WarRock

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WarRock #contents *Dungeon Lords LieVo(http://www.lievo.jp/)の無料(アイテム課金)FPSです。クローズドベータから参加していたのですが、ほったらかしにしているうちにいろいろ実装されてオープンベータになってました。 &ref(http://www.4gamer.net/news/image/2006.12/20061214154713_1big.jpg,,x=320) (スクショはhttp://www.4gamer.net/から) **気づいた点 ゲームの詳細については、まとめサイト(http://fpsfan.com/)も詳しいです。 ゲームルールは、ConterStrikeの爆弾設置タイプ(ミッションモード)とBattlefileのコンクエストモード(コンクエストモード)、それからデスマッチ、です。 人数は、小規模、中規模、大規模の3パターンで、サーバはLieVoが立てているようです。まだベータなので、将来どうなるのかわかりませんが。 実際のプレイですが、一昔のFPSという感じでしょうか。いえ、さくさく動いて気持ちいいのですが、リコイルとかはベトコンっぽい感じがしました。お行儀悪くぶれる、という感じです。 アイテム課金ということなのですが、FPSはイーブンな戦いが好まれますので、お金を払えば有利というシステムはどうよ、というのが私の個人的な意見です。 その詳細は不明ですが、まとめサイト(http://fpsfan.com/arms.html)によると、武器の拡張スロットが有料、AK47やM4などの武器がWarRock内のポイントで使えるようになるようです。WarRockでは倒した敵の武装を拾うことができないようなので、ちょっとさびしいです。 Battlefield2のアンロック武器など、意図したアンイーブンでプレイヤーのやる気を引き出す仕掛けが試みられていますが、お金を払って有利な手段を手に入れたプレイヤーを、お金を払わずにしょぼい武器で倒す、というのがFPSerの気持ちではないかと思ったりします。新モーションの追加、とかだと楽しいのですが。 ということで、コンクエストとミッションの様子を次に。 &html(<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pEFKoEzcfLY"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pEFKoEzcfLY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object>) **関連サイト 公式サイト http://warrock.jp/ 4Gmaers http://www.4gamer.net/DataContents/game/2588.html **コメント #comment(size=50,nsize=20,vsize=3)

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