このページ(メニュー和訳(β5))の最終更新日時:2012年11月15日 (木) 23時08分53秒
- β5のメニュー解説用ページです。
- β4.22の解説ページをコピーして使用しています。
- 表中のシ、ノ、アはシンプルモード、ノーマルモード、アドバンストモードでの表示状況です。
- 各ウィンドウは最小化、閉じることが出来ます。またタイトルクリックで別の名前に書き換えることも出来ます。
- ほとんどのスライダー、チェックボックス、キー設定は、ホイールクリックすることでリセットできます。
目次
半日本語化
Phun β5.25以降、メニューを日本語表記にできるようになりました。
Phunを起動し、左上のFile → Change language → 8bitNihon
を選択してください。
※完全には日本語に対応していないため、シーンデータ保存時のファイル名などには、日本語は使用できません。
なお、
日本語訳の修正版も公開されています。
このページでは
日本語訳の修正版を元に解説しています
p-phun@ウィキを頻繁に編集してくれていた方が多忙のようで、半日本語化により解説の優先度の低くなったページの編集が遅れています。
メインメニュー
|
ファイル |
ファイルメニューを開く。 |
|
ツールバー |
ツールバーバーの表示切替。 |
|
コントロールバー |
コントロールバーの表示切替。 |
|
コンテクストメニュー |
コンテクストメニューの表示切替。 |
|
オプション |
オプションメニューの表示切替。 |
|
ヘルプ |
ヘルプの表示切替。 |
[F1] |
About |
Phunのバージョン情報の表示切替。 |
|
メニューをかくす |
メインメニュー以外の全てのメニューを隠せます。もう一度クリックで戻ります。 |
|
ファイルメニュー
|
|
|
|
シ |
ノ |
ア |
シーンのほぞん... |
作成したシーンをファイル(phz形式 または phn形式)として保存します。 |
[Ctrl] + [S] |
○ |
○ |
○ |
シーンをよみこむ...* |
シーンデータを読み込みます。 |
[Ctrl] + [O] |
○ |
○ |
○ |
すべてのオブジェクトを消す |
重力や空気の有無・背景色の設定はそのままシーンをクリアします。 |
|
○ |
○ |
○ |
新しいシーン |
重力・空気はオンになり、背景色は空色に、雲は表示はオンの状態になります。 |
[Ctrl] + [N] |
○ |
○ |
○ |
すべての水を消す |
水を全て消去 |
|
○ |
○ |
○ |
げんごをへんこうする |
言語の変更 |
|
× |
○ |
○ |
シーンにズームする |
平面を除く全てのオブジェクトを表示します。 |
|
× |
○ |
○ |
デフォルトビュー |
視点を初期位置に移動します。 |
|
× |
○ |
○ |
シミュレーションじょうほう |
シミュレーション情報を表示します。 |
|
× |
× |
○ |
フルスクリーン |
全画面表示と通常表示を切り替えます。 |
|
○ |
○ |
○ |
ウェブサイト上でシーンを手に入れる... |
PhunBox(閉鎖)を開く |
|
○ |
○ |
○ |
アップデートを確認する... |
Phunアップデート確認ページ(ダウンロードページと同じ)を開く |
|
○ |
○ |
○ |
Algodooを購入する... |
Algodooトップページを開く |
|
○ |
○ |
○ |
Exit |
Phunを終了します。 |
[Ctri] + [Q] |
○ |
○ |
○ |
*現在のフォルダの上位の階層はピリオド2つ( .. )で表示されます。下位のフォルダ名には最後にスラッシュマーク( / )が付きます。
コントロールバー
|
左向きの矢印 |
操作を戻す |
[Ctrl] + [Z] |
右向きの矢印 |
操作をやり直す |
[Ctrl] + [Y] |
三角アイコン |
シミュレーションの再生・一時停止 |
[Space] |
ズーム |
画面の表示倍率を変更 |
マウスホイール |
虫眼鏡のアイコン |
画面の表示倍率を変更 |
マウスホイール |
赤色の十字の矢印 |
画面の移動 |
背景をマウスの右ボタンでドラッグ |
gと書かれたおもり |
重力のオンオフ |
F4 |
Air |
空気摩擦と空気による浮力のオンオフ |
|
ツールバー
オプションメニュー
|
基本設定 |
シ |
ノ |
ア |
モード |
