Shadowgrounds:Survivor
Shadowgrounds: Survivor
俯瞰視点のシューティングゲームです。ぱっと見たときには、CounterStrike2Dかと思いましたが、ちゃんと3Dしてます。
10年ほど前によく見かけたタイプのシューティングです。初代Postalもこのタイプでした。
まずは第1エピソードをダイジェストで。
視点が左右に自由に回転できたり、演出としてズームイン/アウトがあったり、俯瞰タイプのシューティングを現代風にアレンジしている感じです。
とはいえ、敵が虫みたいなやつらで、しかも接近されるとどこに敵がいるのかわかりづらく(これはFPSでもそうですが)、意外と酔います。一応3D酔いなのでしょうか。武器をパワーアップしていったりとか、そこそこ面白いです。
アイテム類とか、爆発する赤いドラム缶とかが小さなオブジェクトとして描かれており、初代「A列車で行こう」の家オブジェクトのようなちっちゃいオブジェクト好きには結構たまらないのですが、本当、敵が人間タイプだったらかなりはまったかもしれません。
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最終更新:2007年11月25日 19:10