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曜日効果


2007/7/26のアップデートで曜日効果が更新されました
その中でも日曜日(インボリック - Imbolic)に次の効果が追加されました。

  • 演奏スキルの成功率上昇
  • 魔法音楽の成功率上昇

これについて検証を行いたいと思います。

ただいま検証中です。データの提供は随時歓迎致します。




以下は 演奏スキルの成功率上昇 の検証を行います。


検証方法


調律64音の難易度習作の楽譜を演奏する。
その結果を見て成功、失敗、大失敗の3つ区分する。



定義


演奏の成功の度合いとして3区分の定義を定める事を提案します。

成功
調律64音のうち全て正しく演奏ができているもの

失敗
調律64音のうち間違った音を演奏しているが、
スキル成功/失敗の判定が成功扱いとなっているもの
(出るメッセージとして"演奏はよく出来たが楽譜の難易度が低かった"等がある)

大失敗
調律64音のうち間違った音を演奏していて、
スキル成功/失敗の判定が失敗扱いとなっているもの
(出るメッセージとして"簡単な曲なのにメチャクチャな演奏だった"等がある)


メッセージ参考
本検証用の定義とは異なるので注意してください



検証まとめ


練習楽譜で演奏1、音楽知識6の検証結果(日曜日%/それ以外の日%)
  • 成功率: 87% / 88%
  • 失敗率: 12% / 11%
  • 大失敗率: 1% / 1%


練習楽譜で演奏4、音楽知識7の検証結果(日曜日%/それ以外の日%)
  • 成功率: 55% / 56%
  • 失敗率: 37% / 34%
  • 大失敗率: 8% / 10%



青色: 演奏質向上している
赤色: 演奏質低下している

※2007/8/9現在
確率としては僅差なので効果が実装されていない疑惑有り




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コメント


  • 検証用楽譜例
    T80V15L64a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a&a
    -- 名無しさん (2007-08-01 23:29:21)
  • 検証について。
    上記サンプルにて演奏時、音を外さなかったら”成功”、音を外したが「演奏成功」の様なメッセージが出たら”失敗”、メッセージから失敗してる場合”大失敗”としてカウントしてます。
    -- 名有りさん (2007-08-05 23:54:26)
  • これって効果あるんですかね・・
    試行回数はそれなりになってきましたが効果が見えないですね
    ちゃんと開発側は動作テストしてるのだろうかw
    -- チキチータ (2007-08-09 11:18:16)
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以下検証データ


検証者:チキチータ
日時:2007/7/29(日) - インボリック(成功率上昇対象日)
スキル構成:演奏1、音楽知識6、作曲7

試行回数: 1000
  • 成功: 865
  • 失敗: 123
  • 大失敗: 12



検証者:マトラ
日時:2007/7/29(日) - インボリック(成功率上昇対象日)
スキル構成:演奏4、音楽知識7、作曲D

試行回数: 100
  • 成功: 62
  • 失敗: 34
  • 大失敗: 4


検証者:チキチータ
日時:2007/7/30(月)
スキル構成:演奏1、音楽知識6、作曲7

試行回数: 100
  • 成功: 88
  • 失敗: 11
  • 大失敗: 1


検証者:マトラ
日時:2007/8/5(日) - インボリック(成功率上昇対象日)
スキル構成:演奏4、音楽知識7、作曲D

試行回数: 200
  • 成功: 103
  • 失敗: 78
  • 大失敗: 19


検証者:メカマトラ
日時:2007/8/5(日) - インボリック(成功率上昇対象日)
スキル構成:演奏C、音楽知識無し、作曲無し

試行回数: 200
  • 成功: 51
  • 失敗: 103
  • 大失敗: 46


検証者:マトラ
日時:2007/8/8(水) -アルバンヘルイン(通常日)
スキル構成:演奏4、音楽知識7、作曲D

試行回数: 200
  • 成功: 113
  • 失敗: 67
  • 大失敗: 20