PS2版 機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.@Wiki コンボ補正

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連続HITする攻撃において、その際HITが重なるにつれてダメージが軽減されていくこと。
二撃目以降から補正がかかる。武器ごとに数値は違っている↓(アーケードwikiより転載)

格闘攻撃(よろけ)
格闘のある機体
96%

ビームブーメラン
ジャスティス
96%

アンカー(ソード)
ソードストライク
96%

マシンガン
シグー・ディン・ジンetc
96%(3HITまで)

グレイプニール
ブリッツ
96%

防盾砲
レイダー
96%(3HITまで)

ランサーダート(3hit)
ブリッツ
88%(96%×96%×96%)

ブーメラン(ソード)
ソードストライク
82%

アレスター
ゲイツ・指揮ゲイツ
80%

ドラグーン
プロヴィデンス
80%

スモークディチャージャー
ジンオーカー
70%

ビームライフル
ビームライフル装備機体
58%

エクツァーン
フォビドゥンのメイン射撃
58%

レールキャノン(2hit)
ラゴゥ・バクゥ
58%

スナイパーライフル
長距離ジン
58%

魚雷
ジンワスプ
58%

魚雷(2hit)
グーン
50%

ガンランチャー(2hit)
ランチャーストライク
50%

副砲
ザウート
44%

フォノンメーザー砲(2hit)
ゾノ
27%