SkillSwordman

ソードマン (Swordman)

●剣士系  ソードマン―― ナイト―― クルセイダー―― ロードナイト―― パラディン
●マジシャン系  マジシャン―― ウィザード―― セージ―― ハイウィザード―― プロフェッサー
●アーチャー系  アーチャー―― ハンター―― バード/ダンサー―― スナイパー―― クラウン/ジプシー
●商人系  マーチャント―― ブラックスミス―― アルケミスト―― ホワイトスミス―― クリエイター
●シーフ系  シーフ―― アサシン―― ローグ―― アサシンクロス―― チェイサー
●アコライト系  アコライト―― プリースト―― モンク―― ハイプリースト―― チャンピオン
●テコン系  テコンキッド―― ケンセイ―― ソウルリンカー

●拡張1次職  スーパーノービス―― ニンジャ―― ガンスリンガー
●その他  ホムンクルス―― 共通追加スキル


剣修練 -最大Lv.10

  • 種別:  パッシブ /補助
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: -
    -効果
    --剣使用の時、攻撃力を増加させる。
    |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
    追加ダメージ +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
  • 備考
    --防御無視ダメージ。
    --属性倍率やc効果は影響するが、スキル倍率には影響しない。

両手剣修練 -最大Lv.10

  • 種別:  パッシブ /補助
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: 剣修練(Lv.1)
    -効果
    --両手剣使用の時、攻撃力を増加させる。
    |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
    追加ダメージ +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
  • 備考
    --防御無視ダメージ。
    --属性倍率やc効果は影響するが、スキル倍率には影響しない。

HP回復力向上 -最大Lv.10

  • 種別:  パッシブ /補助
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: -
    -効果
    --体力回復速度を向上させる。
    |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
    基本回復量 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50
    追加回復率(%) 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0
    HP回復アイテム効能増加量(%) +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100
  • 備考
    --移動せず10秒経過で発動し、1度に回復する量は(基本回復量 + MAXSP * 追加回復率)。
    --SP回復アイテム効能増加は常時。

バッシュ -最大Lv10

  • 種別:  アクティブ /単体攻撃/対象指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: -
    -効果
    |~効果|~修練効果|~武器属性|~付与属性|~%UP系効果|~AtkUP系効果|~状態異常効果|h
    特性
    • 指定した敵を強く攻撃する。CRIの値によってクリティカル攻撃が発生する。
      |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
      スキル倍率(%) 130 160 190 220 250 280 310 340 370 400
      命中率補正(%) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
      消費SP 8 15
  • 備考
    --通常攻撃と同様のクリティカル判定が追加されている.。
    --クエストスキル"急所攻撃"によってバッシュLv6以上にはスタンが追加される。

マグナムブレイク -最大Lv.10

  • 種別:  アクティブ /範囲攻撃/対象指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: バッシュ(Lv.3)
    -効果
    |~効果|~修練効果|~武器属性|~付与属性|~%UP系効果|~AtkUP系効果|~状態異常効果|h
    特性
    • 自分を中心に爆発を起こし、周囲の敵を吹き飛ばしつつダメージを与える技。
      |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
      中心スキル倍率(%) 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300
      外周スキル倍率(%) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
      命中率補正(%) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
      消費SP 15
  • 備考
    --火属性攻撃。
    --中心(3x3マス)と外周(中心を除く5x5マス)で威力が異なる。
    --使用後10秒間、攻撃に火属性攻撃(通常攻撃の20%の威力)が追加される。
    --Hit時に中心から外側方向へ2ノックバック。
    --ディレイなし。
    --SP消費量が15になっている。
    --ターゲット指定に変更。

プロボック -最大Lv.10

  • 種別:  アクティブ /補助/対象指定
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: -
    -効果
    --指定した敵を興奮させて防御力を落とす
    その代わりに攻撃力も上昇し、アンデッドには使えない。
    |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
    防御力減少(%) -10 -15 -20 -25 -30 -35 -40 -45 -50 -55
    攻撃力上昇(%) +5 +8 +11 +14 +17 +20 +23 +26 +29 +32
    基本成功率(%) 73 76 79 82 85 88 91 94 97 100
    消費SP 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
  • 備考
    --

    **インデュア -最大Lv.10 [#lb83d4ae]
  • 種別:  アクティブ /補助/指定不要
    -必要な他職の証: -
    -前提スキル: プロボック(Lv.3)
    -効果
    --一定時間攻撃を受けても攻撃と移動が可能になる。
    |~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
    MDEF増加量 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
    持続時間 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37
    消費SP 10
  • 備考
    --専用ディレイなし。
    --回数制限なし…さぁ諸君 俺が逃げるのを止められるかな…?

[クエストスキル] 移動時HP回復

  • 種別:  パッシブ /補助
    -効果
    --移動中でも12秒に1回HPが自然回復する様になる。
    -備考
    --

[クエストスキル] 急所攻撃

  • 種別:  パッシブ /補助
    -効果
    --Lv6以上のバッシュ命中時に、低確率で敵をスタンさせる。
    |~バッシュのLv|~6|~7|~8|~9|~10|h
    スタン確率(%) 5 10 15 20 25
  • 備考
    --

[クエストスキル] オートバーサーク

  • 種別:  パッシブ /補助
    -効果
    --命の危機に瀕した際、防御力を捨て攻撃力を強化する。
    HPが25%以下になると自分にプロボック(ATK+32%、防御力-60%)がかかるようになる。
  • 備考
    --効果のON/OFFの切り替え可能。
    --攻撃力上昇効果は通常攻撃に加算され、通常攻撃が132%になる。
    --防御力減少効果は、減算DEFにのみ影響。

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最終更新:2008年06月17日 15:49