對戰系統─練兵、演習、衝突、爭奪

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真‧三國無雙Online的對戰功能分為練兵、演習、衝突、爭奪四項,各項的設定有所不同,請參考下表與分項說明。 |~項目名|~敵軍勢力|~難度|~掉落物品|~無雙武將|~中立副將|~備註| |CENTER:練兵|CENTER:他國|CENTER:新兵(新參)|CENTER:武器、防具、消費道具、貴石|CENTER:不出現|CENTER:無|伯長以下位階才可執行,對戰人數最多2 vs 2| |CENTER:演習|CENTER:COLOR(blue):本國|CENTER:熟練|CENTER:消費道具、貴石|CENTER:不出現|CENTER:無|| |CENTER:衝突|CENTER:他國|CENTER:新兵(新參)、熟練、精銳|CENTER:武器、防具、消費道具、貴石|CENTER:COLOR(red):出現|CENTER:COLOR(blue):有|| |CENTER:爭奪|CENTER:他國|CENTER:熟練|CENTER:武器、防具、消費道具、貴石|CENTER:COLOR(red):出現|CENTER:無|特定時段開放(系統公告)| *練兵 官職為伯長以下才能執行的對戰。 在練兵模式中,地圖固定為平原、戰場等級固定為新兵(新參),無雙武將不會出現,勝利條件固定為佔領全敵據點。 而對戰人數固定為2 vs 2,所以不用擔心敵方會採取什麼戰術來偷襲據點。 可選擇的對手為除我方外的任何勢力,不受國土未接壤的限制。 而在此模式下,無法獲得副將之魂,中立副將不會出現在戰場上。 除此之外,一切的設定與衝突的新兵等級相同,新手們可以盡情的在此戰場練習自己的技巧。 *演習 *衝突 *爭奪 ◎目前日版為每月二、四週星期三公佈對戰組合,星期六晚間九點開打(台灣時間晚間八點) ---- #comment_num2(size=100,nsize=100,vsize=5,num=15,logpage=過去註解─對戰系統) ----
真‧三國無雙Online的對戰功能分為練兵、演習、衝突、爭奪四項,各項的設定有所不同,請參考下表與分項說明。 |~項目名|~敵軍勢力|~難度|~掉落物品|~無雙武將|~中立副將|~備註| |CENTER:練兵|CENTER:他國|CENTER:新手(新參)|CENTER:武器、防具、消費道具、貴石|CENTER:不出現|CENTER:無|伯長以下位階才可執行,對戰人數最多2 vs 2| |CENTER:演習|CENTER:COLOR(blue):本國|CENTER:熟練|CENTER:消費道具、貴石|CENTER:不出現|CENTER:無|| |CENTER:衝突|CENTER:他國|CENTER:新手(新參)、熟練、精銳|CENTER:武器、防具、消費道具、貴石|CENTER:COLOR(red):出現|CENTER:COLOR(blue):有|| |CENTER:爭奪|CENTER:他國|CENTER:熟練|CENTER:武器、防具、消費道具、貴石|CENTER:COLOR(red):出現|CENTER:無|特定時段開放(系統公告)| *練兵 官職為伯長以下才能執行的對戰。 在練兵模式中,地圖固定為平原、戰場等級固定為新手(新參),無雙武將不會出現,勝利條件固定為佔領全敵據點。 而對戰人數固定為2 vs 2,所以不用擔心敵方會採取什麼戰術來偷襲據點。 可選擇的對手為除我方外的任何勢力,不受國土未接壤的限制。 而在此模式下,無法獲得副將之魂,中立副將不會出現在戰場上。 除此之外,一切的設定與衝突的新兵等級相同,新手們可以盡情的在此戰場練習自己的技巧。 *演習 *衝突 *爭奪 ◎目前日版為每月二、四週星期三公佈對戰組合,星期六晚間九點開打(台灣時間晚間八點) ---- #comment_num2(size=100,nsize=100,vsize=5,num=15,logpage=過去註解─對戰系統) ----

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