レベル1
ステージ1
マップ |
草原 |
VS |
地 |
敵陣造成 |
できる |
追い出し |
できる |
造成範囲 |
家と信者 |
制限時間 |
600 |
信者、サイコパワーの増加が標準な平原。まずは落ち着いて造成だ!
敵はまれに地震を使う程度で、ほとんど妨害はしてこない。サイコパワーも豊富にあるので、細かいことを考える必要のない練習向けステージ。
このウィキの初心者向け情報などを参考に、とくに高速整地の使い方を覚えよう。
ステージ2
マップ |
メルヘン |
VS |
地 |
敵陣造成 |
できる |
追い出し |
できる |
造成範囲 |
家と信者 |
制限時間 |
600 |
お菓子の家のメルヘンマップ。信者は増えにくいが、サイコパワーはたまりやすい。
サイコパワーが増えやすいので、互いに奇跡を多めに使う展開になる。
こまめに地震で相手を妨害しよう。相手の地震は揺れが収まったら、岩を消してしっかりと復旧すること。のたれ死にしやすいので、放っておくと後に響く。
ステージ3
マップ |
大江戸 |
VS |
地 |
敵陣造成 |
できる |
追い出し |
できる |
造成範囲 |
家と信者 |
制限時間 |
600 |
信者が侍の大江戸マップ。信者は増えやすいが、サイコパワーはたまりにくい。
先ほどとは逆に、積極的な追い出しと造成で戦うステージ。
死ににくいマップなので容赦なく陣地を広げよう。
ステージ4
マップ |
草原 |
VS |
木 |
敵陣造成 |
できない |
追い出し |
できる |
造成範囲 |
家と信者 |
制限時間 |
600 |
地は木によわい。木の奇跡「キノコ」は増殖するので早めに造成で対処しよう。
レベル1の関門。相性の悪い悪魔とどう戦うか。
最初はゲージがやや負けていても仕方ない。拡大速度で負けないように積極的な追い出しを行う。また、木属性が相手でも地震は十分な効果があるので、ジャブとして積極的に打とう。
敵の戦士は沼で対処。
クリアすると火の神が解放される。
ステージ5
マップ |
草原 |
VS |
木 |
敵陣造成 |
できない |
追い出し |
できる |
造成範囲 |
家と信者 |
制限時間 |
600 |
火の神は木の悪魔につよい。火の信者は増えにくいが攻撃力は高い。
属性相性が良いので楽な戦いとなる。
序盤の造成で致命的なミスを犯さなければ、敵の花に火柱を放つだけで本陣を焦土にできる。
最終更新:2019年09月11日 00:10