SkillCommon


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共通追加スキル(Add Common Skills)

●剣士系  ソードマン―― ナイト―― クルセイダー―― ロードナイト―― パラディン
●マジシャン系  マジシャン―― ウィザード―― セージ―― ハイウィザード―― プロフェッサー
●アーチャー系  アーチャー―― ハンター―― バード/ダンサー―― スナイパー―― クラウン/ジプシー
●商人系  マーチャント―― ブラックスミス―― アルケミスト―― ホワイトスミス―― クリエイター
●シーフ系  シーフ―― アサシン―― ローグ―― アサシンクロス―― チェイサー
●アコライト系  アコライト―― プリースト―― モンク―― ハイプリースト―― チャンピオン
●テコン系  テコンキッド―― ケンセイ―― ソウルリンカー
●拡張1次職  スーパーノービス―― ニンジャ―― ガンスリンガー
●その他  ホムンクルス―― 共通追加スキル


主に新しく出来たクエストスキル[ROβ時代の知識]について記入します。
※現在は情報が少ないので、体裁を気にせず自由に記入してください。
データが集まり次第、まとめて処理しようと思います。

ゴールドエクスペリエンス -最大Lv.2

  • 種別:  アクティブ /補助
    -取得条件: 「経験値転換の極意」を使用する
    -効果
    --獲得経験値を操作することができる。
    |~Lv|~1|~2|h
    基本詠唱時間(ms) 0
    ディレイ(ms) 0
    持続時間(分) 30
    消費SP 10
    • スキルレベル詳細
      Lv.1 - 獲得したBaseEXPを全て、JobEXPに転換する。
      Lv.2 - 獲得したJobEXPを全て、BaseEXPに転換する。
      -備考
      --「経験値転換の極意」はイズルード、隔離部屋、旧剣士ギルドの道具屋で販売している(100,000z)。習得すると極意は無くなります。
      --スキルは転職後も引き継がれる。
    • 効果は死亡・リログで切れます。


ROβ時代の知識

  • 種別:  パッシブ /補助
    -取得条件: イズルートにいるNPCに各種βcの内1枚と引き換える
  • 効果
    一次職と上位一次職に限り、特殊な効果を発揮する。
    発動条件的にはテコン専用のテコンミッションに近いものがあるが、内容は結構濃い目。
    中には上位一次職が陽の目を浴びるような性能もある。

    効果はスキルとして覚えるわけではなく、このNPCに話しかけて個別にON/OFFを切り替える形式。
    スキルリストにはβ時代の知識というパッシブスキルが表示されますが、ここでの切り替えは不可。
    スキル自体は職を変えても引き継がれる。効果はテコンを除く一次職でのみ発動する。
    効果は急激に変更される可能性があるので注意。
    以下効果一覧。
    |~効果|~備考|
    死亡時EXP減少無し
    標的LUKによるCRI減算無し LUKによるクリティカル上昇がLUK×0.3になる
    爆裂波動のCRI上昇値が本家と同じ(SkillLV × 2.5 + 7.5)になる。
    一次職スキル詠唱AGI依存 テコンキッドのスキルは除く
    一次職スキルディレイ0(ヒール除く) テコンキッドのスキルは除く
    DEXもASPDに影響する(AGI*4 DEX*1
    バッシュ必中(CRI判定なし)
    ババッシュ(オート) バッシュ使用時に詠唱なしにもう一度バッシュが発動する。
    なおASでは発動しない
    2HQのASPDカット率50%
    スピアブーメランが二重念属性
    FDLv10ほぼ凍結
    罠を足元における
    けつばん 現在、効果なし。元々はアコライトの素手基本ASPD180。
    凍結・石化してる標的にLA可
    魔法が属性無し(NBとSSのみ) 無属性ではなく、(念属性も含む)全ての属性に100%の属性補正。
    オートブリッツ分散無し オートブリッツビート発動率が(LUK×0.3+1)% になる