共通の要素 | 組織力 |
現実の1日につき | +600 |
戦闘員を殺害される | -5 |
労働者や市民を誘拐・殺害される | -20 |
部隊長や管理者を殺害される | -50 |
有力者を殺害される | -100 |
ラウドウォーター同盟 | 組織力 |
初期値 | 10000 |
現実の1日につき | +600 |
GPと交換したXP100につき | +10 |
特殊禁固刑XP1000につき | +20 |
ゼンタリム | 組織力 |
初期値 | 10000 |
現実の1日につき | +600 |
心臓・臓腑一つにつき | +10 |
PCの首一つにつき | +PCLV×5 |
奴隷一人につき | +20 |
生け贄一人につき | +30 |
要素 | 組織力 |
初期値 | 10000 |
現実の1日につき | +600 |
下級素材一つにつき | +10 |
中級素材一つにつき | +20 |
上級素材一つにつき | +30 |
心臓・臓腑一つにつき | +20 |
PCの首一つにつき | +PCLV×10 |
要素 | 組織力 |
初期値 | 10000 |
現実の1日につき | +600 |
(マラーのみ)心臓・臓腑一つにつき | +50 |
(マラーのみ)PCの首一つにつき | +PCLV×20 |
要素 | 組織力 |
初期値 | 20000 |
現実の1日につき | +100 |
レベル | 報酬 | レベル | 報酬 | レベル | 報酬 | レベル | 報酬 |
1 | 300 | 6 | 2000 | 11 | 7500 | 16 | 28000 |
2 | 600 | 7 | 2600 | 12 | 9800 | 17 | 36000 |
3 | 900 | 8 | 3400 | 13 | 13000 | 18 | 47000 |
4 | 1200 | 9 | 4500 | 14 | 17000 | 19 | 61000 |
5 | 1600 | 10 | 5800 | 15 | 22000 | 20 | 80000 |
合計% | 難易度 | 内容 |
10% | 簡単 | 遭遇LVがパーティのレベルより低い |
20% | うまくやれば簡単 | ※1 |
50% | 歯ごたえがある | 遭遇レベル=パーティのレベル |
15% | かなり困難 | 遭遇レベルがパーティより1~4高い |
5% | 手に余る | 遭遇レベルがパーティより5以上高い |
善行 | アラインメント | 報酬 |
窃盗物を返却する | 善+3・秩序+3 |
窃盗物を貧民に配る | 善+5・混沌-1 |
犯罪行為 | アラインメント | 発覚期間 | 衛兵 | 揉み消し用賄賂 |
所有物の解錠 | 悪-1・混沌-1 | 120秒 | 罰金→殺傷 | 50GP・50XP |
所有物のすり | 悪-1・混沌-1 | 120秒 | 罰金→殺傷 | 50GP・50XP |
所有物の破壊 | 悪-1・混沌-1 | 120秒 | 罰金→殺傷 | 50GP・50XP |
誘拐 | 悪-1・混沌-1 | 60秒 | 殺傷 | 100GP・100XP |
殺人 | 悪-5 | 60秒 | 殺傷 | 500GP・500XP |
殺人から死体漁り | 混沌-5 | 60秒 | 殺傷 | 500GP・500XP |
特定区域での殺人 | 悪-5・混沌-5 | 即時発覚 | 殺傷 | 1000GP・1000XP |
衛兵殺人 | 悪-5・混沌-5 | 即時発覚 | 殺傷 | 1000GP・1000XP |
盗品の売買 | 悪-1・混沌-1 | 60秒 | 殺傷 | 売却金額の50%GP・20%XP |
奴隷の売買 | 悪-5・混沌-3 | 60秒 | 殺傷 | 売却金額の50%GP・20%XP |
暗黒の儀式 | 悪-5・秩序+3 | 60秒 | 殺傷 | 不可能 |