TRPG未経験だけど皆でTRPG作って皆で遊ぶ
1 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 18:44:41.86 ID:ynGBp89B0
前スレ
TRPGやったことないけどTRPGを一から作り皆で遊びたい
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213875089/l50
2 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 18:46:59.62 ID:ynGBp89B0
昨日の続き
3 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 18:47:59.74 ID:ynGBp89B0
目的 皆で作って皆で遊べる簡単なTRPG、徐々に拡張していく
世界観 剣と鎧と冒険で宝探し魔法はとりあえずなし
種族 とりあえず人間のみ
職業 とりあえず三つ
    戦士とレンジャーのイメージの違いがよくわからんかも
ダイス コンマ秒の百面ダイス
戦士
 力:D100/4+50(50〜75)
 知識:D100/5+10(10〜30)
 素早さ:D100/3+10(10〜43)
 器用さ:D100/3+20(20〜53)
レンジャー
 力:D100/3+30(30〜63)
 知識:D100/4+20(20〜45)
 素早さ:D100/4+50(50〜75)
 器用さ:D100/4+50(50〜75)
聖職者
 力:D100/4+10(10〜35)
 知識:D100/4+50(50〜75)
 素早さ:D100/4+10(10〜35)
 器用さ:D100/4+10(10〜35)

一般人は25〜30

最初のシナリオは奥から風が吹いている洞窟のゴブリン退治
マップ http://neetsha.net/bbs/up/vip20489.png
4 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 18:48:30.13 ID:ynGBp89B0
考えること ダメージとか判定の計算
その他なにすればいいか経験者教えて

提案その一

【被攻撃側の素早さ−攻撃側の器用=避け率(%)】
攻撃側がロールし、D100が避け率以上なら命中

ダメ計算
【攻撃の力+武器修正−防具修正=死亡率】
攻撃側がロールし、D100が死亡率以下なら被攻撃側は死亡
5 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 18:52:48.25 ID:ynGBp89B0
立てるの少し速すぎたかな・・・
6 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 18:55:43.29 ID:b1xKUutG0
あげ
7 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 18:56:42.81 ID:LKKXcDK40
続きは→http://pc11.2ch.net/gamedev/
8 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 18:59:14.36 ID:ynGBp89B0
敵のゴブリンなんだけどとりあえず一般人の基準値である25〜30くらいで
やや力だけ高めにしてロールして作ればいいかなって考えた
あとプレイヤーキャラは装備補正があってもいいかも
どのくらい補正すればいいかわからないけど・・・
9 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:13:37.78 ID:gTHwEzHf0
>>8
ザコモンスターはロールしないで数値決めちゃったほうがいい
他の人がGMやるとき便利だからな

まだ戦闘ルールが未完成だからこの時点で作るのはおすすめしない
10 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:16:43.67 ID:CK+gA2I+0
未経験なくせに1から作ってるのか・・なんというチャレンジャー
がんばれ
11 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:18:18.68 ID:ynGBp89B0
>>9
分かった


戦闘ルールどうしたらいいんだろうな
途方に暮れるってまさにこのことだわwww
相手が十数人一斉に襲いかかってくる事だってあるだろうし
飛び道具使うことだってあるだろう
出血したら止血しないと死ぬし
骨折すればまともに戦えないだろうし・・・
12 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:23:27.44 ID:kPYyjthn0
このスレ見てたせいで今日仕事中にTRPGのルール作っちまったww
13 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:26:51.58 ID:ynGBp89B0
>>12
うp
14 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:27:24.77 ID:gTHwEzHf0
前スレから思ってたんだがちょっとばかりゲームとして割り切るってのが足りないと思う

複数を同時に相手すると命中や回避が下がるルールのゲームはある
武器によって細かく命中やダメージの補正が違うのもある
モノによっては判定に使うステすら武器ごとに細かく違うのもある
ダメージによって判定にペナルティかけるのはけっこう多い

初心者が簡単ルールで楽しむのが目的なんじゃないのか?
こういうの全部入れてったらそれこそ敷居高くなっちまうぞ
ロールマスターの痛打表が作りたいわけじゃないだろ?
15 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:27:27.14 ID:kPYyjthn0
>>13
会社にtxtデータ置いたままだ・・・

まあ単純なルールだけどねw
16 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:31:05.64 ID:Ymza2MemO
>>11
基本的にTRPGをやる上で骨折や出血について詳しくルール付けることはない
だから付けるとしたらかなり難しくなるな
武器を斬属性や叩属性などに分けて、攻撃当たったらダイス振って
何らかの判定に失敗したら属性に応じて骨折・出血…などとしてもいいが
その場合、相手が人外だったときの処理も考えなきゃいかん

飛び道具に関しては一律かとにかく大まかにでも飛距離を統一しておけ
じゃないと処理が煩雑になる

ついでに言っとくと、ダメージ判定方法に関してはまだまだ悩むことだらけだぞ
「火事に巻き込まれたときに受けるダメージ」「崖から落ちたときに受けるダメージ」
その他諸々、たくさん考えることはあるからな
17 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:33:23.74 ID:ynGBp89B0
>>14
そもそもTRPGやったことないから
実際どんなもんなのかわからんのよねw
簡単ルールで何か良い方法があるならそれをアレンジして使いたいし
複雑になっちゃうならバッサリ切り捨てるし・・・
そこらへんのバランスもよくわからん

>>15
どんな会社だよw

>>16
マジか
どうしたらいいと思う?
18 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:37:00.23 ID:kPYyjthn0
判定ロールってさ、ダイス目に能力ボーナスを足すのとダイス目から能力ボーナスを引くのってどっちがいいかな
個人的には扱う数字が小さい方が好きだから引く方が好きなんだけど、
足す方が大きい方が有利って直感的でわかりやすいかな?
19 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:38:33.17 ID:zu5jZx5T0
重傷判定みたいなのを作るといいかもな。
20 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:40:54.29 ID:ynGBp89B0
>>18
大きい=強いでいいじゃん