より多くのメニューを使いたい場合は「アドバンストモード」を選んでおきます。 |
○ |
○ |
○ |
ペン入力 |
タッチスクリーンでPhunを使用する場合はオンにします。 |
× |
○ |
○ |
マウスカーソルを表示する |
チェックを外すとマウスカーソルが非表示になります。 |
× |
○ |
○ |
線で囲ったとき選択する |
チェックを外すとカッター、ポリゴン、ボックスツールで物体を囲っても選択されません。 |
× |
○ |
○ |
オートセーブ |
一定時間ごとに自動でセーブデータを残すかどうかを指定します。 |
× |
× |
○ |
|
シミュレーション |
重力 |
重力をオンオフする。[F4]キーで切り替えることができます。 |
○ |
○ |
○ |
空気 |
空気摩擦と空気による浮力をオンオフする |
○ |
○ |
○ |
シミュレーション速度 |
シミュレーションをわざと遅くすることもできます。 |
○ |
○ |
○ |
重力の大きさ(重力加速度) |
地上での重力加速度はおよそ 9.80m/s^2 です。 |
× |
○ |
○ |
重力の向き |
0°が下向き。90°にすると、物体は真右に落ちます。 |
× |
× |
○ |
空気との摩擦 |
大きな値にすると減衰しやすくなります。 |
× |
○ |
○ |
|
レンダリング |
アンチエイリアス |
画像を滑らかに表示します。グラフィックボードが対応している必要があります。 |
○ |
○ |
○ |
水を連続的に表示する |
粒の集まりである水を連続的に見えるように表示します。 水の粒を別々に標示したい場合はオフにしてください。 |
○ |
○ |
○ |
ハードウェアで水面を処理する |
|
○ |
○ |
○ |
ヒンジと固定の印をシミュレーション中に表示する |
シミュレーション再生中にヒンジと固定(×印)を表示します。 |
○ |
○ |
○ |
16ビットでテクスチャを表示する |
パフォーマンスが向上する可能性があります。 |
○ |
○ |
○ |
|
表示 |
スケールバーを表示する |
右下にスケールバーを表示します。 |
○ |
○ |
○ |
|
レイヤー |
表示するレイヤー |
どの衝突グループに属している図形を表示するかを決めます。 |
○ |
○ |
○ |
|
デフォルト |
自動で固定する |
図形を描いた時から背景に固定されるようになります。 |
○ |
○ |
○ |
境界線 |
図形を作成時に境界線を表示するかどうかを決めます。 |
○ |
○ |
○ |
Help! ヘルプ
シミュレーション情報
|
xx% realtime/Frozen |
100%なら処理落ちしていません。Frozenはシミュレーションが停止中であることを示します。 |
n bodies |
物体のかたまりの数(固定されている物体同士は一つとして数える) |
n geometries |
物体の数 |
n particles |
水の粒子数 |
n contacts |
接点の数 |
n springs |
バネの数 |
n hinges |
ヒンジの数 |
Running at 100 Hz |
シミュレーションが1秒進む間に描画されるフレーム数 |
コンテクストメニュー
コンテクストメニュー(背景)
|
シーンにズームする |
平面を除く全てのオブジェクトを表示 |
デフォルトビュー |
視点を初期位置に移動 |
カメラのついせきをやめる |
カメラの追跡をやめる |
ファンレットを読み込む... * |
ファンレットを取り込こむ |
バックグラウンドのオプション... |
バックグラウンドのオプションを開く |
*現在のフォルダの上位の階層はピリオド2つ( .. )で表示されます。下位のフォルダ名には最後にスラッシュマーク( / )が付きます。
バックグラウンドのオプション
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (background_options.PNG) |
H(色合い) |
色合い |
S(こさ) |
濃さ |
V(明るさ) |
明るさ |
A(とう明度) |
透明度(透明にすると黒になります) |
色をランダムにえらぶ |
色をランダムで指定 |
くもをひょうじする |
雲を表示 |
コンテクストメニュー(オブジェクト)
セレクトメニュー
|
|
|
|
シ |
ノ |
ア |
えらんでいるオブジェクトをほぞんする... |
選択しているオブジェクトをファンレットに保存する |
|
○ |
○ |
○ |
