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#right(){&new3(time=192,color=red) &small(){[&aname(1-13){}&aname(02_1){}[[回答用アンカー>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#02_1]]/[[個別ページ>02_1]]/&link_edit(text=編集,page=02_1])]}} **&b(){Q.}MHP2(G)と同じようなキー配置にする方法は?  &b(){A.}&bold(){オプション→キー設定→操作種→「タイプD」を選択→セーブ}で、MHP2(G)と&u(){ほぼ}同じパッドのキー設定になる。詳細は&blanklink(オンラインマニュアル→メニュー画面→タイプDのキー設定){http://members.mh-frontier.jp/manual/begin/option/type.html}を参照。   ただし、各種ボタンの&b(){割り当ての変更}は出来るが、タイプDだと行えない操作がいくつか存在しているのに注意(チャットウィンドウ表示/非表示は、PSP版ではそもそもチャットウィンドウが存在していないため、タイプDだとパッドから操作することができない。また、バリスタの操作がタイプDだとうまくできないという報告がある(不具合?)) さらに、武器の攻撃方法など、根本的にMHP2Gと違っている要素も多いため(サインの発信、ガンランスの挙動など)、タイプD操作によってMHP2Gと完全に同じにはならないことに注意。   タイプA~Cで行えるキーのカスタマイズはボタンの同時押しに対応していないため、これによってMHP2(G)と同じキー配置にはできない。

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