SkillAlcemist


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アルケミスト (Alchemist)

●剣士系  ソードマン―― ナイト―― クルセイダー―― ロードナイト―― パラディン
●マジシャン系  マジシャン―― ウィザード―― セージ―― ハイウィザード―― プロフェッサー
●アーチャー系  アーチャー―― ハンター―― バード/ダンサー―― スナイパー―― クラウン/ジプシー
●商人系  マーチャント―― ブラックスミス―― アルケミスト―― ホワイトスミス―― クリエイター
●シーフ系  シーフ―― アサシン―― ローグ―― アサシンクロス―― チェイサー
●アコライト系  アコライト―― プリースト―― モンク―― ハイプリースト―― チャンピオン
●テコン系  テコンキッド―― ケンセイ―― ソウルリンカー
●拡張1次職  スーパーノービス―― ニンジャ―― ガンスリンガー
●その他  ホムンクルス―― 共通追加スキル


斧修練 -最大Lv.10

  • 種別:  パッシブ /補助
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: -
    -効果
    --斧の使用時の攻撃力が高まる。
    |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
    ダメージ量 +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
  • 備考
    --属性倍率やc効果は影響するが、スキル倍率には影響しない。


ラーニングポーション -最大Lv.10

  • 種別:  パッシブ /補助
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: -
    -効果
    --ポーション使用時の効果を高めて、ポーション制作時の確率を高める。
    |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
    基本詠唱時間(ms) 0
    ディレイ(ms) 0
    アイテム回復量(%) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
    製薬成功率(%) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 備考
    --


ファーマシー -最大Lv.10

  • 種別:  アクティブ /補助
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: ラーニングポーション(Lv.3)
    -効果
    --薬品やエンブリオを製造する。
    スキルを使用するとアイテム 乳鉢が1個消費される。
    アイテムを製造するためには該当する製造の書も必要だ。
    |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
    基本詠唱時間(ms) 0
    ディレイ(ms) 0
    製薬成功率(%) 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
  • 備考
    --詳しい材料については製薬材料を参照してください。


デモンストレーション -最大Lv.5

  • 種別:  アクティブ /地面指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: ファーマシー(Lv.2)
    -効果
    |~効果|~修練効果|~武器属性|~付与属性|~%UP系効果|~ATKUP系効果|~状態異常効果|h
    特性 -
    • ファイヤーボトルを投げて対象地面に火柱を発生させる。
      一定確率で対象の武器を損傷する。
      使用するためにはファイヤーボトルが1個必要だ。
      |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
      基本詠唱時間(ms) 1000
      ディレイ(ms) 500
      スキル倍率(%) 120 140 160 180 200
      武器破壊確率(%) 1 2 3 4 5
      持続時間(秒) 40 45 50 55 60
      消費SP 10
      射程 10
  • 備考
    --設置セルとその周囲1セルにPCやMobがいるとスキル使用失敗となる 。


アシッドテラー -最大Lv.5

  • 種別:  アクティブ /対象指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: ファーマシー(Lv.3)
    -効果
    |~効果|~修練効果|~武器属性|~付与属性|~%UP系効果|~ATKUP系効果|~状態異常効果|h
    特性 - -
    • アシッドボトルを投げて対象に遠距離物理攻撃のダメージを与える。
      ダメージと同時に一定確率で対象の鎧を損傷させたり、出血を起こす。
      使用するためにはアイテム アシッドボトル1個が必要だ。
      スキルレベルが増加するほど鎧破壊と出血させる確率が高くなる。
      |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
      基本詠唱時間(ms) 1000
      ディレイ(ms) 500
      スキル倍率(%) 120 140 160 180 200
      鎧破壊確率(%) 3 7 10 12 13
      出血確率(%) 3 7 10 12 13
      消費SP 15
      射程 10
    • ダメージ計算式
      (基本ATK+武器ATK×サイズ補正-敵の減算DEF+過剰精錬ボーナス+ATK上昇カード) × スキル倍率
      
  • 備考
    --


ポーションピッチャー -最大Lv.7

  • 種別:  アクティブ /対象指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: ファーマシー(Lv.2)
    -効果
    --ポーションを投げて体力を回復させる。
    投げるポーションはスキルレベルによって効能が変わり、
    スキルレベルが上がれば投げる事ができるポーションの種類が多くなる。
    |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|h
    基本詠唱時間(ms) 0
    ディレイ(ms) 0
    回復量(%) 110 120 130 140 150 160? 170?
    使用するポーション 赤ポーション 紅ポーション 黄ポーション 白ポーション 青ポーション 緑ポーション 万能薬
    消費SP 1
    射程 9
  • 備考
    --回復量は最大Lvの回復量が増加する。


