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あらすじ/公式掲示板ゲーム/エースDOJO」(2005/11/22 (火) 17:54:58) の最新版変更点

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*エースDOJO”極楽旋風” 使用Ver.:Ver.2.5 サプリメント:挑戦の魔法陣 レベル:レベルデス [[出典1>http://www.alfasystem.net/A/wbbs/viewlog.cgi?th=00178&mode=a#10441]][[出典2>http://www.alfasystem.net/A/wbbs/viewlog.cgi?th=00237&mode=a#12819]][[出典3>http://www.alfasystem.net/A/wbbs/viewlog.cgi?th=00291&mode=a#14943]][[出典4>http://www.alfasystem.net/A/wbbs/viewlog.cgi?th=00346&mode=a#16913]] #contents **ゲーム1 -SIDE-A --シーンOP いやらしい塔。草原にちょっぴりそそり立つ塔。 商店街を離れ、てくてく歩くこと1時間。昼過ぎに到着しても、そこには人の影もない。 商店街のにぎやかさと比べれば、こちらがメインなのに、まるであべこべのようだった。 空には大きな雲ひとつ。流れる途中で太陽をさえぎったり、さえぎらなかったりしている。 塔をぐるりとまわると扉を一つみつけた。 左右5mはあるような、大きな扉だ。鉄で出来ているようで、赤く錆び止めの塗装がしている。 扉には以下の札が紐で下げられている。 まじゅつしえーよりちょうせんしゃのみんなへ 魔術師Aより挑戦者へ: この扉を開けたら君たちは死ぬ。 でもこの扉から入らなければ塔には入れない。 -SIDE-B --シーンOP いやらしい塔へ向かうためには、越えなければならない難所がある。 ”大大和丘峠”  車どころか戦車もウォードレスも阻む難地である。 そこには一説で80万を越えるモンスターが逗留しており、 何も知らずに通る旅人を食べてしまうのだという。 (いくらなんでも多すぎだろうと思うが、まあ、人の噂なんてそんなものだ) 貴方がたは大和丘町から定期運行するバスから降りて、 峠へいたる道を見上げた。 道は曲がりくねって伸びており、時折、茂みに隠れて見えないところがある。 飛竜らしいキーンという音が遠くから聞こえる。 ***目的 -SIDE-A M*塔に侵入し、2階までたどり着く:難易度1000:判定単位100:制限時間4時間(夕暮れになったら帰りましょう): ターンピリオド10分: レベル1のプレイヤーキャラクター5人がかり:色々 -SIDE-B M*大大和丘峠を突破する:難易度2000:判定単位100:制限時間240分(日暮れ):1ターン10分:難易度決定の前提 10分(つまり1ターン)、大和丘住人の場合:抽出条件は戦闘、探索、旅行系 ***参加者(敬称略) -SIDE-A --鷹月(PC名 ルディ・クレリア) --クレール(PC名 村井 紗江) --サターン(PC名 紫藤 翔華) --広瀬都(PC名 宮城 明日佳) --まさひろ(PC名 ジョン・スミス) --恵子(PC名 深山 恵太郎) -SIDE-B --はたやま(PC名 ミドー・シゲル) --りょー(PC名 羽鳥 世之介) --雨中(PC名 雨本 香) --ニンジャ(PC名 ジャネット・アトキンソン) --ヒトウバン(PC名 フリコプ) --すかる(PC名 高儀 尋伸) --嘉納(PC名 山都 那品) ***あらすじ -SIDE-A -SIDE-B **ゲーム2”Aの魔法陣による日常” ”冒険者は普段、なにをしているのだろう。 冒険者は、なんで冒険をするのだろう。 貴方はそう考えながら、旅籠にとまっている。2階の風通しのいい部屋だ。 ちなみに6人部屋である。 ああ、たるい。緊張の糸がとぎれると、どれもこれもひどくおっくうで、 あの塔に登るのがいやになってくる。いや、怖いのかも知れない。 貴方は頭を振って、たちあがることにした……” ***目的 M*商店街でのんびりしつつ、最終的には塔に登る意思を固める:難易度100:判定単位100:制限時間3日(塔へ行く):1ターン半日(昼、夜):難易度決定の前提 3日、大和丘人の場合:抽出条件はふつーの小学生にあいそうなもので自キャラたたせるもの ***参加者(敬称略) -鷹月(PC名 ルディ・クレリア) -クレール(PC名 村井 紗江) -サターン(PC名 紫藤 翔華) -広瀬都(PC名 宮城 明日佳) -まさひろ(PC名 ジョン・スミス) ***あらすじ PCそれぞれの初期状態 ・ルディ:怖いので塔に行きたくない ・紗江:自分のした行動が悪い人の行動と同じと言われ、思い悩んでいる ・翔華:自分は弱いと思い、焦りすぎている ・明日佳:高野に恋患い中(恋の自覚はなし)で食事も喉を通らなくなっている ・ジョン:仲間が調子が悪そう。行動もバラバラだし不安 クーリンガンとイシルの見舞いに行く紗江。そこでクーリンガンに「誑かしてイシルにルールを破らせようとする人もいるかもしれない」という話をされ、動揺する。そんなつもりじゃなかった。でも……。 飼育係の顧問の先生のところに電話をした紗江は、自分は無力でも精一杯頑張ろうと決めたことを思い出し、元気を取り戻す。 夜の街を探索していて、プレイヤーの別キャラと縁のある女の子「ユキちゃん」と知り合うルディ。その子はどうやら高野の知り合いのペンギンが連れてきたらしい。病弱な彼女を助けるため、ルディは塔の宝を取ってきてやろうと考える。 翔華はひたすらに踊っていた。客引きをしてその分おまけしてもらうために踊り、夜は夜で剣舞を実戦に取れ入れるための訓練で踊る。仲間のことすら忘れ、踊り続ける翔華。 上手くいったところで、夕食を届けに来てくれた紗江と会い、自分が随分と余裕をなくしていたことに気づく。 「自分はこんな優しくはなれない。だけど、自分には踊りがある──」 高野に会うと何故か胸がドキドキする。明日佳は自分の状態に戸惑っていた。「そうだ、慣れればいいんだ!」ホテルの片隅で「慣れさせてくれ」と言いつつ強引に抱き着く明日佳(10歳)。動揺しまくった挙句、エレベーターの天井を開けて逃走する高野(30歳位)。 嫌われた、嫌なことをしてしまった、と思い眠れなかった明日佳は、翌日、高野のところに謝りに行くが、途中で泣き出しそうになって逃げ出す。 その涙に負けた高野は明日佳を引き止め、「おまえのことは嫌いじゃない」とそう言ったのだった。 ジョンは困っていた。仲間達はなんだかバラバラだ。 訓練をしたり誰かを手伝ったりして過ごすうち、落ちついてきた仲間達にジョンはほっとする。 ……のも束の間、翔華は街中で飛んできた投げ短剣に刺され、明日佳は街外れで男達に包囲される。 →ゲーム3へ。 **ゲーム3”Aの魔法陣による陰謀劇” ”冒険者が一番もろくなるのは、ダンジョンの奥じゃない。街の中だ” (英雄を殺害したものの言葉) ***目的 M*プレイヤーキャラクター達を狙う陰謀の謎を解き、敵を撃滅する:難易度4000:判定単位100:制限時間24時間(遅効性毒の発動):1ターン1時間:難易度決定の前提 24時間、初級冒険者の場合:抽出条件は戦闘と情報収集にまつわるもの (なお、戦闘での経過ターンも周辺時間として通常1ターンを消費する。10ターンの戦闘したら10時間かかるので注意) ***参加者(敬称略) -鷹月(PC名 ルディ・クレリア) -クレール(PC名 村井 紗江) -サターン(PC名 紫藤 翔華) -広瀬都(PC名 宮城 明日佳) -まさひろ(PC名 ジョン・スミス) -恵子(PC名 深山 恵太郎) ***あらすじ ---- 戻る→[[あらすじ]] [[あらすじ/公式掲示板ゲーム]]
*エースDOJO”極楽旋風” 使用Ver.:Ver.2.5 サプリメント:挑戦の魔法陣 レベル:レベルデス [[出典1>http://www.alfasystem.net/A/wbbs/viewlog.cgi?th=00178&mode=a#10441]] [[出典2>http://www.alfasystem.net/A/wbbs/viewlog.cgi?th=00237&mode=a#12819]] [[出典3>http://www.alfasystem.net/A/wbbs/viewlog.cgi?th=00291&mode=a#14943]] [[出典4>http://www.alfasystem.net/A/wbbs/viewlog.cgi?th=00346&mode=a#16913]] #contents **ゲーム1 -SIDE-A --シーンOP いやらしい塔。草原にちょっぴりそそり立つ塔。 商店街を離れ、てくてく歩くこと1時間。昼過ぎに到着しても、そこには人の影もない。 商店街のにぎやかさと比べれば、こちらがメインなのに、まるであべこべのようだった。 空には大きな雲ひとつ。流れる途中で太陽をさえぎったり、さえぎらなかったりしている。 塔をぐるりとまわると扉を一つみつけた。 左右5mはあるような、大きな扉だ。鉄で出来ているようで、赤く錆び止めの塗装がしている。 扉には以下の札が紐で下げられている。 まじゅつしえーよりちょうせんしゃのみんなへ 魔術師Aより挑戦者へ: この扉を開けたら君たちは死ぬ。 でもこの扉から入らなければ塔には入れない。 -SIDE-B --シーンOP いやらしい塔へ向かうためには、越えなければならない難所がある。 ”大大和丘峠”  車どころか戦車もウォードレスも阻む難地である。 そこには一説で80万を越えるモンスターが逗留しており、 何も知らずに通る旅人を食べてしまうのだという。 (いくらなんでも多すぎだろうと思うが、まあ、人の噂なんてそんなものだ) 貴方がたは大和丘町から定期運行するバスから降りて、 峠へいたる道を見上げた。 道は曲がりくねって伸びており、時折、茂みに隠れて見えないところがある。 飛竜らしいキーンという音が遠くから聞こえる。 ***目的 -SIDE-A M*塔に侵入し、2階までたどり着く:難易度1000:判定単位100:制限時間4時間(夕暮れになったら帰りましょう): ターンピリオド10分: レベル1のプレイヤーキャラクター5人がかり:色々 -SIDE-B M*大大和丘峠を突破する:難易度2000:判定単位100:制限時間240分(日暮れ):1ターン10分:難易度決定の前提 10分(つまり1ターン)、大和丘住人の場合:抽出条件は戦闘、探索、旅行系 ***参加者(敬称略) -SIDE-A --鷹月(PC名 ルディ・クレリア) --クレール(PC名 村井 紗江) --サターン(PC名 紫藤 翔華) --広瀬都(PC名 宮城 明日佳) --まさひろ(PC名 ジョン・スミス) --恵子(PC名 深山 恵太郎) -SIDE-B --はたやま(PC名 ミドー・シゲル) --りょー(PC名 羽鳥 世之介) --雨中(PC名 雨本 香) --ニンジャ(PC名 ジャネット・アトキンソン) --ヒトウバン(PC名 フリコプ) --すかる(PC名 高儀 尋伸) --嘉納(PC名 山都 那品) ***あらすじ -SIDE-A -SIDE-B **ゲーム2”Aの魔法陣による日常” ”冒険者は普段、なにをしているのだろう。 冒険者は、なんで冒険をするのだろう。 貴方はそう考えながら、旅籠にとまっている。2階の風通しのいい部屋だ。 ちなみに6人部屋である。 ああ、たるい。緊張の糸がとぎれると、どれもこれもひどくおっくうで、 あの塔に登るのがいやになってくる。いや、怖いのかも知れない。 貴方は頭を振って、たちあがることにした……” ***目的 M*商店街でのんびりしつつ、最終的には塔に登る意思を固める:難易度100:判定単位100:制限時間3日(塔へ行く):1ターン半日(昼、夜):難易度決定の前提 3日、大和丘人の場合:抽出条件はふつーの小学生にあいそうなもので自キャラたたせるもの ***参加者(敬称略) -鷹月(PC名 ルディ・クレリア) -クレール(PC名 村井 紗江) -サターン(PC名 紫藤 翔華) -広瀬都(PC名 宮城 明日佳) -まさひろ(PC名 ジョン・スミス) ***あらすじ PCそれぞれの初期状態 ・ルディ:怖いので塔に行きたくない ・紗江:自分のした行動が悪い人の行動と同じと言われ、思い悩んでいる ・翔華:自分は弱いと思い、焦りすぎている ・明日佳:高野に恋患い中(恋の自覚はなし)で食事も喉を通らなくなっている ・ジョン:仲間が調子が悪そう。行動もバラバラだし不安 クーリンガンとイシルの見舞いに行く紗江。そこでクーリンガンに「誑かしてイシルにルールを破らせようとする人もいるかもしれない」という話をされ、動揺する。そんなつもりじゃなかった。でも……。 飼育係の顧問の先生のところに電話をした紗江は、自分は無力でも精一杯頑張ろうと決めたことを思い出し、元気を取り戻す。 夜の街を探索していて、プレイヤーの別キャラと縁のある女の子「ユキちゃん」と知り合うルディ。その子はどうやら高野の知り合いのペンギンが連れてきたらしい。病弱な彼女を助けるため、ルディは塔の宝を取ってきてやろうと考える。 翔華はひたすらに踊っていた。客引きをしてその分おまけしてもらうために踊り、夜は夜で剣舞を実戦に取れ入れるための訓練で踊る。仲間のことすら忘れ、踊り続ける翔華。 上手くいったところで、夕食を届けに来てくれた紗江と会い、自分が随分と余裕をなくしていたことに気づく。 「自分はこんな優しくはなれない。だけど、自分には踊りがある──」 高野に会うと何故か胸がドキドキする。明日佳は自分の状態に戸惑っていた。「そうだ、慣れればいいんだ!」ホテルの片隅で「慣れさせてくれ」と言いつつ強引に抱き着く明日佳(10歳)。動揺しまくった挙句、エレベーターの天井を開けて逃走する高野(30歳位)。 嫌われた、嫌なことをしてしまった、と思い眠れなかった明日佳は、翌日、高野のところに謝りに行くが、途中で泣き出しそうになって逃げ出す。 その涙に負けた高野は明日佳を引き止め、「おまえのことは嫌いじゃない」とそう言ったのだった。 ジョンは困っていた。仲間達はなんだかバラバラだ。 訓練をしたり誰かを手伝ったりして過ごすうち、落ちついてきた仲間達にジョンはほっとする。 ……のも束の間、翔華は街中で飛んできた投げ短剣に刺され、明日佳は街外れで男達に包囲される。 →ゲーム3へ。 **ゲーム3”Aの魔法陣による陰謀劇” ”冒険者が一番もろくなるのは、ダンジョンの奥じゃない。街の中だ” (英雄を殺害したものの言葉) ***目的 M*プレイヤーキャラクター達を狙う陰謀の謎を解き、敵を撃滅する:難易度4000:判定単位100:制限時間24時間(遅効性毒の発動):1ターン1時間:難易度決定の前提 24時間、初級冒険者の場合:抽出条件は戦闘と情報収集にまつわるもの (なお、戦闘での経過ターンも周辺時間として通常1ターンを消費する。10ターンの戦闘したら10時間かかるので注意) ***参加者(敬称略) -鷹月(PC名 ルディ・クレリア) -クレール(PC名 村井 紗江) -サターン(PC名 紫藤 翔華) -広瀬都(PC名 宮城 明日佳) -まさひろ(PC名 ジョン・スミス) -恵子(PC名 深山 恵太郎) ***あらすじ ---- 戻る→[[あらすじ]] [[あらすじ/公式掲示板ゲーム]]

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