「作曲演奏関連/曜日効果」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

作曲演奏関連/曜日効果」(2007/08/09 (木) 11:55:51) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*曜日効果 2007/7/26のアップデートで曜日効果が更新されました その中でも日曜日(インボリック - Imbolic)に次の効果が追加されました。 ・&color(blue){演奏スキルの成功率上昇} ・&color(blue){魔法音楽の成功率上昇} これについて検証を行いたいと思います。 &color(red){ただいま検証中です。データの提供は随時歓迎致します。} ---- 以下は&color(blue){演奏スキルの成功率上昇}の検証を行います。 **検証方法 調律64音の難易度習作の楽譜を演奏する。 その結果を見て成功、失敗、大失敗の3つ区分する。 **定義 演奏の成功の度合いとして3区分の定義を定める事を提案します。 成功 調律64音のうち全て正しく演奏ができているもの 失敗 調律64音のうち間違った音を演奏しているが、 スキル成功/失敗の判定が成功扱いとなっているもの (出るメッセージとして"演奏はよく出来たが楽譜の難易度が低かった"等がある) 大失敗 調律64音のうち間違った音を演奏していて、 スキル成功/失敗の判定が失敗扱いとなっているもの (出るメッセージとして"簡単な曲なのにメチャクチャな演奏だった"等がある) ※[[メッセージ参考>http://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%C0%B8%B3%E8%2F%B3%DA%B4%EF%B1%E9%C1%D5#heb99929]] 本検証用の定義とは異なるので注意してください *&color(red){検証まとめ} 練習楽譜で演奏1、音楽知識6の検証結果(日曜日%/それ以外の日%) ・成功率: &color(red){87%} / &color(blue){88%} ・失敗率: &color(red){12%} / &color(blue){11%} ・大失敗率: &color(blue){1%} / &color(blue){1%} 練習楽譜で演奏4、音楽知識7の検証結果(日曜日%/それ以外の日%) ・成功率: &color(red){55%} / &color(blue){56%} ・失敗率: &color(red){37%} / &color(blue){34%} ・大失敗率: &color(blue){8%} / &color(red){10%} ---- &color(blue){青色: 演奏質向上している} &color(red){赤色: 演奏質低下している} &color(red){※2007/8/9現在} 確率としては僅差なので効果が実装されていない疑惑有り << [[Back>作曲演奏関連/マビmmlの罠]] [[Next>作曲演奏関連/歴史]] >> *コメント - 検証用楽譜例&br()T80V15L64a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&br()-- 名無しさん (2007-08-01 23:29:21) - 検証について。&br()上記サンプルにて演奏時、音を外さなかったら”成功”、音を外したが「演奏成功」の様なメッセージが出たら”失敗”、メッセージから失敗してる場合”大失敗”としてカウントしてます。&br() -- 名有りさん (2007-08-05 23:54:26) - これって効果あるんですかね・・&br()試行回数はそれなりになってきましたが効果が見えないですね&br()ちゃんと開発側は動作テストしてるのだろうかw&br() -- チキチータ (2007-08-09 11:18:16) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40) **以下検証データ 検証者:チキチータ 日時:2007/7/29(日) - インボリック(成功率上昇対象日) スキル構成:演奏1、音楽知識6、作曲7 試行回数: 1000 ・成功: 865 ・失敗: 123 ・大失敗: 12 検証者:マトラ 日時:2007/7/29(日) - インボリック(成功率上昇対象日) スキル構成:演奏4、音楽知識7、作曲D 試行回数: 100 ・成功: 62 ・失敗: 34 ・大失敗: 4 検証者:チキチータ 日時:2007/7/30(月) スキル構成:演奏1、音楽知識6、作曲7 試行回数: 100 ・成功: 88 ・失敗: 11 ・大失敗: 1 検証者:マトラ 日時:2007/8/5(日) - インボリック(成功率上昇対象日) スキル構成:演奏4、音楽知識7、作曲D 試行回数: 200 ・成功: 103 ・失敗: 78 ・大失敗: 19 検証者:メカマトラ 日時:2007/8/5(日) - インボリック(成功率上昇対象日) スキル構成:演奏C、音楽知識無し、作曲無し 試行回数: 200 ・成功: 51 ・失敗: 103 ・大失敗: 46 検証者:マトラ 日時:2007/8/8(水) -アルバンヘルイン(通常日) スキル構成:演奏4、音楽知識7、作曲D 試行回数: 200 ・成功: 113 ・失敗: 67 ・大失敗: 20
