レベル1攻略

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*レベル1 **ステージ1 |マップ|草原| |VS|地| |敵陣造成|できる| |追い出し|できる| |造成範囲|家と信者| |制限時間|600| &italic(){信者、サイコパワーの増加が標準な平原。まずは落ち着いて造成だ!} 敵はまれに地震を使う程度で、ほとんど妨害はしてこない。サイコパワーも豊富にあるので、細かいことを考える必要のない練習向けステージ。 このウィキの初心者向け情報などを参考に、とくに高速整地の使い方を覚えよう。 **ステージ2 |マップ|メルヘン| |VS|地| |敵陣造成|できる| |追い出し|できる| |造成範囲|家と信者| |制限時間|600| &italic(){お菓子の家のメルヘンマップ。信者は増えにくいが、サイコパワーはたまりやすい。} サイコパワーが増えやすいので、互いに奇跡を多めに使う展開になる。 こまめに地震で相手を妨害しよう。相手の地震は揺れが収まったら、岩を消してしっかりと復旧すること。のたれ死にしやすいので、放っておくと後に響く。 **ステージ3 |マップ|大江戸| |VS|地| |敵陣造成|できる| |追い出し|できる| |造成範囲|家と信者| |制限時間|600| &italic(){信者が侍の大江戸マップ。信者は増えやすいが、サイコパワーはたまりにくい。} 先ほどとは逆に、積極的な追い出しと造成で戦うステージ。 死ににくいマップなので容赦なく陣地を広げよう。 **ステージ4 |マップ|草原| |VS|木| |敵陣造成|できない| |追い出し|できる| |造成範囲|家と信者| |制限時間|600| &italic(){地は木によわい。木の奇跡「キノコ」は増殖するので早めに造成で対処しよう。} レベル1の関門。相性の悪い悪魔とどう戦うか。 最初はゲージがやや負けていても仕方ない。拡大速度で負けないように積極的な追い出しを行う。また、木属性が相手でも地震は十分な効果があるので、ジャブとして積極的に打とう。 敵の戦士は沼で対処。 **ステージ5 |マップ|草原| |VS|木| |敵陣造成|できない| |追い出し|できる| |造成範囲|家と信者| |制限時間|600| &italic(){火の神は木の悪魔につよい。火の信者は増えにくいが攻撃力は高い。 } 属性相性が良いので楽な戦いとなる。 序盤の造成で致命的なミスを犯さなければ、敵の花に火柱を放つだけで本陣を焦土にできる。
*レベル1 **ステージ1 |マップ|草原| |VS|地| |敵陣造成|できる| |追い出し|できる| |造成範囲|家と信者| |制限時間|600| 信者、サイコパワーの増加が標準な平原。まずは落ち着いて造成だ! 敵はまれに地震を使う程度で、ほとんど妨害はしてこない。サイコパワーも豊富にあるので、細かいことを考える必要のない練習向けステージ。 このウィキの初心者向け情報などを参考に、とくに高速整地の使い方を覚えよう。 **ステージ2 |マップ|メルヘン| |VS|地| |敵陣造成|できる| |追い出し|できる| |造成範囲|家と信者| |制限時間|600| お菓子の家のメルヘンマップ。信者は増えにくいが、サイコパワーはたまりやすい。 サイコパワーが増えやすいので、互いに奇跡を多めに使う展開になる。 こまめに地震で相手を妨害しよう。相手の地震は揺れが収まったら、岩を消してしっかりと復旧すること。のたれ死にしやすいので、放っておくと後に響く。 **ステージ3 |マップ|大江戸| |VS|地| |敵陣造成|できる| |追い出し|できる| |造成範囲|家と信者| |制限時間|600| 信者が侍の大江戸マップ。信者は増えやすいが、サイコパワーはたまりにくい。 先ほどとは逆に、積極的な追い出しと造成で戦うステージ。 死ににくいマップなので容赦なく陣地を広げよう。 **ステージ4 |マップ|草原| |VS|木| |敵陣造成|できない| |追い出し|できる| |造成範囲|家と信者| |制限時間|600| 地は木によわい。木の奇跡「キノコ」は増殖するので早めに造成で対処しよう。 レベル1の関門。相性の悪い悪魔とどう戦うか。 最初はゲージがやや負けていても仕方ない。拡大速度で負けないように積極的な追い出しを行う。また、木属性が相手でも地震は十分な効果があるので、ジャブとして積極的に打とう。 敵の戦士は沼で対処。 クリアすると火の神が解放される。 **ステージ5 |マップ|草原| |VS|木| |敵陣造成|できない| |追い出し|できる| |造成範囲|家と信者| |制限時間|600| 火の神は木の悪魔につよい。火の信者は増えにくいが攻撃力は高い。 属性相性が良いので楽な戦いとなる。 序盤の造成で致命的なミスを犯さなければ、敵の花に火柱を放つだけで本陣を焦土にできる。

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