メニュー和訳ver3.5

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#right(){このページ(&this_page())の最終更新日時:&update(j)} |このページはPhun beta 3.5におけるメニューの和訳です。| 目次 #contents() ---- *メインメニュー |&image(phunbeta3.5.PNG,width=176,height=148)|>|>| | |~|&link_anchor(file){File...}|ファイルメニューを開く|| |~|&link_anchor(options){Options...}|オプションメニューを開く|| |~|Zoom|画面の拡大率を変更|ホイール| |~|&link_anchor(help){Help!}|ヘルプを開く|[F1]| **&aname(file, option=nolink){File ファイル} |&image(file.PNG)|>|>| | |~|Save scene...|作成したシーンをphnファイルとして保存|[Ctrl] + [S]| |~|Load scene...|phnファイルを読み込む|[Ctrl] + [O]| |~|Import scene...|phnファイルをインポート|[Ctrl] + [I]| |~|Clear scene|シーンを初期化|| |~|Erase water|水の消去|| |~|Change Langage|言語の変更|| |~|Center view|視点を中心に移動|| |~|Toggle fullscreen|全画面表示の切り替え|| |~|Show sim-info|シミュレーション情報を詳細表示|| |~|About Phun|Phunの情報|| |~|Exit|Phunの終了|| **&aname(options, option=nolink){Options オプション} |>|>|&image(options.PNG)| |Gravity|重力を有効にする|[F4]| |Air friction|空気抵抗を有効にする|| |Left mouse click opens popup|左クリックでポップアップウインドウを表示|| |Draw inside objects|他のオブジェクトの内側でオブジェクトの作成を許可|| |Speed|動作速度を指定(0.01~5倍速)|| |Enable shaders (fancy graphics)|シェーダーを有効にする|| |Simple water rendering|水のレンダリング処理を単純化|| |Draw Hinges/Fixes when running|シミュレーション再生中のヒンジ・固定具(×印)を表示|| |Draw clouds|雲の表示|| |Object borders|オブジェクトの境界線を表示|| **&aname(help, option=nolink){Help! ヘルプ} [[ヘルプ和訳]]をご覧ください。 ---- *Toolbar ツールバー |&image(toolbar.PNG)|>|>| | |~|Brush|ポリゴンを作成|[B]| |~|Drag|オブジェクトを引っ張る(シミュレーション中)|[D]| |~|Plane|平面を作成|[P]| |~|Circle|円を作成|[C]| |~|Box|ボックスを作成|[X]| |~|Chain|チェーンを作成|[N]| |~|Spring|バネを作成|[S]| |~|Fixate|ジオメトリ(ポリゴン・ボックス・円)を固定|[F]| |~|Hinge|ヒンジを作成|[H]| ---- *Control コントロール |&image(control.PNG)|>|>| | |~|三角アイコン|シミュレーションの再生・一時停止|[Space]| |~|Undo|操作を戻す|[Ctrl] + [Z] or Ctrl] + ホイール| |~|Redo|操作をやり直す|[Ctrl] + [Y] or [Ctrl] + ホイール| ---- *オブジェクトメニュー **Options ジオメトリ(ポリゴン・ボックス・円)オプション |&image(object_options.PNG)|>|>| | |~|Erase|ジオメトリを消去|[Delete]| |~|Clone|ジオメトリを複製|[Ctrl] + 左ドラッグ| |~|&link_anchor(choose_a_color){Choose a color..}|色の選択を開く|| |~|&link_anchor(information){Information...}|情報の表示を開く|| |~|&link_anchor(collision_menu){Collision menu...}|衝突判定の設定を開く|| |~|Move selected to back|ジオメトリを最背面に移動|| |~|Move selected to front|ジオメトリを最前面に移動|左押しっぱなし| |~|Invert selection|選択したジオメトリ以外を選択する|| |~|Follow object|選択したジオメトリを中心にして画面を表示|| |~|&link_anchor(geometry_settings){Geometry settings...}|パラメータの設定を開く|| ***&aname(choose_a_color, option=nolink){Choose a color.. 色の選択} |&image(choose_a_color.PNG)|>| | |~|Hue|色調| |~|saturation|彩度| |~|Lightness|明度| |~|Random color|色をランダムで指定| ***&aname(information, option=nolink){Information... 情報の表示} |&image(information.PNG)|>| | |~|Area|面積(m&sup(){2})| |~|Mass|質量(kg)| |~|Motor torque|モーターのトルク(Nm)| |~|Velocity|速度(m/s)| |~|Angular velocity|角速度(rad/s)| ***&aname(collision_menu, option=nolink){Collision menu... 衝突判定の設定} |&image(collision_menu.PNG)|>| | |~|Collision group|衝突グループの設定(A~C)| |~|Collides with water|水と衝突する| ***&aname(geometry_settings, option=nolink){Geometry settings... パラメータの設定} |&image(geometry_settings.PNG)|>| | |~|Friction|摩擦係数を設定| |~|Bounciness|反発係数を設定| |~|Density(weight)|密度(重量)を設定| |~|Transform into circle|円に変える| |~|Liquify selected|水に変える| |~|Add center hinge|重心位置にヒンジを追加| **Hinge options ヒンジオプション |&image(hinge_options.PNG)|>| | |~|Motor|モーターに設定| |~|Controll with arrow keys|カーソルキーで操作する| |~|Reversed|回転方向を反時計回りにする| |~|Motor speed|モーターの速度(rpm)を設定| |~|Motor strength|モーターの強さを設定| **Spring options バネオプション |&image(spring_options.PNG)|>| | |~|Spring strength|バネの強さを設定| |~|Spring damping|バネの減衰率を設定| ----
