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ピタゴラスイッチが楽しめるゲーム【Phun】
801 名前:名無しさんの野望:2008/03/12(水) 22:48:53 ID:m2OiRCTh
>>796
回答ありがとうございます
自分でいろいろしていたら解決しました
画面の設定を確認した所
16bitだったので32bitにした所
ものすごい速度で動いてくれましたw
ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。

802 名前:名無しさんの野望:2008/03/12(水) 22:51:55 ID:CLBBJSSx
うちのPCはAth豚2500なんで打ち上げヒーヒーです

803 名前:名無しさんの野望:2008/03/12(水) 22:55:42 ID:MWmnxi9k
>>802
オンボ\(^o^)/

804 名前:660:2008/03/12(水) 23:00:48 ID:zPc6/gRS
Inkscape対応しました。
InkscapeSVGでもPlaneSVGでも、どちらでも問題ないようです。

http://www.geocities.jp/int_real_float/svg2phun/svg2phun-03a.zip

svg2phun-03までは色の探し方でコケテたようです。

805 名前:660:2008/03/12(水) 23:14:13 ID:zPc6/gRS
>>786 のデータを見て思ったのですが、円のデータがpathになってします。
Inkscapeでも、Shift + 楕円ツールで、まんまるの円がかけると思うのですが、
これをPhun形式にすると、Phunの円(球?)になります。ロケットの推進剤のアレです。

806 名前:660:2008/03/12(水) 23:21:51 ID:zPc6/gRS
>>727
どなたかと思えば、モンキーハンティングの作者さまでしたか。
素晴らしい動画でした!

今度は、ぜひ左右のミクを対決させてくださいw

ところで、ロータリーエンジンの三角は何かツールを使ったのですよね?

807 名前:463・478・522・727:2008/03/12(水) 23:29:23 ID:BiZ+V756
翻訳の件。helpファイルの日本語訳をしました。
でも、本家のWikiでの新規ページの作成方法がわからない。。。
Wikiに詳しい人、help!!
http://phun.cs.umu.se/wiki/Translations(本家"translation")

とりあえず、>>176さんが作成してくれた@Wikiにアップロードさせてもらったので、
校閲よろしくです>>皆様。http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/17.html
helpファイルは現バージョンと変更点がないので、読んでも面白くないと思いますが^^;

808 名前:名無しさんの野望:2008/03/12(水) 23:52:33 ID:1BBcogp3
>>781
歯車の歯だけ取り出すのは週末拡張予定っす。
重心求めないといけないからそこの実装が引っかかってるだけ。

歯だけになるから歯を取り除いたりずらしたりいろいろできるはず。

809 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:06:10 ID:VtSDj5SR
>>804
うpデート乙であります
いただきました^^

810 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:14:12 ID:LRW0aTda
>>805
早速の対応thx
使えるようになったの確認しました。
これで組み立ての精度が上がります!!
複雑な曲線を持つ部品とか、複雑な形の部品をグリッド使って作れるのとか、
複数の部品を正確に配置できるのが助かります。
まさに設計図のまま作れますね。

円の件は判ってます。あのデータは色々やった後なんで、円をパスに変換
した物が残っていました。


811 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:22:24 ID:mk/k+ko/
>>808
ありがとうございます
wktkして待ってます

812 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:44:11 ID:uUKMQSvg
オブジェクトの当たり判定を消す機能ってどうやって設定するんですか??

813 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:44:39 ID:sgtCkMV/
玉入れにphnファイルで参加された >>705さんの作品のプレイ動画をアップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2624745

シンプルな機体ですが、安定して高得点を狙えるいい機体だと思いました。

814 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 00:48:40 ID:mk/k+ko/
>>812
消したいオブジェクトを選択してから右クリックで
collides with stuffのチェックを外すとできます

815 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 01:25:28 ID:ynuAyGA2
914 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 01:24:35.30 ID:lj8ax9kY0
キャタピラはもっと改良できるんじゃね?
歯車ツールを使って試しに一つ手作りしてみたけど走破性がかなり向上した。
次のバージョンでは歯車の歯がばらせるみたいだからそれで作ればかなり良くなると思う

816 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 01:28:20 ID:NftLk9MT
玉入れ、調子に乗って2作目です。
アイデアがかぶってたらごめんなさい、全部の作品見てないです・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2625456

817 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 01:32:14 ID:uUKMQSvg
>>812
即レスthx!

