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#right(){[&link_edit(text=項目全体編集,page=41/猟団)]} *&aname(t41){}41/猟団 //----------------------------------------------------------------------------- //【テンプレのテンプレ】 //#areaedit() //&new2(2009/01/01,time=192,color=red) //**&aname(01_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#01_1]]HR2からあがりません // A.課金してください。 //#areaedit(end) //↑のように、#areaedit()#areaedit(end)で囲った上で、Q.の部分にアンカー(例文だと“01-1”の部分)、&new2()の中に更新を行った日付を設定してください //テンプレを追加した場合は、追加したテンプレの位置にかかわらず、アンカーの数字は常に最新の数字を使うようにしてください(アンカーズレによるテンプレ誘導の混乱を防ぐため) //また、各項目の一番最後に「//項目8」と書かれている行がありますが、これはその項目の全項目数を表しています。アンカーをつくるための参考になるので、項目を追加したときはこの項目数も修正しておいてください。 //なお、テンプレを整理した都合上、アンカーが二重に設定されているものがありますが、前に設定されているアンカー(“1-1”など)は古いアンカーになります。しかし、テンプレ誘導の都合上、しばらく削除を行わないでください。 //----------------------------------------------------------------------------- #right(){[[TOP>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/]]/[[▲>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t33]]/[[▼>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t42]]} //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/07/10,time=192,color=red) **&aname(12-1){}&aname(41_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/98.html]]猟団のプーギースキルの発動させ方は?  A.[[猟団プーギー用のオススメエサ]]を参照。 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/07/10,time=192,color=red) **&aname(41_5){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_5]]プーギースキルはいつまで発動し続けますか?  A.一度発動すれば、ログアウトするまで有効。   &blanklink(オンラインマニュアル→猟団プーギー){http://members.mh-frontier.jp/manual/ryodan/room/index.html#08}の項目も参照。   なお、&bold(){スキルが発動している}のはプーギーのメニュー項目「発動中のスキルを確認する」にスキルが表示されている状態を指す。ブーブー報酬術が実際に発動(報酬が増加)するのは、スキルの効果が発揮された状態であり、スキルが発動しているとは言わない(効果の発揮がランダムではないブーブースキルもあるのに注意)   また、&u(){12時間で効果が切れるのは、猟団ストアの割引}。 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(12-4){}&aname(41_2){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_2]]猟団プーギーが2匹以上いるとき、ブーブースキルは2つ同時に発動しますか?  A.しない。   ブーブースキルは、先に発動した1つしか適用されない。   Q&Aの該当記事「&blanklink(2匹のプーギーがいる場合、2つのブーブースキルを発動できますか?){http://daletto-members.mh-frontier.jp/support/qa/494.html}」も参照。 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(12-2){}&aname(41_3){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_3]]ブーブー報酬術と[[激運>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#15_4]]の違いって?  A.ブーブー報酬術は1/8の確率で、各クエスト毎に設定されている基本報酬の最大枠数(8枠or10枠)を、24枠(3列目まで)にするプーギースキル。   ただし、最大枠数はあくまでも最大枠数であり、実際の枠数とは違う。最大枠数が増えても、実際にアイテムが出る枠増加の抽選が行われるため、最大枠数が24枠になっても、実際に報酬が出るのは3枠だけという可能性は十分にありえる(運気スキルによる枠抽選の補正は有効)   (しかし、ブーブー報酬術の具体的な仕組みはまだ現在わかっていない点が多い。1/8の確率で、基本報酬がもう1回分出てくるという説もある) #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(12-3){}&aname(41_4){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_4]]猟団を退団したときのペナルティは?  A.&blanklink(オンラインマニュアルの猟団のページの下の方){http://members.mh-frontier.jp/manual/ryodan/rules/index.html}に記載されているが、ここに概要を引用しておく。 ・猟団長 猟団を解散した場合:解散してから5日間(120時間)の猟団作成、加入申請が行えない ・猟団員 猟団から除名された場合:除名されてから3日間(72時間)の猟団作成、加入申請が行えない 猟団を退団した場合:退団してから10日間(240時間)の猟団作成、加入申請が行えない 猟団を解散した場合:制限は発生しません。 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/07/10,time=192,color=red) **&aname(41_6){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_6]]新人猟団を退団したときのペナルティは?  