#right(){このページ(&this_page())の最終更新日時:&update(j)} |このページはPhun beta 3.5におけるメニューの和訳です。| 目次 #contents() ---- *メインメニュー |&image(phunbeta3.5.PNG,width=176,height=148)|>|>| | |~|&link_anchor(file){File...}|ファイルメニューを開く|| |~|&link_anchor(options){Options...}|オプションメニューを開く|| |~|Zoom|画面の拡大率を変更|ホイール| |~|&link_anchor(help){Help!}|ヘルプを開く|[F1]| **&aname(file, option=nolink){File ファイル} |&image(file.PNG)|>|>| | |~|Save scene...|作成したシーンをphnファイルとして保存|[Ctrl] + [S]| |~|Load scene...|phnファイルを読み込む|[Ctrl] + [O]| |~|Import scene...|phnファイルをインポート|[Ctrl] + [I]| |~|Clear scene|シーンを初期化|| |~|Erase water|水の消去|| |~|Change Langage|言語の変更|| |~|Center view|視点を中心に移動|| |~|Toggle fullscreen|全画面表示の切り替え|| |~|Show sim-info|シミュレーション情報を詳細表示|| |~|About Phun|Phunの情報|| |~|Exit|Phunの終了|| **&aname(options, option=nolink){Options オプション} |>|>|&image(options.PNG)| |Gravity|重力を有効にする|[F4]| |Air friction|空気抵抗を有効にする|| |Left mouse click opens popup|左クリックでポップアップウインドウを表示|| |Draw inside objects|他のオブジェクトの内側でオブジェクトの作成を許可|| |Speed|動作速度を指定(0.01~5倍速)|| |Enable shaders (fancy graphics)|シェーダーを有効にする|| |Simple water rendering|水のレンダリング処理を単純化|| |Draw Hinges/Fixes when running|シミュレーション再生中のヒンジ・固定具(×印)を表示|| |Draw clouds|雲の表示|| |Object borders|オブジェクトの境界線を表示|| **&aname(help, option=nolink){Help! ヘルプ} [[ヘルプ和訳]]をご覧ください。 ---- *Toolbar ツールバー |&image(toolbar.PNG)|>|>| | |~|Brush|ポリゴンを作成|[B]| |~|Drag|オブジェクトを引っ張る(シミュレーション中)|[D]| |~|Plane|平面を作成|[P]| |~|Circle|円を作成|[C]| |~|Box|ボックスを作成|[X]| |~|Chain|チェーンを作成|[N]| |~|Spring|バネを作成|[S]| |~|Fixate|ジオメトリ(ポリゴン・ボックス・円)を固定|[F]| |~|Hinge|ヒンジを作成|[H]| ---- *Control コントロール |&image(control.PNG)|>|>| | |~|三角アイコン|シミュレーションの再生・一時停止|[Space]| |~|Undo|操作を戻す|[Ctrl] + [Z] or Ctrl] + ホイール| |~|Redo|操作をやり直す|[Ctrl] + [Y] or [Ctrl] + ホイール| ---- *オブジェクトメニュー **Options ジオメトリ(ポリゴン・ボックス・円)オプション |&image(object_options.PNG)|>|>| | |~|Erase|ジオメトリを消去|[Delete]| |~|Clone|ジオメトリを複製|[Ctrl] + 左ドラッグ| |~|&link_anchor(choose_a_color){Choose a color..}|色の選択を開く|| |~|&link_anchor(information){Information...}|情報の表示を開く|| |~|&link_anchor(collision_menu){Collision menu...}|衝突判定の設定を開く|| |~|Move selected to back|ジオメトリを最背面に移動|| |~|Move selected to front|ジオメトリを最前面に移動|左押しっぱなし| |~|Invert selection|選択したジオメトリ以外を選択する|| |~|Follow object|選択したジオメトリを中心にして画面を表示|| |~|&link_anchor(geometry_settings){Geometry settings...}|パラメータの設定を開く|| ***&aname(choose_a_color, option=nolink){Choose a color.. 色の選択} |&image(choose_a_color.PNG)|>| | |~|Hue|色調| |~|saturation|彩度| |~|Lightness|明度| |~|Random color|色をランダムで指定| ***&aname(information, option=nolink){Information... 情報の表示} |&image(information.PNG)|>| | |~|Area|面積(m&sup(){2})| |~|Mass|質量(kg)| |~|Motor torque|モーターのトルク(Nm)| |~|Velocity|速度(m/s)| |~|Angular velocity|角速度(rad/s)| ***&aname(collision_menu, option=nolink){Collision menu... 衝突判定の設定} |&image(collision_menu.PNG)|>| | |~|Collision group|衝突グループの設定(A~C)| |~|Collides with water|水と衝突する| ***&aname(geometry_settings, option=nolink){Geometry settings... パラメータの設定} |&image(geometry_settings.PNG)|>| | |~|Friction|摩擦係数を設定| |~|Bounciness|反発係数を設定| |~|Density(weight)|密度(重量)を設定| |~|Transform into circle|円に変える| |~|Liquify selected|水に変える| |~|Add center hinge|重心位置にヒンジを追加| **Spring options バネオプション |&image(spring_options.PNG)|>| | |~|Spring strength|バネの強さを設定| |~|Spring damping|バネの減衰率を設定| **Hinge options ヒンジオプション |&image(hinge_options.PNG)|>| | |~|Motor|モーターに設定| |~|Controll with arrow keys|カーソルキーで操作する| |~|Reversed|回転方向を反時計回りにする| |~|Motor speed|モーターの速度(rpm)を設定| |~|Motor strength|モーターの強さを設定| ----

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