で・・・、どういう効果があるんですか??(ニコニコで見ただけでどう使えばいいかわからない;;


818 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 01:42:18 ID:K6/i/r+7
想像力を働かせるんだ
ヒンジやバッテンの効果は持続するからエンジンのロッド(?)とかに使ったり
キャタピラ作る時にチェーンと本体が干渉しちゃうから本体の判定を消したり

819 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 01:51:10 ID:qIZQjgfZ
>>816
これ大好き。想像力無限大すぎwwwww

820 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 01:57:42 ID:bfODf9nB
>>817
ttp://www.uploda.org/uporg1301949.jpg
たとえばこんな物体を作ったときは
矢印で指してあるオブジェクトは当たり判定を無しにしないとまともに動かないです
ただこれは誰かに説明してもらうより
いろいろ作っているうちに使いどころが判ってくるものだと思いますよ

821 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 02:02:09 ID:uUKMQSvg
>>818
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2585187

これの最初のエレベーター作ってるんですけど、上手くいかないんですが、
コツとかありますか??

822 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 02:05:14 ID:KFRDepxk
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2625872
>>783のがツボったので、拙い能力で勝手に動画化。
画質がアレなのでエントリーきついかも。
てかそもそもルール的に(ry

823 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 02:07:46 ID:KFRDepxk
>>821
動画の主じゃないが、みたまんま作ればおk。
たぶん、左右の挟んでる部分を忘れてるんじゃないか?

824 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 02:16:05 ID:K6/i/r+7
あとは触れる部分の摩擦Frictionを0にしたりモーターのパワーを上げたり・・・

825 名前:まとめ人@弥生杯限定:2008/03/13(木) 02:23:45 ID:OrE1/LOs
あー・・・
やべぇ。エントリー多いwww

もう一回まとめ人inスレ降臨してくれーwww
頼む!

826 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 02:38:07 ID:uUKMQSvg
ううううう、出来ないorz

明日、また試してみる>< 答えてくれた方ありがとう!^^

827 名前:463,478,522,727:2008/03/13(木) 02:45:20 ID:htDkerye
言い忘れていましたが、@Wikiに載せたhelpファイルの和訳 (http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/17.html
のおかしな箇所に気づいた方は お手数ですが修正よろしくです。ちなみに、Phun製作者様は
The english help looks like this(http://phun.cs.umu.se/files/English_help.txt),
but you don't have to make a direct translation, just try to write
something educational (and not too long). とおっしゃっています。

>>756-757
知らなかった。こんな楽な方法があったなんて。情報サンクスです。
今まで実行したいときはShenesフォルダに移動させてました。 sendtoにphun.exe追加しときます。

>>769
英語は読めても、書くのは苦手なんだ^^; 頼りになれなくて申し訳ない。

>>779
歯車は難しいですよね。まず、歯車について勉強しないといけないし。
インボリュート歯車以外にもいろんな種類があるらしいですよ。

>>800
私は「ファン」と読んでいます。どこか(多分ニコニコ)で見たのですが、「Physicsとfunの
合成だから"ファン"で良い」という説があって、私はそれに納得しました。

>>806
左右のミクは、題材がすばらしいだけに、それを活かせるだけの良い演出があればいいのですが。
ロータリーエンジンの三角は、専用のツールを作成しました。
明日にでも(優先順位は低いので、時間が取れればですが)アップしておきます。
ところで、Phun本家のサイトはご覧になっていますか?
私は今日(12日)読み始めたばかりなのですが、ちらほら面白い話がありますよ。
「blender(http://blender.jp/)からphnに変換した」とか、「phnファイル形式の
まとめページ(http://phun.cs.umu.se/wiki/PhnFileFormat)」とか。

長文申し訳ないm(__)m

828 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 02:56:48 ID:K6/i/r+7
歯車はホント奥が深いよね。詳しく書いてる歯車便覧とかいう本があるけど広辞苑並み

829 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 03:04:11 ID:ysf76zOF
ニコニコの動画見ると「よし!俺も新しいアイディア考えてやるぞ!」とか思ってPhun起動するんだけど
いざオブジェクトをおくとなると何も浮かばなくて、適当にものおいていじって遊んで終わりになるから困る。

