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#right(){[&link_edit(text=項目全体編集,page=11/ハンターランク)]} *&aname(t11){}11/ハンターランク //----------------------------------------------------------------------------- //【テンプレのテンプレ】 //#areaedit() //&new2(2009/01/01,time=192,color=red) //**&aname(01_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#01_1]]HR2からあがりません // A.課金してください。 //#areaedit(end) //↑のように、#areaedit()#areaedit(end)で囲った上で、Q.の部分にアンカー(例文だと“01-1”の部分)、&new2()の中に更新を行った日付を設定してください //テンプレを追加した場合は、追加したテンプレの位置にかかわらず、アンカーの数字は常に最新の数字を使うようにしてください(アンカーズレによるテンプレ誘導の混乱を防ぐため) //また、各項目の一番最後に「//項目8」と書かれている行がありますが、これはその項目の全項目数を表しています。アンカーをつくるための参考になるので、項目を追加したときはこの項目数も修正しておいてください。 //なお、テンプレを整理した都合上、アンカーが二重に設定されているものがありますが、前に設定されているアンカー(“1-1”など)は古いアンカーになります。しかし、テンプレ誘導の都合上、しばらく削除を行わないでください。 //----------------------------------------------------------------------------- #right(){[[TOP>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/]]/[[▲>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t05]]/[[▼>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t12]]} #areaedit() &new2(2009/01/01,time=72,color=red) **&aname(1-1){}&aname(01_1){}&aname(11_4){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_4]]HR(ハンターランク)が2から上がりません  A.トライアルコースでは&blanklink(HRは3以上にはならない){http://daletto-members.mh-frontier.jp/sp/payment/course.html}。   HRをそれ以上にしたいのであれば、ハンターライフコースへの課金が必要。 #areaedit(end) #areaedit() &new2(2009/01/01,time=72,color=red) **&aname(1-17){}&aname(01_10){}&aname(11_5){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_5]]入門区なのに[[シルアカ>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/47.html#id_d8ce6514]]を着ている人がいます。チート?  A.低HRなのに高HRにならないとつくれないはずの武器・防具を装備している人は、&blanklink(キャラクター追加サービス){http://members.mh-frontier.jp/manual/begin/c_add/}におけるセカンドキャラである可能性が高い。  [[セカンドキャラであっても、素材アイテムは共有することができるため>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#01_8]]、HRが低くても、好きな武器防具を生産することができる。  なお、武器防具を生産するための条件にHRは関係なく、あくまでもその武器防具を生産するための素材を持っているかどうかに限られる。そのため、HR1のキャラクターであっても、本来はHR100以上でないと生産できないSP武器やSP防具を生産・所持することが可能。   が、どうしても気になるというのであれば、運営に&blanklink(迷惑行為の報告を行って){http://daletto-members.mh-frontier.jp/inquiry/?type=game}、運営に調査を行ってもらうべし。&bold(){&u(){ネトゲ実況2は晒し厳禁!}} #areaedit(end) #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(1-18){}&aname(11_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_1]]HR10の狩猟試験を受けたのに、「HRPを上げる条件が満たされていません」と表示され、HR11になりません  A.他人の公式狩猟試験クエストに参加していた場合は、狩猟試験をクリアしたことにはならない。   公式狩猟試験はあくまでも自分がクエストの貼り主になっていないといけない。 //  (また、以前はメゼポルタ広場で公式狩猟試験クエストを受注していたときに、不具合で試験をクリアした事にならない状況が発生していたが、&blanklink(修正された模様){http://daletto-members.mh-frontier.jp/support/bug/?wd=%83%81%83%5B%83%7C%83%8B%83%5E%8DL%8F%EA%81@%8C%F6%8E%AE%8E%EB%97%C2%8E%8E%8C%B1}) #areaedit(end) #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(1-5){}&aname(11_2){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_2]]HRが99から上がりません **[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_2]]HRが199から上がりません  A.