>>19
どんな判定?
21 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:41:52.21 ID:kPYyjthn0
>>20
やっぱそっちの方が直感的かね
22 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:43:25.55 ID:gTHwEzHf0
>>18
わかりやすさ優先でいきたいから足すに1票

>>19
いいね 仮に>>4を採用するとして、死亡率+10なら気絶 +20ならただの戦闘不能とかどうだろう
23 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:43:54.96 ID:knZbayB10
くだらね
24 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:45:09.02 ID:kPYyjthn0
>>9
モンスターがダイスを振らずに定数で処理することを「神はサイコロを振らない」と名付けよう
これ、今日会社のトイレで思いついたネタ
25 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:45:34.40 ID:zu5jZx5T0
>>20
ダメ決定式が見あたらないからアレだけど、たとえば

・体の部位にダメージがあったらそこを使えなくなる。
・重傷発生後、重傷部位を「頭」「体」「右腕」「左腕」「右足」「左足」から決定。
 重傷部位は以後使用不可
・戦闘ならクリティカル時に自動発生
・戦闘で部位狙いルールを作るなら、これに準ずる

・落下や罠、事故のダメージにも適応される。
26 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:46:04.29 ID:kPYyjthn0
過度のリアリティはゲーム性を著しく犠牲にするぞ
27 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:49:13.97 ID:7VDntlXrO
テンポも悪くなるしな。
初心者は無難に、ソードワールドかガープスから始めとけ。
28 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:49:31.01 ID:kPYyjthn0
>>27
ガープスは初心者向きじゃないだろうw
29 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:49:59.37 ID:zu5jZx5T0
>>27
そこはロードスとかN◎VAじゃねえのかw
30 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:50:40.41 ID:kPYyjthn0
モンスターメーカーRPGはかなり初心者向きだった
俺が小学生の頃やってたから間違いない
31 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:51:24.73 ID:ynGBp89B0
重傷要素は後から追加出来そうなんでとりあえず保留しよう
最初はコツコツと骨組みから組んで生きたい
32 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:54:23.49 ID:gTHwEzHf0
とりあえず戦闘とかじゃない判定は前スレで出てたやつでいいのか?
33 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:54:47.77 ID:zu5jZx5T0
戦闘はコンマ秒の 00  
     当たり判定↑↑ダメ決定
こんな感じで、当たり判定からダメ決定まで1レスで決めれるとスムーズかもな

あとは「ゴブAに攻撃」と書き込んだ瞬間に全部判定できてしまって楽だ。
34 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:56:47.71 ID:ynGBp89B0
>>32
おk

>>33
当たり判定とダメ決定に同じレスの同じ数字使うってこと?
35 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 19:58:02.74 ID:yCIdC8qw0
まったくやったことないんだけど 初心者が一人でやっても楽しめるもんなの?
中学校のころは友達がD&Dをやるべきって言ってた気がする
中学校っていってももう12年前だけど
36 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 19:59:57.25 ID:zu5jZx5T0
>>34
いや、同じレスのコンマ秒の
10の位は当たり判定
1の位はダメ決定

ってこと。
前スレの流れに沿わなかったら無視してください
37 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:01:22.69 ID:ynGBp89B0
>>36
とりあえずダイスはコンマの0~99を使おうってことになってる
38 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:01:28.87 ID:kPYyjthn0
戦闘に限らず、全ての判定は同じルールでやったほうがいいと思う
39 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:02:37.04 ID:gTHwEzHf0
>>35
初心者どころかベテランでも一人では無理です><

とりあえず>>1が興味をもったきっかけである遊戯王のバクラ編読んで
面白そうだと思ったらまた来てくれ
40 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:03:26.15 ID:kPYyjthn0
00:00:00.00
    ↑└→命中判定
ダメージ判定

こうして、意図的に99秒ロールの高ダメージを狙えるようにw
でもタイミングがずれると00に戻るというww
41 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:09:03.91 ID:ynGBp89B0
>>38
そうかも

あと何を決めたらいいだろう
42 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:10:12.28 ID:gTHwEzHf0
あとは戦闘ルールが完成すれば最低限はできるな
43 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:11:02.40 ID:zu5jZx5T0
戦闘はイニシアティブ制だよな?
44 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:11:25.63 ID:kPYyjthn0
普通にTRPGのルール作ってももう遊ぶ面子がいないんだよな・・・
45 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:14:16.13 ID:ynGBp89B0
>>42
だな

>>43
イニシアティブ制って何?
素早さの高い順から!って思ってたけど
46 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:16:31.79 ID:gTHwEzHf0
なんだっけガープス用語かな?
47 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:20:03.96 ID:gTHwEzHf0
本棚あさったらモンスターメーカーとパラダイスフリート出てきたw
パラフリは参考にならんよな……
48 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:24:25.89 ID:kPYyjthn0
イニシアティブ=主導権

素早さ順なら素早い順からイニシアティブを取るってことだと思うけど、
ここではイニシアティブをロールで決定するって意味かな
49 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:25:13.87 ID:CLOSU82C0
横から失礼
俺もTRPGほとんどしらんが、学校で(授業中に)LAN回線つないで皆でTRPGモドキをやってたことがある

そのときにルールがリアル(骨折とか行動不能とか)で計算が必要になればなるほど面倒になって
つまらなくなっていったんだわ。ので、最初は出来る限り簡単なほうがいいと思う
ただのお遊びで正確なTRPGのルルブ使うほどでもなかったし種族やら能力もめちゃめちゃ適当にきめてスタートだったしな
そのときにあったステが HP、攻撃、防御、移動、命中、回避で、攻撃パターンは遠距離○マスか近距離かのみ
魔法使い系はSPやらMP消費なんてものはなくて好きなだけ魔法打ち放題とかだった
弓師も矢がきれることなし ただネタでマナがきれただの、矢が切れただのってのはやってた