830 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 03:10:20 ID:p7SoaX2e
それでいいじゃない

831 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 05:52:55 ID:83U37zkS
┌→  いい案が思いついたからPhunを起動して作る
│             ↓
│思い通りに動いててくれなくて試行錯誤しながら改良 ←─────┐
│             ↓                              │
│    いつの間にか別の装置になってる            ←今ココ  │
│             ↓                              │
│    諦めて新しく別の方法で作り始める. ――――――――――┘
│             ↓
│            不貞寝
└─────────┘

832 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 09:32:14 ID:Biu/PuLQ
無重力で遊んでたら、何となくタイムリーな物が出来たのでうp

http://www.phun.jp/upload/data/No_0037phn.html

成功率はかなり低いwww

833 名前:832:2008/03/13(木) 09:40:02 ID:Biu/PuLQ
追記
ロードしてもオプションは読み込まないのね;
重力と空気抵抗はオフでお願いします。

834 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 12:19:48 ID:iUm5wWM/
>>832
面白いwww
良く出来てるな

835 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 14:37:06 ID:TA5+qe+H
>>832
ワロタwwww
しかしこの方向転換方法は面白いなwww

836 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 15:16:34 ID:oUZXK8b3
funと同じ発音


837 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 15:41:00 ID:ysf76zOF
とりあえず自立する一輪車の製作を目指すことにした

838 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 16:29:06 ID:okan2/SR
一輪車は既出だが、あれは浮力を使った偽物だっけ。

839 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 16:53:48 ID:83U37zkS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2631016
なんとか第一号が出来たからエントリー
地面がぶれたり横に地味に移動するから作るの中々大変だ
phnもうpしないといけないんだっけ?

840 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 16:56:36 ID:ysf76zOF
>>839
すごいなこれ
安定性高そうだ

841 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 16:57:25 ID:o9JqhXbG
>>839
志村、ルール!ルール!

赤いboxの上には自機があったらだめなんだぜ

842 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 17:02:28 ID:83U37zkS
>>841
ああ、そうなのか ルールよく読んでなかったw
一から全部設定しなおすの面倒くさいから惜しい部門でよろしく

843 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 17:33:40 ID:NaFFpVCD
ヘタレですが自分も玉入れ作ってみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2628894
なんか他の方とかぶってそうな感じですが(´・ω・)

844 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 18:52:17 ID:iUm5wWM/
>>843
いいんじゃない?羽みたいなやつで弾くのがオリジナルのアイディアかな
真ん中のでかいローラーは?

845 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 18:54:34 ID:NaFFpVCD
>>844
ホントは玉を入れる箱にぶつかったら
機械ごと持ち上げるつもりだったんです。
ですが、自分の現在の技術的に断念しました(;´Д`)
その名残だったりします。

846 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 19:05:40 ID:K6/i/r+7
次スレのテンプレとかどうする?

847 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 19:14:56 ID:1x6lsXLQ
ロボコン関係とツール群か
とくにロボコンはニコニコを借りてやってるわけだから
最低限のことやっとかないとスレとしても不味い気がする

848 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 19:27:20 ID:o9JqhXbG
>>847
wikiとかうpロダもほしいな

849 名前:まとめ人@弥生杯限定:2008/03/13(木) 21:36:24 ID:OrE1/LOs
>>813
>>816
>>822
>>839
>>843

エントリーしますね。
ああ、ヤバイなぁ。自分で追加エントリー作品把握してない・・・

誰か、マジでまとめてくださいませんかねぇ・・・

850 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:22:04 ID:1x6lsXLQ
>>679 ちゃぶ台返し >>680が動画?
>>681 無理な玉入れ
>>705 シンプル >>813が動画
>>736 代理貼り
>>737 代理貼り2
>>739 ガガッと玉入れ >>746画質向上版
>>742 だいそん

851 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:22:27 ID:1x6lsXLQ
>>745 /^o^\
>>749 別のちゃぶ台返し
>>783 やっつけ >>822が動画
>>784 極小
>>816 全手動
>>839 いきなり失格作品
>>843 プロペラいっぱい