&blanklink(ハンターランク解放の試練){http://members.mh-frontier.jp/manual/hr/main/}を受けてください。   試練は、ギルドマスターに話しかけたあと、&blanklink(価格情報板・HR試練掲示板){http://members.mh-frontier.jp/manual/mez/space/index.html#19}に「HR試練掲示板」が追加され、そこから受ける試練を選択することができるようになる。   ちなみに、モンスター討伐の試練は、受ける試練を選択し&u(){受注してから}でないと、いくら条件を満たしても試練をクリアしたことにならないので注意。   なお、一定金額を納める試練は、必要な金額をすでに持っているときに受注してしまうと、その瞬間に必要金額を没収されるので注意(即試練クリアになるが) #areaedit(end) #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(4-5){}&aname(11_3){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_3]]HRを早く上げるにはどのクエストをやるのがいい?  A.HR/HRPはクエストを数こなしていれば自然に上昇するため、HRPを上げるためにクエストを行うのではなく、素材を集める、または金を稼ぐのを優先させた方がいい。   例え新しいモンスターと戦うためにHR(ハンターランク)を早く上昇させたいと言っても、その新しいモンスターと戦うための装備が整っていなければ、そのモンスターと戦っても役に立たなかったり、即死を繰り返すことになりかねない(つまり、これが[[地雷>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#99-2]]と呼ばれてしまう原因のひとつになる)   それでも(セカンドキャラを使ってるなどの理由で)HRPを稼ぎたいというのであれば、HR1~21ならそのランクで戦える一番強い相手、HR22~HR30なら下位古龍、HR31~なら2頭クエやラージャン、HR41~なら上位古龍などが、比較的HRPの多い相手になる。[[高HRPクエストの例]]も参照。   また、プレミアムコースのクエストも、獲得HRPが多いため、こなしていくとかなりのスピードでHRを上昇させることができる。しかし、上記の理由により、HRを上げたいという目的でこのコースを行うのは、激しくオススメしない。   一応、勘違いしている人もいるかもしれないが、&u(){HRの高さは、キャラクターの強さに直結しない}。HR制限は、あくまでも戦えるモンスターの制限(と、それに伴う作れる武器防具の制限、進化武器の強化制限)でしかない。  プレミアムクエストによってHRだけがあがり装備がそろっていないとプレミアム地雷なるものになってしまうので注意。 #areaedit(end) //----------------------------------------------------------------------------- //項目5 //----------------------------------------------------------------------------- ----
#right(){[&link_edit(text=項目全体編集,page=11/ハンターランク)]} *&aname(t11){}11/ハンターランク //----------------------------------------------------------------------------- //【テンプレのテンプレ】 //#areaedit() //&new2(2009/01/01,time=192,color=red) //**&aname(01_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#01_1]]HR2からあがりません // A.課金してください。 //#areaedit(end) //↑のように、#areaedit()#areaedit(end)で囲った上で、Q.の部分にアンカー(例文だと“01-1”の部分)、&new2()の中に更新を行った日付を設定してください //テンプレを追加した場合は、追加したテンプレの位置にかかわらず、アンカーの数字は常に最新の数字を使うようにしてください(アンカーズレによるテンプレ誘導の混乱を防ぐため) //また、各項目の一番最後に「//項目8」と書かれている行がありますが、これはその項目の全項目数を表しています。アンカーをつくるための参考になるので、項目を追加したときはこの項目数も修正しておいてください。 //なお、テンプレを整理した都合上、アンカーが二重に設定されているものがありますが、前に設定されているアンカー(“1-1”など)は古いアンカーになります。しかし、テンプレ誘導の都合上、しばらく削除を行わないでください。 //----------------------------------------------------------------------------- #right(){[[TOP>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/]]/[[▲>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t05]]/[[▼>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t12]]} #areaedit() &new2(2009/01/01,time=72,color=red) **&aname(1-1){}&aname(01_1){}&aname(11_4){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_4]]HR(ハンターランク)が2から上がりません  A.トライアルコースでは&blanklink(HRは3以上にはならない){http://daletto-members.mh-frontier.jp/sp/payment/course.html}。   HRをそれ以上にしたいのであれば、ハンターライフコースへの課金が必要。 #areaedit(end) #areaedit() &new2(2009/01/01,time=72,color=red) **&aname(1-17){}&aname(01_10){}&aname(11_5){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_5]]入門区なのに[[シルアカ>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/47.html#id_d8ce6514]]を着ている人がいます。