計算にはプログラムのランダム関数ではじき出した2桁の数値つかって、
対象の回避-(10の桁の数値-5+命中) で命中判定
対象の防御-(1の桁の数値-5+攻撃) でダメージ判定
遠距離系の攻撃は1マスにつき命中ー1
とかそんな感じでやってた
イベントに必要な危険察知とかそういうのはその場のノリとGMのネタフリなんかでどうにでもなったしな
(Aが何かを感じ取ったようだ>A何を感じた?)
A<この右には財宝の臭いがするぜ>5-命中判定
(Aは判定に失敗した>ptは魔物の巣にとびこんでしまった)
みたいな流れ

役に立たないかもだが、そこそこ楽しめたので書いとくぜ
50 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:31:26.88 ID:7VDntlXrO
>>39
何か昔、簡易ルールで一人でも多人数でも遊べる、ゲームブック風のルールブックみたいなの出てなかったっけ?
富士見文庫かな?
天地無用TRPGとか、セイバーマリオネットTRPGとか、シリーズで出てたような……
探せば多分まだあるし、そういうのから入ってみるのも良いかもよ。
51 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:31:54.16 ID:ynGBp89B0
ありがとう参考にする
この調子なら明日にはテストプレイかな^q^
52 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:38:06.94 ID:gTHwEzHf0
HP D100/3+30 (30〜60)

>>4の方法で死亡率を下回った分がダメージになる

でどうだ?
53 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:54:36.88 ID:/PsI2NF/0
もう 体力点(HP)、技術点(命中)、幸運点だけにして
ダメージは2固定にしちゃえばいいじゃない。
54 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 20:55:28.67 ID:s+KcA70+0
一時間で700超えたら使用済み生理ナプキンうpするお(´・ω・`)
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213961834/l50
55 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:07:15.45 ID:ynGBp89B0
戦闘に緊張感があったほうが面白いと思って
ゴブリンのステータスをプレイヤー並み×10体とかで
色々シミュレートしてるけどゲームにならないな・・・
3〜4人のプレイヤーがタコ殴りになるwwww
56 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:08:40.40 ID:gTHwEzHf0
回復ないのにそりゃ無茶だwww
57 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:16:35.26 ID:ynGBp89B0
やっぱプレイヤーが勝つことを前提にバランスとるべきだろうけど
緊張感なくなってつまらなくなりそうなんだよなあ
58 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:26:49.54 ID:2YXeNlND0
勝つけど何らかのペナルティ、だったらウザいだけだしな
59 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:27:07.72 ID:gTHwEzHf0
最大で3回の戦闘があるからなぁ
テストだしバランスはやりながら直していくのがいいと思う
60 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:33:25.68 ID:ynGBp89B0
やり直すにしても最初のテストで使うバランスがどの程度がいいのかわからん
滅茶苦茶弱くする?
61 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:37:38.85 ID:gTHwEzHf0
ひとまず一般人よりちょいと強いくらいかな?
ゴブリンだし
数もそれぞれ2〜3体でいいかと
62 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:40:29.87 ID:ynGBp89B0
そんな少なかったら依頼なんてせずに村人が倒しちゃうんじゃね?
まぁ、熊みたいなもんだと割り切るか
63 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:43:02.31 ID:gTHwEzHf0
回復が無い現状で最悪の場合3回も戦闘しなきゃならんのはけっこうきついぜ
64 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:43:47.17 ID:ynGBp89B0
プレイヤーが数百人単位でいればいいんだけど
そんな大勢じゃプレイできないよな?
65 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:48:09.12 ID:gTHwEzHf0
数百人の発言や行動をいちいち処理して
結果を反映させて……

プレイバイメールならできんこともないが目的からかなり離れる
66 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:54:25.43 ID:gTHwEzHf0
つか人いねぇな
67 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 21:55:30.83 ID:ynGBp89B0
ならやっぱゴブリン弱くするしかないか
将来的には回復要素追加したいけど

ゴブリン(悪鬼のイメージ)
 力:40
 知識:10
 素早さ:30
 器用さ:10

ゴブリンの酋長(呪術師のイメージ)
 力:50
 知識:50
 素早さ:30
 器用さ:30

どうだろう
一般人よりややパワーがあることを前提に愚鈍で惨めなイメージ
シミュだとこんなんが一回に3×3で9体出てきたらそれなり、というかかなりきつい感じだけど
68 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:00:23.45 ID:gTHwEzHf0
ボスを倒せば残りは逃走か降伏でもいいかもな
しなくてもいい戦闘はしないってのもTRPGにおいてはプレイヤースキルのうちだからな
69 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:04:03.95 ID:kPYyjthn0
一度も戦闘が無いシナリオなんてのもよくある話w
70 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:07:07.70 ID:ynGBp89B0
>>68
それもありかも

