ授ける。それはpvalが 2 強化される。それは魅力
    を向上させる。それは酸への耐性を授ける。それは透明なモンスターを見ること
    を可能にする。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    25%の確率でそれはpvalが 1 強化される。
    太鼓に付与される。
    竪琴に付与される。
●力の
    それはランダムな耐性を一つ授ける。それはpvalが 3 強化される。それは魅力
    を向上させる。それはあなたの魅力を維持する。それは酸、電撃、火炎、冷気へ
    の耐性を授ける。それは透明なモンスターを見ることを可能にする。それは酸、
    冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    50%の確率でそれはpvalが 1 強化される。
    35%の確率でそれはpvalが 1 強化される。
    太鼓に付与される。
    竪琴に付与される。
●大容量の
    それはより多くの魔力を蓄えることができる。
    全ての魔法棒に付与される。
●低魔力消費の
    それはより少ない魔力で魔法を使うことができる。
    全ての魔法棒に付与される。
●高速使用の
    それはより速く魔法を使うことができる。
    全ての魔法棒に付与される。
●急速充填の
    それは魔力を回復するのが速い。
    全ての魔法棒に付与される。
●イスタリの
    それはより多くの魔力を蓄えることができる。それはより少ない魔力で魔法を使
    うことができる。それはより速く魔法を使うことができる。それは魔力を回復す
    るのが速い。
    全ての魔法棒に付与される。
●勇気の
    それを装備していればremove fearの力を与える。
    全ての光源に付与される。
●恐れ知らずの
    それは恐怖への完全な耐性を授ける。
    全ての光源に付与される。
●イルミネーションの
    10%の確率でそれを装備していればilluminateの力を与える。それは永遠なる明
    かり(半径 1)を授ける。
    5%の確率でそれを装備していればilluminateの力を与える。それは永遠なる明
    かり(半径 2)を授ける。
    2%の確率でそれを装備していればilluminateの力を与える。それは永遠なる明
    かり(半径 3)を授ける。
    全ての光源に付与される。
●光明の
    それは永遠なる明かり(半径 1)を授ける。
    60%の確率でそれは永遠なる明かり(半径 2)を授ける。
    30%の確率でそれは永遠なる明かり(半径 3)を授ける。
    30%の確率でそれは暗黒への耐性を授ける。
    全ての光源に付与される。
●*光明*の
    それは永遠なる明かり(半径 5)を授ける。それは暗黒への耐性を授ける。
    全ての光源に付与される。
●影の
    それはあなたを透明にする。
    70%の確率でそれは暗黒への耐性を授ける。
    50%の確率でそれは閃光への耐性を授ける。
    全ての光源に付与される。
●赤外線視力の
    それは赤外線視力を 最大 3 上昇させる。
    全ての光源に付与される。
●不朽の眼の
    それは盲目への耐性を授ける。それは透明なモンスターを見ることを可能にす
    る。
    全ての光源に付与される。
●霊眼の
    それを装備していればmagic mapの力を与える。
    全ての光源に付与される。
●溶暗の
    
    永炎の松明に付与される。
    ドワーフのランタンに付与される。
    フェアノールのランプに付与される。
●潤沢の
    それは最大回数を 3 増加させる。それは最大回数を 5 増加させる。
    50%の確率でそれは最大回数を 3 増加させる。それは最大回数を 5 増加させ
    る。
    10%の確率でそれは最大回数を 3 増加させる。それは最大回数を 5 増加させ
    る。
    1%の確率でそれは最大回数を 3 増加させる。それは最大回数を 5 増加させ
    る。
    呪文の杖に付与される。
    無の杖に付与される。
    光の球の杖に付与される。
    炎の盾の杖に付与される。
    解呪の杖に付与される。
    風の翼の杖に付与される。
    地震の杖に付与される。
    解除の杖に付与される。
    テレポートの杖に付与される。
    Probability Travelの杖に付与される。
    回復の杖に付与される。
    体力回復の杖に付与される。
    ビジョンの杖に付与される。
