PS2版 機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.@Wiki ステキャン


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ステキャン(ステップ キャンセル)

【解説】
ステップ→ジャンプ→レバー→ジャンプ→レバー→…
とテンポ良く入力すると、機体が短い間隔でステップを繰り返し、例え密着状態であっても相手の攻撃が当たらなくなるテクニック。
(※ジャンプの後のレバー入力は一回だけ倒せば良い)

ステップを取れる格闘や、誘導が激しい攻撃に対して有効。
また、起き攻め等にも活用する事が可能。
但し、ブーストゲージをかなり消費する為、使用時はブースト残量に注意が必要。
(※ブーストの消費量は機体によって異なる)

何故、攻撃が当たらないのかと言うと
  • ステップには「相手の攻撃の誘導を切る」という性質がある
  • ステキャンはステップを断続的に行う為、上記の性質を連続して発揮させている
事の2点の理由により、「例え相手が攻撃しても即座に相手の攻撃の誘導が切れる」状況を作り出している為。

応用テクニックとして、横→縦への移動を繰り返す L字ステキャン がある。
これは、縦方向への移動を組み込む事で、回避と同時に相手のとの距離を調整する事を目的としたもの。


○ステキャンマスターへの道

1大切なこと
機体が動いている時に次の動作に移行(ステップ中にジャンプ、ジャンプ中にステップ)させないといけないので
ジャンプの前にレバーをニュートラルに戻すと、『ステップ解除→ジャンプ』として認識されると思われる。
そうなると、ジャンプ後の操作は静止状態からの『ジャンプ→レバーを倒しただけ』と 同様の認識をされるのでステキャンにはならない。
汎用機体ならフリーダムが練習しやすい希ガス。
重要なのはレバーをNに戻さず(倒し続けた状態で)ジャンプボタンを押すこと、上昇中(最速の場合プログラム上で
上昇の命令が認識されるだけで実際には上昇しない?)にNに戻して再度レバーを倒すこと。


2練習方法
最初のうちは上昇確認をしてから上昇中にレバーを倒せばいい。
ステップ>キャンセル上昇>キャンセルステップ(レバーは一回)>キャンセル上昇>キャン(ry…
↑これのステップとジャンプの間隔を徐々に狭めていく練習をする。
やがてスイスイーっと動くタイミングを見つけられる→そのタイミングを体で覚える→ステキャン獲得!!
はじめのステップのあとレバーを倒しっぱなしにするのがコツ。
おそらく前のステップ入力の2回目のレバー入力と、次のステップの一回目のレバー入力がかぶって認識される。
右歩きしてるときに、もう一度右にレバーを入れると一回だけでもステップになるのと同じ原理。

参考:http://kanguru.s57.xrea.com/
連合vsZAFTのコンテンツにステキャン解説&動画あり。