とりあえずもう出来そうな感じかな
人いないけど・・・
71 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:07:31.91 ID:ynGBp89B0
>>69
マジかwww
どんなシナリオなの?
ステルスエントリーでもすんのか?
72 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:08:30.32 ID:kPYyjthn0
>>71
ゴブリン退治とかは戦闘不可避だろうけどねw
シティアドベンチャーとかだとわりとよくあるww
73 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:11:38.72 ID:gTHwEzHf0
>>1にカードワースを勧めてみるのはどうだろう?
74 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:15:55.97 ID:ynGBp89B0
ところでこういうのって
どういう段階から始めるのが普通なんだろう
ゴブリンの洞窟が山のどこにあるかを探索する・
そもそも森の構造を把握するところから始めるのか
それともいきなり洞窟前からスタートするのか
75 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:17:02.03 ID:kPYyjthn0
導入はしっかりあったほうがゲームの世界に入り込みやすいね
76 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:19:15.81 ID:VrxmKhF40
せっかく一から作るなら他に無いような世界観のを作れよ
77 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:21:35.16 ID:ynGBp89B0
>>76
他に無いものが良いものってわけじゃないんじゃね
そういうのでインパクト出すのもいいとおもうけど
素人がやっても色物にしかならんと思う
78 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:28:31.24 ID:gTHwEzHf0
君達は旅の途中、村に立ち寄った
宿を見つけ、中に入ると主人が話しかけてきた
「あんた達、冒険者かい?」

A 「そうだ」と答えておこう

すると「実は最近、この村にゴブリンが襲ってくるようになってね……
冒険者を雇おうって話が出てるんだ。引き受けてくれるなら村長に会ってくれ」
で、村長の家の場所を教えてもらった

A 受けなかったら何事もなく終了?www
B いやいやwww村長んち行こうぜ

じゃ村長の家に場面を移して
村長「おお、あなた方がお引き受けくださるか」

A 報酬は?

村長いわく、1000だそうな。やるかい?

A 引き受けなかった場合の展開を考えているなら受けないwwww
B やめろwwww俺は「わかりました」と答えるぜ

とまあこんな感じだな 洞窟の場所を村長が知っているか、村のきこりにでも案内させるか
あるいは森を探索からはじめるかはお好みで
79 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:30:54.65 ID:ynGBp89B0
>>78
d

そんな軽い書き方でいいのか
昨日見たリプレイ集が偏ってたのか
もっと硬い書き方しなきゃいけないのかと思ってた
80 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:35:34.19 ID:kPYyjthn0
TRPGは「ゆるさ」も売りだと思うんだ
81 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:40:44.19 ID:xvZ423DH0
今北。ここ3スレ目か?
何度もいうが、まずまとめる場所を提示してからルール考えろって。
82 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:45:28.09 ID:ynGBp89B0
>>81
2スレ目
何度もっていうがいわれたのはじめてだぞw
まとめる場所ってなに?wikiとか?
83 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:45:30.11 ID:gTHwEzHf0
>>81
まだ2スレ目かな
まとめサイトなんか作れんからパー速でいいか?
84 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:49:53.49 ID:xvZ423DH0
あれ?昨日2スレ目立ってたぞ?保存してあるし。
85 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:54:06.96 ID:ynGBp89B0
そうなの?
自分が立てたスレじゃないから知らんわ
86 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:58:50.86 ID:gTHwEzHf0
とりあえずパー速に立てといた

TRPG未経験だけど皆でTRPG作って皆で遊ぶ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi?bbs=part4vip&key=1213970189&ls=50
87 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 22:59:19.17 ID:xvZ423DH0
まぁ何スレ目かの話はいいとして、
wikiなりふつーのサイトなりのまとめサイトはいるかと。
参加者募るにあたって、ルール説明するのにいちいち過去ログ嫁とは言えんだろ。

後から作ったにせよ、過去ログ参照してルール吟味してくのも面倒な話やし、
今のうちからちょこちょこまとめていけば、それだけ苦労も少なくなるんじゃないのって事。
88 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:05:55.62 ID:ynGBp89B0
そっか
じゃあウィキかなんかまとめサイトみたいなものは検討しとく
89 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:11:53.13 ID:YC34ZHMM0
いっそ東洋風のTRPGにするとかバトルテックみたいにするとか
まず皆世界観に引かれてやってくるんだから
90 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:17:20.10 ID:xvZ423DH0
vipで受け入れられそうな世界観というと、
やっぱファンタジーか現代風かサイバーパンクあたりじゃないかね
91 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:26:48.51 ID:ynGBp89B0
ファンタジーで現代風でサイバーパンクで東洋ならいいのか?

全ての軍事技術が協会によって支配された十三世紀風の架空の世界。
主人公達は領域侵犯を行った所属不明の偵察騎兵に対して緊急出動要請を受ける。
不可解な軌道に惑わされながら、何とか騎士団は任務を終えて帰還するが、
条約破りの隣国の襲撃によって要塞は既に陥落し、政治犯収容所も攻略される。
国王暗殺の汚名を着せられた主人公勢は追手を逃れる為、東洋の人工浮島に亡命し……

滅茶苦茶じゃねえかwwwwwwwww
92 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:27:55.73 ID:SDcegY1B0
まじめにやれよwwwwwww
93 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:30:38.01 ID:ynGBp89B0
言い訳するわけじゃないけどあんまりオリジナリティある世界観にしても
プレイヤーがロールプレイできないと思うんだよなあ
たっくさん資料用意すれば出来るかもしれないが手軽でも簡単でもないし・・・
もし各々の脳内で補完させるんだとしても収拾がつかなくなりそう
94 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:30:58.86 ID:xvZ423DH0
全部混ぜるなんてカオスすぎるwwwwwwwwwwwwww



・・・それはそれで楽しそう
95 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:35:38.05 ID:ynGBp89B0
もっとカタカナを沢山使った方が人気でるかもな
魔法とかも滅茶苦茶難しい漢字使ってそれをカタカナで読ませたり
96 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:37:33.21 ID:KpzsMXgXO
この暫定ルールでやってみない?
97 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:38:27.90 ID:XGHJafd40
>>95
それなんて、セブンフォートレス?w
あれはお遊びが入ってるから大好きだけど
98 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:39:09.93 ID:ynGBp89B0
>>96
人いるかな?
キャラ三人とGMで4人は欲しい
あと自分は未経験者なんで
経験者が一人いて欲しい
99 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:40:04.35 ID:xvZ423DH0