ファイルうpの内容まで確認してないけど>>679以外は全て動画で確認
多分抜けは無いと思う

852 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:35:26 ID:ZVkouXZk
あああかぶった。前のまとめ人とは違う人だよ
>>680
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2609118
競技台を叩き上げ→打ち落としのコンボ、のちチェーンで引きずる。
お客様モーターにチェーンを巻くのはご遠慮下さい

>>681
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2609244
トンネルエフェクトなら仕方ないな。最速記録更新。

>>705
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2624745
摩擦0の板を押しつける機構。たった5部品。でも成功率高い。

>>736
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2608529
あの板雪崩がバージョンアップ。

>>737
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2610185
736と同じ作者。マシン右側が球を抱え込んだら、
左側の上空から重りが降ってきて右を持ち上げる。画質に嫉妬。

>>742
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2587474
ワニ型ロボ「だいそん」、玉入れに挑戦。汎用機なのによく頑張った。

>>745
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2591329
/^O^\フジッサーン

853 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:35:47 ID:ZVkouXZk
>>746
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2618644
739から2時間で画質大レベルアップ。
機体は動かないで、カゴをたぐり寄せて入れる。

>>749
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2619902
全自動ちゃぶ台返し。赤四角を背景として認めるかでもめた。

>>783
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2625872
赤ラインの上がダメなら下に置けばいいじゃない! 地震発生装置。

>>816
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2625456
部品数0! 全手動玉入れ

>>839
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2631016
堂々と赤ライン上空に機体がw コンベアで吸い込んで上から吐き出す

>>843
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2628894
プロペラのついた壁を押しつける、オーソドックス型

>>679の画像は>>749だろう

854 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 22:43:36 ID:1x6lsXLQ
( ゚д゚ )

855 名前:まとめ人@弥生杯限定:2008/03/13(木) 22:54:29 ID:OrE1/LOs
うっはー
感謝です!!!
コレでムチャクチャ楽になるわー

今度はちゃんとテキストか何かにメモしておかないと。

856 名前:名無しさんの野望:2008/03/13(木) 23:38:32 ID:LRW0aTda
色々実験の比較していたら物差しが欲しくなって作ったので、ついでにうp。
Inkscape+svg2phanで作ったので、svgも入れておく。
ttp://www.phun.jp/upload/data/No_0039zip.html

svg見ると判るとおり、ほんとは物差しの中に数字書いたんだけど、
phnではなぜか物差しの下に数字が出ている。実用上問題ないけど。

857 名前:856:2008/03/13(木) 23:42:05 ID:LRW0aTda
このsvgをphun2svgに通すときは、scale=1で動かさないと
メートル原器とずれてしまうので注意。

858 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:23:29 ID:KZV4HFT2
とりあえず玉入れ機1機つくってみたので上げてみた。

ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm2431.zip.html

859 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:23:41 ID:1944aIiQ
スレでエントリー表明されてないマシン達

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2622792
>>737のバージョンアップ。例の2ch規制中の人なので勝手にエントリーしてもよいと思う

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2622095
超小型マシン。作者はまだまだ小型化したい様子なので、完成を待った方がいいかな

860 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 00:55:03 ID:YvempvFS
>>858
とりあえず、ルールは読むべきw
あと、他の作品も見たほうが・・・

861 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 01:35:21 ID:KZV4HFT2
>>860
うん、ご忠告いたみいる^^;
まぁ練習と思って作ってみただけなので、まだルールもよく理解してない
からスマソ。
 つかニコニコで壁抜け見たけど、あれに勝てるのってあるのかな?

862 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 01:46:52 ID:YvempvFS
>>861
まあ、いろんな方法が出きった感があるしなぁ。
殆どの作品がパーフェクトだし。
あとは、
・スピード
・精度
・パーツ数
・サイズ
・奇抜さ
ぐらいしかないんでは?
それにしたって、それぞれ凄いのが出てるわけだが。
それでも勝てるというのができたらうpればいいんでね。
あまりチャット化したらいけないからここで寝るよ。
じゃ、健闘を祈る。

863 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 02:18:26 ID:Oyd75vYq
勝てるって言うか、ウケるって方が良いのかもしれんね

864 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 02:34:47 ID:3O5f28D1
角兵器って書いたら定着しててワロタ。

英名は a nusquare weapon とでもしますかね?