バイオプラント -最大Lv.5

  • 種別:  アクティブ /対象指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: ファーマシー(Lv.3)
    -効果
    --対象地面に使用者の敵を攻撃する植物系モンスターを召還する。
    召還されたモンスターは一定時間が経過すると自動で消滅し、

モンスターのMHPはスキルレベルによって変化する。
使用するためにはプラントボトルが一個必要だ。
スキルレベルによって召還されるモンスターが出現している間は他のモンスターを召還できない。

Lv 1 2 3 4 5
基本詠唱時間(ms) 2000
ディレイ(ms) 500
召還するMOB マンドラゴラ ヒドラ フローラ フェアリーフ ジオグラファー
消費SP 20
射程 4
  • 召還モンスター詳細
    スキルLv MOB名 最大召還可能数 持続時間(秒)
    1 マンドラゴラ 5 300
    2 ヒドラ 4 240
    3 フローラ 3 180
    4 フェアリーフ 2 120
    5 ジオグラファー 1 60
    召喚プラントのMHP=1500+(召喚するMobのSkillLV×200)+(使用者のBaseLV×10)
    
  • 備考
    --


スフィアーマイン -最大Lv.5

  • 種別:  アクティブ /対象指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: ファーマシー(Lv.1)
    -効果
    --対象地面にモンスターマリンスフィアを召還する。
    召還されたマリンスフィアは攻撃を受けると無条件でスキル自爆を使用する。
    使用するためにはマインボトルが必要だ。
    |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
    基本詠唱時間(ms) 2000
    ディレイ(ms) 500
    マリンスフィアHP 2000? 2800? 3400? 3800? 4000?
    持続時間(秒) 30
    消費SP 10
    射程 2
  • 備考
    --


ケミカルチャージ系列

ブルージェムストーンが1個必要。
持続時間が従来の半分になっている。

  • 共通仕様
    Lv 1 2 3 4 5
    基本詠唱時間(ms) 2000
    ディレイ(ms) 500
    持続時間(秒) 60 120 180 240 300
    消費SP 200 160 120 80 40

ケミカルヘルムチャージ -最大Lv.5

  • 種別:  アクティブ /補助/対象指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: ファーマシー(Lv.2)
    -効果
    --対象の兜を一定時間の間絶対に破壊・脱衣されない状態にする。
    -備考
    --


ケミカルシールドチャージ -最大Lv.5

  • 種別:  アクティブ /補助/対象指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: ファーマシー(Lv.2)
    -効果
    --対象の盾を一定時間の間絶対に破壊・脱衣されない状態にする。
    -備考
    --


ケミカルアーマーチャージ -最大Lv.5

  • 種別:  アクティブ /補助/対象指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: ファーマシー(Lv.2)
    -効果
    --対象の鎧を一定時間の間絶対に破壊・脱衣されない状態にする。
    -備考
    --


ケミカルウェポンチャージ -最大Lv.5

  • 種別:  アクティブ /補助/対象指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: ファーマシー(Lv.2)
    -効果
    --対象の武器を一定時間の間絶対に破壊・脱衣されない状態にする。
    -備考
    --


ホムンクルス使役スキル

生命倫理 -最大Lv.1

  • 種別:  パッシブ /補助
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: -
    -効果
    --生命の根源を理解し、生命の倫理を学ぶ。
    ホムンクルスを誕生させる為に必要なスキル。
    -備考
    --ケミを経験した時点で取得済み


安息 -最大Lv.1

  • 種別:  アクティブ /補助
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: 生命倫理(Lv.1)
    -効果
    --自分が育てたホムンクルスを休ませる。
    ホムンクルスのHPが、MAXHPの80%以上の時のみ使用可能。
    コールホムンクルスでまた呼び出すことができる。
    |~Lv|~1|h
    基本詠唱時間(ms) 0
    ディレイ(ms) 0
    消費SP 50
  • 備考
    --


コールホムンクルス -最大Lv.1

  • 種別:  アクティブ /補助
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: 安息(Lv.1)
    -効果
    --自分が育成しているホムンクルスを呼び出したり、新たに創造する。
    ホムンクルスを呼び出すには、あらかじめ創造していることと、
    安息で休ませた状態でなければならない。
    |~Lv|~1|h
    基本詠唱時間(ms) 0
    ディレイ(ms) 0
    消費SP 10
  • 備考
    --


リザレクションホムンクルス -最大Lv.5

  • 種別:  アクティブ /補助
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: コールホムンクルス(Lv.1)
    -効果
    --戦闘不能状態のホムンクルスを回復させる。
    |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
    基本詠唱時間(ms) 3000
    ディレイ(ms) 0
    復活時ホムンクルスHP(%)
    MHPに対する割合
    20 40 60 80 100
    消費SP 74 68 62 56 50
    射程 2
  • 備考
    --