チート?  A.低HRなのに高HRにならないとつくれないはずの武器・防具を装備している人は、&blanklink(キャラクター追加サービス){http://members.mh-frontier.jp/manual/begin/c_add/}におけるセカンドキャラである可能性が高い。  [[セカンドキャラであっても、素材アイテムは共有することができるため>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#01_8]]、HRが低くても、好きな武器防具を生産することができる。  なお、武器防具を生産するための条件にHRは関係なく、あくまでもその武器防具を生産するための素材を持っているかどうかに限られる。そのため、HR1のキャラクターであっても、本来はHR100以上でないと生産できないSP武器やSP防具を生産・所持することが可能。   が、どうしても気になるというのであれば、運営に&blanklink(迷惑行為の報告を行って){http://daletto-members.mh-frontier.jp/inquiry/?type=game}、運営に調査を行ってもらうべし。&bold(){&u(){ネトゲ実況2は晒し厳禁!}} #areaedit(end) #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(1-18){}&aname(11_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_1]]HR10の狩猟試験を受けたのに、「HRPを上げる条件が満たされていません」と表示され、HR11になりません  A.他人の公式狩猟試験クエストに参加していた場合は、狩猟試験をクリアしたことにはならない。   公式狩猟試験はあくまでも自分がクエストの貼り主になっていないといけない。 //  (また、以前はメゼポルタ広場で公式狩猟試験クエストを受注していたときに、不具合で試験をクリアした事にならない状況が発生していたが、&blanklink(修正された模様){http://daletto-members.mh-frontier.jp/support/bug/?wd=%83%81%83%5B%83%7C%83%8B%83%5E%8DL%8F%EA%81@%8C%F6%8E%AE%8E%EB%97%C2%8E%8E%8C%B1}) #areaedit(end) #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(1-5){}&aname(11_2){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_2]]HRが99から上がりません **[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_2]]HRが199から上がりません  A.&blanklink(ハンターランク解放の試練){http://members.mh-frontier.jp/manual/hr/main/}を受けてください。   試練は、ギルドマスターに話しかけたあと、&blanklink(価格情報板・HR試練掲示板){http://members.mh-frontier.jp/manual/mez/space/index.html#19}に「HR試練掲示板」が追加され、そこから受ける試練を選択することができるようになる。   ちなみに、モンスター討伐の試練は、受ける試練を選択し&u(){受注してから}でないと、いくら条件を満たしても試練をクリアしたことにならないので注意。   なお、一定金額を納める試練は、必要な金額をすでに持っているときに受注してしまうと、その瞬間に必要金額を没収されるので注意(即試練クリアになるが) #areaedit(end) #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(4-5){}&aname(11_3){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#11_3]]HRを早く上げるにはどのクエストをやるのがいい?  A.HR/HRPはクエストを数こなしていれば自然に上昇するため、HRPを上げるためにクエストを行うのではなく、素材を集める、または金を稼ぐのを優先させた方がいい。   例え新しいモンスターと戦うためにHR(ハンターランク)を早く上昇させたいと言っても、その新しいモンスターと戦うための装備が整っていなければ、そのモンスターと戦っても役に立たなかったり、即死を繰り返すことになりかねない(つまり、これが[[地雷>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#99-2]]と呼ばれてしまう原因のひとつになる)   それでも(セカンドキャラを使ってるなどの理由で)HRPを稼ぎたいというのであれば、HR1~21ならそのランクで戦える一番強い相手、HR22~HR30なら下位古龍、HR31~なら2頭クエやラージャン、HR41~なら上位古龍などが、比較的HRPの多い相手になる。[[高HRPクエストの例]]も参照。   また、プレミアムコースのクエストも、獲得HRPが多いため、こなしていくとかなりのスピードでHRを上昇させることができる。しかし、上記の理由により、HRを上げたいという目的でこのコースを行うのは、激しくオススメしない。   一応、勘違いしている人もいるかもしれないが、&u(){HRの高さは、キャラクターの強さに直結しない}。HR制限は、あくまでも戦えるモンスターの制限(と、それに伴う作れる武器防具の制限、進化武器の強化制限)でしかない。  プレミアムクエストによってHRだけがあがり装備(当然知識や腕)がそろっていないとプレミアム地雷なるものになってしまうので注意。 #areaedit(end) //----------------------------------------------------------------------------- //項目5 //----------------------------------------------------------------------------- ----

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