えらぶ... |
選択の絞り込み |
|
○ |
○ |
○ |
にているオブジェクトをえらぶ |
|
|
× |
○ |
○ |
せんたくを反転させる |
選択しているオブジェクトを除く全てのオブジェクトを選択 |
|
× |
○ |
○ |
はい面(うしろ)へ |
最背面に移動 |
[Shift] + マウスホイール上 |
○ |
○ |
○ |
前面(まえ)へ |
最前面に移動 |
[Shift] + マウスホイール下 |
○ |
○ |
○ |
グループ |
選択しているオブジェクトをグループ化 |
[Ctrl] + [G] |
× |
○ |
○ |
グループかいじょ |
選択しているオブジェクトをグループ解除 |
[Ctrl] + [U] |
× |
○ |
○ |
カメラでついせきする |
選択しているオブジェクトをカメラで追跡 |
|
○ |
○ |
○ |
カメラも回転させる |
選択しているオブジェクトに合わせてカメラを回転 |
|
× |
× |
○ |
重力の向きを回転に合わせる |
選択しているオブジェクトに合わせて重力の向きを回転 |
|
× |
× |
○ |
色表示メニュー
|
|
|
シ |
ノ |
ア |
H(色合い) |
色合い |
○ |
○ |
○ |
S(こさ) |
濃さ |
○ |
○ |
○ |
V(明るさ) |
明るさ |
○ |
○ |
○ |
A(とう明度) |
透明度(左に行くほど透明になる)、グラフィックボードによっては機能しない |
○ |
○ |
○ |
色をランダムにえらぶ |
色をランダムで指定。複数選択した場合はランダムな色をすべてのオブジェクトに指定 |
○ |
○ |
○ |
すべての色をランダムにえらぶ |
色をランダムで指定。複数選択した場合は個別にランダムな色を指定 |
○ |
○ |
○ |
きょうかい線をひょうじ |
オブジェクトの境界線を表示する |
○ |
○ |
○ |
きょうかい線をふとう明にする |
オブジェクトの境界線を透明度に関係なく不透明にする |
○ |
○ |
○ |
おうぎ形をひょうじする |
サークルに扇形を表示する |
× |
○ |
○ |
テクスチャ |
テクスチャを指定する |
× |
○ |
○ |
テクスチャをさがす...* |
テクスチャをファイルから選択する |
× |
○ |
○ |
テクスチャの位置を自動けってい |
テクスチャがオブジェクト内に収まるように調整する |
× |
○ |
○ |
テクスチャをキャンセル |
テクスチャをなくす |
× |
○ |
○ |
テキスト |
テキストを設定する |
× |
○ |
○ |
テキストのサイズ |
テキストのサイズを設定する |
× |
○ |
○ |
Text Color |
H(色合い) |
テキストの色合い |
× |
○ |
○ |
S(こさ) |
テキストの濃さ |
× |
○ |
○ |
V(明るさ) |
テキストの明るさ |
× |
○ |
○ |
A(とう明度) |
テキストの透明度 |
× |
○ |
○ |
色をランダムにえらぶ |
テキストの色をランダムで指定。複数選択した場合はランダムな色をすべてのオブジェクトに指定 |
× |
○ |
○ |
すべての色をランダムにえらぶ |
テキストの色をランダムで指定。複数選択した場合は個別にランダムな色を指定 |
× |
○ |
○ |
*現在のフォルダの上位の階層はピリオド2つ( .. )で表示されます。下位のフォルダ名には最後にスラッシュマーク( / )が付きます
性質メニュー
|
|
|
シ |
ノ |
ア |
glass,gold,helium,ice,rubber,steel,wood |
プリセットを使用する(色、テクスチャも変更されます) |
○ |
○ |
○ |
密度 |
密度(面積あたりの重さ)を設定(kg/m2) |
× |
○ |
○ |
しつりょう |
質量(重さ)を設定(kg) |
× |
○ |
○ |
まさつ |
摩擦係数を設定 |
× |
○ |
○ |
はんぱつの度合い |
反発係数を設定 |
× |
○ |
○ |
引力 |
引力の強さを設定 |
× |
× |
○ |
引力のげんすい |
引力の減衰を設定 |
× |
× |
○ |
キラー(ふれた図形を消す) |
触れたオブジェクトを消す |
× |
× |
○ |
キラーで消されないようにする |
キラーで消されないようにする |
× |
× |
○ |
バネのオプション
|
|
|
シ |
ノ |
ア |
バネの強さ |