てかここでやるんか?
100 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:42:33.94 ID:ynGBp89B0
>>99
他にどこでやるの?
101 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:45:39.92 ID:xvZ423DH0
IRCなんかあるじゃない。マクロでダイス振れるし
102 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:48:36.45 ID:ynGBp89B0
あんまり閉じた雰囲気にはしたくないんだよなあ
わがままかもしれないけど
103 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:50:15.98 ID:KpzsMXgXO
だな チャットしやすいほうが楽だろう

携帯の俺は保守でもしとくさ
104 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:51:23.59 ID:EwySux1V0
TRPGって何?ってググって見たら
あれだ
ディスガイアを一人一キャラでオンラインプレイするって感じか
105 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:53:22.71 ID:KpzsMXgXO
>>104
本来ならオフでやるもんだけどだいたいあってるw
106 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:56:52.27 ID:ynGBp89B0
うーんどうしたものか
IRCで敷居高くなったり閉鎖的名オーラでたりせんかな
107 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/20(金) 23:58:23.38 ID:XGHJafd40
参加者限定でスレ内でやる時点で、閉鎖的になる気がするんだが
108 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/20(金) 23:58:26.35 ID:xvZ423DH0
少なくとも>>1がそう思うって事は、他にもそう思う人がいるってことだなあ
109 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:00:22.62 ID:m/uCtmih0
>>107
スレ内でやるんだったらスレ覗くとダイレクトに状況分かるからGM次第で途中からホイホイ入ってこれるじゃん
IRCだと空気分からんと手を出しにくいんじゃねって思う
実際にIRCでやってみてテストするってのもアリだけど
110 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 00:01:53.09 ID:MRfDQ5ZQ0
>>109
なるほど、そういう考え方があるか
111 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:01:58.25 ID:hlW/wmABO
まあスレでやるなら俺もできるから一応4人にはなるが
112 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:03:03.65 ID:vOocETTj0
スレでやるとなると、ダイス目は自己申告?w
113 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:04:18.91 ID:m/uCtmih0
誰か経験者いるならぜひGMやってほしいお^q^
キャラなんてテストなんだから適当でおkじゃねって思う

>>112
コンマ秒の00〜99使えば良い
さすがにそこまで細工する人がいるとは思わないけどwww
114 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:07:12.51 ID:vOocETTj0
コンマ秒か、頭いいな!

しかしなんの準備もなくマスタリングやれってのはきびしいwwwwwwwwwww
115 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:07:22.91 ID:tjg2BBlj0
そして規制の嵐ですね分かります
116 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:09:12.44 ID:m/uCtmih0
規制・・・そんなのもあるのか
117 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:10:13.26 ID:hlW/wmABO
シナリオの大部分は前スレで固まってたからな
把握してるか即興でもっと楽なの作れるかでないと
118 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:10:58.43 ID:vOocETTj0
一応IRCのほーでもダイスの準備はできたが・・・
119 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:12:50.67 ID:+EfOWAR70
なんか面白そうだな
TRPG未経験者でも参加できる?
120 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:14:24.55 ID:m/uCtmih0
>>119
>>1が既にTRPG童貞^q^

でも規制っていったって実際にスレでやってるようなTRPGスレってあるよね?
121 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:15:14.20 ID:hlW/wmABO
>>119
まさにそれが出来る事をコンセプトにしてるんだぜ
初心者こそどんどん来て意見出してくれ
122 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 00:16:59.68 ID:+EfOWAR70
>>120
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213964557/
これだな
ちょっと眺めてみたけどえらいむずかしそうだな・・・
123 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:17:29.88 ID:4bXyl7wL0
そういや昔VIPでサバイバルバトルだかなんだかとかいうTRPGもどきスレがあったな
124 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:20:18.61 ID:m/uCtmih0
誰か経験者がGMをやってくれないようなら自分がGMやるけど
間違いなくごっこ遊びもびっくりのテキトーな内容になる^^

ま誰か経験者が見張っててくれてそりゃないだろって思ったら
ツッコミ入れまくってくれればそれでもいい気がするけど
125 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:20:32.68 ID:hlW/wmABO
>>122
こっちははるかに簡単さー
しかしやっぱり、ほぼソードワールドと同じでも敷居高いのか……
126 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:22:53.59 ID:vOocETTj0
>>124
がんばれ!







あ、僕プレイヤーで
127 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 00:24:01.99 ID:3vDzqDiBO
>>122
向こうのスレから来てみた
一見難しそうかもしれないが、分からなかったら周りが教えてくれるし
何日か見てれば雰囲気は掴めるから意外となんとかなるよー

とりあえず、ここには期待してます
128 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:26:08.74 ID:m/uCtmih0
分かった
もうあとはいきあたりばったりでいく
とりあえずプレイヤー三人以上で
129 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:26:50.66 ID:hlW/wmABO
じゃ俺 洞窟まで道案内する村人やろうか?
成り行きで戦闘にも参加する設定で
真意はサブマスくらいなら携帯でもなんとかなるだろうって事だが
130 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:27:19.11 ID:IY7iaDpI0
始めは三人でもいいんじゃないか?
テストプレイみたいなもんだし
131 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:27:21.33 ID:vOocETTj0
よし、参加者は名前に職名でも書こうか
職かぶったら職名+数字で
132 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 00:27:57.09 ID:+EfOWAR70
>>127
なるほど THX
時間見つけてそのうち参加させてもらいます。
133 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:28:47.26 ID:m/uCtmih0
>>129
頼んだ
134 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:34:18.21 ID:vOocETTj0
ひょっとしてキャラメイクもコンマ秒でやるんか?
135 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:35:42.94 ID:m/uCtmih0
とりあえずのキャラメイクは厳密にやらないでも
規定値内でテキトーにつくればいいんじゃない?
テストなんだし
136 名前: 村人 投稿日: 2008/06/21(土) 00:36:30.67 ID:hlW/wmABO
ただしステは戦士に準じさせてくれw
ダイス振った ごまかしてないから安心しろ