865 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 02:37:03 ID:Xs6hdXLZ
>>864
Angear weapon
だろjk

866 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 03:16:00 ID:j4xKXtx1
>>865
>>864はnuclearとかけてるんだと思うよ

867 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 03:26:36 ID:pEjg1X/V
ボケを説明される悲しさ

868 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 07:06:01 ID:MFliSbvN
>>
話を進めるかどうかは別として、とりあえず以下を訳してみてくださいな。じゃなきゃ俺が訳すからなwww

こんにちは。私たちは日本のPhun利用者です。
私たちは現在、Phunを利用したコンテストを行っています。そこで皆さんにも参加を請うべく、この場を借りて打診させて頂きました。
とりあえずは以下の動画をごらん下さい。
<--ここにyoutubeに上げたいくつかの玉入れ動画のリンクを貼る。正統、邪道、スマート、マッチョ、ズッコケ、ファンシー、エトセトラ-->

みなさんもstageファイルを読み込み、黄色いバーが止まるまでにその下に玉を集めてみてはどうでしょうか?

<--ステージデータ-->
ちなみに以下は日本の有志の公表して下さったphnファイルです。参考までに。
<--スレで同梱了承の取れた自機phunファイル-->


「玉入れ弥生杯」のルール。
ステージ要素の変更は不可。自機(自作要素)に制限はない。
ステージ右側のモーターの回転数の0.50〜0.70rpmを表示させてからスタート。
スタート時、赤ラインの上および上空に自機があってはならない。
黄色いバーが制止した時点で、黄色いバーより重力方向にある玉の数が得点となる。
黄色いバーに一度でも自機が触れた場合は失格。

以上がゲームのルールですが、コンテスト管理上の慣習といたしまして、私たちは競技動画の公表と単一フォーラムへのエントリー宣言をもって正式参加作とみなしております。
また、突発的にはじまったコンテストゆえ、優勝や部門賞の規定はなされていませんが、みなさんの参加を待ってみなさんと共に協議していきたいと思っております。





ところで弥生杯のタグは「PhunCon0」。コンテストのタグは「PhunCon」でどうですか。

869 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 07:17:13 ID:MFliSbvN
>>827
乙です。ていうかマニュアルはじめて読んだ。
まだパソはなおってないから試せないけど、もしかしてステージデータを全選択してctrl+数字でグループ化、
その後自機を読み込んどいてinvretして自機部分を全選択、ctrl+数字でグループ化とかできるのだろうか。

870 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 08:37:10 ID:nkazNG7l
低成績で恐縮ですが、玉入れエントリーさせてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2638833


871 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 08:41:10 ID:Hz8kM53E
>>870
やばい、これは吹くwww

872 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 10:10:33 ID:VkJS/png
>>870
酷すぎワロタwwwww

873 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 10:44:46 ID:wucw3/9L
鏡面化の作者様使わせてもらいました。GJ!
作ったオブジェクトをサイズ変更できるツール誰か作ってくれないかな〜

874 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 11:36:09 ID:qpv10kpo
>>873
あるよー
http://www.phun.jp/upload/data/No_0006zip.html

875 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 11:36:21 ID:gMwQvvqj
いまから作って玉入れ参加しようと思うだけど・・・
間に合うかなぁ?

876 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 11:40:37 ID:wucw3/9L
>>874
うわ、すみませんとっくにありましたか。

懲りずに要望。特定のパーツを透明化するような仕様がほしいですね。ビジュアル的に
使えると思うので。
誰か作者に英語でメールして

877 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 11:41:41 ID:3+b0Nnhq
ロボコンは開催されたらされっぱなし
締め切りは無いよ

878 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 12:43:09 ID:Xs6hdXLZ
>>877
締め切ったほうが次のにいきやすいと思うんだが

879 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 12:45:43 ID:XGnub2QT
次の案が固まったら締め切ったら?