*曜日効果 2007/7/26のアップデートで曜日効果が更新されました その中でも日曜日(インボリック - Imbolic)に次の効果が追加されました。 ・&color(blue){演奏スキルの成功率上昇} ・&color(blue){魔法音楽の成功率上昇} これについて検証を行いたいと思います。 &color(red){ただいま検証中です。データの提供は随時歓迎致します。} ---- 以下は&color(blue){演奏スキルの成功率上昇}の検証を行います。 **検証方法 調律64音の難易度習作の楽譜を演奏する。 その結果を見て成功、失敗、大失敗の3つ区分する。 **定義 演奏の成功の度合いとして3区分の定義を定める事を提案します。 成功 調律64音のうち全て正しく演奏ができているもの 失敗 調律64音のうち間違った音を演奏しているが、 スキル成功/失敗の判定が成功扱いとなっているもの (出るメッセージとして"演奏はよく出来たが楽譜の難易度が低かった"等がある) 大失敗 調律64音のうち間違った音を演奏していて、 スキル成功/失敗の判定が失敗扱いとなっているもの (出るメッセージとして"簡単な曲なのにメチャクチャな演奏だった"等がある) ※[[メッセージ参考>http://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%C0%B8%B3%E8%2F%B3%DA%B4%EF%B1%E9%C1%D5#heb99929]] 本検証用の定義とは異なるので注意してください *&color(red){検証まとめ} 練習楽譜で演奏1、音楽知識6の検証結果(日曜日%/それ以外の日%) ・成功率: &color(red){87%} / &color(blue){88%} ・失敗率: &color(red){12%} / &color(blue){11%} ・大失敗率: &color(blue){1%} / &color(blue){1%} 練習楽譜で演奏4、音楽知識7の検証結果(日曜日%/それ以外の日%) ・成功率: &color(red){55%} / &color(blue){56%} ・失敗率: &color(red){37%} / &color(blue){34%} ・大失敗率: &color(blue){8%} / &color(red){10%} ---- &color(blue){青色: 演奏質向上している} &color(red){赤色: 演奏質低下している} &color(red){※2007/8/9現在} 確率としては僅差なので効果が実装されていない疑惑有り << [[Back>作曲演奏関連/マビmmlの罠]] [[Next>作曲演奏関連/歴史]] >> *コメント - 検証用楽譜例&br()T80V15L64a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&amp;a&br()-- 名無しさん (2007-08-01 23:29:21) - 検証について。&br()上記サンプルにて演奏時、音を外さなかったら”成功”、音を外したが「演奏成功」の様なメッセージが出たら”失敗”、メッセージから失敗してる場合”大失敗”としてカウントしてます。&br() -- 名有りさん (2007-08-05 23:54:26) - これって効果あるんですかね・・&br()試行回数はそれなりになってきましたが効果が見えないですね&br()ちゃんと開発側は動作テストしてるのだろうかw&br() -- チキチータ (2007-08-09 11:18:16) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40) **以下検証データ 検証者:チキチータ 日時:2007/7/29(日) - インボリック(成功率上昇対象日) スキル構成:演奏1、音楽知識6、作曲7 試行回数: 1000 ・成功: 865 ・失敗: 123 ・大失敗: 12 検証者:マトラ 日時:2007/7/29(日) - インボリック(成功率上昇対象日) スキル構成:演奏4、音楽知識7、作曲D 試行回数: 100 ・成功: 62 ・失敗: 34 ・大失敗: 4 検証者:チキチータ 日時:2007/7/30(月) スキル構成:演奏1、音楽知識6、作曲7 試行回数: 100 ・成功: 88 ・失敗: 11 ・大失敗: 1 検証者:マトラ 日時:2007/8/5(日) - インボリック(成功率上昇対象日) スキル構成:演奏4、音楽知識7、作曲D 試行回数: 200 ・成功: 103 ・失敗: 78 ・大失敗: 19 検証者:メカマトラ 日時:2007/8/5(日) - インボリック(成功率上昇対象日) スキル構成:演奏C、音楽知識無し、作曲無し 試行回数: 200 ・成功: 51 ・失敗: 103 ・大失敗: 46 検証者:マトラ 日時:2007/8/8(水) -アルバンヘルイン(通常日) スキル構成:演奏4、音楽知識7、作曲D 試行回数: 200 ・成功: 113 ・失敗: 67 ・大失敗: 20

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: