RGSS Tips @Wiki
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- 5301日前 バトラーのHPを百分率で取得
- 5301日前 トップページ
- 5536日前 バグ報告はこちらへ
- 6182日前 外部のセルフスイッチを操作
- 6541日前 あああ
- 6801日前 ご利用にあたって
- 6801日前 情報ページ
- 6802日前 配列にまとめる(多重代入)
- 6802日前 セルフスイッチを操作する
- 6802日前 オブジェクトをファイルから読み込む(あらかじめファイルをオープンにして下さい)
- 6802日前 オブジェクトをファイルに書き込む(あらかじめファイルをオープンにして下さい)
- 6802日前 ファイルをクローズする(ファイルをオープンしたら必ずクローズして下さい)
- 6802日前 ファイルを追加書き込み&バイナリモードでオープンする
- 6802日前 ファイルを書き込み&バイナリモードでオープンする
- 6802日前 ファイルを読み込み&バイナリモードでオープンする
- 6802日前 「マイ ドキュメント」のパスを(環境変数から)得る
- 6802日前 フォルダを作る
- 6802日前 カレントフォルダのフルパスを得る
- 6802日前 パスがフォルダか調べる
- 6802日前 パスがファイルか調べる
- 6802日前 ファイル(フォルダ)が存在するか調べる
- 6802日前 ファイルを移動する
- 6802日前 ファイルの名前を変更する
- 6802日前 ファイル名から拡張子を取り出す
- 6802日前 パスからフォルダを取り出す
- 6802日前 パスからファイル名を取り出す
- 6802日前 フォルダの削除
- 6802日前 ファイルの削除
- 6802日前 配列を展開する
- 6802日前 特定の数字が範囲内(範囲オブジェクト)に含まれているか調べる
- 6802日前 奇数と偶数を判定する
- 6802日前 条件演算子を入れ子式(ネスト)にする
- 6802日前 シーンを調べる
- 6802日前 メインフェーズ(行動中)か調べる
- 6802日前 戦闘中か調べる
- 6802日前 バトルトランジョンをもっとゆっくりにする
- 6802日前 スキルが使えるかを調べる
- 6802日前 アイテムが使えるかを調べる
- 6802日前 アクターにアクセスする
- 6802日前 ダメージが0の場合も「Miss」と表示する
- 6802日前 範囲内から乱数を得る
- 6802日前 プラスかマイナスのどっちかを乱数で得る
- 6802日前 変数からその数字のプラスマイナスの間で乱数を得る
- 6802日前 配列から乱数を得る
- 6802日前 1~6の乱数を得る
- 6803日前 ピクチャに角度機能を実装
- 6803日前 プレイヤーのいるマップを一枚絵にする(タイルのみ)
- 6803日前 タイトル画面にトランジョンを使う
- 6803日前 戦闘時のメッセージウィンドウの位置とサイズを変える
- 6803日前 戦闘でエネミー選択中のヘルプ情報をアクターと同じ表示にする
- 6803日前 メッセージ中の名前やキーワードの色を自動的に変える
- 6803日前 メッセージウィンドウの位置とサイズを変える( when で追加可能)
- 6803日前 戦闘でピクチャを使わない場合に少しでも軽量化したいとき
- 6803日前 戦闘でタイマーを使わない場合に少しでも軽量化したいとき
- 6803日前 戦闘で天候を使わない場合に少しでも軽量化したいとき
- 6803日前 マップでピクチャを使わない場合に少しでも軽量化したいとき
- 6803日前 マップでタイマーを使わない場合に少しでも軽量化したいとき
- 6803日前 マップで天候を使わない場合に少しでも軽量化したいとき
- 6803日前 マップでフォグを使わない場合に少しでも軽量化したいとき
- 6803日前 マップでパノラマを使わない場合に少しでも軽量化したいとき
- 6803日前 「ショップの処理」で商品に変数を使って呼び出す(イベントコマンドのスクリプトから)
- 6803日前 「名前入力の処理」で変数を使って呼び出す(イベントコマンドのスクリプトから)
- 6803日前 イベント実行中でもプレイヤーキャラを動かせるようにする
- 6803日前 ピクチャにミラー機能を実装
- 6803日前 防具の個数を得る
- 6803日前 武器の個数を得る
- 6803日前 アイテムの個数を得る
- 6803日前 アクターをパーティに加える
- 6803日前 アクターをパーティから外す
- 6803日前 パーティが全滅してるか調べる
- 6803日前 パーティ内で1番高いレベルを得る
- 6803日前 パーティの先頭のアクターID(先頭は0番から)
- 6803日前 配列同士を比べて片方の配列の内容がもう片方の配列に含まれているか調べる(文字列も可)
- 6803日前 配列の同じ数字を一つだけにする(文字列も可)
- 6803日前 バラバラの数字の中に特定の数字が含まれているか調べる
- 6803日前 配列を同じ値で初期化する
- 6803日前 変数を入れ替える
- 6803日前 スイッチの ON と OFF を逆転させる
- 6803日前 文字列を一文字ずつ分けて配列にする
- 6803日前 文字数を調べる
- 6803日前 半角数字を全角数字に直接書き変える
- 6803日前 文字列の末尾にある空白文字を全て取り除く
- 6803日前 文字列の先頭にある空白文字を全て取り除く
- 6803日前 文字列の先頭と末尾にある空白文字を全て取り除く
- 6803日前 文字列に特定の文字列があるか調べる
- 6803日前 文字列をスペース(空白)で分ける
- 6803日前 全てのフォントを"MS P明朝"に変える
- 6803日前 1番小さい数字を得る
- 6803日前 1番大きい数字を得る
- 6803日前 アクターのステート状態を得る
- 6803日前 範囲・配列などのオブジェクトから数字オブジェクトを展開・まとめる
- 6803日前 X 座標などを alias する(ウィンドウの位置の変更にあわせた処理を行うときなどに)
- 6803日前 武器・防具が装備可能か判定する
- 6803日前 スイッチの操作関連
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