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>注意事項 -[[ご利用にあたって]] -[[バグ報告はこちらへ]] ---- >数字の操作関連 -[[1番大きい数字を得る]] -[[1番小さい数字を得る]] -[[奇数と偶数を判定する]] -[[特定の数字が範囲内(範囲オブジェクト)に含まれているか調べる]] >演算子関連 -[[条件演算子を入れ子式(ネスト)にする]] >乱数関連 -[[1~6の乱数を得る]] -[[配列から乱数を得る]] -[[変数からその数字のプラスマイナスの間で乱数を得る]] -[[プラスかマイナスのどっちかを乱数で得る]] -[[範囲内から乱数を得る]] >文字の操作関連 -[[全てのフォントを"MS P明朝"に変える]] >文字列の操作関連 -[[文字列をスペース(空白)で分ける]] -[[文字列に特定の文字列があるか調べる]] -[[文字列の先頭と末尾にある空白文字を全て取り除く]] -[[文字列の先頭にある空白文字を全て取り除く]] -[[文字列の末尾にある空白文字を全て取り除く]] -[[半角数字を全角数字に直接書き変える]] -[[文字数を調べる]] -[[文字列を一文字ずつ分けて配列にする]] >スイッチの操作関連 -[[スイッチの ON と OFF を逆転させる]] -[[セルフスイッチを操作する]] >変数の操作関連 -[[変数を入れ替える]] >配列の操作関連 -[[配列を同じ値で初期化する]] -[[バラバラの数字の中に特定の数字が含まれているか調べる]] -[[配列の同じ数字を一つだけにする(文字列も可)]] -[[配列同士を比べて片方の配列の内容がもう片方の配列に含まれているか調べる(文字列も可)]] -[[配列にまとめる(多重代入)]] -[[配列を展開する]] >パーティ関連 -[[パーティの先頭のアクターID(先頭は0番から)]] -[[パーティ内で1番高いレベルを得る]] -[[パーティが全滅してるか調べる]] -[[アクターをパーティから外す]] -[[アクターをパーティに加える]] -[[アイテムが使えるかを調べる]] >アクター関連 -[[アクターにアクセスする]] -[[スキルが使えるかを調べる]] >ステート関連 -[[アクターのステート状態を得る]] >アイテム関連 -[[アイテムの個数を得る]] -[[武器の個数を得る]] -[[防具の個数を得る]] -[[武器・防具が装備可能か判定する]] >ピクチャ関連 -[[ピクチャにミラー機能を実装]] -[[ピクチャに角度機能を実装]] >イベント関連 -[[イベント実行中でもプレイヤーキャラを動かせるようにする]] >シーン関連 -[[シーンを調べる]] -[[「名前入力の処理」で変数を使って呼び出す(イベントコマンドのスクリプトから)]] -[[「ショップの処理」で商品に変数を使って呼び出す(イベントコマンドのスクリプトから)]] >軽量化関連 -[[マップでパノラマを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[マップでフォグを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[マップで天候を使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[マップでタイマーを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[マップでピクチャを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[戦闘で天候を使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[戦闘でタイマーを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[戦闘でピクチャを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] >メッセージウィンドウ関連 -[[メッセージウィンドウの位置とサイズを変える( when で追加可能)]] -[[メッセージ中の名前やキーワードの色を自動的に変える]] >戦闘関連 -[[戦闘でエネミー選択中のヘルプ情報をアクターと同じ表示にする]] -[[戦闘時のメッセージウィンドウの位置とサイズを変える]] -[[ダメージが0の場合も「Miss」と表示する]] -[[戦闘中か調べる]] -[[メインフェーズ(行動中)か調べる]] >トランジョン -[[バトルトランジョンをもっとゆっくりにする]] -[[タイトル画面にトランジョンを使う]] >alias -[[X 座標などを alias する(ウィンドウの位置の変更にあわせた処理を行うときなどに)]] >再帰 -[[範囲・配列などのオブジェクトから数字オブジェクトを展開・まとめる]] >タイル関連の調査報告書 -[[プレイヤーのいるマップを一枚絵にする(タイルのみ)]] >ファイル・フォルダ操作関連 -[[ファイルの削除]] -[[フォルダの削除]] -[[パスからファイル名を取り出す]] -[[パスからフォルダを取り出す]] -[[ファイル名から拡張子を取り出す]] -[[ファイルの名前を変更する]] -[[ファイルを移動する]] -[[ファイル(フォルダ)が存在するか調べる]] -[[パスがファイルか調べる]] -[[パスがフォルダか調べる]] -[[カレントフォルダのフルパスを得る]] -[[フォルダを作る]] -[[「マイ ドキュメント」のパスを(環境変数から)得る]] -[[ファイルを読み込み&バイナリモードでオープンする]] -[[ファイルを書き込み&バイナリモードでオープンする]] -[[ファイルを追加書き込み&バイナリモードでオープンする]] -[[ファイルをクローズする(ファイルをオープンしたら必ずクローズして下さい)]] -[[オブジェクトをファイルに書き込む(あらかじめファイルをオープンにして下さい)]] -[[オブジェクトをファイルから読み込む(あらかじめファイルをオープンにして下さい)]]
