連続HITする攻撃において、その際HITが重なるにつれてダメージが軽減されていくこと。
二撃目以降から補正がかかる。武器ごとに数値は違っている↓(アーケードwikiより転載)
二撃目以降から補正がかかる。武器ごとに数値は違っている↓(アーケードwikiより転載)
格闘攻撃(よろけ)
格闘のある機体
96%
格闘のある機体
96%
ビームブーメラン
ジャスティス
96%
ジャスティス
96%
アンカー(ソード)
ソードストライク
96%
ソードストライク
96%
マシンガン
シグー・ディン・ジンetc
96%(3HITまで)
シグー・ディン・ジンetc
96%(3HITまで)
グレイプニール
ブリッツ
96%
ブリッツ
96%
防盾砲
レイダー
96%(3HITまで)
レイダー
96%(3HITまで)
ランサーダート(3hit)
ブリッツ
88%(96%×96%×96%)
ブリッツ
88%(96%×96%×96%)
ブーメラン(ソード)
ソードストライク
82%
ソードストライク
82%
アレスター
ゲイツ・指揮ゲイツ
80%
ゲイツ・指揮ゲイツ
80%
ドラグーン
プロヴィデンス
80%
プロヴィデンス
80%
スモークディチャージャー
ジンオーカー
70%
ジンオーカー
70%
ビームライフル
ビームライフル装備機体
58%
ビームライフル装備機体
58%
エクツァーン
フォビドゥンのメイン射撃
58%
フォビドゥンのメイン射撃
58%
レールキャノン(2hit)
ラゴゥ・バクゥ
58%
ラゴゥ・バクゥ
58%
スナイパーライフル
長距離ジン
58%
長距離ジン
58%
魚雷
ジンワスプ
58%
ジンワスプ
58%
魚雷(2hit)
グーン
50%
グーン
50%
ガンランチャー(2hit)
ランチャーストライク
50%
ランチャーストライク
50%
副砲
ザウート
44%
ザウート
44%
フォノンメーザー砲(2hit)
ゾノ
27%
ゾノ
27%