メニュー和訳


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このページ( メニュー和訳 )の最終更新日時: 2013年07月24日 (水) 20時26分54秒
  • 本項はbeta4.22についての記述です。
  • 各ウィンドウは最小化、閉じることが出来ます。またタイトルクリックで別の名前に書き換えることも出来ます。
  • ほとんどのスライダー、チェックボックス、キー設定は、ホイールクリックすることでリセットできます。

目次

メインメニュー

File ファイルメニューを開く
Sim control シミュレーション制御メニューを開く
Toolbar ツールバーメニューを開く
Options オプションメニューを開く
Help! ヘルプを開く [F1]
About Phun Phunのバージョン情報
Object menu 背景または選択したオブジェクトのメニューを開く

File ファイル

Save scene... 作成したシーンをphnファイルとして保存 [Ctrl] + [S]
Load scene... * phnファイルを読み込む [Ctrl] + [O]
Clear scene シーンをクリア(重力や空気の有無・背景色の設定はそのまま)
New scene 新しいシーン(重力・空気はオン、背景色はデフォルトの空色、雲を表示) [Ctrl] + [N]
Erase water 水を全て消去
Change Langage 言語の変更
Zoom to scene 平面を除く全てのオブジェクトを表示
Defaut view 視点を初期位置に移動
Show sim-info シミュレーション情報を表示
Toggle fullscreen 全画面表示の切り替え
Exit Phunの終了 [Ctri] + [Q]
* 上位の階層にあるフォルダは .. で表示。下位のフォルダ名には最後に / が付く。

Sim control シミュレーション制御

Undo 操作を戻す [Ctrl] + [Z]
Redo 操作をやり直す [Ctrl] + [Y]
Zoom 画面の拡大率を変更 マウスホイール
三角アイコン シミュレーションの再生・一時停止 [Space]



Options オプション

Gravity 重力を有効にする [F4]
Air 空気抵抗と空気による浮力を有効にする
Left mouse click menus 左クリックでメニューを表示
Simple mode 詳細な設定項目を隠す(具体的には物体とヒンジのキーによるコントロール設定)
Free drawing ブラシ・ボックス・円・平面ツールで図形の内側でも描画可能にする。オブジェクトの範囲選択とドラッグによる移動は出来なくなる。
Auto-Glue オブジェクト作成時からグルー状態(空間に固定)にする
Enable anti-aliasing アンチエイリアスを有効にする
Simple water rendering 水のレンダリング処理を簡易化
Draw Hinges/Fixes when running シミュレーション再生中にヒンジ・固定(×印)を表示
Draw borders オブジェクトの枠線を表示
16 bit textures テクスチャの色を16ビットに設定
Simulation speed シミュレーション速度を指定(0.01~5倍速)

Help! ヘルプ

ヘルプ和訳を参照。

Sim-info シミュレーション情報

xx% realtime/Frozen 100%なら処理落ちなし、Frozenはシミュレーションが停止中であることを示す
n bodies 物体のかたまりの数(固定されている物体同士は一つとして数える)
n geometries 物体の数
n particles 水の粒子の数
n contacts 接点の数
n springs バネの数
n hinges ヒンジの数
Running at 100 Hz シミュレーションが1秒進む間に描画されるフレーム数

Options オプション(背景)

矢印 左ドラッグで視点を移動 右ドラッグ
虫眼鏡 左ドラッグで拡大(上方向)・縮小(下方向) マウスホイール
Zoom to scene 平面を除く全てのオブジェクトを表示
Default view 視点を初期位置に移動
Import Phunlet * Phunletを取り込こむ
Background options... 背景のオプションを開く
* 上位の階層にあるフォルダは .. で表示。下位のフォルダ名には最後に / が付く。

Background options 背景の設定

Hue 色調
Saturation 彩度
Lightness 明度
Opacity 不透明度
Random color 色をランダムで指定
Draw clouds 雲を表示

Options オプション(オブジェクト)

Erase 消去 [Delete]
Clone 複製 [Ctrl] + 左ドラッグ
Mirror 水平に反転
Phunlet Phunletに保存(Ver3.5までのImport sceneに相当)
Move selected to back 最背面に移動 [Shift] + マウスホイール上
Move selected to front 最前面に移動 [Shift] + マウスホイール下
Invert selection 選択しているオブジェクトを除く全てのオブジェクトを選択
Follow object オブジェクトを追跡して表示
Color menu... 色の選択を開く
Information... 情報を開く
Collision menu... 衝突判定の設定を開く
Select...... 複数選択時に選択を絞り込む
Geometries...... 物体の設定を開く
Springs...... バネの設定を開く
Hinges...... ヒンジの設定を開く
Pens...... ペンの設定を開く
Destroy key 物体を消去するキーを設定
Mirror key 物体を鏡像にするキーを設定(長軸方向に鏡映される)、同じキーで複数をまとめて鏡映することも可能

Color menu 色の選択

Hue 色調
Saturation 彩度
Lightness 明度
Opacity 不透明度(左に行くほど透明になる)、グラフィックボードによっては機能しない
Random color 色をランダムで指定。複数選択した場合は2つ表示されるが、左側はランダムな色をすべてのオブジェクトに指定、右側は個別にランダムな色を指定

Information 情報

Area 面積(m 2
Mass 質量(kg)
Motor torque モーターのトルク(Nm)
Hinge impulse ヒンジにかかる力積(Nm)
Velocity 速度(m/s)のベクトル
Angular velocity 角速度(rad/s)
Energy エネルギー(J)

Collision menu 衝突判定の設定

Collision group A~E 衝突グループの設定、同じグループに属している物同士は衝突する
Collides with water 水と衝突
No selfcollision (NSC) 衝突判定が同じ物同士は衝突しない
※No selfcollision は、 Phun beta 4.20以降で使用可能です。
 図はPhun beta 4.13以前のものなので、No selfcollisionの表記がありません。

Select 選択の絞り込み

複数のオブジェクトを選択している場合に存在するメニューです。
Select polygon 多角形を選択
select box 長方形を選択
Select circles 円を選択
Select planes 平面を選択
Select hinges ヒンジを選択
Select fixates 固定を選択
Select springs バネを選択
Select pens ペンを選択
Select group tracked 追跡中の物体を選択
Select group グループ化された物体を選択



Spring options バネの設定

Spring strength 強さを設定
Spring damping 減衰率を設定
Target length 自然長を設定

Hinge options ヒンジの設定

Motor ヒンジをモーターにする
Reversed モーターの回転方向を反時計回りにする
Motor speed モーターの速度(rpm: 1分あたりの回転数)を設定
Motor strength モーターのトルク(Nm)を設定
Auto-brake いずれのコントロールキーも押されていない場合は自動的にブレーキ
Forward key * モーターの前進(時計回り)に使用するキーを設定
Back key * モーターの後進(反時計回り)に使用するキーを設定
Break key * モーターのブレーキに使用するキーを設定(自動ブレーキがオンのときはニュートラル)
Impulse break limit ヒンジが壊れる力積(Nm)の閾値を設定
* Toggleにチェックすることにより、キーを押す度にオンオフを切り替えるようになる。

Pen options ペンの設定

Fade time 軌跡が消えるまでの時間(秒)
size 太さ(メートル単位、実際はこの値よりも細い)
Clear trail 軌跡を消去


ツールボックス

下から選んでください:

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