>注意事項 -[[ご利用にあたって]] -[[バグ報告はこちらへ]] ---- >数字の操作関連 -[[1番大きい数字を得る]] -[[1番小さい数字を得る]] -[[奇数と偶数を判定する]] -[[特定の数字が範囲内(範囲オブジェクト)に含まれているか調べる]] >演算子関連 -[[条件演算子を入れ子式(ネスト)にする]] >乱数関連 -[[1~6の乱数を得る]] -[[配列から乱数を得る]] -[[変数からその数字のプラスマイナスの間で乱数を得る]] -[[プラスかマイナスのどっちかを乱数で得る]] -[[範囲内から乱数を得る]] >文字の操作関連 -[[全てのフォントを"MS P明朝"に変える]] >文字列の操作関連 -[[文字列をスペース(空白)で分ける]] -[[文字列に特定の文字列があるか調べる]] -[[文字列の先頭と末尾にある空白文字を全て取り除く]] -[[文字列の先頭にある空白文字を全て取り除く]] -[[文字列の末尾にある空白文字を全て取り除く]] -[[半角数字を全角数字に直接書き変える]] -[[文字数を調べる]] -[[文字列を一文字ずつ分けて配列にする]] >スイッチの操作関連 -[[スイッチの ON と OFF を逆転させる]] -[[セルフスイッチを操作する]] >変数の操作関連 -[[変数を入れ替える]] >配列の操作関連 -[[配列を同じ値で初期化する]] -[[バラバラの数字の中に特定の数字が含まれているか調べる]] -[[配列の同じ数字を一つだけにする(文字列も可)]] -[[配列同士を比べて片方の配列の内容がもう片方の配列に含まれているか調べる(文字列も可)]] -[[配列にまとめる(多重代入)]] -[[配列を展開する]] >バトラー関連 -[[バトラーのHPを百分率で取得]] >パーティ関連 -[[パーティの先頭のアクターID(先頭は0番から)]] -[[パーティ内で1番高いレベルを得る]] -[[パーティが全滅してるか調べる]] -[[アクターをパーティから外す]] -[[アクターをパーティに加える]] -[[アイテムが使えるかを調べる]] >アクター関連 -[[アクターにアクセスする]] -[[スキルが使えるかを調べる]] >ステート関連 -[[アクターのステート状態を得る]] >アイテム関連 -[[アイテムの個数を得る]] -[[武器の個数を得る]] -[[防具の個数を得る]] -[[武器・防具が装備可能か判定する]] >ピクチャ関連 -[[ピクチャにミラー機能を実装]] -[[ピクチャに角度機能を実装]] >イベント関連 -[[イベント実行中でもプレイヤーキャラを動かせるようにする]] >シーン関連 -[[シーンを調べる]] -[[「名前入力の処理」で変数を使って呼び出す(イベントコマンドのスクリプトから)]] -[[「ショップの処理」で商品に変数を使って呼び出す(イベントコマンドのスクリプトから)]] >軽量化関連 -[[マップでパノラマを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[マップでフォグを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[マップで天候を使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[マップでタイマーを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[マップでピクチャを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[戦闘で天候を使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[戦闘でタイマーを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] -[[戦闘でピクチャを使わない場合に少しでも軽量化したいとき]] >メッセージウィンドウ関連 -[[メッセージウィンドウの位置とサイズを変える( when で追加可能)]] -[[メッセージ中の名前やキーワードの色を自動的に変える]] >戦闘関連 -[[戦闘でエネミー選択中のヘルプ情報をアクターと同じ表示にする]] -[[戦闘時のメッセージウィンドウの位置とサイズを変える]] -[[ダメージが0の場合も「Miss」と表示する]] -[[戦闘中か調べる]] -[[メインフェーズ(行動中)か調べる]] >トランジョン -[[バトルトランジョンをもっとゆっくりにする]] -[[タイトル画面にトランジョンを使う]] >alias -[[X 座標などを alias する(ウィンドウの位置の変更にあわせた処理を行うときなどに)]] >再帰 -[[範囲・配列などのオブジェクトから数字オブジェクトを展開・まとめる]] >タイル関連の調査報告書 -[[プレイヤーのいるマップを一枚絵にする(タイルのみ)]] >ファイル・フォルダ操作関連 -[[ファイルの削除]] -[[フォルダの削除]] -[[パスからファイル名を取り出す]] -[[パスからフォルダを取り出す]] -[[ファイル名から拡張子を取り出す]] -[[ファイルの名前を変更する]] -[[ファイルを移動する]] -[[ファイル(フォルダ)が存在するか調べる]] -[[パスがファイルか調べる]] -[[パスがフォルダか調べる]] -[[カレントフォルダのフルパスを得る]] -[[フォルダを作る]] -[[「マイ ドキュメント」のパスを(環境変数から)得る]] -[[ファイルを読み込み&バイナリモードでオープンする]] -[[ファイルを書き込み&バイナリモードでオープンする]] -[[ファイルを追加書き込み&バイナリモードでオープンする]] -[[ファイルをクローズする(ファイルをオープンしたら必ずクローズして下さい)]] -[[オブジェクトをファイルに書き込む(あらかじめファイルをオープンにして下さい)]] -[[オブジェクトをファイルから読み込む(あらかじめファイルをオープンにして下さい)]]

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