    鑑定の杖に付与される。
    秘密感知の杖に付与される。
    通路感知の杖に付与される。
    モンスター感知の杖に付与される。
    抹殺の杖に付与される。
    召喚の杖に付与される。
    魔力の杖に付与される。
    Sterilizationの杖に付与される。
    呪文のワンドに付与される。
    無のワンドに付与される。
    Manathrustのワンドに付与される。
    Fireflashのワンドに付与される。
    炎の壁のワンドに付与される。
    津波のワンドに付与される。
    アイス・ストームのワンドに付与される。
    毒の雲のワンドに付与される。
    ポイズン・ブラッドのワンドに付与される。
    サンダーストームのワンドに付与される。
    採掘のワンドに付与される。
    石の牢獄のワンドに付与される。
    Strikeのワンドに付与される。
    テレポート・アウェイのワンドに付与される。
    動物召喚のワンドに付与される。
    魔法の錠のワンドに付与される。
    スロウ・モンスターのワンドに付与される。
    スピードの精髄のワンドに付与される。
    追放のワンドに付与される。
    魔法消散のワンドに付与される。
    魅了のワンドに付与される。
    混乱のワンドに付与される。
    悪魔の剣のワンドに付与される。
    回復モンスターのワンドに付与される。
    スピード・モンスターのワンドに付与される。
●強力射の
    それは命中率を最大 20 向上させる。それはダメージを最大 20 向上させる。そ
    れは矢/ボルト/弾をより強力に発射することができる。
    カタパルトのトラップキットに付与される。
    矢トラップキットに付与される。
    クロスボウの矢トラップキットに付与される。
●強速射の
    それは命中率を最大 20 向上させる。それはダメージを最大 20 向上させる。そ
    れは矢/ボルト/弾を非常に早く発射することができる。
    全てのトラップキットに付与される。
●ドラゴン用
    それは命中率を最大 20 向上させる。それはダメージを最大 20 向上させる。そ
    れはACを最大 10 向上させる。それは隠密能力を 最大 4 上昇させる。それはあ
    なたの耐久力を維持する。それは矢/ボルト/弾を非常に早く発射することがで
    きる。それは酸では傷つかない。それは火炎では傷つかない。
    全てのトラップキットに付与される。
●悪魔用
    それは命中率を最大 20 向上させる。それはダメージを最大 20 向上させる。そ
    れはACを最大 10 向上させる。それは隠密能力を 最大 4 上昇させる。それはあ
    なたの魅力を維持する。それは矢/ボルト/弾を非常に早く発射することができ
    る。それは酸では傷つかない。それは火炎では傷つかない。
    全てのトラップキットに付与される。
●動物用
    それは命中率を最大 20 向上させる。それはダメージを最大 20 向上させる。そ
    れはACを最大 10 向上させる。それは隠密能力を 最大 4 上昇させる。それは酸
    に対する完全な免疫を授ける。それは矢/ボルト/弾を非常に早く発射すること
    ができる。
    全てのトラップキットに付与される。
●アンデッド用
    それは命中率を最大 20 向上させる。それはダメージを最大 20 向上させる。そ
    れはACを最大 10 向上させる。それは隠密能力を 最大 4 上昇させる。それはあ
    なたの賢さを維持する。それは電撃に対する完全な免疫を授ける。それは矢/ボ
    ルト/弾を非常に早く発射することができる。
    全てのトラップキットに付与される。
●邪悪用
    それは命中率を最大 20 向上させる。それはダメージを最大 20 向上させる。そ
    れはACを最大 10 向上させる。それは隠密能力を 最大 4 上昇させる。それはあ
    なたの賢さを維持する。それは火炎に対する完全な免疫を授ける。それは矢/ボ
    ルト/弾を非常に早く発射することができる。
    全てのトラップキットに付与される。
●賢者の
    それを装備していればmagic mapの力を与える。それは知能、賢さ、魅力を 最大
    3 上昇させる。
    60%の確率でそれを装備していればmagic mapの力を与える。それはあなたを透
    明にする。それは盲目への耐性を授ける。
    30%の確率でそれはランダムな高位耐性を一つ授ける。それを装備していれば
    magic mapの力を与える。