HP 42
力 62
知 23
早 38
器 26
137 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:39:10.03 ID:vOocETTj0
ダイスどこしまったか忘れた /(^o^)\
>>136代わりにれんじゃーのダイス振ってもらえませぬかorz
138 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:39:51.97 ID:m/uCtmih0
HPはD100/3+30 (30〜60) で
>>4の方法で死亡率を下回った分がダメージ
なくなったら死亡で

実際どこまでうまくいくかわからんけど
139 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:41:53.61 ID:m/uCtmih0
>>137
だいたいでいいじゃん
あくまでテスト
140 名前: れんじゃ 投稿日: 2008/06/21(土) 00:43:48.30 ID:vOocETTj0
んじゃこんなもんで

力: 40
知: 30
速: 60
器: 60
141 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:44:23.94 ID:hlW/wmABO
>>137
HP 48
力 53
知 38
器 73

器用で92が出たぜ
142 名前: れんじゃ 投稿日: 2008/06/21(土) 00:46:19.59 ID:vOocETTj0
>>141 お、すまねえ。そっち採用で

HP: 48
力: 53
知: 38
速: 60
器: 73
143 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:47:10.55 ID:m/uCtmih0
とりあえず二人?
144 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:50:12.89 ID:IY7iaDpI0
聖職者のスキルとか決まってるのか?
145 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:50:13.37 ID:4bXyl7wL0
やったこと無い人はキャラメイクの数字決める時点でよくわからないんですねわかります
146 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:52:54.55 ID:m/uCtmih0
>>144
まだスキルとかない
なので確実に最弱www

>>144
戦士で力ならとりあえず50〜75の中でてきとーな数字選べばいいよ
テストだからそんな気張ってやらんでもさ

力:D100/4+50(50〜75)
           ↑
ここの数字が目安
147 名前: れんじゃ 投稿日: 2008/06/21(土) 00:53:06.83 ID:vOocETTj0
そうだなあ、やったことない人のために今後テンプレキャラみたいなのがあったがいいかもな
148 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:55:15.18 ID:m/uCtmih0
>>147
それいいかも

でも今夜は人揃わんかなぁ・・・
149 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:56:21.67 ID:hlW/wmABO
>>144
今のとこなし 知力担当だな

>>145
すまんまだ2スレ目でテンプレも整備されてないんだ
100面ダイス振った目を>>2の表にしたがって割ったり足したり
実際には書き込み時刻のコンマ秒をかわりに使う
150 名前: 戦士 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 00:57:59.83 ID:+EfOWAR70
>>146
こんな感じでOK?

HP:45
力:70
知:15
素:25
器:40
151 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 00:59:05.82 ID:m/uCtmih0
>>150
OK





明日に延ばした方がいいかな?
このままgdgdしてたら悪いし
152 名前: 生殖者 投稿日: 2008/06/21(土) 01:00:09.90 ID:4bXyl7wL0
まあドMの俺が聖職者するんですけどね
テストなので若干ステが升気味だけどスキルなしだとこれくらい無いと死ぬと思うんです
 HP:48
 力:35
 知識:60
 素早さ:30
 器用さ:32
153 名前: れんじゃ 投稿日: 2008/06/21(土) 01:01:07.70 ID:vOocETTj0
お、そろったじゃん
154 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 01:02:20.12 ID:m/uCtmih0
そろったw
んじゃ始めたいけど全員おk?
155 名前: 村人 投稿日: 2008/06/21(土) 01:02:31.73 ID:hlW/wmABO
みんな時間平気ならやろうぜ
ちょうど3職そろったし
156 名前: れんじゃ 投稿日: 2008/06/21(土) 01:02:50.37 ID:vOocETTj0
おk
157 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:02:59.36 ID:IY7iaDpI0
とりあえずsageとこうぜ
158 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:04:06.45 ID:+EfOWAR70
おk よろしく
159 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:04:12.97 ID:4bXyl7wL0
おkk
160 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:05:22.61 ID:4bXyl7wL0
あ、俺TRPG童貞だ、優しくシてください
161 名前: 戦士 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:05:29.62 ID:+EfOWAR70
おっと 名前が
162 名前: 村人 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:05:57.69 ID:hlW/wmABO
sage進行?
163 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:06:31.78 ID:vOocETTj0
装備はPPCとAC20です、よろしく
164 名前: 戦士 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:06:44.84 ID:+EfOWAR70
>>160
奇遇だな 俺も童貞なんだ
165 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:07:22.17 ID:IY7iaDpI0
実際やると流れ早くなるしな
166 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:08:48.05 ID:4bXyl7wL0
聖職者が童貞なのは普通なのに生殖者が童貞だと違和感・・・ふしぎ!
167 名前: 村人 投稿日: 2008/06/21(土) 01:09:45.13 ID:hlW/wmABO
そういや装備の数値決まってねえw
今回はふいんき(なぜかだけかな
俺はきこり設定で手斧持つぜ
168 名前: GM [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:09:56.73 ID:m/uCtmih0
始めます。

轟々と燃え立つ黒煙に煽られ、低空を旋回する死肉食らいの烏。
彼等の眼に映るのは厳かな葬儀と寂れた村、そして、冒険者達の姿であった。
まだ見ぬ世界と各々の想いを心中に秘め、君達は村へ足を踏み入れる。
饐えた緑の臭いに混じる微かな鉄の臭いが、前日の襲撃を感じさせた。
喪服に身を包んだ村人達から、「異物」へと冷たい視線が突き刺さる。