A.ありません。退団後即別の猟団に加入することが出来ます。 (&blanklink(オンラインマニュアル→猟団・同盟→退団方法){http://members.mh-frontier.jp/manual/ryodan/leave/}より「猟団を退団し、退団時の制限が発生している場合でも「新人猟団」には加入できます。 「新人猟団」を卒業、または退団した場合には、猟団に関する制限は発生しません」) //新人猟団を&blanklink(猟団メニューから退団){http://members.mh-frontier.jp/manual/ryodan/leave/index.html}してしまうと、[[普通の猟団を退団したときと同じペナルティを受ける>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_4]](&blanklink(オンラインマニュアル→狩人キャンプ→新人猟団){http://members.mh-frontier.jp/manual/rookie/ryodan/}に、「&u(){自主的に退団した場合、10日間(240時間)猟団の作成、加入申請が行えません。}」とちゃんと書いてある) //  しかし、HR10の公認狩猟試験をクリアした後に、「新人用ガイド」から「[[卒業証書>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_7]]」を受け取れば、自動的に退団になる。この場合は、次の猟団に入るためのペナルティは無い。 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/07/10,time=192,color=red) **&aname(41_7){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_7]]卒業証書の使い道は?  A.現在の所、使い道は存在しない。   売ってもかまわないが、将来的に、それを生産素材として要求される武器防具が出てこないとは言い切れないので、追加倉庫にでもいれておくことを推奨。 卵 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/08/07,time=192,color=red) **&aname(01_18){}&aname(41_8){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_8]]サブキャラも猟団維持のためにつかえる? アカウントが同じだからだめ?  A.&blanklink(キャラクター追加サービス){http://members.mh-frontier.jp/manual/begin/c_add/}で追加されたキャラクターは、&u(){ゲーム内ではまったく別のキャラクターとして扱われる}(キャラクターを区別するためのIDも、追加キャラクターには別の物が割り当てられる)   そのため、「&bold(){追加キャラクターは猟団維持のための人数に含むことができる}」。 #areaedit(end) //----------------------------------------------------------------------------- //項目8 //----------------------------------------------------------------------------- ----
#right(){[&link_edit(text=項目全体編集,page=41/猟団)]} *&aname(t41){}41/猟団 //----------------------------------------------------------------------------- //【テンプレのテンプレ】 //#areaedit() //&new2(2009/01/01,time=192,color=red) //**&aname(01_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#01_1]]HR2からあがりません // A.課金してください。 //#areaedit(end) //↑のように、#areaedit()#areaedit(end)で囲った上で、Q.の部分にアンカー(例文だと“01-1”の部分)、&new2()の中に更新を行った日付を設定してください //テンプレを追加した場合は、追加したテンプレの位置にかかわらず、アンカーの数字は常に最新の数字を使うようにしてください(アンカーズレによるテンプレ誘導の混乱を防ぐため) //また、各項目の一番最後に「//項目8」と書かれている行がありますが、これはその項目の全項目数を表しています。アンカーをつくるための参考になるので、項目を追加したときはこの項目数も修正しておいてください。 //なお、テンプレを整理した都合上、アンカーが二重に設定されているものがありますが、前に設定されているアンカー(“1-1”など)は古いアンカーになります。しかし、テンプレ誘導の都合上、しばらく削除を行わないでください。 //----------------------------------------------------------------------------- #right(){[[TOP>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/]]/[[▲>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t33]]/[[▼>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#t42]]} //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/07/10,time=192,color=red) **&aname(12-1){}&aname(41_1){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/98.html]]猟団のプーギースキルの発動させ方は?  A.[[猟団プーギー用のオススメエサ]]を参照。 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/07/10,time=192,color=red) **&aname(41_5){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_5]]プーギースキルはいつまで発動し続けますか?  A.一度発動すれば、ログアウトするまで有効。   &blanklink(オンラインマニュアル→猟団プーギー){http://members.mh-frontier.jp/manual/ryodan/room/index.html#08}の項目も参照。   なお、&bold(){スキルが発動している}のはプーギーのメニュー項目「発動中のスキルを確認する」にスキルが表示されている状態を指す。