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*データ操作 **大円小円ジェネレータ Ver. 1.0 #ref(circles.png) [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2014/03/post-be85.html]] 大円と、同心円状に並んだ小円の組を生成します。 **点光源ジェネレータ Ver. 1.0 #ref(laser.png) [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2012/08/post-d4ca.html]] Algodoo用に複数のレーザーを一体化した点光源を生成します。 **新型翼試験機ジェネレータ Ver. 1.0 #ref(newwing.png) [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2012/02/post-03c7.html]] **グラフ化支援ツール Ver. 1.0 [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2012/01/post-b03d.html]] Phun中のオブジェクトの位置や速度を取得してCSVにすることで、グラフ化を支援します。 **TORISANエンジンジェネレータ Ver.1.0 #ref(torisan.png) [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2012/01/torisan-892b.html]] **ケスラーシンドロームシミュレータ Ver.1.2 #ref(kessler.png) [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2011/10/post-619d.html]] **やわらかいものジェネレータ Ver.1.0 #ref(yawaraka.png) [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2011/05/ver-10-c537.html]] **アクティブサスペンションジェネレータ Ver.1.1 [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2011/05/post-2717.html]] **テクスチャアニメジェネレータ Ver.1.0 [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2011/04/phun-6795.html]] **くねくねしたものジェネレータ Ver.1.0 #ref(kunekune.png) [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2011/04/ver10-cfa8.html]] **壊れるヒンジ燃料ジェネレータ Ver.1.1 #ref(hinge_explosive.png) 燃料、爆薬として使える「爆発するモノ」を生成します。 原理について簡単に説明します。 Phunでは原則として同一の衝突判定を持つ物体は、同一の場所に存在できません。 無理に同一の場所に存在させようとすると、「埋め込み力」という力を受けて相互に反発しようとします。 この例外として、2つの物体がヒンジで接続されている場合は埋め込み力が発生しません。 このツールはこの現象を利用したものであり、同じ場所にヒンジで接続された複数の円を出現させます。 そのままでは、上に挙げた例外に該当するので、何も起こりません。 ヒンジには衝撃耐性が設定されており、何かにぶつける等の衝撃を与えるとヒンジが消滅し、埋め込み力により爆発します。 爆発を起こす衝撃の強さは、(j)ヒンジの衝撃耐性で調整できます。 爆発の強さは、(a)円の数で調整できます。 [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2011/10/post-e3fd.html]] **チェーンアンドスプロケットジェネレータ Ver.1.2 #ref(chain_and_sprocket.png) [[http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2012/02/post-736f.html]] **Inkscape拡張 [[Inkscape用 phn出力拡張>http://tatt.ch/phun/phn_output/index.html]] フリーのドローソフト[[Inkscape>http://inkscape.org/]]を拡張して、phn形式で保存できるようにするツールです。 四角や丸の外、ポリゴン、バネ、ヒンジなども変換できます。 アーカイブを展開して出たきたファイルの内、phn_output.inxとphn_output.pyを選択してコピーします。 #ref(phn_output1.png) Inkscapeをインストールしたフォルダの中にあるshare→extensionsに貼り付けます。 #ref(phn_output2.png) Inksacpeでファイル→名前をつけて保存を選び、ファイルの種類のところでAlgodoo scene (*.phn)を指定すると、phn形式で保存できます。 #ref(phn_output3.png) Inkscapeで描いたものと、Phunオブジェクトの対応は[[作者の説明>http://dl.dropbox.com/u/9975638/Algodoo/Inkscape/phn_output/specification.html#table]]を参照。 **SVG:Phun相互変換(IllustratorやInkscapeでPhunが描けます) [[SVG2Phun>http://www.geocities.jp/int_real_float/svg2phun/]] 2008/10/30現在、SVG2Phunのバージョンは06eです(最終更新日:2008/04/12)。 ※svg2phun-06eはPhun beta 3.5までしか対応していないため、4.0以降ではphun->svgの変換はできません。 [[SVG2Phun2>http://www.sakai.zaq.ne.jp/dugyj708/svg2phun_tatt/index.html]] &color(red){[2011年1月 重要な追記]} 「ポリゴンが変換できない。」「そもそも変換できない。」といった内容の不具合が報告されています。 ソースも同梱しており、引き続き公開を続けますが、期待されるような変換結果が得られないかもしれません。 また、勝手ながら、現在、開発を停止しており、対応もできません。&color(red){[/追記ここまで] } 2008/10/30現在、SVG2Phun2のバージョンは05aです(最終更新日:2008/11/07)。 ※SVG2Phun2は「Phun beta 4.0」に作成されたphnファイルに対応しています。穴あきの図形はbeta 5以降に登場したため、対応していません。 **煙演出スクリプト(addsmoke.pl) [[http://www.phun.jp/upload/tool/cgi-bin/img-box/img20080629231542.zip]] 埋め込みエンジンに煙を演出するスクリプトです。 Phun beta 4.0 形式のファイルに使ってください。 使用例:コマンドプロンプトにて addsomoke.pl file.phn file(1).phn が生成されます。 (説明文は[[http://www.phun.jp/upload/tool/cgi-bin/upload.cgi]]より引用) **多角形修正ツール(PPFtool ver05) Polygons[Brush(B)で作った物]の形を修正するツール ■読み込み:PhunでPolygons選択中にCtrl + Cしコピーしてクリップボードから読み込みでデータを修正出来ます。 ■Phunに書き込む:クリップボードへ書き込みをクリックし、PhunでCtrl + Vを押すと書き込まれます。 ■穴あき図形には対応していません。 http://www.phun.jp/upload/tool/cgi-bin/img-box/img20090325231641.zip 動作には、Adobe AIRランタイムが必要です。 http://get.adobe.com/jp/air/ #region(←使用例(動画)) //ここから折りたたみ 使用例 【Phun】ニコ島研 PPFtool ver2【多角形ツール作ってみたの巻】 投稿:のな。氏 2008年12月14日 投稿 #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm5547216, 512, 384) #endregion **phnXkrcr [[カラクリエイター>http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/]]のシーンデータをPhun用のシーンデータに変換するツールです。 2010年8月21日更新 [[phnXkrcr β版 0.3.0>http://dl.dropbox.com/u/9975638/Karacreator/phnXkrcr/phnXkrcr_beta_0_3_1.zip]]&color(red){&new(2010/08/21)} zipファイルを解凍してご使用ください。 データファイルをドラッグアンドドロップするだけで変換できます。 使い方に関して詳しくは、同梱されている README_ja.txt を御覧ください。 #region(←使用方法(動画)) //ここから折りたたみ 使用方法 【カラクリエイター → Phun】 phnXkrcr β版0.2.1 投稿:Tatt 2010年08月12日 投稿 #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm11725105, 512, 384) #endregion
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