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-追記&修正「演算子」 執筆「条件分岐構造と三項演算子」「関数(途中まで)」 - 作成主 2010-08-20 08:11:50 -とりあえず最後まで一通り執筆完了。 間違いや気になる点、分かりにくい点があったらコメントお願いしま - 作成主 2010-08-21 06:37:18 -配列(リスト)には要素ごとに書き込めない旨どこかに書いてましたっけ?例:×e.this.color(1)=0; ○e.this.color=[e.this.color(0),0,e.this.color(2),e.this.color(3)]; - 扇翁 2010-08-21 11:52:08 -ご指摘ありがとうございます扇翁さん。追記しておきました。 - 作成主 2010-08-21 12:32:46 -わかりやすくまとめられていて助かります。 3*[1,2,3] といった演算も可能なようです。 結果は[3,6,9] - 名無しさん 2010-08-21 13:06:41 -ご指摘ありがとうございます名無しさん。追記しておきました。 - 作成主 2010-08-21 13:57:04 -誤記?:×「scene.my.x の2番目の内容を99に書き換える」○「scene.my.x の3番目の内容を99に書き換える」 - 扇翁 2010-08-22 08:19:53 -誤記ではありません。配列の要素を「0番、1番、2番・・・」と数える数え方に慣れてもらう意図もこめて、表記はそう統一してあります。 - 作成主 2010-08-22 12:59:20 -うーん、0番(#0)はいいとして「0番目」(0st?)はしっくりこないなぁ「目」をつけない表記に統一したほうが良いかも…つまり「scene.my.x の2番の内容を…」でどう? - 扇翁 2010-08-22 14:59:02 -配列の乗算の追記ありがとうございます。配列の0起点に由来する説明の難しさは厄介な問題ですね; - 名無しさん 2010-08-22 15:27:32 -扇翁さんの指摘に、確かにと納得しました。そう言われると「n番」と「n番目」でのニュアンスの違いが気になりますね・・・。「n番目」→「n番」に書き換えておきました。 - 作成主 2010-08-23 08:06:45 -onCollide以外にThyme書くのはVaDWingなどには必要なんだが、再生時にonCollideで展開する必要あり。 - igaguri 2010-08-24 14:43:00
-追記&修正「演算子」 執筆「条件分岐構造と三項演算子」「関数(途中まで)」 - 作成主 2010-08-20 08:11:50 -とりあえず最後まで一通り執筆完了。 間違いや気になる点、分かりにくい点があったらコメントお願いしま - 作成主 2010-08-21 06:37:18 -配列(リスト)には要素ごとに書き込めない旨どこかに書いてましたっけ?例:×e.this.color(1)=0; ○e.this.color=[e.this.color(0),0,e.this.color(2),e.this.color(3)]; - 扇翁 2010-08-21 11:52:08 -ご指摘ありがとうございます扇翁さん。追記しておきました。 - 作成主 2010-08-21 12:32:46 -わかりやすくまとめられていて助かります。 3*[1,2,3] といった演算も可能なようです。 結果は[3,6,9] - 名無しさん 2010-08-21 13:06:41 -ご指摘ありがとうございます名無しさん。追記しておきました。 - 作成主 2010-08-21 13:57:04 -誤記?:×「scene.my.x の2番目の内容を99に書き換える」○「scene.my.x の3番目の内容を99に書き換える」 - 扇翁 2010-08-22 08:19:53 -誤記ではありません。配列の要素を「0番、1番、2番・・・」と数える数え方に慣れてもらう意図もこめて、表記はそう統一してあります。 - 作成主 2010-08-22 12:59:20 -うーん、0番(#0)はいいとして「0番目」(0st?)はしっくりこないなぁ「目」をつけない表記に統一したほうが良いかも…つまり「scene.my.x の2番の内容を…」でどう? - 扇翁 2010-08-22 14:59:02 -配列の乗算の追記ありがとうございます。配列の0起点に由来する説明の難しさは厄介な問題ですね; - 名無しさん 2010-08-22 15:27:32 -扇翁さんの指摘に、確かにと納得しました。そう言われると「n番」と「n番目」でのニュアンスの違いが気になりますね・・・。「n番目」→「n番」に書き換えておきました。 - 作成主 2010-08-23 08:06:45 -onCollide以外にThyme書くのはVaDWingなどには必要なんだが、再生時にonCollideで展開する必要あり。 - igaguri 2010-08-24 14:43:00 -保存されないのであれば、直接.phnに書き込んだらいいのでは? - 名無しさん 2010-09-21 04:20:23

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