バネの強さを設定 |
○ |
○ |
○ |
げんすい |
減衰率を設定 |
○ |
○ |
○ |
しぜん長 |
自然長を設定 |
× |
○ |
○ |
ヒンジのオプション
|
|
|
シ |
ノ |
ア |
モーター |
ヒンジをモーターにする |
○ |
○ |
○ |
ぎゃく回転 |
モーターの回転方向を反時計回りにする |
○ |
○ |
○ |
オートブレーキ |
いずれのコントロールキーも押されていない場合は自動的にブレーキ |
× |
× |
○ |
モーターのスピード |
モーターの速度(rpm: 1分あたりの回転数)を設定 |
○ |
○ |
○ |
モーターのトルク |
ヒンジが壊れる力積(Nm)の閾値を設定 |
○ |
○ |
○ |
しょうげきたいせい |
衝撃耐性(Ns)を設定 |
× |
× |
○ |
フォワード キー* |
モーターの前進(時計回り)に使用するキーを設定 |
× |
× |
○ |
バック キー* |
モーターの後進(反時計回り)に使用するキーを設定 |
× |
× |
○ |
ブレーキ キー* |
モーターのブレーキに使用するキーを設定(自動ブレーキがオンのときはニュートラル) |
× |
× |
○ |
*トグルにチェックすることにより、キーを押す度にオンオフを切り替えるようになる。
トレーサーのオプション
|
かんぜんに消えるまでの時間 |
軌跡が消えるまでの時間(秒) |
サイズ |
太さ(メートル単位、実際はこの値よりも細い) |
とおったあとをリセット |
軌跡を消去 |
情報
|
面せき |
面積(m2) |
しつりょう |
質量(kg) |
モーターのトルク |
モーターのトルク(Nm) |
ヒンジへのしょうげき |
ヒンジにかかる力積(Nm) |
速度 |
速度(m/s)のベクトル |
角速度 |
角速度(rad/s) |
運動りょう |
移動の運動量(Ns) |
角運動りょう |
回転の運動量(Js) |
エネルギー |
エネルギー(J) |
衝突メニュー
|
しょうとつグループ A~E |
衝突グループの設定、同じグループに属している物同士は衝突する |
水としょうとつ |
水と衝突 |
NSC |
衝突判定が同じ物同士は衝突しない |
図形のアクション
|
|
|
シ |
ノ |
ア |
バックグラウンドにせっちゃく |
背景に固定する |
○ |
○ |
○ |
せっちゃく |
選択しているオブジェクト同士を全て固定する |
○ |
○ |
○ |
せっちゃくをかいじょ |
選択しているオブジェクトの固定、固定の印、ヒンジを解除(削除)する |
○ |
○ |
○ |
中心にヒンジをつける |
重心にヒンジをつける |
○ |
○ |
○ |
中心にトレーサーをつける |
重心にトレーサーをつける |
× |
× |
○ |
えきじょうか |
水に変化させる |
○ |
○ |
○ |
歯車にへんか |
歯車に変化させる。ボックスに対して行うとラック(直線歯車)が作れる |
× |
○ |
○ |
サークルにへんか |
サークルに変化させる |
× |
○ |
○ |
ボックスにへんか |
ボックスに変化させる |
× |
○ |
○ |
公転きどうにのせる |
公転軌道に乗せる |
× |
○ |
○ |
図形のコントローラー
|
コントローラー |
物体をキー操作で動かす。クリックしてから使用するキーセットのいずれかのキーを押す(カーソルキー、テンキー8654、Home PageDown End Delete、WDSA、THGF、ILKJ) |
コントローラーのかそく度 |
コントローラの加速度を設定(m/s2) |
向きを反転 |
コントローラの左右を上下に、上下を左右に交換する |
X方向のみ反転 |
コントローラの左右を逆転 |
Y方向のみ反転 |
コントローラの上下を逆転 |
SCG
|
せつだん(Cut) |
選択したオブジェクトに重なっているオブジェクトを、選択したオブジェクトの輪郭で切断する |
せき集合(Intersection) |
選択したオブジェクトに重なっているオブジェクトを、選択したオブジェクトに重なっている部分だけにする |
さ集合(Difference) |
選択したオブジェクトに重なっているオブジェクトを、選択したオブジェクトに重なっていない部分だけにする |
わ集合(Union: 結合) |
選択したオブジェクトに重なっているオブジェクトを、選択したオブジェクトと結合した形にする |
スクリプトメニュー
最終更新:2012年11月15日 23:08