    30%の確率でそれはpvalが 2 強化される。それを装備していればmagic mapの力
    を与える。
    50%の確率でそれを装備していればmagic mapの力を与える。それは呪文を格納
    している。
    真鍮のランタンに付与される。
    永炎の松明に付与される。
    ドワーフのランタンに付与される。
    フェアノールのランプに付与される。
●脆弱の
    それはACを最大 -50 低下させる。それは付近のモンスターを怒らせる。それは
    呪われている。
    全てのソフト・アーマーに付与される。
    全てのハード・アーマーに付与される。
●脆弱の
    それはACを最大 -50 低下させる。それは付近のモンスターを怒らせる。それは
    呪われている。
    デモン・シールドに付与される。
    全ての盾に付与される。
●維持の
    それは命中率を最大 -10 低下させる。それはダメージを最大 -10 低下させる。
    それはACを最大 20 向上させる。それはランダムな高位耐性を一つ授ける。それ
    はあなたの腕力、器用さ、耐久力を維持する。それは生命力吸収、劣化への耐性
    を授ける。それは酸、冷気、電撃、火炎では傷つかない。
    33%の確率でそれは命中率を最大 -10 低下させる。それはダメージを最大 -10
    低下させる。それはACを最大 20 向上させる。それはランダムな低位耐性を一つ
    授ける。
    33%の確率でそれは命中率を最大 -10 低下させる。それはダメージを最大 -10
    低下させる。それはACを最大 20 向上させる。それはランダムな低位耐性を一つ
    授ける。
    デモン・シールドに付与される。
    全ての盾に付与される。
●平静の
    それは恐怖への完全な耐性を授ける。それは混乱、轟音への耐性を授ける。
    硬革帽子に付与される。
    金属帽子に付与される。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    全ての冠に付与される。
●昼夜の
    それは永遠なる明かり(半径 1)を授ける。それは閃光、暗黒、盲目への耐性を授
    ける。それは透明なモンスターを見ることを可能にする。それは酸では傷つかな
    い。
    全ての冠に付与される。
●賢者の
    それは命中率を最大 -5 低下させる。それはダメージを最大 -5 低下させる。そ
    れはACを最大 5 向上させる。それは知能、隠密能力、スピードを 最大 3 上昇
    させる。それはあなたの知能を維持する。それは麻痺に対する完全な免疫を授け
    る。それは酸では傷つかない。
    30%の確率でそれは命中率を最大 -5 低下させる。それはダメージを最大 -5
    低下させる。それはACを最大 5 向上させる。それは呪文を格納している。
    クロークに付与される。
    エルフのクロークに付与される。
    毛皮のクロークに付与される。
    影のクロークに付与される。
●不可視の
    それはACを最大 10 向上させる。それは隠密能力を 最大 5 上昇させる。それは
    あなたを透明にする。
    クロークに付与される。
    エルフのクロークに付与される。
    毛皮のクロークに付与される。
    影のクロークに付与される。
●蝙蝠の
    それは命中率を最大 -10 低下させる。それはダメージを最大 -10 低下させる。
    それはACを最大 10 向上させる。それは隠密能力、赤外線視力、スピードを 最
    大 3 上昇させる。それは暗黒への耐性を授ける。それは空を飛ぶことを可能に
    する。それは透明なモンスターを見ることを可能にする。
    クロークに付与される。
    エルフのクロークに付与される。
    毛皮のクロークに付与される。
    影のクロークに付与される。
●盗みの
    それは命中率を最大 8 向上させる。それはダメージを最大 3 向上させる。それ
    は器用さ、探索能力を 最大 5 上昇させる。それは麻痺に対する完全な免疫を授
    ける。それは宙に浮くことを可能にする。それは酸では傷つかない。
    10%の確率でそれは命中率を最大 8 向上させる。それはダメージを最大 3 向上
    させる。それはスピードを 最大 5 上昇させる。
    革グローブに付与される。
●戦闘の
    それは命中率を最大 6 向上させる。それはダメージを最大 8 向上させる。それ
    はACを最大 -20 低下させる。それは腕力、耐久力を 最大 2 上昇させる。それ
