エクストラ攻略

エクストラ


エクストラ面はチャレンジの全40面をクリアすると解禁されます。
難易度は異常です。


ステージ46

マップ 空中庭園
VS 地風
敵陣造成 できない
追い出し できる
造成範囲 家のみ
制限時間
空中庭園での戦い。地震や台風がとてつもない脅威。

中央に巨大なピラミッドがあり、それを囲むように三勢力が布陣している。
敵は奇跡での妨害を頻繁に行ってくるが、変なのは地形だけで普通の三つ巴の戦いになる。
実は地震はあまり驚異ではない。
隕石の跡の穴に突風で追い落されるほうがやばい。クレーターはきっちり塞ぐこと。
勢力差は均等になりやすいので、単純に攻撃力の高い火の神や、相性のいい地の神を使うのがいい。


ステージ47

マップ 草原
VS 土火木
敵陣造成 できる
追い出し できる
造成範囲 家と信者
制限時間 60
制限時間はあっというまの60!脳をフル回転させろ!

60秒間で隕石やら火山やらが飛び交うとんでもないステージ。
最も簡単なのは水の神。洗脳泉をそこら中に連打し、敵の家を造成で沈めまくるだけ。

中央から出来るだけ遠くに誘導しておけば、敵がつぶし合った後に到着して勝てます。
元気の減りにくい風の神がいいかも。
ついでに最後の最後で台風で他の悪魔の信者を吹っ飛ばすと戻ってくる時には元気が減っててのたれ死にしまくり。


ステージ48

マップ ホラーショウ
VS 水木土
敵陣造成 できない
追い出し できる
造成範囲 家のみ
制限時間
ホラーショウでの戦い。恐ろしくつらい展開に多くの者が悲鳴を上げるだろう。

初期マップはジョリー・ロジャー(髑髏マーク)。
攻撃力の高い火の神が有利。ある程度領地を広げたら隅に集合命令をかけっぱなしにし、放置。
リーダーのゲンキがMAXになったら戦士化して、直後にハルマゲドンを発動すれば勝てる。
なおシンボルおよびその近くは、沼対策のため必ず斜面にすること。


ステージ49

マップ ペルシャ
VS 風水火
敵陣造成 できない
追い出し できる
造成範囲 家のみ
制限時間
相手は戦士を使ってガンガンくるぞ!一瞬たりとも気を抜くな!

戦士を好きな方向に吹き飛ばせる風の神がオススメ。敵同士を争わせよう。
または攻撃力の高い火の神で、混戦になる前に速攻でハルマゲドンを使うのも良いだろう。その場合は運まかせか……。
初期マップはアラベスク模様(ペルシャ絨毯)


ステージ50

マップ 草原
VS
敵陣造成 できない
追い出し できる
造成範囲 家のみ
制限時間
ついに訪れた真の最後。おのれが最強の神であることを示せ。

最終ステージだけあって正攻法でいくしかない。これまでのEXステージと違い、1VS1なので運の要素が薄く実力が試される。
初期マップは世界地図。
敵はユーラシア大陸を利用して理不尽な速度で繁栄する。とはいえ自軍も南米大陸を与えられており、中盤のステージに比べ環境的なハンデは少ない。何よりの脅威は敵のサイコパワーの溜まる速度が尋常ではなく早いことで、中盤以降ほぼ常時地震や沼が飛んでくる。相手の奇跡連発を上回る速度で領土を広げられるかが勝利の鍵だ。

序盤はともかく中盤~終盤においては相手の地震や隕石を完璧に修復しようとしないほうがいい。それよりも奇跡で報復攻撃を行い、押されっぱなしにならないようにすることだ。
ただし沼はすぐに除去すること。

敵が戦士を作り始めたら逆転のチャンス。集合したところを奇跡で集中攻撃すれば、確実に大打撃を与えることができる。
ただしこちらが水の場合は戦士を作ってくれないことがある。

火の神はなかなか頼れる。他の神では勢力差で負けてしまう場面でも、火の神ならばちょっとの差も高い攻撃力でカバーする上、終盤での火山連発でなんとか勢力比をひっくり返す事も可能だ。

木の神は相性的には良いが、こちらの攻撃力が不足することもあるので簡単ではない。相手の奇跡に花で対応できるのが大きな魅力だが、戦士への対応が厳しい。相手より先に戦士を作れるなら、先手を取って進行しハルマゲドンで決着できる。

あるいは序盤をディフェンスに徹する方法もある。相手の沼や岩は花で対抗しつつ領土を拡大する。相手の戦士には対応不可能なので人海戦術の後焼け跡を花修復。きのこは自陣に食い込むと苦しくなるので使わない。ウイルスが使用可能になったら反撃開始。自陣との境界付近の敵陣に撒き、敵陣を切り取っていく。終盤にある程度の広さの領土を確保できていれば、ウイルスは連発できるようになり、形勢は一気に逆転する。

結局、極めて純粋なポピュラスDSのステージであって、神の選択も戦術も自由そのもの。最後にふさわしい、実力を試されるステージと言える。

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最終更新:2020年11月23日 22:59
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