君達は村人達へ話を聞いても良いし、様子を見て回っても良い。
169 名前: GM [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:11:45.83 ID:m/uCtmih0
>>167
装備補正とか考えてないんで、ありそうなものは何でもありでw
松明とか水筒とか剣とか鎧とかあたりはw
170 名前: 戦士 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:12:53.62 ID:+EfOWAR70
それじゃあとりあえず村人に話聞いてみます?
171 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:12:58.67 ID:IY7iaDpI0
とりあえず戦闘関係はあとで煮詰めるとして、今日はRPの感覚を掴むってことか
172 名前: 村人 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:13:43.71 ID:hlW/wmABO
キャラとしての出番はまだだからGMのフォローに回るぜ
173 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:14:00.74 ID:vOocETTj0
[> 様子を見る、といいたいが詳細に前振りで解説されてるwwwww

>>170に同意
174 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:14:06.66 ID:m/uCtmih0
>>172
やっぱれんじゃ、戦士、聖職者が書き込むまで進めるのは待った方がいいよね?
175 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:14:23.31 ID:4bXyl7wL0
>>170
おk
176 名前: GM [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:18:37.95 ID:m/uCtmih0
冒険者の一行は、村人達へ話を伺おうとするが、
近隣には久しく見ぬ武器と、それが放つ独特の禍々しさに、
恐れに立ち竦み、早々に立ち去ってしまう。

やがて、その集団から冒険者達へと一歩近寄る、
凛として体格の良い男の姿があった。

村人(戦士・ID:hlW/wmABO)「(お願いします)
177 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 01:19:15.20 ID:hlW/wmABO
>>174
必ずしも全員の発言を待たなくちゃいかんてことはない
でも書き込み遅いのがいるかも知れんしある程度は待ったほうがいいな
黙りすぎな人には なんも行動しないの? とか聞くのもありだ
178 名前: 村人 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:20:53.21 ID:hlW/wmABO
…あんた達、冒険者かね?
179 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:21:39.44 ID:m/uCtmih0
行動順も指定した方がいいのかな?
180 名前: 戦士 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:23:21.73 ID:+EfOWAR70
>>178
「ええ そうですが何か?」
181 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:24:20.04 ID:vOocETTj0
>>179行動順は「厳密に時間の流れを把握しないといけない場合」のみでいいかと
つまり、戦闘なんかやね
182 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:25:28.36 ID:m/uCtmih0
>>181
おk
183 名前: 村人 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:25:29.73 ID:hlW/wmABO
村の惨状を示しながら
「ところでこいつを見てくれ どう思う?」
184 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:28:10.95 ID:vOocETTj0
>>183
「非道いもんですね、何かあったんスか?」
185 名前: 村人? [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:29:05.89 ID:AkWZHM7U0
(そこは「すごく……ひどいです」じゃないのか、阿部さん的に!
186 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:29:40.36 ID:4bXyl7wL0
聖職者は死肉食らいの鳥と戯れている
187 名前: 村人 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:30:47.75 ID:hlW/wmABO
この村は最近ゴブリンどもに襲われるようになってな
冒険者を雇おうかって話にもなってる
あんた達がやってくれるなら、村長に紹介するぜ
188 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:30:49.62 ID:vOocETTj0
(どうしようか迷ったけど、セッションないがしろにはできなかった・・・w)
189 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:32:36.90 ID:+EfOWAR70
>>187
「なるほど それでは我々が追っ払ってきましょう。
もちろん、報酬はいただきますがね。」
190 名前: GM [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:33:56.04 ID:m/uCtmih0
村人が慟哭の中で戦士、そしてレンジャーと話す中、
聖職者は一人、穢れた烏達とと戯れる。
やがて、烏が啄ばむ物が眼球、腸であると知った。

村人と冒険者達の話は続く。
191 名前: 村人 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:35:02.46 ID:hlW/wmABO
「よし、ついてきな」

で、村長の家に来た
192 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:37:11.77 ID:vOocETTj0
「たのもー」
193 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:37:37.48 ID:4bXyl7wL0
「ほもー」
194 名前: GM [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:38:16.38 ID:m/uCtmih0
冒険者達は村長の家を訪れた。
暗く、年季を感じさせる作りで、扉が軋んでいた。
老練をその皺に刻んだ村長が、重々しく口を開く。

「見ての通りの有様でな……こんな辺境な土地ゆえ、
満足な持て成しも出来ぬが……」
195 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:40:53.81 ID:vOocETTj0
「とりあえず報酬の件などを・・・イヒヒ」
196 名前: 戦士 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:41:58.67 ID:+EfOWAR70
>>194
「報酬は 女の子で ヨロシク」
197 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:42:58.11 ID:4bXyl7wL0
聖職者は部屋の置物と戯れている
198 名前: 村人 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:44:25.22 ID:hlW/wmABO
>>196
美心はやらん……っ!
199 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:45:08.78 ID:IY7iaDpI0
>>195-198
反応がvipperだなwwwwwwwwww
200 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:45:38.43 ID:AkWZHM7U0
あれ、盗賊おらんのん?
201 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:46:16.10 ID:vOocETTj0
多分俺が盗賊的ポジションw
202 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:46:43.51 ID:4bXyl7wL0
レンジャーが盗賊ポジションじゃないん?
203 名前: GM [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:47:15.93 ID:m/uCtmih0
村長は突然の来訪者の要求に、
引き連れてきた村人に目配せをすると、
呆れたように大きく溜息を吐いた。

「しかし、この村の皆には何事も代えられぬ。
あの悪鬼どもを退治した暁には、
如何ものであれ、この村から自由に持ち去るがよい」

聖職者は置物の中に、価値のある物は見出せない。
204 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:47:17.02 ID:AkWZHM7U0
あ、すまん。