    は恐怖への完全な耐性を授ける。それは生命力を吸収する。それは付近のモンス
    ターを怒らせる。それは酸では傷つかない。
    25%の確率でそれは命中率を最大 6 向上させる。それはダメージを最大 8 向上
    させる。それはACを最大 -20 低下させる。それは打撃回数を 最大 2 上昇させ
    る。
    ガントレットに付与される。
    セスタスに付与される。
●安定の
    それは因果混乱への耐性を授ける。それは宙に浮くことを可能にする。
    全てのブーツに付与される。
●エルフの
    それはランダムな能力を一つ授ける。それは隠密能力、スピードを 最大 5 上昇
    させる。それは宙に浮くことを可能にする。それは酸では傷つかない。それは火
    炎では傷つかない。
    軟革ブーツに付与される。
    硬革ブーツに付与される。
●怒りの
    それは命中率を最大 10 向上させる。それはダメージを最大 10 向上させる。そ
    れはACを最大 -20 低下させる。それは腕力、打撃回数を 最大 2 上昇させる。
    それは恐怖への完全な耐性を授ける。それは魔力を吸収する。それは付近のモン
    スターを怒らせる。それは酸では傷つかない。それは火炎では傷つかない。
    モーニング・スターに付与される。
    フレイルに付与される。
    鉛詰めメイスに付与される。
    両手用フレイルに付与される。
    グレート・ハンマーに付与される。
    粉砕のメイスに付与される。
    冥界の大鉄杖に付与される。
    ビークド・アックスに付与される。
    グレイブに付与される。
    ハルベルトに付与される。
    ギザルムに付与される。
    大鎌に付与される。
    ランスに付与される。
    バトル・アックスに付与される。
    三叉槍に付与される。
    ロッホアーバー・アックスに付与される。
    ヘビィ・ランスに付与される。
    切り裂きの大鎌に付与される。
    ブロード・ソードに付与される。
    ロング・ソードに付与される。
    シミターに付与される。
    カタナに付与される。
    バスタード・ソードに付与される。
    青龍刀に付与される。
    クレイモアに付与される。
    エスパドンに付与される。
    両手用ソードに付与される。
    フランベルジュに付与される。
    首切りソードに付与される。
    ツヴァイハンダーに付与される。
    カオス・ブレードに付与される。
    蒼鋼の刃に付与される。
    シャドウ・ブレードに付与される。
    ダークソードに付与される。
    Necromantic Teeth~に付与される。
    軽バトル・アックスに付与される。
    ブロード・アックスに付与される。
    グレート・アックスに付与される。
    スローター・アックスに付与される。
●潤沢の
    それは最大回数を 2 増加させる。
    願いの杖に付与される。
●単純な
    
    全ての魔法棒に付与される。
●ぬくもりの
    それは冷気への耐性を授ける。
    真鍮のランタンに付与される。
    永炎の松明に付与される。
    ドワーフのランタンに付与される。
    フェアノールのランプに付与される。
●水中呼吸の
    それは水中で呼吸することを可能にする。それは酸では傷つかない。
    鉄ヘルメットに付与される。
    鋼鉄ヘルメットに付与される。
    ドラゴン・ヘルムに付与される。
●生命の
    それは命中率を最大 5 向上させる。それはダメージを最大 5 向上させる。それ
    は最大HPを 最大 20% 上昇させる。それは生命力吸収への耐性を授ける。
    全ての鈍器に付与される。
    全ての竿状武器に付与される。
    全ての剣に付与される。
    全ての斧に付与される。
    デモン・ブレードに付与される。
●大気の
    それは空気のないところで呼吸することを可能にする。
    全てのクロークに付与される。
●攻城の
    それは命中率を最大 10 向上させる。それはダメージを最大 15 向上させる。そ
    れはACを最大 20 向上させる。それは移動不可能にする。それは矢やボルトを反
    射する。それは矢/ボルト/弾をより強力に発射することができる。それは矢/
    ボルト/弾を非常に早く発射することができる。
    ヘビィ・クロスボウに付与される。

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最終更新:2007年08月26日 17:49