ブーブー報酬術が実際に発動(報酬が増加)するのは、スキルの効果が発揮された状態であり、スキルが発動しているとは言わない(効果の発揮がランダムではないブーブースキルもあるのに注意)   また、&u(){12時間で効果が切れるのは、猟団ストアの割引}。 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(12-4){}&aname(41_2){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_2]]猟団プーギーが2匹以上いるとき、ブーブースキルは2つ同時に発動しますか?  A.しない。   ブーブースキルは、先に発動した1つしか適用されない。   Q&Aの該当記事「&blanklink(2匹のプーギーがいる場合、2つのブーブースキルを発動できますか?){http://daletto-members.mh-frontier.jp/support/qa/494.html}」も参照。 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(12-2){}&aname(41_3){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_3]]ブーブー報酬術と[[激運>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#15_4]]の違いって?  A.ブーブー報酬術は1/8の確率で、各クエスト毎に設定されている基本報酬の最大枠数(8枠or10枠)を、24枠(3列目まで)にするプーギースキル。   ただし、最大枠数はあくまでも最大枠数であり、実際の枠数とは違う。最大枠数が増えても、実際にアイテムが出る枠増加の抽選が行われるため、最大枠数が24枠になっても、実際に報酬が出るのは3枠だけという可能性は十分にありえる(運気スキルによる枠抽選の補正は有効)   (しかし、ブーブー報酬術の具体的な仕組みはまだ現在わかっていない点が多い。1/8の確率で、基本報酬がもう1回分出てくるという説もある) #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/01/01,time=192,color=red) **&aname(12-3){}&aname(41_4){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_4]]猟団を退団したときのペナルティは?  A.&blanklink(オンラインマニュアルの猟団のページの下の方){http://members.mh-frontier.jp/manual/ryodan/rules/index.html}に記載されているが、ここに概要を引用しておく。 ・猟団長 猟団を解散した場合:解散してから5日間(120時間)の猟団作成、加入申請が行えない ・猟団員 猟団から除名された場合:除名されてから3日間(72時間)の猟団作成、加入申請が行えない 猟団を退団した場合:退団してから10日間(240時間)の猟団作成、加入申請が行えない 猟団を解散した場合:制限は発生しません。 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/07/10,time=192,color=red) **&aname(41_6){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_6]]新人猟団を退団したときのペナルティは?  A.ありません。退団後即別の猟団に加入することが出来ます。 (&blanklink(オンラインマニュアル→猟団・同盟→退団方法){http://members.mh-frontier.jp/manual/ryodan/leave/}より「猟団を退団し、退団時の制限が発生している場合でも「新人猟団」には加入できます。 「新人猟団」を卒業、または退団した場合には、猟団に関する制限は発生しません」) //新人猟団を&blanklink(猟団メニューから退団){http://members.mh-frontier.jp/manual/ryodan/leave/index.html}してしまうと、[[普通の猟団を退団したときと同じペナルティを受ける>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_4]](&blanklink(オンラインマニュアル→狩人キャンプ→新人猟団){http://members.mh-frontier.jp/manual/rookie/ryodan/}に、「&u(){自主的に退団した場合、10日間(240時間)猟団の作成、加入申請が行えません。}」とちゃんと書いてある) //  しかし、HR10の公認狩猟試験をクリアした後に、「新人用ガイド」から「[[卒業証書>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_7]]」を受け取れば、自動的に退団になる。この場合は、次の猟団に入るためのペナルティは無い。 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/07/10,time=192,color=red) **&aname(41_7){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_7]]卒業証書の使い道は?  A.現在の所、使い道は存在しない。   売ってもかまわないが、将来的に、それを生産素材として要求される武器防具が出てこないとは言い切れないので、追加倉庫にでもいれておくことを推奨。 #areaedit(end) //--------------------------------------- #areaedit() &new2(2009/08/07,time=192,color=red) **&aname(01_18){}&aname(41_8){}[[Q.>http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/#41_8]]サブキャラも猟団維持のためにつかえる? アカウントが同じだからだめ?  A.&blanklink(キャラクター追加サービス){http://members.mh-frontier.jp/manual/begin/c_add/}で追加されたキャラクターは、&u(){ゲーム内ではまったく別のキャラクターとして扱われる}(キャラクターを区別するためのIDも、追加キャラクターには別の物が割り当てられる)   そのため、「&bold(){追加キャラクターは猟団維持のための人数に含むことができる}」。 #areaedit(end) //----------------------------------------------------------------------------- //項目8 //----------------------------------------------------------------------------- ----

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