系統功能說明


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情報

個人

個人情報與自身所擁有的物品,分為人物、武器、服飾、貴石、消費道具(寶物)、副將、特務、稱號等八項。
  1. 人物 ─ 出身地、所屬武將、官階、義、軍資金、俸給日、各內政屬性經驗值之情報
  2. 武器 ─ 所持有武器的情報
  3. 服飾 ─ 所持有服飾的情報
  4. 貴石 ─ 所持有貴石的情報
  5. 消費道具(寶物) ─ 分為直接物品與補助物品,所持有道具的情報
  6. 副將 ─ 跟隨副將的情報,可獲得副將武器、護衛隊兵種、副將能力數值與副將技能等情報
  7. 特務 ─ 所承攬特務之情報
  8. 稱號 ─ 所得稱號之情報

勢力

各勢力之相關情報,可得知年表、勢力、城市與戰場的情報。
  1. 年表 ─ 勢力擴張與滅亡之情報,可得知各勢力所有的城池與全國地圖
  2. 勢力情報 ─ 各勢力人口數與國家內政值情報
  3. 都市情報 ─ 各都市人口數、特產品與所屬勢力
  4. 戰場情報 ─ 各戰場衝突度之情報,與異民族之間衝突度恆為零,無法佔領異民族之城市

排名

無雙排行榜統計該國各特殊紀錄,當轉生時紀錄會歸零,義值與對該國的內政貢獻度除外
  1. 綜合 ─ 義值、最大擊破數、單場單挑(指揮官擊破)數、攻擊戰果(衝突勝利數,轉生後會歸零重新計算)
  2. 爭奪 ─ 對他國爭奪戰之貢獻,分為爭奪戰果(爭奪勝利數,轉生後會歸零重新計算)與爭奪連勝數
  3. 特務 ─ 對該國的內政貢獻度,分為總和與商業、流通、軍事、技術、治安各單項
  4. 挑戰 ─ 挑戰特務的紀錄,分別有壓制、擊破、戰鬥三種類型,每類型又分為強者、達人、修羅三種難度,紀錄分開計算

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