880 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 12:51:28 ID:wucw3/9L
弥生杯だから3月いっぱいだと思ってた

881 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 12:58:22 ID:3+b0Nnhq
後から良い案が出たとか、最近になってPhunを知った人用にとくに期限は設けないって話だった
そこからなんも進展してないから締め切り有りにするならするで話進めて
俺はどっちでも構わん派

882 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 13:01:44 ID:l+T8C0+N
ま、次のネタまでやってりゃいいんじゃない?
締め切ったとしても好きに作ってりゃいいし

883 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 13:05:49 ID:wucw3/9L
いったん締め切って区切り付ければいいんじゃない?
ネタは無限にあるんだし

884 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 13:13:08 ID:YvempvFS
http://www.phun.jp/upload/data/No_0040phn.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2641257
流れを読まずに玉入れうp
やっつけの改良(?)版です、パーツ数絞ってみました、それだけ。
前のやつ動画うpしてくれた方ありがとうございました。
今度は自分でうpに挑戦


885 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 14:12:59 ID:ZMwIAcXU
>>139を作って座標をずらさなくても指向性?を持たせることが出来た
ttp://www2.uploda.org/uporg1304270.jpg.html

好きな角度に横BOXをつけるだけ、画像のやつだと上下にのびる



886 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 15:13:36 ID:kFIk4SfR
燃料技術がどんどん進化していくw

887 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 15:17:42 ID:qBdMbepI
>>870
気持ち悪すぎわろた

888 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 15:31:09 ID:qt3+GNBo
タマタマ爆弾の起爆方法なんだけど何かに使えないかな?
一番上のサークルに芯をずらしてヒンジをつけてアローキーで回転させれば
任意の場所で爆発させれるよ、もしかして・・・既出?常識?


889 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 15:41:02 ID:Hz8kM53E
>>839でいきなり失敗したから第二弾作ってみた
既出のシンプル型 多分ルール的にも大丈夫のはず・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2642408

890 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 16:49:33 ID:ZMwIAcXU
>>885
重なってる一番上の丸だけを少しずらせば指向性がもたせれるね。
このやり方のほうが、BOXいらないし、簡単だし、再生したときの
指向性のぶれが少ないようです。

上下なら、上の丸を下か上に少しずらす。
左右なら、上の丸を右か左に少しずらす。
斜めも同じでした。

891 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 17:24:30 ID:eAUXc4SN
玉入れやってみたいんだけど、ルールとステージは>>467から変更なし?

892 名前:まとめ人@弥生杯限定:2008/03/14(金) 17:26:54 ID:e6QjGH2+
>>859
前者を859としてエントリーしますね。
メモ:天秤っぽいの
>>870
吹いた。エントリーします。
メモ:ゴルフっぽいの
>>884
前回のを取り消してエントリーします。
メモ:ガタガタするやつ
>>889
エントリーしますね。
メモ:グイグイ押してって回転する板で持ち上げて(ry

なんか、自分はただまとめ動画をつくってみただけなのに、なんかまるで大会主催者みたいに偉そうにエントリー受け付けて・・・
たぶん見てて快くない人もいると思うんだよね・・・
このままこんな感じで続けちゃっていいもんでしょうか。


893 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 17:52:04 ID:kFIk4SfR
>>892
俺はいいとおもいますよ。誰かまとめる人はいたほうがいいし。
むしろこのまま大会主催者になっちゃってもいいんじゃないでしょうか?w

894 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:04:08 ID:w2nMb7nu
>>891
モーターのrpmが0.70に変更になった希ガス

そろそろ誰か新しいお題をw

895 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:07:04 ID:eAUXc4SN
>>894
サンクス
もうみんな面白いことやってるから何にも思いつかないぜ!

896 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:13:12 ID:kFIk4SfR
小型機部門設立してみるとかw
本体は箱に入れるサイズで。

897 名前:まとめ人@弥生杯限定:2008/03/14(金) 18:17:41 ID:e6QjGH2+
まとめ人だってエントリー。(3回目くらいかな)
どうしてもUFOキャッチャーやりたかったから、がんばってみた。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2643920

898 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:28:01 ID:XGnub2QT
>>897
すげぇハイテク・・・

899 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:29:18 ID:w2nMb7nu
>>897
UFOキャッチャーはずっと考えてたけど結局作れなかったwww
すげえwwww

900 名前:名無しさんの野望:2008/03/14(金) 18:30:22 ID:kFIk4SfR
UFOは2分で挫折したw
すげぇなwww


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