狩人のほうのレンジャーとおもってt(爆死
205 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:48:35.64 ID:hlW/wmABO
今んとこ3職しかないんだ
第1回テストプレイだからどんどん意見出してくれ
206 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:49:20.31 ID:vOocETTj0
>>203
「では早速・・・」といいつつ金品物色

>>204
ソードワールドだとレンジャーとシーフ分かれてるからなあ
207 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:49:20.67 ID:4bXyl7wL0
これも安い・・・これも新しい・・・これは汚れが酷いし縁が欠けている
碌なモンねえなコイツんち
208 名前: 戦士 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:49:44.88 ID:+EfOWAR70
「坂崎のおっさんの家から追い出されたわけですが、どうします?これから」
209 名前: GM [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:50:43.78 ID:m/uCtmih0
金品物色は知識+ダイス目=90以上で成功で

とかこんな感じでいいの?
210 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:51:55.97 ID:vOocETTj0
鑑定ロールか。

知力: 38 だから 38 + このレスのコンマ秒
211 名前: 村人 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:52:18.96 ID:hlW/wmABO
「俺も行くぜ やつらの住家を知ってるのは俺くらいのもんだろ
それに奴らのせいできこりの仕事も出来やしねぇ
この斧をぶちこんでやるぜ」

村人がパーティーに加わった
212 名前: 戦士 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:53:24.04 ID:+EfOWAR70
まだ村長の家にいたのか すまん
213 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:54:47.68 ID:4bXyl7wL0
>>211
「すみません、私達が入ってきた辺りに有った死体は埋葬してもいいのでしょうか?」
「鳥葬がこの村の風習なら構わないのですが」
214 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 01:55:28.52 ID:xEhyOvjB0
面白そうだなぁ
また機会があったら俺も参加したいぜ
215 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:57:25.68 ID:vOocETTj0
途中参加もいいんじゃないの。
一人で洞窟いったけど返り討ちにあってリベンジ希望みたいな
216 名前: 村人 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:58:26.72 ID:hlW/wmABO
>>213
見てのとおり、坊主はいくらいても足りやしねぇ
じゃんじゃんやってくれ
一応遺族には話を通しといてな
217 名前: GM [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 01:59:09.66 ID:m/uCtmih0
村人は冒険者の一行に加わり、彼等は村長宅を出された。
物品を漁っていたレンジャーと聖職者は咄嗟に、
それぞれ手鏡と紋章について記された書物を掴んでいる。
君達はそれを捨てても良いし、荷物として持ち運んでも良い。

聖職者は村人へと「残飯処理」を提案し、受け入れられた。
実行しても良いし、実行しなくても良い。
218 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:00:51.12 ID:vOocETTj0
「なんもなかったっスよ、マジ貧乏wwwwwww」
といいつつ、懐に手鏡を。

洞窟の場所なんかの詳細を聞いてみる。
219 名前: GM [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:01:40.62 ID:m/uCtmih0
>>218
誰に?
220 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:01:53.95 ID:4bXyl7wL0
書物を懐に忍ばせ、立ち上がる
「あんまり気分のいい仕事じゃないので一人でやってきますね。」
「遺族の方の家までどなたか案内をつけていただくか地図を書いていただきたいのですが」
221 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:02:17.66 ID:vOocETTj0
村人か坂崎村長
222 名前: 村人 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:09:24.68 ID:hlW/wmABO
ちょっと接続しにくいかも
「洞窟は北の森を抜けた断崖だ。明日案内してやる
美心に手を出さないならうちに泊まってもいいぞ」
223 名前: GM [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:10:12.14 ID:m/uCtmih0
聖職者は振り返ると、その「残飯」が人間であった頃の居住区が、
既に跡形も無く平らにされていることに気付いた。
遺族など、生存者などもうその残飯には誰もいないのだ。

レンジャーの質問に木こり、村人が答える。
224 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:11:26.99 ID:4bXyl7wL0
「それじゃあちゃっちゃと成仏していただいてきます」
村長の家から出て埋葬へ
225 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:11:47.20 ID:vOocETTj0
あ、村人がおっさんなのねw

>>222ということらしいっスよ、聖職者と戦士のダンナ」
226 名前: GM [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:16:35.89 ID:m/uCtmih0
聖職者は遺骸を焚き火へとくべた。
死体を積んで焼き、その骨を埋める。
それがこの村の埋葬の流儀なのだ。
余りに単純な方法ではあるが、
このような労働力が限られた村においては、
疫病を防ぐ最善策でもある。

レンジャーは村人の提案を、聖職者と戦士へと行った。



何か回線の状態が冗談じゃなく悪すぎる
残り明日で
227 名前: 戦士 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:16:46.26 ID:+EfOWAR70
>>225
「うーん では村長のご好意に甘えるとしますか」
228 名前: れんじゃ [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:21:36.75 ID:vOocETTj0
タイムアウトでまくりだなあ、んじゃお疲れ様>各自

また明日
229 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:24:04.60 ID:+EfOWAR70
お疲れ
また明日よろしこ
230 名前: 生殖者 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:34:53.00 ID:4bXyl7wL0
おts−
231 名前: 村人 投稿日: 2008/06/21(土) 02:43:08.70 ID:hlW/wmABO
ああ携帯だからじゃなかったのか
乙を兼ねた保守
232 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 02:48:32.90 ID:vOocETTj0
やっぱこういう事態だとスレ進行は弱いな・・・
233 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 [sage] 投稿日: 2008/06/21(土) 02:52:54.66 ID:AkWZHM7U0
こういうやり方してる場所もあるけど

コレはちとTRPGと違うのよね。

魔法検定の避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/38015/
234 名前: 愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中 投稿日: 2008/06/21(土) 02:56:59.20 ID:vOocETTj0
>>233
PBBってやつかね。

大手だとこんなとこもある。
ttp://swordworldweb.net/