- OnCombatRoundEndに入るスクリプト。
- 戦闘中のラウンド終了時に発動する。
デフォルトスクリプト(翻訳付き)
#include "NW_I0_GENERIC"
void main()
{
//
if(GetBehaviorState(NW_FLAG_BEHAVIOR_SPECIAL))
{
//肉食~草食~その他などの動きをします
DetermineSpecialBehavior();
}
//コンディションNW_FLAG_SET_WARNINGSがセットされてない時
else if(!GetSpawnInCondition(NW_FLAG_SET_WARNINGS))
{
//戦闘ラウンド用スクリプトを呼び出す
DetermineCombatRound();
}
//コンディションNW_FLAG_END_COMBAT_ROUND_EVENTがセットされてる時
if(GetSpawnInCondition(NW_FLAG_END_COMBAT_ROUND_EVENT))
{
SignalEvent(OBJECT_SELF, EventUserDefined(1003));
}
}
最終更新:2005年12月01日 21:06